ĐIỀU CHỈNH GIỮA MÙA PB LỄ HỘI 5V5 – NGÀY 5.6

MỤC LỤC

Cân bằng tướng

Annette

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Chúng tôi đã bổ sung thêm cơ chế liên kết chiêu cho Annette. Giờ đây, cô có thể dùng chiêu 2 để thay đổi vị trí của chiêu 1, tạo ra thêm sát thương và hiệu ứng làm chậm. Ngoài ra, chúng tôi cũng tối ưu hóa trải nghiệm thi triển chiêu cuối, hy vọng Annette có thể trở lại với người chơi.

Chỉnh cụ thể: 

Chiêu 1:

Cơ chế mới: Đồng minh trong vùng ảnh hưởng của chiêu 1 được tăng 10% tốc chạy (tối đa cộng dồn 5 lần)

Cơ chế mới: Trong thời gian tồn tại, chiêu 1 có thể bị cầu gió của chiêu 2 đẩy đến điểm cuối đường bay

Thời gian tồn tại: 2s → 4s

Thời gian hồi chiêu: 7.5s → 10s

Sát thương gốc: 135 + 25/cấp chiêu + 0.27 công phép ST phép → 110 + 22/cấp chiêu + 0.16 công phép ST phép

Chiêu 2:

Cơ chế mới: Khi cầu gió của chiêu 2 đi qua pháp trận chiêu 1, nó sẽ bay thêm một đoạn nữa

Thời gian hồi chiêu: 13s – 0.s4/cấp chiêu → 15s – 0.6s/cấp chiêu

Chiêu 3:

Giờ đây trong lúc thi triển, Annette có thể di chuyển chậm, tốc độ giảm 50% trong thời gian thi triển

 

Kil’Groth

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Cơ chế mới được thêm gần đây của Kil’Groth đã thu hút nhiều sự chú ý từ người chơi. Dù chủ yếu tích lũy sức mạnh thông qua việc tiêu diệt lính nhưng khi có lợi thế về mạng hạ gục, lượng công vật lý cộng dồn trở nên quá đáng sợ. Do đó, chúng tôi giảm nhẹ phần thưởng công vật lý từ việc hạ tướng và phá trụ.

Chỉnh cụ thể: 

Nội tại – Khi hạ tướng và trụ, vĩnh viễn tăng công vật lý: Từ +8 → +5

 

Ming

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Ming không chỉ mang lại lượng tăng sát thương mạnh mẽ cho xạ thủ được hỗ trợ, mà bản thân hắn ta cũng gây sát thương không hề nhỏ. Với lối chơi “đánh đôi”, đối phương hoàn toàn không có cơ hội phản kháng. Chúng tôi muốn kiểm soát sức mạnh đối đầu của Ming và thu hồi một phần lượng sát thương gây ra.”

Chỉnh cụ thể:

Chiêu 1 – Sát thương gốc: Từ 30 + 30/cấp chiêu + 0.2 công phép ST phép → 30 + 6/cấp chiêuu + 0.25 công phép ST phép

Chiêu 2 – Sát thương gốc: Từ 30 + 30/cấp chiêu + 0.2 công phép ST phép → 30 + 6/cấp chiêu + 0.25 công phép ST phép

 

Helen

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Sau lần chỉnh sửa trước, sức mạnh của Helen đã tăng rõ rệt. Chúng tôi tiến hành giảm nhẹ khả năng hồi máu của cô bé để cân bằng sức mạnh hiện tại.”

Chỉnh cụ thể: 

Chiêu 1 – Thời gian hồi chiêu: Từ 9s → 12s – 0.4s/cấp chiêu

Chiêu 1 – Hiệu quả hồi máu: Từ 80 + 16/cấp chiêu + 0.3 công phép → 70 + 14/cấp chiêu + 0.2 công phép

 

Sửa lỗi và tối ưu hóa

  • Đã sửa lỗi hiển thị bất thường tên người chơi trong giao diện kết thúc trận đấu
  • Đã sửa lỗi thiếu video xem trước cho mục “Chọc ghẹo” trong giao diện Hiệu ứng
  • Đã sửa lỗi không hiển thị nút “Ẩn thông tin địa lý”
  • Đã sửa lỗi không quay lại được trang cá nhân của chính mình khi nhấn nút trở về từ trang người khác
  • Cập nhật sửa lỗi bổ sung ngày 6/6:
    • Sửa lỗi chiêu cuối của Annette hồi chiêu bất thường khi kết hợp cùng chiêu 2
    • Tạm sửa lỗi phạm vi tung chiêu xa bất thường khi mở chức năng đánh thường chính xác ở một số tướng như Thane… Chỉnh sửa hoàn thiện sẽ được cập nhật ở những phiên bản tiếp theo

ĐIỀU CHỈNH GIỮA MÙA PB LỄ HỘI 5V5 – NGÀY 15.5

MỤC LỤC

Cân bằng tướng

Bolt Baron

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Bolt Baron đã thống trị đường Caesar quá lâu. Chúng tôi chấp nhận sức mạnh sấm sét được cường hóa trong chiêu cuối nhưng muốn tạo thời gian giãn cách để đối thủ có thể phản công. Khoảng trống hiện tại quá ngắn. Vì thế chúng tôi đã giảm bớt khả năng bao phủ bởi chiêu cuối của hắn.

Chỉnh cụ thể: 

  • Hồi chiêu chiêu cuối: 45 – 5/cấp chiêu → 60 – 5/cấp chiêu
  • Thời gian duy trì chiêu cuối: 10 giây → 8 giây

 

Billow

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Trong phiên bản mới, chúng tôi đã sửa một lỗi khiến đòn đánh cường hóa của chiêu 2 Billow không thể kích hoạt hiệu ứng của một số Phù hiệu. Sau khi sửa lỗi này, Billow đã trở thành một vị tướng đi rừng xuất sắc và trở thành khách quen ở vị trí cấm. Bây giờ chúng tôi sẽ giảm bớt chỉ số của anh ấy để sức mạnh trở về mức hợp lý hơn.

Chỉnh cụ thể: 

  • Hồi chiêu chiêu 2: 5 giây cố định → 6s – 0.2s/cấp chiêu
  • Sát thương trực tiếp: 225 + 45/cấp chiêu + 0.45 công vật lý thêm STVL → 150 + 30/cấp chiêu + 0.35 công vật lý thêm STVL
  • Hồi máu: 100 + 20/cấp chiêu + 0.4 công vật lý thêm Máu → 90 + 18/cấp chiêu + 0.35 công vật lý thêm Máu

 

Dextra

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Đúng như câu nói, người giết rồng cuối cùng sẽ trở thành rồng ác. Sau khi làm lại, Dextra đã nhanh chóng từ trạng thái không ai quan tâm biến thành nóng bỏng. Chúng tôi rất vui khi thấy cô ấy được yêu thích hơn nhưng vẫn phải tránh việc cô ấy xé toạc các tướng đường Caesar khác.”

Chỉnh cụ thể:

  • Tốc đánh nội tại: 5%–9%, mỗi 3 cấp +1% → 4%–7%, mỗi 4 cấp +1%
  • Hồi chiêu chiêu 2: 8 – 0.4/cấp chiêu → 10 – 0.4/cấp chiêu
  • Tầm thi triển chiêu 2: 6m → 6.5m
  • Hồi chiêu chiêu cuối: 70 – 10/cấp chiêu → 80 – 7.5/cấp chiêu

 

Wisp

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Trước đây chúng tôi đã cải tạo chiêu 1 và chiêu cuối cho Wisp, điều này khiến tính linh hoạt và chủ động của cô bé hiện tại đều được tăng cường. Nhưng sức mạnh quá cao cũng khiến Wisp trở nên khó đối phó hơn. Bây giờ là lúc thu hồi một số khả năng khống chế quá mức so với xạ thủ và đưa sức mạnh của cô bé trở về mức hợp lý.”

Chỉnh cụ thể: 

  • Sát thương lan chiêu 1: 50% → 30%
  • Hồi chiêu chiêu 1: cố định 6 giây → 8 – 0.4/cấp chiêu
  • Thời gian khống chế chiêu 2: 0.75 giây → 0.5 giây

 

Raz

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Sau khi tăng hiệu ứng nảy của cú đấm chân không, việc cấu rỉa đối phương từ xa hoặc sử dụng Cú đấm thăng hoa khi áp sát đều trở nên rất mạnh mẽ. Chúng tôi cần phải tăng thêm một chút chiến thuật cho anh ấy, hiện tại nếu quá tiêu hao sẽ không thể có đủ năng lượng để vào trận vì phải đánh ra một chuỗi combo đầy đủ.

Chỉnh cụ thể: 

  • Nội năng tiêu hao chiêu 1: 50 → 70

 

Kahlii

Quan điểm chỉnh sửa:

“Kahlii dần lộ rõ sự yếu ớt hơn sau nhiều meta cập nhật. Cho nên chúng tôi thử tăng khả năng sinh tồn của cô ấy và hy vọng Kahlii sẽ được chú ý hơn.”

Chỉnh cụ thể: 

  • Chiêu 2 thêm cơ chế: Khi kích hoạt gây 200 + 40/cấp chiêu + 0.5 công phép sát thương phép lên kẻ địch xung quanh, đồng thời xóa toàn bộ chỉ số công vật lý từ trang bị của tướng địch, hiệu lực 2 giây
  • Lá chắn chiêu 2: 350 + 0.65 công phép STP → 350 + 70/cấp chiêu + 0.65 công phép STP

 

Kil’Groth

Quan điểm chỉnh sửa:

“Máu của các thuộc hạ bại trận đã kích thích cuồng tính của Kil’Groth, hiện nay hắn đang trong trạng thái cuồng bạo vì máu, phải cẩn thận hơn!”

Chỉnh cụ thể:

  • Nội tại mới: Mỗi khi hạ một đơn vị tăng vĩnh viễn 1 công vật lý (tướng và trụ tăng 8 công vật lý). Có thể cộng dồn không giới hạn.

 

Bijan

Quan điểm chỉnh sửa:

“Bijan chưa thể hiện được sức ép như kỳ vọng ở đường Caesar. Vì thế chúng tôi tăng nhẹ sát thương chiêu 2 để cải thiện.”

Chỉnh cụ thể:

  • Sát thương chiêu 2: 150 + 50/cấp chiêu + 0.7 công vật lý STVL → 175 + 45/cấp chiêu + 0.8 công vật lý STVL

Sửa lỗi và tối ưu hóa

  • Sửa lỗi chiêu cuối của Lorion khi trúng mục tiêu có kháng hiệu ứng vẫn hoàn trả thời gian hồi chiêu
  • Sửa lỗi vị trí bất thường của khỉ ba tiêu trong trận
  • Sửa lỗi khiến điểm MVP hiển thị thấp
  • Sửa lỗi đòn đánh cường hóa của Yorn bị giật
  • Sửa lỗi hiển thị sai giá SSM
  • Sửa lỗi hiển thị ký tự lỗi khi mở SSM mùa mới sau khi đặt trước
  • Sửa lỗi không thể vào trận đối với một số tài khoản
  • Sửa lỗi thiết lập FPS bất thường trên một số thiết bị Android
  • Vô hiệu hóa tính năng đánh thường chính xác của Elsu
  • Tối ưu hóa quy trình hiển thị kết quả trận đấu KDA:
    • (1) Cải thiện tổng thể hiệu ứng hình ảnh;
    • (2) Thêm tab chuyển đổi giữa chế độ hiển thị đơn giản và chi tiết trong trang thống kê trận đấu.