ĐIỀU CHỈNH GIỮA MÙA PB NGÀY HỘI LIÊN QUÂN – 14.8.2025

Xin chào các Kiện Tướng,

Liên Quân Mobile sẽ tiến hành cập nhật không gián đoạn cho máy chủ chính thức vào ngày 14/8/2025. Trong thời gian này, người chơi có thể chủ động cập nhật vào thời điểm thuận tiện trong khung thời gian quy định mà không bắt buộc phải cập nhật ngay, chỉ một số tính năng nhỏ sẽ bị hạn chế.

MỤC LỤC

Cân bằng tướng

Tel’Annas

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Khi đã có chí mạng và công vật lý đủ mạnh, chiêu cuối của Tel’Annas lại tỏ ra yếu thế. Thay vì tung ulti, người chơi thường chọn đánh thường. Vậy nên chúng tôi quyết định tăng sức mạnh cho chiêu này”

Chỉnh cụ thể: 

  • Chiêu 3 ST gốc: 300 + 150/cấp chiêu + 1.0 công vật lý (STVL)350 + 175/cấp chiêu + 1.5 công vật lý (STVL)

Fennik

Quan điểm chỉnh sửa: 

” Tăng nhẹ thời gian hồi chiêu đầu trận để làm chậm tốc độ farm

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 Hồi chiêu: Cố định 7 giây 9 giây – 0.4 giây/cấp chiêu

Quillen

Quan điểm chỉnh sửa: 

” Hiệu quả hồi máu từ chiêu cuối đóng vai trò then chốt để Quillen có thể “vờn” đối phương. Chúng tôi tăng sức mạnh chiêu này để tăng độ cơ động và khả năng sinh tồn”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 3: Hồi máu cơ bản: 100 + 50/cấp chiêu + 0.25 công vật lý cộng thêm (STVL)150 + 75/cấp chiêu + 0.25 công vật lý cộng thêm (STVL)

Ngộ Không

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Ngộ Không giai đoạn đầu phát triển khá chậm. Tăng tốc độ farm để giúp hắn phát triển ổn định hơn”

Chỉnh cụ thể: 

Chiêu 2:

  • Hồi chiêu: 8 giây – 0.6 giây/cấp chiêu6 giây – 0.2 giây/cấp chiêu
  • Tiêu hao năng lượng: 60 + 5/cấp chiêu → 50 + 5/cấp chiêu

Sinestrea

Quan điểm chỉnh sửa: 

Sau khi được làm lại và ra mắt trở lại, Sinestrea vẫn đang trong giai đoạn để các Kiện Tướng dần làm quen với bộ chiêu thức mới. Qua quan sát, chúng tôi nhận thấy sức mạnh của cô ấy vẫn chưa đủ ấn tượng, vì vậy trong phiên bản lần này, chúng tôi quyết định tăng cường sức mạnh cho Sinestrea.

Trước hết là chiêu 2 khi ở trạng thái cận chiến, vốn là chiêu có tác dụng đơn giản nhất sẽ được bổ sung thêm nhiều công dụng hơn. Quan trọng hơn cả, hiệu ứng cường hóa từ chiêu cuối cũng được tăng mạnh, giúp khả năng hồi phục và gây sát thương của Sinestrea được cải thiện đáng kể

Chỉnh cụ thể: 

Chiêu 2 (dạng cận chiến):

  • Thêm hiệu ứng: Làm choáng mục tiêu trúng đòn trong 0.5 giây
  • ST gốc: 250 + 50/cấp chiêu + 0.5 công vật lý (STVL)250 + 50/cấp chiêu + 0.65 công vật lý (STVL)

Chiêu 3:

  • Hồi chiêu: 30 giây – 2.5 giây/cấp chiêu25 giây – 2.5 giây/cấp chiêu
  • Sát thương đòn đánh thường: 45%60%
  • Hút máu: 10% + 5%/cấp chiêuCố định 20%

Tối ưu hóa thao tác giữa Huyết Tế và Biến về:

  • Sau khi dùng Huyết Tế, nút Biến về hiển thị ngay
  • Khi Huyết Tế không khả dụng, nút Biến về luôn hiển thị và có đồng hồ đếm ngược trong thanh hiệu ứng

Sửa lỗi:

  • Khắc phục lỗi khi dùng chiêu 1 (cận chiến) rồi lập tức dùng chiêu cuối gây lỗi đòn đánh thường đâm

Dextra

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Dextra đã giữ tỉ lệ thắng cao quá lâu. Lần này chúng tôi giảm một số chỉ số để giúp cuộc đối đầu trở lại cân bằng hơn”

Chỉnh cụ thể: 

  • Tốc đánh tăng trưởng cơ bản: 3% → 2%
  • Nội tại tăng tốc đánh: 4% (+1% mỗi 4 cấp tướng) → 3% (+1% mỗi 4 cấp tướng)

Lưu ý:

  • Chúng tôi đang xem xét phát triển kỹ năng liên kết giữa Sinestrea và Dextra trong bản cập nhật sau. Mong các Kiện Tướng cùng chờ đón và góp ý!

Dolia

Quan điểm chỉnh sửa:

“Tăng hiệu quả hồi máu đầu trận để cải thiện khả năng hỗ trợ của Dolia”

Chỉnh cụ thể: 

Chiêu 2:

  • Hồi máu cơ bản: 300 + 60/cấp chiêu + 0.8 công phép (ST phép)350 + 70/cấp chiêu + 0.75 công phép (ST phép)

Krizzix

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Krizzix là mẫu tướng cần phục kích đúng lúc nhưng chiêu 2 hồi chiêu quá lâu khiến hắn dễ mất thế chủ động. Chúng tôi giảm nhẹ hồi chiêu để cải thiện tiết tấu tung chiêu”

Chỉnh cụ thể: 

Chiêu 2:

  • Hồi chiêu: Cố định 10 giây10 giây – 0.4 giây/cấp chiêu

Tachi

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Tachi đang sở hữu Sát thương gốc quá cao kể cả khi chưa có đủ trang bị. Cho nên chúng tôi giảm sát thương gốc để cân bằng”

Chỉnh cụ thể: 

Chiêu 1:

  • Sát thương lần 1: 250 + 50/cấp chiêu + 1.0 công vật lý (STVL)200 + 40/cấp chiêu + 1.0 công vật lý (STVL)
  • Sát thương lần 2: 500 + 100/cấp chiêu + 2.0 công vật lý (STVL)400 + 80/cấp chiêu + 2.0 công vật lý (STVL)

Richter

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Chiêu cuối của Richter cần đe dọa hơn nữa, phản ánh đúng bản chất “thợ săn quỷ” khiến cho ma tộc sợ hãi”

Chỉnh cụ thể: 

Chiêu 3:

  • ST gốc: 45 + 30/cấp chiêu + 0.12 công vật lý (STVL) → 60 + 30/cấp chiêu + 0.13 công vật lý (STVL)
  • Sát thương nổ: 250 + 200/cấp chiêu + 0.9 công vật lý (STVL) → 330 + 165/cấp chiêu + 1.0 công vật lý (STVL)

Sửa lỗi và tối ưu hóa

  • Sửa lỗi combo chiêu 2–3 của Grakk đôi khi không thể thi triển
  • Sửa lỗi hiển thị model trang phục Quang vinh của Arduin
  • Sửa lỗi Trừng Trị ưu tiên tác dụng lên Thiết vệ của Goverra
  • Sửa lỗi không bị trừ điểm/sao khi bị đăng nhập đè trong lúc kết thúc trận đấu

ĐIỀU CHỈNH GIỮA MÙA PB NGÀY HỘI LIÊN QUÂN – 31.7.2025

MỤC LỤC

Chiến trường

Cơ chế mùa mới Sức mạnh thám tử

Sau 2 phút kể từ khi trận đấu bắt đầu, bùa Thám Tử sẽ xuất hiện ở sông. Khi nhặt bùa, người chơi sẽ nhận được hiệu ứng cường hóa ngẫu nhiên. Sau khi một bùa được nhặt, sẽ có thời gian hồi là 120 giây. Từ phút thứ 8 trở đi, bùa Thám Tử sẽ không xuất hiện nữa.

  • Đồng vàng: Nhận vàng
  • Viên nang: Hồi máu & Năng lượng
  • Cano: Tăng tốc chạy
  • Mazda: Tăng tốc đánh và tăng giảm hồi chiêu

Sinestrea – Làm lại tướng

Do độ khó khi sử dụng và thao tác không dễ nên Sinestrea ít được người chơi dùng. Trong quá trình làm lại lần này, chúng tôi đã xem xét lại thiết kế bộ chiêu của cô ấy, hy vọng có thể giữ lại một phần đặc trưng đồng thời giúp cô ấy dễ dùng hơn và trải nghiệm chiến đấu tốt hơn”

Nội tại

Mỗi đòn đánh thường trúng mục tiêu của Sinestrea sẽ tăng tầm đánh và tốc đánh, sau 4 lần liên tiếp cô sẽ chuyển sang trạng thái bắn xa. Mỗi khi đổi trạng thái, cô sẽ làm mới thời gian hồi chiêu 1 và chiêu 2

Sau khi vào trận, nút Biến về sẽ được thay thế bằng Huyết tế

Huyết tế: Sinestrea hy sinh 50% máu hiện tại để gây sát thương cho địch trong phạm vi và làm choáng chúng 0.5 giây đồng thời khiến bản thân không thể bị chọn làm mục tiêu. Ngoài ra mỗi tướng địch bị trúng chiêu giúp cô hồi 10% máu tối đa (Hồi chiêu 150 giây)

Chiêu 1

Đánh gần: Trong trạng thái cận chiến, Sinestrea lướt về phía trước và lập tức chìm vào giấc ngủ. Đòn đánh kế tiếp sẽ biến thành đột kích gây sát thương vật lý cho mục tiêu và các đơn vị xung quanh. Ngoài ra nếu Sinestrea không di chuyển trong 2.5 giây cô cũng sẽ chìm vào giấc ngủ

Đánh xa: Sinestrea lướt theo hướng chỉ định và bắn một huyết tiễn. Nếu bắn trúng tướng địch đầu tiên, huyết tiễn sẽ gây sát thương tương đương và đẩy lùi. Nếu phía sau hắn có tường trong phạm vi 4m thì tướng địch này sẽ bị trói buộc (không thể rời khỏi phạm vi chỉ định)

Chiêu 2

Đánh gần: Trong trạng thái cận chiến, Sinestrea vung kiếm theo hình nón về phía trước gây sát thương vật lý

Đánh xa: Trong trạng thái đánh xa, Sinestrea ngắm chuẩn hướng chỉ định và khóa tất cả các đơn vị địch trong phạm vi trong một khoảng thời gian. Sau khi kết thúc việc ngắm chuẩn, cô bắn chùm huyết tiễn vào tất cả các đơn vị đó và gây sát thương vật lý gấp đôi

Chiêu 3

Sinestrea tiến vào trạng thái đánh xa và mỗi đòn đánh thường trong thời gian này sẽ bắn ra 3 huyết tiễn đồng thời bản thân nhận 10 – 20% hiệu ứng hút máu vật lý kèm tăng 30% tốc chạy và miễn làm chậm

Cân bằng tướng và trang bị

Ishar

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Ishar với tư cách là Triệu hồi sư đã mất phần lớn khả năng chiến đấu khi Tý Nị bị hạ gục. Trong các trận giao tranh cuối trận, Ishar sử dụng chiêu 1 dễ dàng khiến Tý Nị bị kẻ địch hạ gục. Vì vậy, chúng tôi đã thêm cơ chế mới cho phép Ishar có thể trực tiếp hồi sinh Tý Nị bằng cách tung chiêu cuối”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2: Thêm hiệu ứng – kẻ địch bị Tý Nị va trúng trên đường bay về sẽ bị hất tung (khi đang về sẽ hất tung và về cạnh Ishar sẽ hất tung thêm)
  • Chiêu cuối: Nếu Tý Nị bị hạ, nó sẽ được hồi sinh trước thời hạn và được tung đến vị trí chỉ định kèm gây sát thương

Yorn

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Yorn bị ảnh hưởng đáng kể bởi meta mới đồng thời từ lâu đã tồn tại vấn đề yếu đầu trận và khó tăng tiến sức mạnh. Lần này Yorn sẽ được tăng sát thương và giảm hồi chiêu”

Chỉnh cụ thể: 

  • Chiêu 1 sát thương: 250 + 40 mỗi cấp + 0.8 công vật lý ST vật lý → 300 + 60 mỗi cấp + 0.9 công vật lý ST vật lý
  • Chiêu 2 hồi chiêu: 14s – 1s mỗi cấp → 12s – 0.6s mỗi cấp

Elsu

Quan điểm chỉnh sửa: 

Elsu có sát thương bắn tỉa mạnh đầu trận nhưng khi cuối trận đối mặt đỡ đòn phe địch đã full trang bị thì sát thương rất yếu. Lần này chiêu 2 gây thêm sát thương theo % máu tối đa của mục tiêu để cải thiện sức mạnh cuối trận”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2: 900 + 110 mỗi cấp + 2.25 công vật lý cộng thêm ST vật lý → 700 + 140 mỗi cấp + 2.0 công vật lý cộng thêm + 6% máu tối đa của mục tiêu ST vật lý

Lindis

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Dù đi rừng hay đi đường rồng, Lindis cần tăng tốc độ farm lính và quái. Lần này chúng tôi tăng sát thương chiêu 2 và giảm thời gian hồi chiêu”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 sát thương: 200 + 60 mỗi cấp + 0.2 công vật lý ST vật lý → 250 + 50 mỗi cấp + 0.2 công vật lý ST vật lý
  • Chiêu 2 sát thương: 360 + 72 mỗi cấp + 1.2 công vật lý ST vật lý → 400 + 80 mỗi cấp + 1.5 công vật lý ST vật lý
  • Chiêu 2 thời gian hồi: 12s – 1s mỗi cấp → 10s – 0.4s mỗi cấp

Mganga

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Mganga là một trong số ít tướng có thể vừa đánh vừa hồi máu nhưng hiệu ứng hồi phục của hắn hiện tại chỉ được coi là quà tặng kèm. Chúng tôi sẽ thử tăng lượng máu hồi phục để xem liệu điều này có dẫn đến lối chơi thú vị hơn không”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2: 12 + 3 mỗi cấp + 0.04 công phép → 20 + 4 mỗi cấp + 0.04 công phép

Celica

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Khi chổng nòng đại bác thì Celica không thể di chuyển và thời gian hồi chiêu quá dài. Lần này chúng tôi giảm đáng kể hồi chiêu của chiêu cuối để nâng hiệu quả sử dụng”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu cuối – Thời gian hồi chiêu: 32s – 8s mỗi cấp → 26s – 5s mỗi cấp
  • Chiêu cuối – Sát thương: 350 + 100 mỗi cấp + 1.0 công vật lý ST vật lý → 300 + 150 mỗi cấp + 1.0 công vật lý ST vật lý
  • Chiêu cuối – Năng lượng tiêu hao: 80 + 10 mỗi cấp → 70 + 10 mỗi cấp

Bonnie

Quan điểm chỉnh sửa: 

“So với hiệu ứng khống chế của cô ấy, sát thương từ bom của thỏ nhỏ dường như thiếu một chút đe dọa. Lần này chúng tôi sẽ tăng sát thương của thỏ vàng lên một chút”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1: 225 + 45 mỗi cấp + 0.45 công phép ST phép → 250 + 50 mỗi cấp + 0.5 công phép ST phép
  • Chiêu 1: 325 + 75 mỗi cấp + 0.5 công phép ST phép nổ→ 350 + 70 mỗi cấp + 0.55 công phép ST phép nổ

Heino

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Heino có sức mạnh cao trong giao tranh cuối trận đặc biệt khi đã đủ trang bị. Lần này chúng tôi giảm nhẹ hệ số công phép để cân bằng lại”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 (tầm xa Ngân lam thánh giáo): 400 + 80 mỗi cấp + 0.8 công phép ST phép → 400 + 80 mỗi cấp + 0.75 công phép ST phép

Gươm sấm sét

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Gươm Sấm Sét vốn mang lại hiệu quả lớn cho các tướng có chiêu dạng diện rộng (AOE) và tốc đánh cao. Tuy nhiên, khi chúng tôi giảm chỉ số của trang bị này, kết quả lại khiến nó chỉ còn phù hợp với một số ít tướng — mà những tướng đó lại đang quá mạnh.

Chúng tôi nhận thấy rằng việc “trừng phạt” các tướng mạnh lên do ảnh hưởng từ meta bằng cách giảm sức mạnh thẳng tay sẽ khiến người chơi cảm thấy rất nản. Vì vậy, lần này chúng tôi quyết định thêm thời gian hồi nội tại cho Gươm Sấm Sét, đồng thời tăng lại các chỉ số của nó.

Cách làm này giúp tránh phải giảm sức mạnh trực tiếp của các tướng, vẫn giữ được tính phổ dụng của trang bị và khiến nhiều tướng có thể tận dụng được Gươm Sấm Sét hơn. Chúng tôi sẽ tiếp tục theo dõi sức mạnh của trang bị này và rất mong nhận được nhiều phản hồi từ người chơi”

Chỉnh cụ thể: 

  • Nội tại: Sau khi hiệu ứng kích hoạt, thêm 0.3 giây hồi chiêu
  • Sát thương đòn đánh thường cộng thêm: 32 + 2 mỗi cấp → 45 + 3 mỗi cấp
  • Nội tại Chớp giật phóng chùm sét: 110 + 15 mỗi cấp → 150 + 20 mỗi cấp

Phép bổ trợ – Viện binh liên hiệp

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Chúng tôi đã nhận được nhiều phản hồi từ người chơi rằng chỉ số của phụ trợ này quá yếu và quá thận trọng. Vì vậy, chúng tôi hy vọng mọi người sẽ thử nghiệm phiên bản mới được điều chỉnh của Viện binh Liên hiệp.”

Chỉnh cụ thể:

  • Thời gian hồi chiêu: 90 giây → giảm còn 60 giây
  • Chỉ số của máy bay hỗ trợ:Công vật lý: 60 → tăng lên 100Máu: 3200 → tăng lên 3600
  • Khiên tạo ra cho đồng đội: 100 + 3% máu tối đa của mục tiêu → 120 + 4% máu tối đa của mục tiêu

Sửa lỗi và tối ưu hóa

  • Sửa lỗi Wiki thiếu thông tin cập nhật về một số quái rừng
  • Sửa lỗi danh sách gợi ý trang bị trong giao diện chuẩn bị và chọn tướng còn hiện lại dữ liệu cũ của Rìu Hyoga

ĐIỀU CHỈNH GIỮA MÙA PB NGÀY HỘI LIÊN QUÂN – NGÀY 24.7

MỤC LỤC

Cân bằng tướng và trang bị

Erin

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Erin mạnh khi đủ đồ nhưng giai đoạn đầu game khá yếu. Lần này, chúng tôi sẽ tăng sức mạnh đầu game để cô ấy không bị thua kém khi đi đường”

Chỉnh cụ thể: 

  • Đòn đánh thường cường hóa: 1.1 Công vật lý + 0.3 AP → 40 + 3 mỗi cấp + 1.2 Công vật lý + 0.3 AP

Taara

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Qua nhiều phiên bản, Taara dần tụt lại phía sau. Chúng tôi giảm thời gian hồi chiêu để cô ấy trở lại mạnh mẽ ở đường Caesar

Chỉnh cụ thể: 

  • Nội tại tiêu hao máu khi dùng chiêu: 11% máu → 10% máu
  • Chiêu 2 hồi chiêu: 6s – 0.4s mỗi cấp → 5s – 0.2s mỗi cấp
  • Chiêu cuối hồi chiêu: 35 giây → 35 – 2.5 mỗi cấp

Charlotte

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Charlotte hiện tại khá yếu trong giao tranh tổng do khả năng sống sót kém. Chúng tôi tăng khả năng hồi phục của cô ấy để giúp giữ vị trí lâu hơn”

Chỉnh cụ thể:

  • Hồi phục từ chiêu 2: 27 + 5 mỗi cấp + 0.12 Công vật lý STVL → 70 + 14 mỗi cấp + 1% máu tối đa STVL

Gươm sấm sét

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Gươm Sấm Sét hiện đang quá mạnh, ảnh hưởng tới độ cân bằng trận đấu. Chúng tôi giảm nhẹ sức mạnh trang bị này”

Chỉnh cụ thể: 

  • Sát thương đòn đánh thường thêm: 40 + 3 mỗi cấp ST Phép → 32 + 2 mỗi cấp ST Phép
  • Sát thương tia sét lan: 140 + 20 mỗi cấp ST Phép → 110 + 15 mỗi cấp ST Phép

Sửa lỗi và tối ưu hóa

  • Sửa lỗi Ming dùng chiêu 1 và chiêu 2 trúng địch liên tiếp nhưng đánh thường không hồi máu cho đồng đội
  • Sửa lỗi Errol dùng chiêu cuối có thể bay ra ngoài bản đồ
  • Sửa lỗi Volkath có thể dùng chiêu cuối liên tiếp bất thường
  • Sửa lỗi Enzo sau khi dùng chiêu 2 và chiêu 1 liên tục sẽ không đánh thường cường hóa
  • Sửa lỗi Liliana dạng cáo sau khi dùng chiêu 1 nhanh không đánh thường cường hóa được
  • Sửa lỗi bật chế độ im lặng làm tín hiệu bản đồ và âm thanh bất thường

CHI TIẾT BẢN CẬP NHẬT NGÀY HỘI LIÊN QUÂN 9.7.2025

Xin chào các Kiện Tướng,

Phiên bản Ngày hội Liên Quân chính thức cập nhật vào ngày 9.7.2025 đem tới nhiều trải nghiệm mới trên chiến trường cùng những tính năng độc đáo. LƯU Ý: Do game nâng cấp lên Engine mới nên ở bản cập nhật này các Kiện Tướng hãy tải lại toàn bộ tài nguyên để có trải nghiệm tốt nhất. Hãy cùng tìm hiểu chi tiết qua bài viết sau!

Quy trình cập nhật phiên bản xem tại ĐÂY

MỤC LỤC

Chiến trường

Thêm hang quái mới

Thỏ nhảy nhót

  • Quái rừng cận chiến
  • Lần xuất hiện đầu tiên: Giây thứ 30
  • Thời gian hồi sinh: 70 giây
  • Máu: 3500
  • Công vật lý: 140
  • Công phép: 140
  • Giáp: 200
  • Giáp phép: 200
  • Vàng ban đầu: 55
  • Kinh nghiệm ban đầu: 55

Điều chỉnh cân bằng quái rừng

Cua xanh

  • Vàng ban đầu: 60 → 50
  • Kinh nghiệm ban đầu: 60 → 55

Cây ếch ộp

  • Vàng ban đầu: 60 → 55
  • Kinh nghiệm ban đầu: 60 → 55

Thằn lằn dạ quang

  • Vàng ban đầu: 60 → 50
  • Kinh nghiệm ban đầu: 60 → 55

Khỉ ba tiêu

  • Vàng ban đầu: 60 → 50
  • Kinh nghiệm ban đầu: 60 → 55

Linh quy

  • Vàng ban đầu: 40 → 35
  • Kinh nghiệm ban đầu: 60 → 55

Tối ưu chiến trường

Tối ưu ngoại hình Caesar bạo chúa tiên phong: Một số người chơi phản hồi rằng rất khó phân biệt giữa Caesar tiên phong và Caesar bạo chúa tiên phong. Do đó, chúng tôi đã nâng cấp hình ảnh của Caesar bạo chúa tiên phong, đồng thời tối ưu hóa hiệu ứng đạn gây nhiễu trụ phòng thủ của Caesar bạo chúa tiên phong.

Tối ưu hiệu ứng đạn tấn công lên trụ của Caesar bạo chúa tiên phong

Điều chỉnh trang bị

“Chúng tôi hy vọng các tướng sẽ có lối lên trang bị đa dạng và khác biệt rõ ràng hơn. Ví dụ, dù đều là pháp sư, nhưng pháp sư đi trợ thủ và pháp sư đi đường giữa nên có hướng lên đồ khác nhau. Tương tự, giữa lối chơi tập trung vào sát thương bản thân và lối chơi tận dụng hiệu ứng đánh thường cũng nên có sự khác biệt rõ ràng trong cách xây dựng trang bị.

Bên cạnh đó, lần này chúng tôi đã bổ sung và làm lại một loạt trang bị, với kỳ vọng sẽ mang đến nhiều lựa chọn phong phú hơn cho người chơi khi xây dựng trang bị cho tướng”

Trang bị pháp sư

Trang bị mới <Ma pháp trường bào>

Giá: 2160

Công thức ghép: Mặt nạ ma quái + Sách cổ

Thuộc tính: +120 Công phép +900 Máu tối đa

Nội tại – Linh thể: Nhận 26 – 40 (+2% máu thêm) công phép, tối đa không vượt quá 100 điểm.

Nội tại – Phá phép: Nhận 32 – 60 (+3% máu thêm) xuyên phép, tối đa không vượt quá 150 điểm.

 

Trang bị mới <Thệ ước Carano>

Giá: 2050

Công thức ghép: Sớ ma thuật + Nhẫn Lapis + Dây chuyền hồng ngọc

Thuộc tính: +180 Công phép, +5% Giảm hồi chiêu, +600 Máu tối đa, +300 Năng lượng tối đa.

Nội tại – Lời thề thủ hộ: Khi máu dưới 30%, lập tức xóa bỏ khống chế trên bản thân đồng thời nhận được lá chắn trị giá (510 – 1000 + 100% công phép + 8% máu thêm). Trong thời gian lá chắn tồn tại, tăng 30% tốc chạy, kéo dài 4 giây. Thời gian hồi chiêu: 75 giây.

 

Làm lại trang bị <Sách thánh>

Giá: 2610

Công thức ghép: + Sớ ma thuật + Sớ ma thuật + Sách cổ

Thuộc tính: +350 Công phép, +10% Giảm hồi chiêu

Nội tại duy nhất – Pháp thể: Mỗi 100 công phép tăng 0.5% sát thương gây ra và 0.5% tỷ lệ miễn thương.

 

  Làm lại trang bị <Xuyên tâm lệnh>

Giá: 1980

Công thức ghép: Mặt nạ ma quái + Sách phép + Sách phép + Nhẫn hồng ngọc

Thuộc tính: +140 Công phép, +500 Máu tối đa

Nội tại – Oán chú: Tung chiêu trúng kẻ địch sẽ giảm 10% công phép và 100 giáp phép của mục tiêu, kéo dài 3 giây.

Trang bị xạ thủ

  Trang bị cấp 2 mới <Huyết đao>

Giá: 830

Công thức ghép: Chùy máu + Kiếm ngắn

Thuộc tính: +30 Công vật lý, +10% Hút máu vật lý

Nội tại duy nhất – Huyết yến: Khi máu bản thân dưới 30%, trong 5 giây sẽ hồi tổng cộng 400 – 610 máu. Thời gian hồi chiêu: 20 giây.

 

 Trang bị mới <Chùy băng sương>

Giá: 2060

Công thức ghép: Phi tiêu + Chùy xích + Nhẫn hồng ngọc

+60 Công vật lý, +30% Tốc đánh, +900 Máu tối đa

Nội tại duy nhất – Đông Băng: Đánh thường và tung chiêu làm chậm 5% – 10% tốc chạy của mục tiêu trong 1.5 giây, cộng dồn tối đa 2 lần.

Nội tại duy nhất – Hàn Khí: Đánh thường và tung chiêu gây thêm 140 – 280 (+45% công vật lý thêm) sát thương vật lý. Thời gian hồi chiêu: 3 giây.

 

  Làm lại trang bị <Gươm sấm sét>

Giá: 1840

Công thức ghép: Phi Tiêu + Dao găm

Thuộc tính: +35% Tốc đánh, +8% Tốc chạy

Nội tại duy nhất – Chớp giật: Đánh thường gây thêm 40 – 82 sát thương phép. Mỗi 3 đòn đánh thường sẽ phóng ra một chùm sét gây 140 – 420 sát thương phép.

 

 Làm lại trang bị <Quỷ Kiếm>

Giá: 1800

Công thức ghép: Huyết đao + Chùy máu + Nhẫn hồng ngọc

Thuộc tính: +100 Công vật lý, +25% Hút máu vật lý, +600 Máu tối đa

Nội tại duy nhất – Huyết yến: Khi máu bản thân dưới 30%, trong 5 giây sẽ hồi tổng cộng 400 – 610 máu. Thời gian hồi chiêu: 20 giây.

 

  Trang bị phòng thủ: Xóa bỏ <Rìu Hyoga>

Cơ chế mùa mới

 Viện binh liên hiệp – Phép bổ trợ

Mô tả bổ trợ (cùng loại các kỹ năng phụ trợ khác vd tốc biến, tốc hành, gầm thét… Và cần chọn để mang vào trong trận):

90 giây hồi chiêu: Chọn 1 trụ hoặc vị trí trụ đã bị phá hủy để triệu hồi máy bay hỗ trợ (ngoại trừ các công trình không thể khóa mục tiêu). Máy bay sẽ liên tục đi theo lính để đẩy đường và cung cấp lá chắn cho tướng đồng minh trong phạm vi theo chu kỳ.

Cơ chế hợp thể: 2 máy bay sẽ tiến hóa thành 1 máy bay lớn có thuộc tính cao hơn khi đến gần nhau.

“Nguyện ánh sáng văn minh dẫn lối cho chiến thắng của người.”

Thuộc tính máy bay

  • Máu cơ bản: 3200
  • Công kích cơ bản: 60
  • Giáp cơ bản: 60
  • Giáp phép cơ bản: 50
  • Công vật lý cơ bản: 60
  • Tốc chạy: 3400
  • Tầm đánh: 7500

Nội tại 1: Nếu 2 máy bay nhỏ tiến lại gần nhau (trong phạm vi 8 mét), chúng sẽ hợp thể thành 1 máy bay lớn (tăng 25% máu tối đa). Đánh thường chuyển thành bắn liên tục 2 phát đạn, mỗi phát gây 75% sát thương.

Nội tại 2: Mỗi 3 giây sẽ cung cấp một lớp lá chắn bằng 100+ 3% máu tối đa cho tướng đồng minh trong phạm vi, kéo dài 6 giây.

 

Tướng mới Goverra

Nội tại – Binh đoàn thiết vệ

Mỗi khi Goverra hạ gục một kẻ địch, cô sẽ triệu hồi một Thiết vệ tồn tại trong 6 giây và nó sẽ tự động tấn công kẻ địch lân cận. Khi thời gian tồn tại kết thúc, Thiết vệ sẽ tìm một Thiết vệ cùng cấp gần đó để hợp thể và thăng cấp (tối đa thăng lên cấp 3). Nếu không có Thiết vệ để hợp thể, nó sẽ tự hủy và gây 200 (+ 30% công phép) sát thương phép lên các kẻ địch xung quanh (bán kính vụ nổ tăng theo cấp của Thiết vệ).

Thuộc tính Thiết Vệ:

  • Đòn đánh thường: 120 (+25% công phép) sát thương phép
  • Máu: 500 (+110% công phép)
  • Tốc chạy: 460 (+10% công phép)

Thiết vệ gây 75% sát thương lên công trình. Mỗi lần hợp thể sẽ tăng 50% sát thương đòn đánh thường và sát thương tự hủy cùng với tăng 20% máu tối đa.

Tối đa có thể tồn tại 4 / 2 / 1 Thiết vệ (giảm số lượng theo cấp độ Thiết vệ). Khi vượt quá giới hạn, các Thiết vệ cũ hơn sẽ cố gắng hợp thể hoặc tự hủy.

Chiêu 1 – Tiêm kích tuần hành

Hồi chiêu:8s – 0.4s/cấp chiêu

Goverra chỉ huy máy bay tiêm kích tấn công các kẻ địch dọc đường, gây 75+15/cấp chiêu (+12% công phép) sát thương phép. Sau 2 lần tấn công, lần thứ ba sẽ gây tiếp 150+30/cấp chiêu (+24% công phép) sát thương phép lên mục tiêu.

Tái kích hoạt chiêu thức sẽ khiến máy bay tiêm kích chia làm 2 máy bay ném bom nhỏ tiếp tục tấn công trong phạm vi. Nếu kẻ địch bị cả 2 máy bay nhỏ ném bom trúng đích, hắn sẽ bị làm chậm 50% trong 1.5 giây.

Chiêu 2 – Mệnh lệnh tập kích

Hồi chiêu:3s

Goverra triệu hồi Binh đoàn thiết vệ tại vùng chỉ định, gây 100+20/cấp chiêu (+20% công phép) sát thương phép. Sau 1 giây, Thiết vệ sẽ tự động tấn công mục tiêu đối địch trong phạm vi.

Mỗi 15 – 12 giây, Goverra sẽ dự trữ thêm một đợt thả Thiết vệ, tối đa dự trữ 3 lần (ảnh hưởng bởi cơ chế giảm hồi chiêu).

Chiêu 3 – Tín hiệu hủy diệt

Hồi chiêu:30s – 3s/cấp chiêu

Goverra phóng một thiết bị tín hiệu về phía mục tiêu chỉ định, gây choáng trong 0.75 giây và đánh dấu mục tiêu trong 3 giây. Trong thời gian bị đánh dấu, cứ mỗi 0,5 giây mục tiêu sẽ chịu 100+50/cấp chiêu (+5% công phép) sát thương phép và bị làm chậm 30%. Khi thời gian đánh dấu kết thúc, thiết bị sẽ phát nổ và gây sát thương phép bằng (25+12.5/cấp chiêu) % tổng sát thương đã gây ra trong thời gian đánh dấu.

Khi kích hoạt chiêu cuối, các Thiết vệ trong khu vực sẽ được tăng 100% tốc đánh và 100% tốc chạy, đồng thời lập tức lao vào tấn công mục tiêu.

Nếu mục tiêu là tướng địch có dấu ấn và bị hạ gục trong thời gian hiệu lực, Goverra sẽ lập tức được tự động triệu hồi 3 Thiết vệ.

Thiết bị tín hiệu có thể đánh dấu lên công trình nhưng sẽ không gây choáng.

Tối ưu trải nghiệm chiến đấu

Tung chiêu kết hợp tốc biến

Quan điểm từ nhà thiết kế: Việc tung chiêu kết hợp Tốc biến yêu cầu người chơi phải chọn hướng Tốc biến ngay trong giai đoạn niệm chiêu, đòi hỏi tốc độ tay cao và kỹ năng điều khiển phức tạp, khiến người chơi phổ thông khó có thể thuần thục.

Điều chỉnh cụ thể: Đơn giản hóa thao tác tung chiêu kết hợp Tốc biến – trong quá trình ra chiêu, người chơi có thể Tốc biến để điều chỉnh hướng tìm mục tiêu.

Kích thước vòng xoay chiêu tự thích ứng

Quan điểm từ nhà thiết kế: Các loại chiêu khác nhau có yêu cầu không giống nhau về độ nhạy và độ chính xác khi ngắm. Chúng tôi cần dùng cảm giác điều khiển nhất quán để tung ra nhiều loại chiêu khác nhau.

Điều chỉnh cụ thể: Kích thước vòng xoay chiêu sẽ thay đổi theo phạm vi của từng chiêu.

Tối ưu hệ thống

Ghép đường

Mở cơ chế chọn đường trong tất cả khung giờ và tất cả bậc xếp hạng cho chế độ Đấu đỉnh cao và Đấu hạng, nhằm đảm bảo người chơi có thể chọn trước đường muốn đi, từ đó hình thành đội hình hợp lý hơn trước khi vào trận.

Người chơi ở mọi bậc hạng đều có thể chọn đường ưu tiên và đường phụ theo ý muốn trước khi bắt đầu trận đấu. Có thể thay đổi lựa chọn bất kỳ lúc nào. Hệ thống sẽ ưu tiên ghép trận theo đường ưu tiên và cố gắng giảm tỷ lệ phải vào đường phụ.

Người chơi chọn hai đường hoặc chọn ưu tiên <Đường bất kỳ> là có thể bắt đầu trận đấu.

Đối với người chơi có thể chơi được nhiều đường, có thể chọn tất cả đường để ghép trận. Hệ thống cũng sẽ ưu tiên cân nhắc thói quen chọn đường của người chơi và nhu cầu thực tế của đội hình để sắp xếp vị trí.

Thông báo vị trí trước khi chọn tướng

Sau khi ghép trận thành công, trước khi vào giai đoạn chọn tướng, người chơi sẽ được thông báo rõ ràng mình thuộc phe Đỏ hay Xanh, và cần đi đường nào.

Giao diện hiển thị vị trí đường đi

Sau khi hiển thị vị trí đường đi, người chơi sẽ bước vào giai đoạn chọn tướng.

Điểm số và quy trình kết thúc trận đấu

Chúng tôi đã tái cấu trúc hiệu ứng hình ảnh và chức năng của quy trình kết thúc trận đấu, bao gồm điều chỉnh toàn diện về thứ tự hiển thị, tính hiệu quả của thông tin, hệ thống đánh giá sau trận, hệ thống SS – S, cũng như cơ chế cộng điểm đấu hạng.

Giao diện dữ liệu cá nhân

Hình nền trong giao diện hiển thị tướng đã được chuyển từ nền chung sang nền linh hoạt theo từng trang phục. Giao diện dữ liệu cá nhân và quy trình thả tim cũng được kết nối liền mạch hơn về mặt hình ảnh đồng thời tối ưu hóa độ rõ ràng và hiệu quả của thông tin hiển thị.

Giao diện tăng sao trong đấu hạng

Đã điều chỉnh lại thông tin hình ảnh trong giao diện để cải thiện trải nghiệm thị giác.

Giao diện thống kê 10 người chơi

Đã tái cấu trúc thông tin hình ảnh trong giao diện, phân tách rõ phần hiển thị SS – S và MVP, đồng thời bổ sung hiển thị thẻ trang phục của người chơi.

Điều chỉnh khác trong giao diện kết thúc trận

Cập nhật thuật toán đánh giá sau trận

Chúng tôi đã tối ưu hóa thuật toán đánh giá sau trận. Trước đây, hệ thống đánh giá thường quá chú trọng các dữ liệu kết quả như số lần hạ, bị hạ, phụ hạ, trong khi những hành vi mang tính đóng góp cho đội trong suốt quá trình giao tranh cũng xứng đáng được ghi nhận.

Ở phiên bản mới, chúng tôi đã bổ sung thêm một số chỉ số đánh giá và điều chỉnh lại trọng số của các hạng mục. Mong rằng sự thể hiện khác biệt của các tướng trong từng trận đấu sẽ được đánh giá một cách hợp lý hơn.

Đồng thời, đối với các tướng đa dạng đường đi – đặc biệt là những tướng đang được người chơi sử dụng ở nhiều vai trò khác nhau – chúng tôi cho rằng cần điều chỉnh cơ chế đánh giá cũ. Cụ thể, hệ thống sẽ tính đến những đóng góp đặc trưng của người chơi khi dùng cùng một tướng ở các đường khác nhau để cải thiện việc tính điểm.

Trong tương lai, chúng tôi cũng sẽ tiếp tục điều chỉnh và mở rộng định nghĩa về tướng đa đường theo từng phiên bản.

Điều chỉnh thành tích SS – S

Chúng tôi đã đổi hệ thống SS – S theo vai trò tướng trước đây thành hệ thống SS – S theo đường, đồng thời cập nhật lại biểu tượng hiển thị tương ứng.

Kết hợp cùng đánh giá tổng thể sau trận, hệ thống mới sẽ điều chỉnh tiêu chuẩn đạt SS – S dựa theo tướng và vị trí mà người chơi đảm nhiệm trong trận.

Thêm cơ chế điểm Đấu hạng mới

Chúng tôi đã xóa hệ thống Điểm tinh túy, thay vào đó là cơ chế điểm Đấu hạng mới nhằm phản ánh chính xác và kịp thời hơn hiệu quả thi đấu.

Điểm Đấu hạng sẽ tăng tùy theo thành tích SS – S của người chơi. Tóm gọn như sau:

  • 100 điểm Đấu hạng = 1 sao
  • Nếu đạt SS, tùy theo màn trình diễn sẽ được khoảng +100 điểm
  • Nếu đạt S, tùy theo màn trình diễn sẽ được khoảng +35 điểm

Giống như phiên bản hiện tại, nếu người chơi có hành vi treo máy nghiêm trọng, họ sẽ không nhận được SS – S, và dù có thắng cũng không được cộng điểm.

Cân bằng tướng

Thorne

Lý do chỉnh sửa:

“Chúng tôi đã thực hiện một đợt nâng cấp tối ưu cho thao tác điều khiển của Thorne. Một số thao tác nạp đạn rườm rà dư thừa trước đây đã được loại bỏ. Đồng thời, cơ chế hồi chiêu của chiêu 2 cũng được điều chỉnh. Giờ đây nếu sử dụng chiêu 2 trước để kích hoạt đạn cường hóa, thời gian hồi chiêu sẽ ngắn hơn. Từ nay, người chơi không còn phải lo bị thiệt về lượng đạn bổ sung. Hy vọng mọi người sẽ yêu thích phiên bản Thorne đã được tối ưu lần này”

Chỉnh cụ thể:

Chiêu 1:

  • Hủy bỏ cơ chế “bắn hết đạn sẽ xóa đạn và lập tức vào hồi chiêu” – giờ chỉ xóa đạn, không còn vào hồi chiêu. Thay vào đó, nếu không đánh thường trong 6 giây hoặc nội năng về 0 sau 6 giây, nội năng sẽ tự động hồi đầy.
  • Khi nội năng cạn kiệt, không còn bước vào hồi chiêu nữa.
  • Thêm thanh hiển thị tiến độ hồi nội năng khi ở trạng thái cạn nội năng.

Chiêu 2:

Khi sử dụng chiêu 2, thời gian hồi chiêu của chiêu này sẽ được giảm dựa theo lượng nội năng hiện có.

Cứ mỗi 40 điểm nội năng đang còn sẽ giảm 0,5 giây hồi chiêu của chiêu 2.

 Annette

Lý do chỉnh sửa:

“Sau đợt chỉnh sửa lần trước, Annette đã trở lại chiến trường. Tuy nhiên, mẹo “đẩy gió” mới khiến tầm tay của cô trở nên quá dài – khả năng cấu rỉa ngoài tầm nhìn khiến cả hai bên khó kiểm soát tình huống. Do đó, chúng tôi giảm nhẹ tầm thi triển chiêu giúp giao tranh trở nên hợp lý hơn”

Chỉnh cụ thể:

Chiêu 1

Sát thương: 110 + 22 mỗi cấp + 0.16 công phép sát thương phép → 100 + 20 mỗi cấp + 0.14 công phép sát thương phép

Tầm thi triển: 9000 → 8000

Chiêu 2

Tầm thi triển: 10000 → 9000

 Kaine

Lý do chỉnh sửa:

“Tốc độ farm của Kaine có phần chậm hơn mặt bằng chung. Vì vậy, lần này chúng tôi buff thêm để hắn có nhiều đất diễn hơn trong trận đấu”

Chỉnh cụ thể:

Chiêu 1

Hồi chiêu: 6 – 0.2 mỗi cấp → 5 – 0.2 mỗi cấp

Sát thương: 300 + 60 mỗi cấp + 1.35 công vật lý thêm sát thương vật lý → 325 + 65 mỗi cấp + 1.3 công vật lý thêm sát thương vật lý

 Laville

Lý do chỉnh sửa:

“Hiệu ứng cường hóa sau khi kích hoạt chiêu 1 của Laville đang có vấn đề về tỉ lệ khiến lượng sát thương cộng thêm không rõ rệt – đặc biệt là về cuối trận. Lần này, chúng tôi điều chỉnh lại công thức sát thương để bảo đảm hắn có thể gây áp lực đúng mức”

Chỉnh cụ thể:

Chiêu 1

Sát thương: 200 + 50 mỗi cấp + 0.5 công vật lý sát thương vật lý → 175 + 35 mỗi cấp + 0.7 công vật lý sát thương vật lý

 Amily

Lý do chỉnh sửa:

“Là một đấu sĩ cân bằng giữa công và thủ, tuy nhiên trong môi trường meta thiên về sát thương hiện tại, sát thương của Amily vẫn còn hơi đuối. Do đó, chúng tôi buff thêm chiêu 2 liên hoàn cước giờ đây sẽ khiến kẻ địch phải dè chừng!”

Chỉnh cụ thể:

Chiêu 2

Sát thương: 60 + 10 mỗi cấp + 0.4 công vật lý sát thương vật lý → 75 + 15 mỗi cấp + 0.45 công vật lý sát thương vật lý

Chế độ giải trí

Chiến trường siêu cấp

Thêm mới 5 vị tướng trong chế độ này 

Erin, Charlotte, Veera, Marja, Ormarr

Thêm cơ chế võ hồn chân thân

Dấu ấn Thắng/Bại

Dấu ấn người thắng – Mỗi dấu ấn tăng 0.75% miễn thương thêm

Dấu ấn người bại – Mỗi dấu ấn tăng 1.5% tốc chạy và 1.5% sát thương

Cách để nhận dấu ấn

Hạ gục tướng địch: Xóa toàn bộ Dấu ấn Bại, nhận 2 tầng Dấu ấn Thắng.

Phụ hạ: Xóa toàn bộ Dấu ấn Bại, nhận 1 tầng Dấu ấn Thắng.

Bị hạ: Xóa toàn bộ Dấu ấn Thắng, nhận 2 tầng Dấu ấn Bại.

Võ hồn chân thân

Người chơi đầu tiên tích đủ 5 tầng Dấu ấn Thắng sẽ nhận Võ Hồn Chân Thân.Tùy theo loại tướng (pháp sư, đỡ đòn, sát thủ, xạ thủ), sẽ nhận được hiệu quả Võ Hồn khác nhau.

Các tướng khác nếu đạt 5 tầng Dấu ấn Thắng sau đó sẽ không kích hoạt Chân Thân, mà thay vào đó:

Hạ gục tướng địch đang sở hữu Võ Hồn Chân Thân để đoạt lấy Võ Hồn.

Toàn trận (10 người) chỉ có thể đồng thời tồn tại 1 tướng có Võ hồn chân thân.

  • Bạo nộ chân thân (Đỏ): Nhận 30% tốc đánh, mỗi đòn đánh thường kèm tia sét lan, gây 100 sát thương phép
  • Thiết bích chân thân (Vàng): Nhận 20% giảm sát thương, hiệu ứng sẽ tăng thêm 1% mỗi khi mất 3% máu
  • Vu tộc chân thân (Lam): Nhận 40% giảm hồi chiêu, đồng thời giới hạn giảm hồi chiêu được nâng lên 75%
  • U hồn chân thân (Tím): Nhận 100% tốc chạy (không bị suy giảm theo thời gian) đồng thời nhận 20% hút máu vật lý và hút máu phép

Ác mộng nhân bản

Chế độ mới trên bản đồ Đấu hỗn loạn (cầu độc đạo duy nhất) kết hợp với luật chọn tướng theo kiểu Chế độ Nhân bản: Người chơi toàn đội sẽ bỏ phiếu chọn tướng đại diện cho phe, sau đó vào trận với 5 người dùng cùng một tướng.

Cơ chế Cộng Hưởng

  • Khi bất kỳ 3 đồng đội liên tiếp tung chiêu cuối trong vòng 2 giây (tính từ người đầu tiên), sẽ kích hoạt hiệu ứng “Hồi tốc” giúp tất cả đồng đội còn sống nhận 15% giảm hồi chiêu và 20% tốc chạy, duy trì 10 giây
  • Cả đội 5 người cùng tung chiêu cuối trong vòng 3 giây sẽ kích hoạt “Giao Hưởng”
  • Tạo ra buff khác nhau tùy theo dạng tướng, bao phủ toàn đội và duy trì trong 30 giây
  • Ngoài ra còn làm mới hồi chiêu của chiêu 1 và chiêu 2 cho tất cả tướng đồng minh

Buff Giao Hưởng theo dạng tướng:

  • Sát thủ: Trong 30 giây, tăng 20% sát thương gây ra
  • Xạ thủ: Trong 30 giây, mỗi đòn đánh thường có 50% xác suất kèm tia sét lan gây 150 sát thương phép
  • Đỡ đòn: Trong 30 giây, giảm 10% sát thương nhận vào, hiệu quả tăng thêm 1% mỗi khi mất 4% máu
  • Pháp sư: Trong 30 giây, tăng 30% giảm hồi chiêu và 30% xuyên giáp phép
  • Đấu sĩ: Trong 30 giây, tăng 50% tốc chạy và nhận 20% hút máu

Cập nhật chế độ Đấu trường ulti

Thêm 13 tướng có thể chọn 

Teeri, Erin, Charlotte, Dolia, Biron, Bolt Baron, Bonnie, Heino, Billow, Ming, Stuart, Bijan, Kaine

Cập nhật chiêu cuối tùy chọn:

Đồng bộ chiêu cuối tùy chọn với hiệu ứng chiêu mới nhất của tướng gốc:

Bão Tuyết (Điêu Thuyền), Pháo cao xạ (Wisp), Kết giới sinh mệnh (Helen)

  • Liên hoàn luân (Teeri)

Ném vũ khí về hướng chỉ định. Mỗi khi trúng một tướng địch, vũ khí sẽ bay lùi một đoạn rồi quay ngược lại gây sát thương lên các đơn vị trúng chiêu.

  • Tiểu quỷ (Veera)

Gây sát thương ngẫu nhiên lên các mục tiêu xung quanh 5 lần và làm chậm.

  • Lôi điểu (Tulen)

Khóa mục tiêu, bắn một lôi điểu có thể bị tướng địch khác chặn và gây sát thương lên mục tiêu. Nếu mục tiêu bị tiêu diệt trong thời gian khóa, giảm hồi chiêu của chiêu này.

  • Ám sát (Butterfly)

Lao đến mục tiêu chỉ định và gây sát thương. Nếu mục tiêu bị hạ trong thời gian ngắn sau đó, lập tức làm mới thời gian hồi chiêu.

  • Thuyền bạch tuộc (Ata)

Tạo chướng ngại vật theo hướng chỉ định và gây sát thương lên kẻ địch phía trước. Trong lúc thi triển được miễn khống chế có thể tái kích hoạt để loại bỏ vật cản.

  • Hỗn mang tiễn (Tel’Annas)

Tụ lực trong chốc lát rồi bắn mũi tên hỗn mang bay theo hướng chỉ địn, gây sát thương, làm choáng và phát quang khu vực trúng chiêu.

  • Excalibur (Thane)

Tụ lực trong chốc lát sau đó gây sát thương chuẩn theo vùng trước mặt. Trong lúc tụ lực được kháng hiệu ứng và giảm sát thương nhận vào.

  • Ác hồn (Marja)

Trở nên không thể chọn làm mục tiêu, xóa bỏ mọi trạng thái bất lợi và tăng tốc độ di chuyển. Gây sát thương lên kẻ địch xung quanh khi kích hoạt và thoát khỏi trạng thái này.

  • Ngục tù vĩnh hằng (Aleister)

Áp chế tướng địch chỉ định, gây sát thương theo thời gian trong suốt thời gian áp chế.

  • Thỏ tím gầm thét (Bonnie)

Triệu hồi thỏ tím của Bonnie đáp xuống vị trí chỉ định và hút các kẻ địch xung quanh đồng thời gây sát thương phép. Sau đó thỏ tím sẽ phát nổ lần nữa gây thêm sát thương phép và làm choáng.

  • Kết giới xá lợi (Jinna)

Gây sát thương liên tục lên các mục tiêu xung quanh. Trong thời gian thi triển chiêu, Jinna nhận tỷ lệ miễn thương thương và tăng tốc chạy của bản thân.

Cập nhật Liên chiêu hợp kích

Bổ sung 7 tướng mới vào bể tướng ngẫu nhiên, các chiêu sau của tướng có thể kích hoạt hợp kích:

Biron

Đòn đánh thường cường hóa

Chiêu 1 – gây sát thương

Chiêu 2 – sát thương khi lướt

Chiêu cuối – sát thương diện rộng

Triệu Vân

Đòn đánh thường cường hóa

Chiêu 2 – gây sát thương

Chiêu cuối – gây sát thương

Zephys

Chiêu 1 – gây sát thương

Chiêu 2 – gây sát thương

Chiêu cuối – gây sát thương

Cresht

Trước khi hóa khổng lồ

Chiêu 2 – gây sát thương

Chiêu cuối – gây sát thương

Sau khi biến thân khổng lồ

Chiêu 1 – gây sát thương

Chiêu 2 – gây sát thương

Quillen

Chiêu 1 – gây sát thương

Chiêu 2 – gây sát thương

Ngộ Không

Đòn đánh thường cường hóa

Chiêu cuối – sát thương đợt đầu

Raz

Chiêu 1 – sát thương khi lướt

Chiêu 2 – gây sát thương

Chiêu 3 – sát thương duy nhất

Đòn đánh thường cường hóa

Sửa bug

  • Sửa lỗi khiến chiêu cuối của Dolia không hồi chiêu nếu mục tiêu bị hạ trong thời gian làm mới chiêu cuối
  • Sửa lỗi khiến hai Billow dùng chiêu cuối lên nhau gây ra hướng lướt bất thường
  • Sửa lỗi khiến chiêu cuối của Krixi khi trúng cùng một mục tiêu sẽ phát hai lần hiệu ứng bị trúng đòn dù chỉ gây một lần sát thương
  • Sửa lỗi khiến dấu ấn chiêu 1 của Fennik vẫn còn hiển thị sau khi đã phát nổ
  • Sửa lỗi khiến âm hiệu vùng nước của Dolia không kết thúc đúng cách
  • Sửa lỗi khiến chiêu cuối của Xeniel trong một số trường hợp bị ngắt sẽ không vào hồi chiêu
  • Sửa lỗi khiến khi bật chế độ đánh thường chính xác, Thane có thể di chuyển một khoảng cách khá xa tới mục tiêu khi tung chiêu 2 từ xa
  • Tối ưu mô tả chiêu 1 của Dirak – trước đây không ghi rõ rằng chiêu này cũng giúp hồi năng lượng khi trúng đơn vị không phải tướng
  • Tối ưu phần mô tả giản lược chiêu cuối của Ngộ Không
  • Sửa lỗi khiến phạm vi cảnh giác của Linh Quy bên đội xanh lớn hơn bên đội đỏ
  • Sửa lỗi khiến khi khóa góc máy vào thời điểm Rồng/Caesar hồi sinh, nếu chúng chết tự nhiên thì đôi khi hệ thống vẫn tính là người chơi hạ gục và nhận vàng
  • Sửa lỗi trụ trước khi đánh trúng mục tiêu đầu tiên, nếu mục tiêu đó rời khỏi phạm vi tấn công và trụ chuyển sang mục tiêu tiếp theo, thì sát thương lên mục tiêu trước đó có thể bị đặt lại (reset)

QUY TRÌNH CẬP NHẬT PHIÊN BẢN NGÀY HỘI LIÊN QUÂN – 9.7.2025

Các Kiện Tướng thân mến,

Hội đồng Liên Quân xin phép thông báo Quy trình cập nhật phiên bản mới NGÀY HỘI LIÊN QUÂN 9.7.2025

LƯU Ý: Do game nâng cấp lên Engine mới nên ở bản cập nhật này các Kiện Tướng hãy tải lại toàn bộ tài nguyên để có trải nghiệm tốt nhất

Phiên bản mới NGÀY HỘI LIÊN QUÂN sẽ được tiến hành cập nhật trong khoảng thời gian 03:30 ngày 9.7.2025 đến 10:00 ngày 9.7.2025.

Trong phiên bản NGÀY HỘI LIÊN QUÂN, chúng tôi sẽ tiếp tục áp dụng phương pháp CẬP NHẬT LIÊN TỤC: cho phép chọn thời gian cập nhật, có thể chơi game bình thường, một số chức năng liên quan bản cập nhật mới sẽ không hoạt động.

 

CHUẨN BỊ CẬP NHẬT

  • Thời gian cập nhật dự kiến: 03:30 ~ 10:00 ngày 9.7.2025 (Thứ 4)
  • Mùa 2025 S2 sẽ đóng vào 03:30 ngày 9.7.2025 (Thứ 4)
  • Mùa 2025 S3 sẽ bắt đầu vào 06:00 ngày 9.7.2025 (Thứ 4)
  • Lối và các chức năng Clan sẽ không hoạt động. Dự kiến hoạt động lại từ 10:00 ngày 9.7.2025 (Thứ 4)
  • Một số Kiện Tướng trong sảnh trò chơi có thể không vào được game, không thể nhận lời mời tổ đội, lập tổ đội 5v5, lập tổ đội clan. Hãy đăng nhập lại để sử dụng tính năng
  • Các Kiện Tướng đang trong trận sẽ vẫn có thể chơi bình thường

 

GIAI ĐOẠN PHÁT HÀNH PHIÊN BẢN

  • Thời gian (dự kiến): 10:00 ~ 23:59 23.04.2025 (Thứ 4)
  • Cửa Hàng Ứng Dụng sẽ phát hành phiên bản NGÀY HỘI LIÊN QUÂN (nút cập nhật có thể bị chậm)
  • Các Kiện Tướng có thể chọn thời gian cập nhật thuận tiện nhất nhưng sẽ bị hạn chế tính năng nếu chưa cập nhật
  • Tài nguyên phiên bản mới: Trang phục mới, Avatar, Khung viền, Emote, Hiệu ứng đặc biệt trong game, Điệu nhảy, Phụ kiện, Nội dung sự kiện mới, v.v…
  • Hồ sơ người chơi phiên bản mới
  • Không thể tặng trang phục
  • Không thể xem hồ sơ cá nhân và lịch sử đấu của người chơi trong phiên bản mới
  • Không thể gửi gửi lời mời tổ đội
  • Không thể tham gia cùng một tổ đội

 

GIAI ĐOẠN CẬP NHẬT PHIÊN BẢN BẮT BUỘC

Thời gian (dự kiến): 18:00 ngày 10.7.2025 (Thứ 5)

  • Từ thời điểm này, mỗi người chơi phải hoàn thành cập nhật phiên bản NGÀY HỘI LIÊN QUÂN
  • Người chơi chưa cập nhật sẽ buộc phải đăng xuất nếu vẫn ở trong sảnh hoặc trong trò chơi sau thời gian đã thông báo

ĐIỀU CHỈNH GIỮA MÙA PB LỄ HỘI 5V5 – NGÀY 5.6

MỤC LỤC

Cân bằng tướng

Annette

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Chúng tôi đã bổ sung thêm cơ chế liên kết chiêu cho Annette. Giờ đây, cô có thể dùng chiêu 2 để thay đổi vị trí của chiêu 1, tạo ra thêm sát thương và hiệu ứng làm chậm. Ngoài ra, chúng tôi cũng tối ưu hóa trải nghiệm thi triển chiêu cuối, hy vọng Annette có thể trở lại với người chơi.

Chỉnh cụ thể: 

Chiêu 1:

Cơ chế mới: Đồng minh trong vùng ảnh hưởng của chiêu 1 được tăng 10% tốc chạy (tối đa cộng dồn 5 lần)

Cơ chế mới: Trong thời gian tồn tại, chiêu 1 có thể bị cầu gió của chiêu 2 đẩy đến điểm cuối đường bay

Thời gian tồn tại: 2s → 4s

Thời gian hồi chiêu: 7.5s → 10s

Sát thương gốc: 135 + 25/cấp chiêu + 0.27 công phép ST phép → 110 + 22/cấp chiêu + 0.16 công phép ST phép

Chiêu 2:

Cơ chế mới: Khi cầu gió của chiêu 2 đi qua pháp trận chiêu 1, nó sẽ bay thêm một đoạn nữa

Thời gian hồi chiêu: 13s – 0.s4/cấp chiêu → 15s – 0.6s/cấp chiêu

Chiêu 3:

Giờ đây trong lúc thi triển, Annette có thể di chuyển chậm, tốc độ giảm 50% trong thời gian thi triển

 

Kil’Groth

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Cơ chế mới được thêm gần đây của Kil’Groth đã thu hút nhiều sự chú ý từ người chơi. Dù chủ yếu tích lũy sức mạnh thông qua việc tiêu diệt lính nhưng khi có lợi thế về mạng hạ gục, lượng công vật lý cộng dồn trở nên quá đáng sợ. Do đó, chúng tôi giảm nhẹ phần thưởng công vật lý từ việc hạ tướng và phá trụ.

Chỉnh cụ thể: 

Nội tại – Khi hạ tướng và trụ, vĩnh viễn tăng công vật lý: Từ +8 → +5

 

Ming

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Ming không chỉ mang lại lượng tăng sát thương mạnh mẽ cho xạ thủ được hỗ trợ, mà bản thân hắn ta cũng gây sát thương không hề nhỏ. Với lối chơi “đánh đôi”, đối phương hoàn toàn không có cơ hội phản kháng. Chúng tôi muốn kiểm soát sức mạnh đối đầu của Ming và thu hồi một phần lượng sát thương gây ra.”

Chỉnh cụ thể:

Chiêu 1 – Sát thương gốc: Từ 30 + 30/cấp chiêu + 0.2 công phép ST phép → 30 + 6/cấp chiêuu + 0.25 công phép ST phép

Chiêu 2 – Sát thương gốc: Từ 30 + 30/cấp chiêu + 0.2 công phép ST phép → 30 + 6/cấp chiêu + 0.25 công phép ST phép

 

Helen

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Sau lần chỉnh sửa trước, sức mạnh của Helen đã tăng rõ rệt. Chúng tôi tiến hành giảm nhẹ khả năng hồi máu của cô bé để cân bằng sức mạnh hiện tại.”

Chỉnh cụ thể: 

Chiêu 1 – Thời gian hồi chiêu: Từ 9s → 12s – 0.4s/cấp chiêu

Chiêu 1 – Hiệu quả hồi máu: Từ 80 + 16/cấp chiêu + 0.3 công phép → 70 + 14/cấp chiêu + 0.2 công phép

 

Sửa lỗi và tối ưu hóa

  • Đã sửa lỗi hiển thị bất thường tên người chơi trong giao diện kết thúc trận đấu
  • Đã sửa lỗi thiếu video xem trước cho mục “Chọc ghẹo” trong giao diện Hiệu ứng
  • Đã sửa lỗi không hiển thị nút “Ẩn thông tin địa lý”
  • Đã sửa lỗi không quay lại được trang cá nhân của chính mình khi nhấn nút trở về từ trang người khác
  • Cập nhật sửa lỗi bổ sung ngày 6/6:
    • Sửa lỗi chiêu cuối của Annette hồi chiêu bất thường khi kết hợp cùng chiêu 2
    • Tạm sửa lỗi phạm vi tung chiêu xa bất thường khi mở chức năng đánh thường chính xác ở một số tướng như Thane… Chỉnh sửa hoàn thiện sẽ được cập nhật ở những phiên bản tiếp theo

ĐIỀU CHỈNH GIỮA MÙA PB LỄ HỘI 5V5 – NGÀY 15.5

MỤC LỤC

Cân bằng tướng

Bolt Baron

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Bolt Baron đã thống trị đường Caesar quá lâu. Chúng tôi chấp nhận sức mạnh sấm sét được cường hóa trong chiêu cuối nhưng muốn tạo thời gian giãn cách để đối thủ có thể phản công. Khoảng trống hiện tại quá ngắn. Vì thế chúng tôi đã giảm bớt khả năng bao phủ bởi chiêu cuối của hắn.

Chỉnh cụ thể: 

  • Hồi chiêu chiêu cuối: 45 – 5/cấp chiêu → 60 – 5/cấp chiêu
  • Thời gian duy trì chiêu cuối: 10 giây → 8 giây

 

Billow

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Trong phiên bản mới, chúng tôi đã sửa một lỗi khiến đòn đánh cường hóa của chiêu 2 Billow không thể kích hoạt hiệu ứng của một số Phù hiệu. Sau khi sửa lỗi này, Billow đã trở thành một vị tướng đi rừng xuất sắc và trở thành khách quen ở vị trí cấm. Bây giờ chúng tôi sẽ giảm bớt chỉ số của anh ấy để sức mạnh trở về mức hợp lý hơn.

Chỉnh cụ thể: 

  • Hồi chiêu chiêu 2: 5 giây cố định → 6s – 0.2s/cấp chiêu
  • Sát thương trực tiếp: 225 + 45/cấp chiêu + 0.45 công vật lý thêm STVL → 150 + 30/cấp chiêu + 0.35 công vật lý thêm STVL
  • Hồi máu: 100 + 20/cấp chiêu + 0.4 công vật lý thêm Máu → 90 + 18/cấp chiêu + 0.35 công vật lý thêm Máu

 

Dextra

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Đúng như câu nói, người giết rồng cuối cùng sẽ trở thành rồng ác. Sau khi làm lại, Dextra đã nhanh chóng từ trạng thái không ai quan tâm biến thành nóng bỏng. Chúng tôi rất vui khi thấy cô ấy được yêu thích hơn nhưng vẫn phải tránh việc cô ấy xé toạc các tướng đường Caesar khác.”

Chỉnh cụ thể:

  • Tốc đánh nội tại: 5%–9%, mỗi 3 cấp +1% → 4%–7%, mỗi 4 cấp +1%
  • Hồi chiêu chiêu 2: 8 – 0.4/cấp chiêu → 10 – 0.4/cấp chiêu
  • Tầm thi triển chiêu 2: 6m → 6.5m
  • Hồi chiêu chiêu cuối: 70 – 10/cấp chiêu → 80 – 7.5/cấp chiêu

 

Wisp

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Trước đây chúng tôi đã cải tạo chiêu 1 và chiêu cuối cho Wisp, điều này khiến tính linh hoạt và chủ động của cô bé hiện tại đều được tăng cường. Nhưng sức mạnh quá cao cũng khiến Wisp trở nên khó đối phó hơn. Bây giờ là lúc thu hồi một số khả năng khống chế quá mức so với xạ thủ và đưa sức mạnh của cô bé trở về mức hợp lý.”

Chỉnh cụ thể: 

  • Sát thương lan chiêu 1: 50% → 30%
  • Hồi chiêu chiêu 1: cố định 6 giây → 8 – 0.4/cấp chiêu
  • Thời gian khống chế chiêu 2: 0.75 giây → 0.5 giây

 

Raz

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Sau khi tăng hiệu ứng nảy của cú đấm chân không, việc cấu rỉa đối phương từ xa hoặc sử dụng Cú đấm thăng hoa khi áp sát đều trở nên rất mạnh mẽ. Chúng tôi cần phải tăng thêm một chút chiến thuật cho anh ấy, hiện tại nếu quá tiêu hao sẽ không thể có đủ năng lượng để vào trận vì phải đánh ra một chuỗi combo đầy đủ.

Chỉnh cụ thể: 

  • Nội năng tiêu hao chiêu 1: 50 → 70

 

Kahlii

Quan điểm chỉnh sửa:

“Kahlii dần lộ rõ sự yếu ớt hơn sau nhiều meta cập nhật. Cho nên chúng tôi thử tăng khả năng sinh tồn của cô ấy và hy vọng Kahlii sẽ được chú ý hơn.”

Chỉnh cụ thể: 

  • Chiêu 2 thêm cơ chế: Khi kích hoạt gây 200 + 40/cấp chiêu + 0.5 công phép sát thương phép lên kẻ địch xung quanh, đồng thời xóa toàn bộ chỉ số công vật lý từ trang bị của tướng địch, hiệu lực 2 giây
  • Lá chắn chiêu 2: 350 + 0.65 công phép STP → 350 + 70/cấp chiêu + 0.65 công phép STP

 

Kil’Groth

Quan điểm chỉnh sửa:

“Máu của các thuộc hạ bại trận đã kích thích cuồng tính của Kil’Groth, hiện nay hắn đang trong trạng thái cuồng bạo vì máu, phải cẩn thận hơn!”

Chỉnh cụ thể:

  • Nội tại mới: Mỗi khi hạ một đơn vị tăng vĩnh viễn 1 công vật lý (tướng và trụ tăng 8 công vật lý). Có thể cộng dồn không giới hạn.

 

Bijan

Quan điểm chỉnh sửa:

“Bijan chưa thể hiện được sức ép như kỳ vọng ở đường Caesar. Vì thế chúng tôi tăng nhẹ sát thương chiêu 2 để cải thiện.”

Chỉnh cụ thể:

  • Sát thương chiêu 2: 150 + 50/cấp chiêu + 0.7 công vật lý STVL → 175 + 45/cấp chiêu + 0.8 công vật lý STVL

Sửa lỗi và tối ưu hóa

  • Sửa lỗi chiêu cuối của Lorion khi trúng mục tiêu có kháng hiệu ứng vẫn hoàn trả thời gian hồi chiêu
  • Sửa lỗi vị trí bất thường của khỉ ba tiêu trong trận
  • Sửa lỗi khiến điểm MVP hiển thị thấp
  • Sửa lỗi đòn đánh cường hóa của Yorn bị giật
  • Sửa lỗi hiển thị sai giá SSM
  • Sửa lỗi hiển thị ký tự lỗi khi mở SSM mùa mới sau khi đặt trước
  • Sửa lỗi không thể vào trận đối với một số tài khoản
  • Sửa lỗi thiết lập FPS bất thường trên một số thiết bị Android
  • Vô hiệu hóa tính năng đánh thường chính xác của Elsu
  • Tối ưu hóa quy trình hiển thị kết quả trận đấu KDA:
    • (1) Cải thiện tổng thể hiệu ứng hình ảnh;
    • (2) Thêm tab chuyển đổi giữa chế độ hiển thị đơn giản và chi tiết trong trang thống kê trận đấu.

CHI TIẾT BẢN CẬP NHẬT LỄ HỘI 5V5 NGÀY 23.04.2025

Xin chào các Kiện Tướng,

Phiên bản Lễ Hội 5v5 chính thức cập nhật vào ngày 23.04.2025 đem tới nhiều trải nghiệm mới trên chiến trường cùng những tính năng độc đáo. Hãy cùng tìm hiểu chi tiết qua bài viết sau!

Quy trình cập nhật phiên bản xem tại ĐÂY

MỤC LỤC

Chiến trường

Quái rừng mới Rồng tiểu lam

Do sự thay đổi địa hình chiến trường, quái rừng mới Rồng tiểu lam đã xuất hiện ở ốc đảo thuộc khu vực góc của đường Rồng.

Rồng tiểu lam mới sinh sẽ không tấn công người chơi. Khi săn thành công, đội của người chơi sẽ nhận được vàng thưởng.

  • Chỉ số cơ bản:
    • Máu: 3000
    • Công vật lý: 0
    • Công phép: 0
    • Giáp: 180
    • Giáp phép: 180
    • Vàng ban đầu: 30
    • Vàng thưởng thêm: 90 (Cả đội chia đều sau khi hạ gục, giá trị tăng theo thời gian)

Cơ chế mùa

Loại bỏ hiệu ứng <Phòng tuyến bảo hộ> giảm sát thương phải chịu của trụ trong 4 phút đầu, đổi sang cơ chế <Rút Chốt> trong 4 phút đầu.

Cơ chế mới:

Khi tấn công trụ một của địch và làm giảm máu trụ xuống 75%, 50%, 25%, người chơi sẽ nhận được một lần thưởng “Chốt”.

Các tướng đồng minh xung quanh sẽ chia đều 100 vàng 

Đồng thời, trụ địch sẽ kích hoạt lá chắn bảo vệ trong 60 giây. Mỗi lớp lá chắn có giá trị là 3000 máu.

ST chuẩn sẽ trừ trực tiếp vào máu trụ chứ không qua lớp rút chốt

Điều chỉnh chỉ số trang bị trợ thủ

Điều chỉnh chỉ số “Khiêm nhường”: Tỷ lệ chia sẻ vàng tăng từ 25%-50% → 30%-50%

Khiêm nhường cũ:

0-3 phút: 25%

3-6 phút: 30%

6-9 phút: 35%

9-12 phút: 40%

12-15 phút: 45%

Sau 15 phút: 50%

Khiêm nhường mới:

0-4 phút: 30%

4-7 phút: 35%

7-10 phút: 40%

10-13 phút: 45%

Sau 13 phút: 50%

Tướng mới Heino

Nội tại Thiên mệnh thấu suốt

Dưới sự dẫn dắt của vận mệnh, Heino có thể chiến đấu ở hai trạng thái: Cận chiến và tầm xa.

Chiêu thức và đánh thường cận chiến trúng địch sẽ tích dấu ấn lên mục tiêu trong 7 giây.

Tầm xa: Heino ngưng tụ thần lực vận mệnh để tấn công kẻ địch từ xa, gây sát thương vật lý và sát thương phép.

Cận chiến: Heino ném trượng kiếm xoáy tròn liên tục gây sát thương vật lý và sát thương phép.

S1 tầm xa – Ngân lam thánh giáo

S1 cận chiến – Luân hồi trảm kích

Heino mỗi lần đánh trúng một mục tiêu có dấu ấn sẽ giảm 0.2 giây hồi chiêu, tối đa giảm 1 giây.

Đánh xa:

Heino chuyển hóa vận mệnh thần trượng thành Ngân lam thánh giáo và phóng về phía địch gây sát thương phép.

Nếu phía trước có mục tiêu bị đánh dấu, Heino sẽ ném thêm thánh giáo phụ gây 75% sát thương so với thánh giáo chính.

Nếu thánh giáo trúng cùng một mục tiêu nhiều lần, sát thương các lần sau chỉ còn 50%.

Cận chiến:

Heino chuyển hóa vận mệnh thần trượng thành song nhận quang kiếm và phóng kiếm bay theo quỹ đạo xoáy tròn gây sát thương phép kèm làm chậm mục tiêu trong 2 giây.

Mỗi lần đánh trúng mục tiêu có dấu ấn, Heino sẽ được hồi một lượng máu nhất định.

Tối đa hồi máu 3 lần với mỗi lần tung chiêu.

S2 Thiên mệnh dịch chuyển

Heino lướt về phía trước và nếu không có tướng địch xung quanh thì anh ta sẽ chuyển sang trạng thái đánh xa. Nếu có tướng địch gần đó thì sẽ chuyển sang trạng thái cận chiến.

Đánh xa: Bản thân Heino được tăng tốc chạy. Mỗi tướng địch gần điểm bắt đầu lướt sẽ giúp anh ta tăng thêm 25% tốc chạy cộng thêm, tối đa tăng 50%. Nếu đổi trạng thái trong quá trình này, hiệu ứng tăng tốc sẽ được nhân đôi.

Cận chiến: Tăng giáp và giáp phép đồng thời hồi máu và tăng giới hạn máu tương ứng. Mỗi tướng địch gần điểm kết thúc lướt sẽ giúp Heino tăng 25% hiệu quả hồi máu, tối đa tăng 50%.

Nếu đổi trạng thái trong quá trình này, hiệu ứng hồi máu sẽ được nhân đôi.

S3 Thiên mệnh thời không

Heino sẽ ghi nhớ lại vị trí tại thời điểm cuối cùng trong trạng thái đánh xa trước đó.

Heino triển khai pháp trận và nhận tỷ lệ miễn thương đồng thời hồi máu cho bản thân (trong thời gian này bản thân không thể di chuyển và được miễn khống).

Sau 1.5 giây, pháp trận nổ tung gây sát thương phép lên kẻ địch trong phạm vi (tối đa 5 tướng địch) và Heino dịch chuyển thời không quay ngược về điểm đã ghi nhớ.

Nếu trong pháp trận có trụ phe ta thì trụ đó sẽ quay về trạng thái 8 giây trước (thậm chí kể cả khi trụ vừa bị phá hủy).

Bản thân máu Heino càng thấp thì hiệu quả hồi phục càng cao, tối đa hồi máu gấp 2 lần.

Sau khi Heino và Dolia đều đạt cấp 15, nếu Dolia dùng chiêu cuối, chiêu cuối của Heino sẽ được làm mới. Trong vòng 5 giây, chiêu cuối của Heino sẽ được thay thế bằng chiêu thức hợp kích.

S3 Thiên mệnh thời không (Hợp kích)

Mô tả chiêu:

Heino sẽ ghi nhớ lại vị trí tại thời điểm cuối cùng trong trạng thái đánh xa trước đó.

Sau đó Heino triển khai pháp trận và sau 1.5 giây vùng này sẽ bùng nổ gây sát thương phép và tạo một kết giới thời không kéo dài 3 giây:

Trong kết giới, Heino được tự do hành động và gây sát thương.Tất cả mục tiêu khác đều rơi vào trạng thái đình trệ – không thể di chuyển và miễn nhiễm với toàn bộ sát thương, ngoại trừ từ Heino.

Kết thúc chiêu, Heino trở về vị trí tại điểm đã ghim lúc trước.

Tối ưu trải nghiệm chiến đấu

Thay đổi logic kích hoạt trang bị

Quan điểm chỉnh sửa

Trang bị trợ thủ loại Hồi Huyết có cơ chế sạc chiêu đặc biệt khiến thời gian hồi chiêu thường bị xung đột với các trang bị khác. Ngoài ra, quá trình sạc chiêu, Hồi Huyết có thể bị ghi đè bởi các trang bị khác gây ra bất tiện trong trận đấu

Trong phiên bản này, chúng tôi đã tái cấu trúc cơ chế sạc của trang bị này để khắc phục vấn đề trên

Chỉnh cụ thể: 

Cơ chế hồi chiêu của Hồi huyết sẽ được tính theo cơ chế riêng không bị ảnh hưởng giống cơ chế hồi của trang bị trợ thủ khác

Tối ưu cơ chế tung chiêu khóa mục tiêu theo hoạt họa

Chỉnh cụ thể

Chúng tôi đã cải thiện tính năng khóa mục tiêu theo hoạt họa để giúp hiển thị rõ ràng hơn và thao tác mượt mà hơn khiến người chơi dễ dàng chọn đúng mục tiêu cần tấn công.

Tối ưu hóa cách mở vòng chọn mục tiêu

Quan điểm chỉnh sửa: 

Chúng tôi nhận thấy một số người chơi gặp tình trạng nhắm ngược hướng khi tung chiêu. Một trong những nguyên nhân là hướng mục tiêu không trùng với vị trí mở vòng chọn chiêu, gây ra thao tác sai lệch.

Chỉnh cụ thể: 

Khi <Vị trí mở vòng chọn> được đặt là vị trí ngón tay và thao tác được xác định là kéo thì tâm vòng chọn sẽ được đặt tại vị trí kéo ra khỏi vùng đệm. Đồng thời, vị trí mở của định vị đánh thường chính xác sẽ xuất phát từ dưới chân tướng.

Tối ưu hóa logic di chuyển và tấn công thả diều

Chỉnh sửa cụ thể:

Chúng tôi đã cải thiện logic di chuyển kết hợp tấn công giúp trải nghiệm của những người chơi quen với lối chơi thả diều đánh thường liên tục trở nên mượt mà hơn, đảm bảo thao tác linh hoạt và chính xác hơn trong giao tranh.

Thêm tính năng bảo vệ khóa mục tiêu đánh thường chính xác

Quan điểm chỉnh sửa

Khi tướng địch và lính đứng gần nhau, việc khóa chính xác tướng địch bằng đánh thường trở nên khó khăn.

Chỉnh cụ thể

Khi kéo nhanh định vị Đánh Thường Chính Xác, hệ thống sẽ ưu tiên khóa tướng địch trong một khoảng thời gian ngắn giúp người chơi dễ dàng tấn công tướng địch quan trọng.

Tối ưu hóa logic phản hồi khi bấm vào vùng trống giữa các nút

Quan điểm chỉnh sửa

Trong những pha giao tranh căng thẳng, người chơi có thể bấm nhầm vào vùng trống giữa các nút, khiến thao tác không được thực hiện.

Chỉnh cụ thể

Giờ đây, nếu bấm vào vùng trống giữa các nút, hệ thống sẽ tự động phản hồi theo nút gần nhất. Ngoài ra, chúng tôi đã bổ sung thêm tối ưu hóa thông minh, giúp thao tác trở nên trực quan và mượt mà hơn.

Thay đổi biểu tượng nút hủy khóa mục tiêu

Chỉnh sửa cụ thể:

Khi đang bật chế độ khóa mục tiêu Đánh Thường Chính Xác, nút last hit (kết liễu lính) và nút tấn công trụ sẽ được thay thế bằng nút Hủy Khóa Mục Tiêu, giúp người chơi dễ dàng điều chỉnh mục tiêu tấn công

Tối ưu hệ thống

Tối ưu hệ thống lực chiến

  • Thêm huy hiệu mới nhập môn và huy hiệu top 100 toàn máy chủ
  • Làm mới toàn diện UI biểu tượng Chiến Lực Truyền Thuyết, giúp giao diện trông đẹp mắt, dễ phân biệt và trực quan hơn
  • Thêm mới hiển thị Lực chiến truyền thuyết trong & ngoài trận

Tối ưu đấu đỉnh cao – Thêm BXH tuần

Đấu Đỉnh Cao thêm hiển thị bảng xếp hạng bạn bè & toàn server theo tuần.

Tối ưu đề cử bạn bè

  • Bổ sung tính năng đề xuất bạn bè cùng thành phố & đề cử đồng đội đắc lực tốt nhất
  • Cải thiện giao diện đề xuất bạn bè. Giờ đây có thể dễ dàng thấy đường chơi và tướng tủ của bạn bè ngay trên màn hình đề xuất. Tránh mời nhầm đồng đội và không còn phải lo lắng rủ nhầm người không phù hợp với đội hình của bạn!
  • Tối ưu cửa sổ mời bạn bè, lời mời đến từ bạn bè được đề cử bây giờ có thể thấy ngay bạn đó đang ở gần chỗ của bạn hay đó là đồng đội đắc lực.

Tối ưu tính năng quy trình lập đội

  • Thêm tính năng đề xuất phòng: Giờ đây, bạn có thể thấy các phòng lập đội phù hợp với mình và nhanh chóng tham gia để cùng chiến đấu!
  • Trong thời gian sự kiện, chủ đề giao diện của phòng đề xuất sẽ được thay đổi, hãy cùng bạn bè tận hưởng không khí mới nào!

Tối ưu hóa quy trình tính điểm (MVP, hạng S – SS)

  • Làm mới giao diện hiển thị nhiệm vụ, giúp người chơi dễ dàng theo dõi tiến độ hoàn thành và phần thưởng.
  • Cập nhật giao diện đánh giá biểu hiện, bổ sung thêm nhiều chỉ số để phản ánh rõ hơn đóng góp của người chơi.
  • Có thể like và kết bạn ngay trên giao diện MVP
  • Tối ưu hóa giao diện đội, bổ sung hiển thị dữ liệu cao nhất trong trận.
  • Làm mới tính năng chia sẻ, mỗi lần nhấn sẽ tạo nội dung khác nhau, có thể chia sẻ từ trang cá nhân, đội nhóm và cả giao diện KDA kết thúc trận đấu

Tối ưu hệ thống túi đồ (Hợp nhất và đổi thẻ thử)

  • Các thẻ thử trang phục, tài nguyên hiệu ứng, thẻ thử tướng cùng loại nhưng khác số ngày sẽ không còn hiển thị riêng lẻ. Thay vào đó, chúng sẽ được gộp lại thành tổng số ngày sử dụng còn lại, giúp túi đồ gọn gàng hơn. Tuy nhiên, các thẻ thử tính theo giờ vẫn sẽ hiển thị riêng biệt.
  • Thêm tính năng đổi thẻ thử một chạm và sử dụng nhiều thẻ thử cùng lúc, cho phép người chơi linh hoạt lựa chọn thời gian sử dụng theo ý muốn.
  • Tối ưu hiển thị chi tiết vật phẩm và biểu tượng góc giúp người chơi dễ dàng nhận biết trạng thái của các vật phẩm trong túi đồ.
  • Điều chỉnh vị trí các nút đổi nhanh, bán nhanh, nhận nhanh, chỉ hiển thị trên các trang phù hợp.

Tối ưu cúp vinh quang

  • Thêm tính năng nhắc nhở đặt lịch: Cổng đặt lịch sẽ mở trước mỗi vòng đấu 48 giờ. Đặt lịch thành công sẽ nhận thêm phần thưởng!
  • Thêm chế độ Đối Kháng Phe: Người chơi có thể chọn phe để chiến đấu và nhận danh hiệu danh dự mùa giải độc quyền. Nếu không muốn tham gia phe, bạn vẫn có thể thi đấu solo, nhưng có thể bỏ lỡ phần thưởng phe độc quyền!
  • Thêm bảng xếp hạng phe: Dựa trên thành tích thi đấu, người chơi sẽ đóng góp điểm cho phe mình. Điểm số quyết định thứ hạng phe, giúp bạn trải nghiệm vinh quang chiến đấu vì tập thể!
  • Kết hợp với sự kiện Lễ hội Moba 55, ra mắt và cảm nhận Giải Đấu Vô Địch hoàn toàn mới!

Tối ưu quy trình người chơi trở lại

  • Thêm Trung Tâm Trở Lại Ngắn Hạn: Khi người chơi rời game từ 7 đến dưới 28 ngày, quay lại sẽ kích hoạt nhiệm vụ và phần thưởng trở lại ngắn hạn.
  • Tối ưu hiển thị Trung Tâm Trở Lại trong thời gian hợp tác IP: Các giao diện như màn hình chào mừng, trận đầu tiên, trận thứ hai và chuẩn bị nhanh sẽ hiển thị nhân vật và yếu tố liên quan đến IP liên kết.
  • Tính năng này không khuyến khích giới thiệu riêng lẻ cho người chơi.

Tối ưu giao diện kết thúc trận

  • Tối ưu giao diện kết thúc trận & lịch sử đấu: Gộp bảng thành tích và trang bị, đồng thời thêm tính năng hiển thị trang phục.
  • Thêm tab dữ liệu mới, hiển thị nhiều thông tin đóng góp cho đội hơn.

Tối ưu hệ thống liên kết tài khoản

  • Bổ sung kênh đăng nhập mới là tài khoản Google
  • Giờ đây một tài khoản Liên Quân có thể liên kết với một tài khoản duy nhất của các nền tảng mạng xã hội khác nhau, giúp người chơi kết nối với nhiều bạn bè trên nền tảng. Ví dụ tài khoản khách (Guest) liên kết với tài khoản Garena (trở thành tài khoản chính), sau đó liên kết tiếp với tài khoản Google (tài khoản phụ). Lúc này người chơi vẫn có thể liên kết với tài khoản Apple để trở thành tài khoản phụ tiếp theo, nhưng sẽ không thể liên kết với tài khoản Garena hoặc Google khác.
  • Tài khoản chính sẽ không hỗ trợ gỡ liên kết, nhưng các tài khoản phụ có thể gỡ liên kết thông qua chức năng ở trong trò chơi
  • Khi liên kết thành công, người chơi có thể đăng nhập vào cùng một tài khoản Liên Quân bằng bất kỳ thông tin đăng nhập nào từ các nền tảng mạng xã hội đã liên kết
  • Danh sách bạn bè ở bên phải sảnh đội sẽ hiển thị nền tảng mà mỗi người bạn sử dụng
  • Các avatar đặc trưng của từng nền tảng sẽ được phân biệt rõ ràng, và avatar từ nền tảng đã liên kết sẽ được tự động truy xuất sau khi liên kết thành công
  • Một thông báo pop-up sẽ hiển thị để nhắc người chơi hoàn tất quá trình liên kết
  • Sau khi liên kết thành công, người chơi sẽ nhận được 1 phần quà ingame là rương thẻ thử trang phục ngẫu nhiên

Cân bằng tướng

Lorion

Quan điểm chỉnh sửa: 

Trong bản cập nhật lần này, chúng tôi hy vọng sẽ tối ưu hóa trải nghiệm kết hợp chiêu của Lorion, cải thiện tính dễ sử dụng của các chiêu và độ dung sai của chiêu cuối. Chúng tôi mong muốn các kiện tướng có thể lĩnh hội và thành thạo những bí thuật hắc ma pháp một cách tốt hơn.

Chỉnh cụ thể: 

S2

Cơ chế mới: Khi đánh trúng mục tiêu thì bất kể đang trạng thái nào, thời gian dự trữ chiêu 2 sẽ giảm 30%

Khi ở trạng thái hợp thể với lôi cầu, chiêu 2 không cần đánh trúng mục tiêu vẫn có thể kích hoạt hiệu ứng phóng điện.

Thời gian tích trữ cơ bản: 15s – 1s/cấp chiêu → 16s – 0.8s/cấp chiêu

S3

Cơ chế mới: 45-5/cấp chiêu—->55-5/cấp chiêu

Nếu chiêu cuối không trúng tướng địch, hoàn trả 50% thời gian hồi chiêu.

Khi kích hoạt chiêu cuối, nếu chiêu 1 đang trong thời gian hồi, sẽ ngay lập tức làm mới hồi chiêu.

 

Zephys

Quan điểm chỉnh sửa:

Giống như với Lorion, chúng tôi cũng hy vọng thông qua thay đổi này sẽ nâng cao độ dung sai của chiêu cuối Zephys, ngay cả khi tung bị trượt cũng có thể nhanh chóng thử lại.

Chỉnh cụ thể: 

S2

Thêm cơ chế bảo vệ chống gián đoạn: Cần kéo lại cần điều khiển bên trái để hủy chiêu.

S3

Nếu không trúng tướng địch, hoàn trả 50% thời gian hồi chiêu.

Helen

Quan điểm chỉnh sửa: 

Với sự gia tăng của các trợ thủ có khả năng hồi máu, lý do để chọn Helen ngày càng ít đi. Vì vậy, chúng tôi đang cố gắng mang đến cho Helen những điểm độc đáo hơn. Chiêu 1 giờ có thể hồi máu cho lính, giúp cô ấy phù hợp hơn với các đội hình đẩy nhanh giai đoạn đầu. Chiêu 2 được mở rộng phạm vi ảnh hưởng. Chiêu cuối sẽ cung cấp lượng giáp cao cho mục tiêu, giúp họ khó bị hạ gục hơn. Hy vọng sau những điều chỉnh này, Helen sẽ trở nên đặc biệt hơn trong vai trò trợ thủ.

Chỉnh cụ thể:

Nội tại

Helen chịu sát thương sẽ nhận thêm 70% tốc chạy giảm dần trong 2 giây đồng thời mỗi giây hồi 200 (+50% công phép) máu. Hiệu ứng này chỉ có thể kích hoạt mỗi 10 giây 1 lần.

S1

Thời gian hồi chiêu: 9s

Helen tạo một pháp trận và tăng 40% tốc chạy. Mỗi 0.5 giây hồi 80 + 16/cấp chiêu (+30% công phép) máu cho bản thân và đồng đội trong phạm vi, kéo dài 3 giây. Hiệu quả giảm 50% khi đối với đơn vị không phải tướng.

S2

Thời gian hồi chiêu: 10s – 0.4s/cấp chiêu

Helen phóng ra linh hoa nảy giữa các kẻ địch. Mỗi lần nảy gây 200 + 40/cấp chiêu (+40% công phép) sát thương phép và làm choáng địch 0.75 giây đồng thời tạo hiệu ứng bắn ra cánh hoa gây sát thương tương đương lên các mục tiêu xung quanh.

Tổng cộng linh hoa nảy 6 lần và mỗi mục tiêu chỉ bị trúng tối đa 2 lần. Lần trúng thứ hai gây sát thương và thời gian choáng bằng 25% so với lần đầu.

S3

Thời gian hồi chiêu: 55s – 5s/cấp chiêu

Helen bung nở hoa hải khiến mỗi 0.5 giây hồi 100 + 50/cấp chiêu (+50% công phép) máu cho đồng đội có máu thấp nhất trong phạm vi, kéo dài 5 giây. Ngoài ra, mục tiêu còn được tăng 200 + 100/cấp chiêu (+30% công phép) giáp và giáp phép.

 

Ming

Quan điểm chỉnh sửa

Bây giờ Ming có thể duy trì cùng lúc hai pháp khí, chiêu một dùng để kết nối đồng đội, cung cấp thuộc tính tấn công cho nhau, chiêu hai thì nhắm vào kẻ địch, có thể cướp đi phòng thủ của đối phương. Còn chiêu cuối mới giúp rút máu từ đối thủ để hồi phục cho đồng đội. Tuy nhiên, để tránh làm tăng độ mạnh quá mức, chúng tôi đã giảm bớt một phần giá trị cơ bản của chiêu như một biện pháp hạn chế.

Chỉnh cụ thể

Nội tại

Mỗi 5 giây, đòn đánh thường kế của Ming sẽ gây 225+15/cấp chiêu (+40% công phép) sát thương phép và kích hoạt hiệu ứng đánh thường từ trên người địch đồng thời hồi cho đồng đội được liên kết 225+15/ cấp chiêu (+40% công phép) máu. Bản thân hắn cũng được hồi thêm (+4% máu tối đa thêm) máu. Nếu nạn nhân trúng đòn không phải tướng địch thì chỉ được hồi 1/2 máu

S1

Thời gian hồi chiêu 3s – Năng lượng tiêu hao 50+5/cấp chiêu

Ném pháp khí để kết nối với đồng đội, nếu không trúng mục tiêu, pháp khí sẽ tự động tìm kiếm một đồng minh trong phạm vi để kết nối và tăng: 20 + 4/cấp chiêu (+10% công phép) thuộc tính tấn công chính (1 thuộc tính tấn công chính = 1 công vật lý hoặc 2 công phép) & (10 + 2/cấp chiêu)% tốc đánh.

Kẻ địch chạm vào sợi dây liên kết sẽ phải chịu 30/cấp chiêu (+20% công phép) sát thương phép mỗi 0.5 giây.

Nội tại: Bản thân nhận thêm 30 + 6/cấp chiêu công vật lý, /75 + 15 cấp chiêu công phép và (7.5 + 1.5/cấp chiêu)% tốc chạy

S2

Thời gian hồi chiêu 3s – Năng lượng tiêu hao 50+5/cấp chiêu

Ném pháp khí kết nối kẻ địch, nếu không trúng sẽ tự động tìm kiếm tướng địch trong phạm vi để liên kết, giảm (15 + 2/cấp chiêu)% giáp và kháng phép của mục tiêu.

Kẻ địch chạm vào dây xích mỗi 0.5 giây sẽ chịu 30/cấp chiêu (+20% công phép) sát thương phép.

Nội tại: Bản thân tăng (15 + 3/cấp chiêu)% giáp và kháng phép.

Kẻ địch bị liên kết bởi pháp khí sẽ lộ diện.

S3

Thời gian hồi chiêu 40-5/cấp chiêu – Năng lượng tiêu hao 100+20/cấp chiêu

Sau 0.75 giây niệm chú, Ming sẽ gây sát thương chuẩn lên kẻ địch bị pháp khí liên kết hoặc hồi phục cho đồng đội được liên kết.

Nếu pháp khí liên kết với một mục tiêu: Ming tiêu hao 800 (+150% công phép) + 400/cấp chiêu máu của bản thân để gây lượng sát thương chuẩn tương đương lên kẻ địch bị liên kết hoặc hồi phục lượng máu tương đương sát thương chuẩn cho đồng đội được liên kết.

Nếu pháp khí liên kết với hai mục tiêu: Ming hút 800 (+150% công phép) + 400/cấp chiêu máu từ kẻ địch rồi chuyển lượng máu đó cho đồng đội.

Trong thời gian niệm chú nếu tất cả mục tiêu liên kết bị hạ gục, Ming sẽ được hoàn trả 70% thời gian hồi chiêu. Lượng máu Ming đã tiêu hao sẽ dần hồi phục trong 5 giây.

 

Dextra

Quan điểm chỉnh sửa: 

Cơ chế chiêu thức của Dextra đã quá lỗi thời. Ngoài khả năng chuyển hóa sát thương thành hồi máu từ chiêu cuối, cô ấy thiếu đi những trải nghiệm thực sự hấp dẫn. Ngoài ra, thiết kế cường hóa đòn đánh thường đơn lẻ từ chiêu thường cũng không phù hợp với hình ảnh cưa máy liên tục cắt xẻ. Vì vậy, chúng tôi đã làm mới toàn bộ bộ chiêu thức của vị tướng này.

Giờ đây Dextra có thể tích lũy tốc đánh khi duy trì giao tranh và khi đạt đủ cộng dồn, đòn đánh thường và chiêu sẽ gây thêm sát thương chuẩn. Chắc chắn sự thay đổi này sẽ mang đến trải nghiệm mạnh mẽ hơn cho người chơi.

Chiêu 1 giờ đây tập trung vào việc xuyên qua kẻ địch liên tục để tích lũy cộng dồn trong khi chiêu 2 mới sẽ giúp Dextra kéo kẻ địch từ xa về phía mình. Chiêu cuối cũng được cải thiện về độ dễ sử dụng nhưng đồng thời chúng tôi cũng điều chỉnh lại một bộ phận chỉ số để đảm bảo cân bằng.

Chỉnh cụ thể: 

Nội tại

Mỗi khi Dextra đánh thường hoặc tung chiêu trúng kẻ địch, cô sẽ được nhận thêm tốc đánh. Nếu đánh trúng tướng địch, tốc đánh sẽ được cộng dồn hai lần.

Mỗi cộng dồn giúp tăng 5% tốc đánh (mỗi 3 cấp tướng tăng thêm 1%), hiệu ứng kéo dài 5 giây và có thể cộng dồn tối đa 16 lần.

Khi tốc đánh đạt giới hạn, đòn đánh thường và chiêu thức của Dextra sẽ kèm theo 60 (+12 mỗi cấp tướng) sát thương chuẩn.

S1

Thời gian hồi chiêu 8.4s – 0.4s/cấp chiêu

Dextra lập tức xóa mọi hiệu ứng làm chậm và cường hóa đòn đánh thường kế gây 150 (+100% công vật lý) + 30/cấp chiêu sát thương vật lý đồng thời làm chậm 50% trong 1 giây.

Trong thời gian này, Dextra nhận trạng thái miễn khống và cứ mỗi 0.5 giây sẽ tăng thêm 50 tốc chạy, cộng dồn tối đa 6 lần. Kẻ địch chạm phải sẽ chịu 50 (+25% công vật lý) + 10/cấp chiêu sát thương vật lý.

Sau khi tụ lực kết thúc, hiệu ứng tăng tốc sẽ duy trì thêm 3 giây.

S2

Thời gian hồi chiêu 8s – 0.4s/cấp chiêu.

Dextra triệu hồi huyết luân cưa từ trên trời rơi xuống gây 100 (+25% công vật lý) + 20/cấp chiêu sát thương vật lý lên khu vực chỉ định.

Sau thoáng chốc, lưỡi cưa xoáy sẽ di chuyển về phía Dextra và kéo theo các mục tiêu trên đường đi đồng thời gây 100 (+25% công vật lý) + 20/cấp chiêu sát thương vật lý.

Khi lưỡi cưa trở về, nó sẽ phát nổ tiếp và gây 100 (+25% công vật lý) + 20/cấp chiêu sát thương vật lý lên kẻ địch xung quanh.

Mỗi kẻ địch trúng chiêu giúp Dextra hồi 2% máu tối đa, nếu trúng tướng địch sẽ hồi thêm 3% máu tối đa.

S3

Thời gian hồi chiêu 70s – 10s/cấp chiêu

Dextra giải trừ khống chế, miễn nhiễm sát thương trong 2.5 giây và chuyển hóa 20% sát thương nhận vào thành hồi máu.

Khi nhận sát thương chí tử, nếu chiêu chưa trong thời gian hồi thì Dextra sẽ tự động kích hoạt chiêu và đưa chiêu vào trạng thái hồi.

 

Ilumia

Quan điểm chỉnh sửa

Là một pháp sư khống chế trung lộ tiêu biểu, Ilumia đã im hơi lặng tiếng quá lâu. Chúng tôi muốn tăng cường khả năng di chuyển và hồi phục của cô ấy để cải thiện khả năng dẫn dắt nhịp độ trận đấu từ sớm, giúp hào quang của Nữ thần Ánh sáng một lần nữa bao trùm chiến trường.

Điều chỉnh cụ thể

Nội tại: Khi rời khỏi giao tranh, Ilumia được tăng 50 tốc chạy và hồi 2% năng lượng tối đa mỗi giây.

 

Yorn

Đòn đánh cường hóa – Bổ sung cơ chế chống gián đoạn: Cần kéo lại cần điều hướng bên trái một lần nữa mới có thể hủy quá trình tung chiêu

 

Ryoma

S3 – Bổ sung cơ chế chống gián đoạn: Cần kéo lại cần điều hướng bên trái một lần nữa mới có thể hủy quá trình tung chiêu

 

Chế độ giải trí

Chế độ giải trí mới: Biến hình tiến hóa

Tiến hóa biến hình tái xuất! Hóa thân thành tướng tiến hóa và tham gia chiến đấu!

Tiêu diệt lính, phá hủy trụ để tích lũy nộ khí biến hình. Khi đạt 100 nộ khí, có thể kích hoạt tiến hóa và tạm thời biến thành một tướng nhất định với trang phục tiến hóa cao cấp nhất và sở hữu chiêu thức cường hóa!

Trong chế độ này, bạn và đồng đội có thể chọn cùng một tướng. Hãy thử xem những kết hợp độc đáo nào có thể xuất hiện!

Điều chỉnh chế độ Vô tận giao tranh

Quang đạn

Sát thương gây lên mục tiêu: 30% máu đã mất → 25% máu đã mất

Truy Quang Tiễn

Thời gian hồi chiêu: 15 giây → 30 giây

Thời gian làm choáng: 0.5 giây – 3 giây → Cố định 1 giây, kèm theo hiệu ứng làm chậm 90% kéo dài 0.5 – 1.5 giây (thời gian tăng theo khoảng cách)

Hùng Hồn, Sát Lực, Luân Chuyển, Tốc Hành

Thay đổi hiệu ứng hình ảnh hoàn toàn mới.

Cân bằng Cờ liên quân

Điều chỉnh tương tác

Khoa học 2/3/4

Tăng lượng lá chắn: 5000/5000/7500 -> 4000/6000/8000

Tăng công vật lý: 200/200/200 -> 200/250/300

Thủ vệ 2/4

Kích hoạt hồi máu: 200/400 -> 250/500

Trợ thủ 2/4

Lượng máu hồi: 20% Máu tối đa -> 15% Máu tối đa

Đỡ đòn 2/4/6

Tăng giáp: 300/750/1600 -> 400/800/1600

 

Điều chỉnh quân cờ

Butterfly

Năng lượng khởi đầu: 20/20/20 -> 25/25/25

Sát thương S3: 2000+1500/Lv+15AP+15AP/Lv -> 1800+1800/Lv+18AP+18AP/Lv

Zill

Máu gốc: 2500/4500/9000 -> 2800/5000/10000

Helen

Sát thương S3: 200+200/Lv+2AP+2AP/Lv -> 180+180/Lv+1.8AP+1.8AP/Lv

Sephera

Sát thương S3: 1000+800/Lv+10AP+8AP/Lv -> 800+800/Lv+8AP+8AP/Lv

Florentino

Công vật lý gốc: 250/450/900 -> 240/430/860

Capheny

Sát thương S3: 250+100/Lv+2.5AP+1AP/Lv -> 300+100/Lv+3AP+1AP/Lv

 

Sửa bug

  • Đã sửa lỗi khiến Billow khi lên cấp đồng thời sử dụng Chiêu 1 xuất hiện hiệu ứng ánh sáng bất thường.
  • Đã sửa lỗi khiến Nội tại của Fennik khi phát hiện tầm nhìn khiến kẻ địch rơi vào trạng thái chiến đấu.
  • Đã sửa lỗi khiến Đánh thường cường hóa của Billow không kích hoạt hiệu ứng Phù hiệu từ trang bị.
  • Đã sửa lỗi khiến Chiêu 3 của Keera khi đi vào tường dày không thể bật ra ngoài.
  • Đã sửa lỗi khiến Trụ bắn không kích hoạt Nội tại của Helen.
  • Đã sửa lỗi khiến Bọ ánh sáng và Cua xanh vẫn xuất hiện sau 4 phút.
  • Sửa lỗi khiến chiêu cuối của Butterfly nếu kẻ địch bị hạ gục ngay khi kích hoạt thì chiêu không được làm mới.
  • Sửa lỗi khiến chiêu 3 của Thorne kết hợp với Tốc Biến không gây sát thương chính xác.
  • Sửa lỗi khiến chiêu 2 của Lorion nếu tung ở khoảng cách tối đa thì điểm dịch chuyển bị bất thường.
  • Sửa lỗi khiến tỷ lệ giảm sát thương trong quá trình lướt của Enzo tăng theo lượng máu tối đa.
  • Sửa lỗi khiến Phù hiệu Trói buộc dù đã kích hoạt xong và bị hạ nhưng vẫn có thể gây sát thương.
  • Sửa lỗi khiến hiệu ứng đặc biệt của TeeMee và Aya Điệp Viên Ký Ức hiển thị bất thường trong chế độ 3v3 phe đỏ.
  • Sửa lỗi khiến tướng địch trong phòng đấu luyện sau khi biến về không hồi phục tại tế đàn.
  • Sửa lỗi khiến thông báo về việc trang bị đi rừng không chia vàng hiển thị là “5 phút đầu” thay vì “4 phút đầu”.
  • Sửa lỗi khiến mô tả sát thương của phù hiệu Ma chú không khớp với thực tế, mô tả sát thương cơ bản bị tăng thêm 4 điểm so với thực tế.
  • Tối ưu mô tả chiêu cuối của Errol, thêm thông tin về việc hoàn trả thời gian hồi chiêu khi kích hoạt thất bại.
  • Sửa lỗi khiến lúc tung chiêu cuối của Teeri nếu dùng ngay Tốc Biến thì sẽ làm hiệu ứng chiêu cuối bị ẩn mất.

QUY TRÌNH CẬP NHẬT PHIÊN BẢN MỚI LỄ HỘI 5V5

Các Kiện Tướng thân mến,

Hội đồng Liên Quân xin phép thông báo Quy trình cập nhật phiên bản mới LỄ HỘI 5V5

Phiên bản mới LỄ HỘI 5V5 sẽ được tiến hành cập nhật trong khoảng thời gian 03:30 ngày 23.04.2025 đến 10:00 ngày 23.04.2025.

Trong phiên bản LỄ HỘI 5V5, chúng tôi sẽ tiếp tục áp dụng phương pháp CẬP NHẬT LIÊN TỤC: cho phép chọn thời gian cập nhật, có thể chơi game bình thường, một số chức năng liên quan bản cập nhật mới sẽ không hoạt động.

 

CHUẨN BỊ CẬP NHẬT

  • Thời gian cập nhật dự kiến: 03:30 ~ 10:00 ngày 23.04.2025 (Thứ 4)
  • Mùa 2025 S1 sẽ đóng vào 03:30 ngày 23.04.2025 (Thứ 4)
  • Mùa 2025 S2 sẽ bắt đầu vào 06:00 ngày 23.04.2025 (Thứ 4)
  • Lối và các chức năng Clan sẽ không hoạt động. Dự kiến hoạt động lại từ 10:00 ngày 23.04.2025 (Thứ 4)
  • Một số Kiện Tướng trong sảnh trò chơi có thể không vào được game, không thể nhận lời mời tổ đội, lập tổ đội 5v5, lập tổ đội clan. Hãy đăng nhập lại để sử dụng tính năng
  • Các Kiện Tướng đang trong trận sẽ vẫn có thể chơi bình thường

 

GIAI ĐOẠN PHÁT HÀNH PHIÊN BẢN

  • Thời gian (dự kiến): 10:00 ~ 23:59 23.04.2025 (Thứ 4)
  • Cửa Hàng Ứng Dụng sẽ phát hành phiên bản LỄ HỘI 5V5 (nút cập nhật có thể bị chậm)
  • Các Kiện Tướng có thể chọn thời gian cập nhật thuận tiện nhất nhưng sẽ bị hạn chế tính năng nếu chưa cập nhật
  • Tài nguyên phiên bản mới: Trang phục mới, Avatar, Khung viền, Emote, Hiệu ứng đặc biệt trong game, Điệu nhảy, Phụ kiện, Nội dung sự kiện mới, v.v…
  • Hồ sơ người chơi phiên bản mới
  • Không thể tặng trang phục
  • Không thể xem hồ sơ cá nhân và lịch sử đấu của người chơi trong phiên bản mới
  • Không thể gửi gửi lời mời tổ đội
  • Không thể tham gia cùng một tổ đội

 

GIAI ĐOẠN CẬP NHẬT PHIÊN BẢN BẮT BUỘC

Thời gian (dự kiến): 18:00 ngày 24.04.2025 (Thứ 5)

  • Từ thời điểm này, mỗi người chơi phải hoàn thành cập nhật phiên bản LỄ HỘI 5V5
  • Người chơi chưa cập nhật sẽ buộc phải đăng xuất nếu vẫn ở trong sảnh hoặc trong trò chơi sau thời gian đã thông báo

 

LƯU Ý

  • Một số trường hợp sử dụng dòng iPhone 14 và hệ điều hành iOS 16 có thể bị đứng khi mở game. Chúng tôi sẽ tìm hiểu và khắc phục lỗi này trong thời gian sớm nhất!

ĐIỀU CHỈNH CÂN BẰNG 20.3 – PB CÀN NGUYÊN TIÊN CẢNH

MỤC LỤC

Chiến trường

Bổ sung cơ chế mùa – Té nước Songkran

Nút Hồi Máu Bình Thường sẽ được nâng cấp thành kỹ năng Té nước. Nếu mang Phù Hiệu Siêu Hồi Máu thì sẽ nâng cấp thành Siêu té nước.

<Té nước>: 

Sau khi sử dụng, bản thân được hồi phục liên tục và hất dược thủy lên một tướng đồng minh lân cận có lượng máu thấp nhất trong phạm vi 6m, giúp nhận hiệu ứng hồi phục liên tục. Nếu trong phạm vi 6m xung quanh có kẻ địch, sẽ hất độc dược gây hiệu ứng mất máu liên tục cho một tướng địch gần nhất.

Dược thủy: Trong 5 giây, giúp đồng minh hồi 106 máu và 35 năng lượng mỗi giây (sẽ bị ngắt quãng nếu chịu sát thương từ kẻ địch, trừ lính và quái).

Độc dược: Trong 5 giây, khiến tướng địch chịu 53 sát thương phép mỗi giây.

<Siêu té nước>: 

Sau khi sử dụng, bản thân được hồi phục ngay và hất dược thủy lên một tướng đồng minh lân cận có lượng máu thấp nhất trong phạm vi 6m, giúp nhận hiệu ứng Dược thủy. Nếu trong phạm vi 6m xung quanh có kẻ địch, sẽ hất độc dược gây hiệu ứng mất máu liên tục cho một tướng địch gần nhất.

Dược thủy: Trong 5 giây, giúp đồng minh hồi ngay 660 máu và 210 năng lượng.

Độc dược: Trong 5 giây, khiến tướng địch chịu 53 sát thương phép mỗi giây.

Cân bằng tướng

Bolt Baron

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Sau khi chúng tôi tăng khả năng sống sót của Bolt Baron trong lần trước, sát thương của hắn cũng được cải thiện thậm chí còn trở nên quá cao.

Hiện tại, chúng tôi đã rút ngắn tầm đánh của đòn đánh cường hóa đồng thời giảm nhẹ lớp lá chắn từ chiêu 1. Như vậy, nếu muốn gây tối đa sát thương, Bolt Baron sẽ phải chấp nhận rủi ro cao hơn.”

Chỉnh cụ thể: 

Phạm vi đánh thường cường hóa: 7 m -> 6.75 m

Lá chắn chiêu 1: 125 + 75/cấp chiêu + 6% máu tối đa bản thân -> 125 + 75/cấp chiêu + 4% máu tối đa bản thân

 

Toro

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Hiện tại, có vẻ như sau khi làm lại thì chỉ số của Toro vẫn chưa ổn. Việc tăng cường khả năng cơ động không thể bù đắp hoàn toàn cho sự suy giảm về khả năng sinh tồn. Điều đó dẫn đến sức mạnh tổng thể của hắn đang ở mức khá thấp.

Vì vậy, chúng tôi sẽ bổ sung thêm khả năng sinh tồn cho Toro để giúp hắn có thể đối mặt tốt hơn với những thách thức trên hành trình mới.”

Chỉnh cụ thể: 

Giới hạn miễn thương nhận theo chiến ý: 20% -> 30%

Lá chắn chiêu 2: 250 + 50/cấp chiêu + 5% máu tối đa bản thân -> 300 + 60/cấp chiêu + 6% máu tối đa bản thân

 

Tachi

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Từ trải nghiệm chiến đấu trong quá khứ của Tachi, khi các kiện tướng muốn mở trạng thái phong ấn vẫn phải đối mặt với áp lực sinh tồn không nhỏ. Vì vậy, chúng tôi đã tăng cường hiệu ứng miễn thương kéo dài để giảm độ khó khi mở phong ấn của Tachi đồng thời cũng nâng cao hiệu quả từ chiêu cuối.”

Chỉnh cụ thể: 

Nội tại: Mỗi lần mở phong ấn sẽ nhận 5% miễn thương trong 6 giây; sau khi mở hết toàn bộ phong ấn sẽ được nhận 20% miễn thương suốt thời gian còn lại.

Cường hóa chiêu 1: Xóa hiệu ứng miễn thương 50% khi tung chiêu

Chiêu cuối:

Tỷ lệ miễn thương khi tung chiêu: 50% -> 20% (có thể cộng dồn với miễn thương từ mỗi cộng dồn mở phong ấn)

Chiêu áp chế sẽ không còn ngắt quãng hiệu ứng chiêu cuối của Tachi nhưng vẫn có thể khống chế hắn sau khi đáp đất.

Trong trạng thái mở phong ấn tung chiêu cuối sẽ nhận được lá chắn nội tại lần nữa (có thể cộng dồn với lá chắn của lần đầu mở phong ấn)

 

Teeri

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Tăng cường khả năng chiến đấu đầu trận của Teeri để giúp cô ấy chuyển tiếp tốt hơn vào giai đoạn sau của trận đấu.”

Chỉnh cụ thể: 

Chiêu 2: Số lần cường hóa đánh thường: Tăng theo cấp 4/5/6 -> cố định 6 lần

Wisp

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Về những quả bom tạo ra từ chiêu 1 của Wisp, chúng tôi nhận thấy rằng trong phiên bản trước thì tỉ lệ hiệu quả của chúng còn quá thấp. Vì vậy, chúng tôi đã điều chỉnh để cơ chế này để có thể tạo ra phạm vi ảnh hưởng lớn hơn trong chiến đấu.

Đối với chiêu cuối, chúng tôi muốn mang đến cho Kiện tướng nhiều lựa chọn hơn: Có thể đứng yên để gây sát thương diện rộng hoặc di chuyển ngay sau khi sử dụng chiêu để liên tục tung đòn đánh thường.”

Chỉnh cụ thể: 

Chiêu 1:

Điều chỉnh vị trí tạo ra bom: Dưới chân bản thân trước khi di chuyển -> Dưới chân mục tiêu của đòn đánh thường đầu tiên sau khi di chuyển

Hiệu ứng làm chậm: 25% + 4%/cấp chiêu -> cố định 30%

Chiêu 3:

Có thể chọn đứng yên tung chiêu liên tục hoặc thả chiêu rồi di chuyển. Nếu chọn đứng yên tung chiêu liên tục, mỗi lần pháo kích sẽ khiến sát thương chiêu của các đợt tiếp theo tăng thêm 20%.

ST gốc: 200 + 50/cấp chiêu + 0.4 AD -> 120 + 60/cấp chiêu + 0.25 AD

 

Rourke

Quan điểm chỉnh sửa:

“Hy vọng tăng tính cơ động của Rourke trong việc dọn rừng và hỗ trợ đồng đội.”

Chỉnh cụ thể: 

Chiêu 2 có thể vượt qua một số bức tường

 

Paine

Quan điểm chỉnh sửa:

“Chúng tôi nhận thấy rằng Paine thường xuyên ấn nhầm S1 hai lần, vì vậy chúng tôi đã thêm cơ chế bảo vệ chống nhầm. Ngoài ra, trong thời gian duy trì của S1, các kiện tướng hiện có thể sử dụng bất kỳ kích hoạt của trang bị chủ động nào. Điều này có thể sẽ giúp họ thực hiện một số thao tác xuất thần trong một số tình huống nhất định.”

Chỉnh cụ thể: 

Tối ưu hóa cảm giác sử dụng chiêu 1: Thêm bảo vệ chống bấm nhầm trong 0,5 giây trước khi tung chiêu

Trong thời gian chiêu 1 đang kích hoạt, bạn có thể sử dụng các kích hoạt trang bị chủ động và hồi máu.

 

Sửa bug

  • Sửa lỗi thời gian hiển thị thanh choáng trên đầu kẻ địch sau khi trúng chiêu cuối của Tel dài hơn thời gian thực tế
  • Sửa lỗi khiến chiêu cuối của Arum, Baldum và Roxie không thể ngắt chiêu cuối của Toro
  • Sửa lỗi khiến Toro không thể sử dụng chiêu trong Chiến trường siêu cấp