ĐIỀU CHỈNH GIỮA MÙA PB LỄ HỘI 5v5 – 21-22.05.2026

19.05.2026

Xin chào các Kiện Tướng,

Liên Quân Mobile sẽ tiến hành cập nhật không gián đoạn cho máy chủ chính thức vào ngày 21/05/2026. Trong thời gian quy định, các Kiện tướng có thể tự chọn thời điểm cập nhật thuận tiện (Không cập nhật ngay vẫn có thể chơi game bình thường, chỉ một số tính năng sẽ bị hạn chế). Thời gian cập nhật linh hoạt tùy theo khu vực.

MỤC LỤC

CÂN BẰNG TƯỚNG

Gildur

Lý do chỉnh sửa:

“Sức mạnh vượt trội của Gildur trong phiên bản hiện tại đến từ Chiêu 2 quá mạnh, không chỉ sát thương cao mà tần suất tung chiêu cũng rất dày. Vì vậy chúng tôi sẽ giảm bớt một phần sức mạnh của Chiêu này

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2: Sát thương cơ bản
    • 425 +85/cấp chiêu +0.6 công phép (ST phép) → 380 +76/cấp chiêu +0.55 công phép (ST phép)
  • Chiêu 2: Hồi chiêu
    • 9s -0.4s/cấp chiêu → 10s -0.4s/cấp chiêu

Volkath

Lý do chỉnh sửa:

“Sau khi được tối ưu, khả năng đe dọa khi lao vào giao tranh của Volkath đã tăng mạnh. Chúng tôi sẽ giảm nhẹ sát thương trong thời gian hắn dùng Chiêu 3 để Volkath nằm trong phạm vi đối kháng hợp lý.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 3 – Sát thương đánh thường:
    • 100 +100/cấp chiêu +1.3 công vật lý (STVL) → 100 +50/cấp chiêu +1.2 công vật lý (STVL)
  • Chiêu 3 – Sát thương cơ bản:
    • 100 +100/cấp chiêu +1.3 công vật lý (STVL) → 100 +50/cấp chiêu +1.2 công vật lý (STVL)

Biron

Lý do chỉnh sửa:

“Trong các lần cập nhật phiên bản, khả năng áp chế đường của Biron đã giảm xuống, chúng tôi sẽ tăng nhẹ sức mạnh đi đường đầu trận của vị tướng này.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Sát thương cơ bản:
    • 80 +32/cấp chiêu +1.0 công vật lý (STVL) → 120 +24/cấp chiêu +1.0 công vật lý (STVL)
  • Chiêu 1 – Sát thương cường hóa:
    • 120 +48/cấp chiêu +1.5 công vật lý (STVL) → 180 +36/cấp chiêu +1.5 công vật lý (STVL)

Flowborn

Lý do chỉnh sửa:

“Sát thương của Flowborn Pháp Sư hiện quá cao, chúng tôi sẽ giảm bớt một phần sát thương để sức mạnh của vị tướng này trở về mức hợp lý.

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2 – Sát thương cơ bản:
    • 300 +60/cấp chiêu +0.6 công phép (ST phép) → 275 +55/cấp chiêu +0.55 công phép (ST phép)
  • Chiêu 3 – Sát thương cơ bản:
    • 660 +330/cấp chiêu +1.3 công phép (ST phép) → 600 +300/cấp chiêu +1.2 công phép (ST phép)

Krizix

Lý do chỉnh sửa:

“Chúng tôi hy vọng Krizzix có nhịp độ tấn công dồn dập hơn vì vậy đã giảm thời gian hồi chiêu của Chiêu 3, hi vọng vị tướng này có thể mở giao tranh tổng hiệu quả hơn.

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2 – Sát thương kết thúc:
    • 300 +60/cấp chiêu +0.4 công phép (ST phép) → 400 +80/cấp chiêu +0.6 công phép (ST phép)
  • Chiêu 3 – Hồi chiêu:
    • 40s -5s/cấp chiêu → 35s -5s/cấp chiêu

Slimz

Lý do chỉnh sửa:

“Chúng tôi tiếp tục tăng thêm một phần sát thương đánh thường của Slimz để giúp vị tướng này đạt mức đối kháng hợp lý trong quá trình đi đường.

Chỉnh cụ thể:

  • Nội tại – Sát thương đánh thường cường hóa:
    • 170 +15/cấp tướng +1.0 công vật lý (STVL) → 220 +16/cấp tướng +1.0 công vật lý (STVL)

Toro

Lý do chỉnh sửa:

Sau khi sửa lỗi mất hiệu ứng giảm sát thương từ nội tại trước đó, khả năng chống chịu của Toro đã được tăng lên đáng kể. Sau khi cân nhắc kỹ, chúng tôi quyết định tiếp tục giảm chỉ số giảm sát thương từ nội tại để sức mạnh của vị tướng này trở về mức hợp lý.

Chỉnh cụ thể:

  • Nội tại – Hiệu quả giảm sát thương:
    • 25% → 20%

Wiro

Lý do chỉnh sửa:

Chúng tôi dự định thực hiện một số tối ưu về trải nghiệm sử dụng Wiro. Trong lần điều chỉnh này, trước tiên chúng tôi sẽ đưa hồi chiêu của Chiêu 1 về phạm vi chỉ số hợp lý.

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Hồi chiêu:
    • 9s -0.6s/cấp chiêu → 7.5s -0.3s/cấp chiêu

NÂNG CẤP CHẤT LƯỢNG TƯỚNG

Jinna

Jinna là pháp sư cận chiến nhưng không có chiêu lướt và vị thánh đồ này quá phụ thuộc vào Tốc biến. Khi không có Tốc biến, Chiêu 3 và Chiêu 2 đều rất khó đánh trúng mục tiêu. Vì vậy chúng tôi đã thêm khả năng lướt cho Chiêu 2, hy vọng có thể mang lại cho Jinna trải nghiệm thao tác cơ động hơn.

Nội tại

Sau khi Jinna thực hiện 3 lần tấn công (đánh thường hoặc tung chiêu), đòn đánh thường tiếp theo sẽ được cường hóa thành có thể tung khi đang di chuyển, đồng thời kèm hiệu ứng xuyên thấu, gây 300 +25/cấp tướng +1.0 công phép (ST phép).
(Có thể tích trữ dấu ấn)

Chiêu 2

Jinna lướt về phía trước, gây 450 +60/cấp chiêu +0.6 công phép (ST phép) lên kẻ địch xung quanh, đồng thời làm chậm kẻ địch 15% +3%/cấp chiêu, kéo dài 2 giây.

Mỗi khi trúng 1 tướng địch, Jinna sẽ hồi 100 +20/cấp chiêu +0.15 công phép Máu, hiệu quả với đơn vị không phải tướng giảm một nửa. Trong thời gian này, Jinna còn được nhận 10% +2%/cấp chiêu giảm sát thương nhận vào và miễn nhiễm làm chậm.

Trong thời gian lướt Chiêu 2 có thể tung Chiêu 1 để thực hiện lần lướt thứ hai.

Đã tối ưu hiển thị tích trữ nội tại của Jinna, hiện tại số tầng tích trữ nội tại sẽ được hiển thị bên dưới thanh máu.

Chỉnh sửa cân bằng ngày 22.05.2026

  • Nội tại – Cường hóa sát thương đánh thường:
    • 300 + 25/cấp tướng + 1.0 công phép -> 280 + 20/cấp tướng + 0.7 công phép
  • Chiêu 1: 
    • Hồi chiêu: cố định 6s -> 8s – 0.3s/cấp chiêu
    • Hiệu ứng hồi phục của chiêu 1: 125 + 15/cấp chiêu + 0.15 công phép -> 75 + 15/cấp chiêu + 0.08 công phép
  • Chiêu 2:
    • Hồi chiêu: cố định 8s -> 10s – 0.4s/cấp chiêu
    • Hiệu ứng hồi phục của chiêu 2: 100+20/cấp chiêu+0.15 công phép -> 75+15/cấp chiêu+0.08 công phép
  • Chiêu 3:
    • Hồi chiêu S3: 35s – 5s/cấp chiêu -> 45s – 5s/cấp chiêu

SỬA LỖI & TỐI ƯU

  • Sửa lỗi khi Aoi dùng Chiêu 3 của Rouie trong lúc đang bay bằng móc khóa từ Chiêu 2 khiến phạm vi di chuyển bất thường..
  • Sửa lỗi trong cùng một đội có thể đồng thời xuất hiện Flowborn Xạ Thủ và Flowborn Pháp Sư.
  • Sửa lỗi trong chế độ Hỗn chiến phù hiệu, khi dùng kỹ năng biến thân khổng lồ đúng khoảnh khắc bị hạ gục sẽ bị trừ máu tối đa của bản thân.
  • Sửa lỗi voice đội chuyển thành voice toàn đội khi vào giao diện Ban/Pick.
  • Sửa lỗi tranh nền trang phục của Điêu Thuyền bị tràn khung ở giao diện lịch sử mùa.
  • Sửa lỗi giao diện shop trong trận.