ĐIỀU CHỈNH GIỮA MÙA PB NGÀY HỘI LIÊN QUÂN – 23.07.2026

Xin chào các Kiện Tướng,

Liên Quân Mobile sẽ tiến hành cập nhật không gián đoạn cho máy chủ chính thức vào ngày 23/07/2026. Trong thời gian quy định, các Kiện tướng có thể tự chọn thời điểm cập nhật thuận tiện (Không cập nhật ngay vẫn có thể chơi game bình thường, chỉ một số tính năng sẽ bị hạn chế). Thời gian cập nhật linh hoạt tùy theo khu vực.

MỤC LỤC

SỰ KIỆN AOV DAY

Cập nhật sự kiện hấp dẫn AOV DAY (25/07)

Đăng nhập ngày 25/07 nhận quà bất ngờ

Thời gian sự kiện: 25/07 – 31/07

Lối vào sự kiện: Trung tâm sự kiện – “Đăng nhập 25/07 nhận quà”

Phần thưởng sự kiện:

  1. Đăng nhập game nhận Thẻ đổi quà x1500, có thể đổi trang phục hoàn toàn mới của Ishar.
  2. Đăng nhập nhận 10 vé quay Hayate Thứ nguyên vệ thần.
  3. Đăng nhập game nhận Rương thẻ LSR ngẫu nhiên. Sưu tập đủ 10 thẻ LSR để nhận phần thưởng xịn xò!

25/07 nhận thẻ LSR Hayate Thứ nguyên vệ thần

Thời gian sự kiện: 18/07 – 31/07

Lối vào sự kiện: Trung tâm sự kiện – “Nhiệm vụ vệ thần”

Phần thưởng sự kiện:

  1. Hoàn thành nhiệm vụ để nhận thẻ Hayate Thứ nguyên vệ thần LSR và 100 thẻ đổi quà vào ngày 25/07.

Lập đội để nhận thêm thẻ LSR, sưu tập đủ 10 thẻ LSR để nhận quà xịn.

Thời gian sự kiện: 25/07 – 26/07

Giới thiệu sự kiện:

  1. Trong các trận Đấu thường 5v5, Đấu hạng có thể nhận Thẻ đổi quà và Thẻ LSR.
  2. Từ 25/07 đến 26/07, khi lập đội tham gia trận đấu, chỉ cần 1 người bất kỳ trong đội mở ra thẻ LSR thì cả đội có thể nhận thẻ LSR!

Phần thưởng sự kiện: Sưu tập đủ 10 thẻ LSR để nhận quà xịn xò!

Trang phục hoàn toàn mới Thứ nguyên vệ thần của Hayate ra mắt!

Thời gian mở bán: 25/07 – 16/08.

Cách nhận: Tham gia sự kiện săn trang phục Hayate Thứ nguyên vệ thần.

CÂN BẰNG TƯỚNG

Ormarr

Lý do chỉnh sửa:

“Chúng tôi đã nhận được nhiều phản hồi về Ormarr. Lần này, chúng tôi muốn tăng độ linh hoạt của vị tướng này để cải thiện biểu hiện trên chiến trường.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1: Hồi chiêu
    • 7s -0.4s/cấp chiêu, bắt đầu hồi chiêu sau khi dùng đòn đánh thường cường hóa → 8s -0.3s/cấp chiêu, bắt đầu hồi chiêu sau khi bấm dùng chiêu.
  • Chiêu 1:  
    • Thời gian cường hóa: 3s → 4s
  • Chiêu 3:  Hiệu ứng mới
    • Trong thời gian hiệu lực, tăng 10% + 5%/cấp chiêu tốc chạy đồng thời cho phép sử dụng chiêu 1.

Bijan

Lý do chỉnh sửa:

” Mức độ thuần thục của Bijan trong việc điều khiển Sa thú quyết định biểu hiện trên chiến trường của vị tướng này. Chúng tôi tăng hợp lý chỉ số giai đoạn sau để đảm bảo ngay cả khi thỉnh thoảng mắc lỗi, Bijan vẫn có đủ sức để chiến đấu tiếp.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Hồi chiêu:
    • 8s -0.2s/cấp chiêu → 8s -0.3s/cấp chiêu
  • Chiêu 1 – Sát thương cơ bản:
    • 110 + 22/cấp chiêu + 0.45 công vật lý → 120 + 24/cấp chiêu + 0.5 công vật lý
  • Chiêu 1 – Sát thương vi phạm:
    • 190 + 50/cấp chiêu + 0.9 công vật lý → 240 + 48/cấp chiêu + 1.0 công vật lý
  • Chiêu 2 – Sát thương cơ bản:
    • 175 + 45/cấp chiêu + 0.8 công vật lý → 200 + 40/cấp chiêu + 0.84 công vật lý

Điêu thuyền

Lý do chỉnh sửa:

“Nội tại của Điêu Thuyền khiến đối thủ khó chịu, nhưng người sử dụng lại không có cảm nhận rõ rệt. Chúng tôi muốn chuyển một phần sức mạnh này sang trải nghiệm trực tiếp hơn cho người chơi.”

Chỉnh cụ thể:

  • Nội tại:
    • Giảm tốc đánh: 20%~34% → 25%~50%
  • Chiêu 1 – Hồi chiêu:
    • 6s -0.2s/cấp chiêu → 5.5s -0.2s/cấp chiêu

Aya

Lý do chỉnh sửa:

“Là một tướng trợ thủ có khả năng nhập hồn, chúng tôi giảm nhẹ giá trị lá chắn của Aya để hạn chế những trường hợp phối hợp với đồng đội và tổ hợp đó trở nên quá mạnh.“

Chỉnh cụ thể:

  • Lá chắn cơ bản:
    • 700 + 140/cấp chiêu + 0.85 công phép + 8% máu cộng thêm → 650 + 130/cấp chiêu + 0.75 công phép + 7.5% máu cộng thêm
  • Lá chắn khi nhập thân:
    • 510 + 90/cấp chiêu + 0.6 công phép + 6% máu cộng thêm → 470 + 94/cấp chiêu + 55% công phép + 5.5% máu cộng thêm

Y’bneth

Lý do chỉnh sửa:

” Chiêu 3 của Y’bneth quá mạnh, chúng tôi sẽ giảm bớt khả năng sinh tồn để đối thủ có nhiều không gian đối kháng hơn.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 3 – Hồi máu:
    • Hồi máu: 2% máu tối đa → 1.5% máu tối đa
  • Chiêu 3 – Hiệu ứng lá chắn:
    • 800 + 800/cấp chiêu → 1000 + 500/cấp chiêu

Celica

Lý do chỉnh sửa:

“Chiêu 3 là nguồn gây sát thương chủ lực của Celica, chúng tôi hy vọng số lần khai hỏa của cô ấy ở giai đoạn đầu và cuối trận sẽ cân bằng hơn.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1: Công vật lý:
    • 40 + 4/cấp chiêu → 35 + 7/cấp chiêu
  • Chiêu 3: Hồi chiêu:
    • 26s -5s/cấp chiêu → 22s -3s/cấp chiêu

Bright

Lý do chỉnh sửa:

“Khả năng chiến đấu ở cả cự ly gần và xa là đặc trưng của Bright. Chúng tôi đã tăng hiệu quả của chiêu 2 nhằm cân bằng sức mạnh của anh ấy trong cả hai dạng giao tranh.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2 – Tăng tốc đánh:
    • 25% + 25%/cấp chiêu → 75% + 15%/cấp chiêu
  • Chiêu 2 –Hồi máu:
    • 100 + 20/cấp chiêu → 125 + 25/cấp chiêu

Biron

Lý do chỉnh sửa:

“Chúng tôi đã giảm thời gian hồi chiêu của chiêu 1 ở giai đoạn cuối trận nhằm cân bằng sức mạnh của Biron ở đầu và cuối trận.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Hồi chiêu:
    • 5s → 5s -0.2s/cấp chiêu

Moren

Lý do chỉnh sửa:

“Moren đã rất mạnh trong thời gian dài. Chiêu 3 một khi khóa mục tiêu thì kẻ địch rất khó thoát. Vì vậy chúng tôi tăng thời gian hồi chiêu của chiêu 3 để khiến vị tông sư cơ giới này trở nên cân bằng hơn.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 3 – Hồi chiêu:
    • 40s -5s/cấp chiêu → 45s -4.5s/cấp chiêu

Capheny

Lý do chỉnh sửa:

“Chúng tôi giảm hợp lý hiệu ứng tự làm chậm ở giai đoạn sau để tăng khả năng sinh tồn và truy đuổi của Capheny về giai đoạn cuối trận.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Làm chậm khi dùng trọng pháo:
    • 40% → 40%~20%
  • Chiêu 3 – Sát thương cơ bản:
    • 75 + 55/cấp chiêu + 0.25 công vật lý → 80 + 60/cấp chiêu + 0.27 công vật lý
  • Chiêu 3 – Hiệu ứng làm chậm:
    • 30% → 30%~15%

TỐI ƯU TRẢI NGHIỆM

Sau bản cập nhật lớn lần này, khá nhiều người chơi phản hồi rằng “chữ ký cá nhân” trong Trang cá nhân phiên bản mới chưa đủ nổi bật, đồng thời hiệu ứng hiển thị của Dấu ấn truyền kỳ vẫn còn không gian cải thiện.

Trang cá nhân là “danh thiếp” để mọi người thể hiện với bên ngoài, nên đội dự án rất coi trọng. Chúng tôi đã nhanh chóng thực hiện nhiều phương án tối ưu đồng thời lắng nghe ý kiến của mọi người thông qua khảo sát. Cuối cùng, phương án nhận được nhiều ủng hộ nhất sẽ được cập nhật trong lần hotfix này:

Trang cá nhân trước điều chỉnh

Trang cá nhân sau điều chỉnh

Dấu ấn truyền kỳ trước điều chỉnh

Dấu ấn truyền kỳ sau điều chỉnh

SỬA LỖI

  • Sửa lỗi đường truy kích hiển thị ngoài dự kiến. Đường truy kích nay chỉ hiển thị khi người chơi thực hiện hành vi truy kích hoặc khi đòn đánh thường chính xác khóa mục tiêu.
  • Sửa lỗi Sinestrea, Quillen, Krizzix và một số tướng khác khi đánh thường nối chiêu vẫn tiếp tục tự động tung đòn đánh thường tiếp khiến tàng hình bị hủy. Hiện tại, đòn đánh thường tự động sẽ không kích hoạt trong thời gian tàng hình.
  • Tối ưu logic tự động đánh thường và tìm địch. Khi tắt tùy chọn tìm địch bằng đánh thường trong lúc di chuyển, người chơi chỉ kích hoạt truy kích và tự động đánh thường khi nhấn đánh thường trong trạng thái đứng yên hoàn toàn.
  • Sửa lỗi trang phục Dolia Nhật Ký Tình Yêu bị thiếu âm hiệu chiêu 1 và động tác bất thường.
  • Sửa lỗi biểu tượng tướng bị cấm trong giao diện Ban/Pick hiển thị không đầy đủ.
  • Sửa lỗi trong trận có thể nghe thấy thoại voice của đội khác.
  • Sửa lỗi chỉ báo chiêu 2 ở trạng thái Yêu hồ của Liliana hiển thị bất thường.
  • Sửa lỗi hiệu ứng Biến về xuất hiện bất thường trong trận.
  • Sửa lỗi Moren dùng chiêu 2 trong bụi cỏ rồi nối chiêu 3 khiến chữ “hất tung” hiển thị vĩnh viễn ở góc nhìn của phe địch.
  • Sửa lỗi các trang phục EVO bị chuyển về bậc thấp nhất khi bị chọc ghẹo.

ĐIỀU CHỈNH GIỮA MÙA PB LỄ HỘI 5v5 – 21-22.05.2026

Xin chào các Kiện Tướng,

Liên Quân Mobile sẽ tiến hành cập nhật không gián đoạn cho máy chủ chính thức vào ngày 21/05/2026. Trong thời gian quy định, các Kiện tướng có thể tự chọn thời điểm cập nhật thuận tiện (Không cập nhật ngay vẫn có thể chơi game bình thường, chỉ một số tính năng sẽ bị hạn chế). Thời gian cập nhật linh hoạt tùy theo khu vực.

MỤC LỤC

CÂN BẰNG TƯỚNG

Gildur

Lý do chỉnh sửa:

“Sức mạnh vượt trội của Gildur trong phiên bản hiện tại đến từ Chiêu 2 quá mạnh, không chỉ sát thương cao mà tần suất tung chiêu cũng rất dày. Vì vậy chúng tôi sẽ giảm bớt một phần sức mạnh của Chiêu này“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2: Sát thương cơ bản
    • 425 +85/cấp chiêu +0.6 công phép (ST phép) → 380 +76/cấp chiêu +0.55 công phép (ST phép)
  • Chiêu 2: Hồi chiêu
    • 9s -0.4s/cấp chiêu → 10s -0.4s/cấp chiêu

Volkath

Lý do chỉnh sửa:

“Sau khi được tối ưu, khả năng đe dọa khi lao vào giao tranh của Volkath đã tăng mạnh. Chúng tôi sẽ giảm nhẹ sát thương trong thời gian hắn dùng Chiêu 3 để Volkath nằm trong phạm vi đối kháng hợp lý.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 3 – Sát thương đánh thường:
    • 100 +100/cấp chiêu +1.3 công vật lý (STVL) → 100 +50/cấp chiêu +1.2 công vật lý (STVL)
  • Chiêu 3 – Sát thương cơ bản:
    • 100 +100/cấp chiêu +1.3 công vật lý (STVL) → 100 +50/cấp chiêu +1.2 công vật lý (STVL)

Biron

Lý do chỉnh sửa:

“Trong các lần cập nhật phiên bản, khả năng áp chế đường của Biron đã giảm xuống, chúng tôi sẽ tăng nhẹ sức mạnh đi đường đầu trận của vị tướng này.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Sát thương cơ bản:
    • 80 +32/cấp chiêu +1.0 công vật lý (STVL) → 120 +24/cấp chiêu +1.0 công vật lý (STVL)
  • Chiêu 1 – Sát thương cường hóa:
    • 120 +48/cấp chiêu +1.5 công vật lý (STVL) → 180 +36/cấp chiêu +1.5 công vật lý (STVL)

Flowborn

Lý do chỉnh sửa:

“Sát thương của Flowborn Pháp Sư hiện quá cao, chúng tôi sẽ giảm bớt một phần sát thương để sức mạnh của vị tướng này trở về mức hợp lý.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2 – Sát thương cơ bản:
    • 300 +60/cấp chiêu +0.6 công phép (ST phép) → 275 +55/cấp chiêu +0.55 công phép (ST phép)
  • Chiêu 3 – Sát thương cơ bản:
    • 660 +330/cấp chiêu +1.3 công phép (ST phép) → 600 +300/cấp chiêu +1.2 công phép (ST phép)

Krizix

Lý do chỉnh sửa:

“Chúng tôi hy vọng Krizzix có nhịp độ tấn công dồn dập hơn vì vậy đã giảm thời gian hồi chiêu của Chiêu 3, hi vọng vị tướng này có thể mở giao tranh tổng hiệu quả hơn.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2 – Sát thương kết thúc:
    • 300 +60/cấp chiêu +0.4 công phép (ST phép) → 400 +80/cấp chiêu +0.6 công phép (ST phép)
  • Chiêu 3 – Hồi chiêu:
    • 40s -5s/cấp chiêu → 35s -5s/cấp chiêu

Slimz

Lý do chỉnh sửa:

“Chúng tôi tiếp tục tăng thêm một phần sát thương đánh thường của Slimz để giúp vị tướng này đạt mức đối kháng hợp lý trong quá trình đi đường.“

Chỉnh cụ thể:

  • Nội tại – Sát thương đánh thường cường hóa:
    • 170 +15/cấp tướng +1.0 công vật lý (STVL) → 220 +16/cấp tướng +1.0 công vật lý (STVL)

Toro

Lý do chỉnh sửa:

“Sau khi sửa lỗi mất hiệu ứng giảm sát thương từ nội tại trước đó, khả năng chống chịu của Toro đã được tăng lên đáng kể. Sau khi cân nhắc kỹ, chúng tôi quyết định tiếp tục giảm chỉ số giảm sát thương từ nội tại để sức mạnh của vị tướng này trở về mức hợp lý.“

Chỉnh cụ thể:

  • Nội tại – Hiệu quả giảm sát thương:
    • 25% → 20%

Wiro

Lý do chỉnh sửa:

“Chúng tôi dự định thực hiện một số tối ưu về trải nghiệm sử dụng Wiro. Trong lần điều chỉnh này, trước tiên chúng tôi sẽ đưa hồi chiêu của Chiêu 1 về phạm vi chỉ số hợp lý.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Hồi chiêu:
    • 9s -0.6s/cấp chiêu → 7.5s -0.3s/cấp chiêu

NÂNG CẤP CHẤT LƯỢNG TƯỚNG

Jinna

Jinna là pháp sư cận chiến nhưng không có chiêu lướt và vị thánh đồ này quá phụ thuộc vào Tốc biến. Khi không có Tốc biến, Chiêu 3 và Chiêu 2 đều rất khó đánh trúng mục tiêu. Vì vậy chúng tôi đã thêm khả năng lướt cho Chiêu 2, hy vọng có thể mang lại cho Jinna trải nghiệm thao tác cơ động hơn.

Nội tại

Sau khi Jinna thực hiện 3 lần tấn công (đánh thường hoặc tung chiêu), đòn đánh thường tiếp theo sẽ được cường hóa thành có thể tung khi đang di chuyển, đồng thời kèm hiệu ứng xuyên thấu, gây 300 +25/cấp tướng +1.0 công phép (ST phép).
(Có thể tích trữ dấu ấn)

Chiêu 2

Jinna lướt về phía trước, gây 450 +60/cấp chiêu +0.6 công phép (ST phép) lên kẻ địch xung quanh, đồng thời làm chậm kẻ địch 15% +3%/cấp chiêu, kéo dài 2 giây.

Mỗi khi trúng 1 tướng địch, Jinna sẽ hồi 100 +20/cấp chiêu +0.15 công phép Máu, hiệu quả với đơn vị không phải tướng giảm một nửa. Trong thời gian này, Jinna còn được nhận 10% +2%/cấp chiêu giảm sát thương nhận vào và miễn nhiễm làm chậm.

Trong thời gian lướt Chiêu 2 có thể tung Chiêu 1 để thực hiện lần lướt thứ hai.

Đã tối ưu hiển thị tích trữ nội tại của Jinna, hiện tại số tầng tích trữ nội tại sẽ được hiển thị bên dưới thanh máu.

Chỉnh sửa cân bằng ngày 22.05.2026

  • Nội tại – Cường hóa sát thương đánh thường:
    • 300 + 25/cấp tướng + 1.0 công phép -> 280 + 20/cấp tướng + 0.7 công phép
  • Chiêu 1: 
    • Hồi chiêu: cố định 6s -> 8s – 0.3s/cấp chiêu
    • Hiệu ứng hồi phục của chiêu 1: 125 + 15/cấp chiêu + 0.15 công phép -> 75 + 15/cấp chiêu + 0.08 công phép
  • Chiêu 2:
    • Hồi chiêu: cố định 8s -> 10s – 0.4s/cấp chiêu
    • Hiệu ứng hồi phục của chiêu 2: 100+20/cấp chiêu+0.15 công phép -> 75+15/cấp chiêu+0.08 công phép
  • Chiêu 3:
    • Hồi chiêu S3: 35s – 5s/cấp chiêu -> 45s – 5s/cấp chiêu

SỬA LỖI & TỐI ƯU

  • Sửa lỗi khi Aoi dùng Chiêu 3 của Rouie trong lúc đang bay bằng móc khóa từ Chiêu 2 khiến phạm vi di chuyển bất thường..
  • Sửa lỗi trong cùng một đội có thể đồng thời xuất hiện Flowborn Xạ Thủ và Flowborn Pháp Sư.
  • Sửa lỗi trong chế độ Hỗn chiến phù hiệu, khi dùng kỹ năng biến thân khổng lồ đúng khoảnh khắc bị hạ gục sẽ bị trừ máu tối đa của bản thân.
  • Sửa lỗi voice đội chuyển thành voice toàn đội khi vào giao diện Ban/Pick.
  • Sửa lỗi tranh nền trang phục của Điêu Thuyền bị tràn khung ở giao diện lịch sử mùa.
  • Sửa lỗi giao diện shop trong trận.