ĐIỀU CHỈNH CÂN BẰNG 20.3 – PB CÀN NGUYÊN TIÊN CẢNH

MỤC LỤC

Chiến trường

Bổ sung cơ chế mùa – Té nước Songkran

Nút Hồi Máu Bình Thường sẽ được nâng cấp thành kỹ năng Té nước. Nếu mang Phù Hiệu Siêu Hồi Máu thì sẽ nâng cấp thành Siêu té nước.

<Té nước>: 

Sau khi sử dụng, bản thân được hồi phục liên tục và hất dược thủy lên một tướng đồng minh lân cận có lượng máu thấp nhất trong phạm vi 6m, giúp nhận hiệu ứng hồi phục liên tục. Nếu trong phạm vi 6m xung quanh có kẻ địch, sẽ hất độc dược gây hiệu ứng mất máu liên tục cho một tướng địch gần nhất.

Dược thủy: Trong 5 giây, giúp đồng minh hồi 106 máu và 35 năng lượng mỗi giây (sẽ bị ngắt quãng nếu chịu sát thương từ kẻ địch, trừ lính và quái).

Độc dược: Trong 5 giây, khiến tướng địch chịu 53 sát thương phép mỗi giây.

<Siêu té nước>: 

Sau khi sử dụng, bản thân được hồi phục ngay và hất dược thủy lên một tướng đồng minh lân cận có lượng máu thấp nhất trong phạm vi 6m, giúp nhận hiệu ứng Dược thủy. Nếu trong phạm vi 6m xung quanh có kẻ địch, sẽ hất độc dược gây hiệu ứng mất máu liên tục cho một tướng địch gần nhất.

Dược thủy: Trong 5 giây, giúp đồng minh hồi ngay 660 máu và 210 năng lượng.

Độc dược: Trong 5 giây, khiến tướng địch chịu 53 sát thương phép mỗi giây.

Cân bằng tướng

Bolt Baron

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Sau khi chúng tôi tăng khả năng sống sót của Bolt Baron trong lần trước, sát thương của hắn cũng được cải thiện thậm chí còn trở nên quá cao.

Hiện tại, chúng tôi đã rút ngắn tầm đánh của đòn đánh cường hóa đồng thời giảm nhẹ lớp lá chắn từ chiêu 1. Như vậy, nếu muốn gây tối đa sát thương, Bolt Baron sẽ phải chấp nhận rủi ro cao hơn.”

Chỉnh cụ thể: 

Phạm vi đánh thường cường hóa: 7 m -> 6.75 m

Lá chắn chiêu 1: 125 + 75/cấp chiêu + 6% máu tối đa bản thân -> 125 + 75/cấp chiêu + 4% máu tối đa bản thân

 

Toro

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Hiện tại, có vẻ như sau khi làm lại thì chỉ số của Toro vẫn chưa ổn. Việc tăng cường khả năng cơ động không thể bù đắp hoàn toàn cho sự suy giảm về khả năng sinh tồn. Điều đó dẫn đến sức mạnh tổng thể của hắn đang ở mức khá thấp.

Vì vậy, chúng tôi sẽ bổ sung thêm khả năng sinh tồn cho Toro để giúp hắn có thể đối mặt tốt hơn với những thách thức trên hành trình mới.”

Chỉnh cụ thể: 

Giới hạn miễn thương nhận theo chiến ý: 20% -> 30%

Lá chắn chiêu 2: 250 + 50/cấp chiêu + 5% máu tối đa bản thân -> 300 + 60/cấp chiêu + 6% máu tối đa bản thân

 

Tachi

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Từ trải nghiệm chiến đấu trong quá khứ của Tachi, khi các kiện tướng muốn mở trạng thái phong ấn vẫn phải đối mặt với áp lực sinh tồn không nhỏ. Vì vậy, chúng tôi đã tăng cường hiệu ứng miễn thương kéo dài để giảm độ khó khi mở phong ấn của Tachi đồng thời cũng nâng cao hiệu quả từ chiêu cuối.”

Chỉnh cụ thể: 

Nội tại: Mỗi lần mở phong ấn sẽ nhận 5% miễn thương trong 6 giây; sau khi mở hết toàn bộ phong ấn sẽ được nhận 20% miễn thương suốt thời gian còn lại.

Cường hóa chiêu 1: Xóa hiệu ứng miễn thương 50% khi tung chiêu

Chiêu cuối:

Tỷ lệ miễn thương khi tung chiêu: 50% -> 20% (có thể cộng dồn với miễn thương từ mỗi cộng dồn mở phong ấn)

Chiêu áp chế sẽ không còn ngắt quãng hiệu ứng chiêu cuối của Tachi nhưng vẫn có thể khống chế hắn sau khi đáp đất.

Trong trạng thái mở phong ấn tung chiêu cuối sẽ nhận được lá chắn nội tại lần nữa (có thể cộng dồn với lá chắn của lần đầu mở phong ấn)

 

Teeri

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Tăng cường khả năng chiến đấu đầu trận của Teeri để giúp cô ấy chuyển tiếp tốt hơn vào giai đoạn sau của trận đấu.”

Chỉnh cụ thể: 

Chiêu 2: Số lần cường hóa đánh thường: Tăng theo cấp 4/5/6 -> cố định 6 lần

Wisp

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Về những quả bom tạo ra từ chiêu 1 của Wisp, chúng tôi nhận thấy rằng trong phiên bản trước thì tỉ lệ hiệu quả của chúng còn quá thấp. Vì vậy, chúng tôi đã điều chỉnh để cơ chế này để có thể tạo ra phạm vi ảnh hưởng lớn hơn trong chiến đấu.

Đối với chiêu cuối, chúng tôi muốn mang đến cho Kiện tướng nhiều lựa chọn hơn: Có thể đứng yên để gây sát thương diện rộng hoặc di chuyển ngay sau khi sử dụng chiêu để liên tục tung đòn đánh thường.”

Chỉnh cụ thể: 

Chiêu 1:

Điều chỉnh vị trí tạo ra bom: Dưới chân bản thân trước khi di chuyển -> Dưới chân mục tiêu của đòn đánh thường đầu tiên sau khi di chuyển

Hiệu ứng làm chậm: 25% + 4%/cấp chiêu -> cố định 30%

Chiêu 3:

Có thể chọn đứng yên tung chiêu liên tục hoặc thả chiêu rồi di chuyển. Nếu chọn đứng yên tung chiêu liên tục, mỗi lần pháo kích sẽ khiến sát thương chiêu của các đợt tiếp theo tăng thêm 20%.

ST gốc: 200 + 50/cấp chiêu + 0.4 AD -> 120 + 60/cấp chiêu + 0.25 AD

 

Rourke

Quan điểm chỉnh sửa:

“Hy vọng tăng tính cơ động của Rourke trong việc dọn rừng và hỗ trợ đồng đội.”

Chỉnh cụ thể: 

Chiêu 2 có thể vượt qua một số bức tường

 

Paine

Quan điểm chỉnh sửa:

“Chúng tôi nhận thấy rằng Paine thường xuyên ấn nhầm S1 hai lần, vì vậy chúng tôi đã thêm cơ chế bảo vệ chống nhầm. Ngoài ra, trong thời gian duy trì của S1, các kiện tướng hiện có thể sử dụng bất kỳ kích hoạt của trang bị chủ động nào. Điều này có thể sẽ giúp họ thực hiện một số thao tác xuất thần trong một số tình huống nhất định.”

Chỉnh cụ thể: 

Tối ưu hóa cảm giác sử dụng chiêu 1: Thêm bảo vệ chống bấm nhầm trong 0,5 giây trước khi tung chiêu

Trong thời gian chiêu 1 đang kích hoạt, bạn có thể sử dụng các kích hoạt trang bị chủ động và hồi máu.

 

Sửa bug

  • Sửa lỗi thời gian hiển thị thanh choáng trên đầu kẻ địch sau khi trúng chiêu cuối của Tel dài hơn thời gian thực tế
  • Sửa lỗi khiến chiêu cuối của Arum, Baldum và Roxie không thể ngắt chiêu cuối của Toro
  • Sửa lỗi khiến Toro không thể sử dụng chiêu trong Chiến trường siêu cấp

ĐIỀU CHỈNH CÂN BẰNG PB MỪNG SINH NHẬT LIÊN QUÂN 8 TUỔI – 28.11

Xin mời các Kiện tướng theo dõi nội dung cân bằng của ngày 28/11

MỤC LỤC

 

Cân bằng tướng

TeeMee

Góc nhìn chỉnh sửa:

“Sau lần chỉnh sửa trước 2 chú gấu mèo quá bá đạo ở vai trò Trợ Thủ với khả năng làm ô nhiễm không khí liên tục. Do đó chúng tôi giảm độ thúi của chiêu 1 để người hít phải không bị choáng quá lâu”.

Chỉnh cụ thể

S1 có thời gian làm choáng: Tùy theo thời gian tụ lực gây choáng 0.5s – 1.25s chuyển thành Tùy theo thời gian tụ lực gây choáng 0.25s – 1s

 

Kriknak

Góc nhìn chỉnh sửa:

“Sau lần điều chỉnh cuối cùng, S2 của Kriknak có vẻ hơi chậm khiến hắn gặp khó khăn khi di chuyển trong môi trường cần cơ động và bùng nổ. Vì vậy chúng tôi đã tối ưu hóa nó một chút”.

Chỉnh cụ thể

Tối ưu cảm giác tay S2

 

Gầm thét (Kỹ năng phụ trợ)

Góc nhìn chỉnh sửa:

Gầm thét giờ đây đã bị hầu hết Kiện tướng lãng quên. Chúng tôi hiểu rằng nó sẽ không linh hoạt như Tốc biến nhưng chúng tôi vẫn hy vọng rằng nó sẽ là một lựa chọn cho một số tướng. Chúng tôi đã tăng thời lượng kéo dài, giảm tỷ lệ kháng hiệu ứng và đổi khả năng hồi máu ổn định thành thuộc tính hút máu & hút máu phép, hy vọng nó sẽ mang lại sự cường hóa trong thời gian ngắn cho các pha giao tranh.

Chỉnh cụ thể

Kháng hiệu ứng: 25% chuyển thành 15%

Mỗi giây hồi 2% máu chuyển thành tăng 15% hút máu và 30% hút máu phép

Thời gian kéo dài: 6s chuyển thành 7s

 

Tướng mới Bolt Baron

Vị tướng thứ 121 Bolt Baron – Bá Chủ Thiên Lôi sẽ chính thức xuất hiện tại Liên Quân Mobile trong tháng 12 này. Thông tin sự kiện sẽ sớm được cập nhật trong thời gian tới. Hãy cùng tìm hiểu về bộ chiêu thức của vị tướng này trước nhé!

Nội tại – Thiên lôi chưởng

Đòn đánh thường của Bolt Baron gây (+100% công vật lý) (+25% công phép) sát thương phép. Khi tấn công ở khoảng cách gần sẽ kích hoạt chế độ cận chiến giúp giảm thời gian giãn cách giữa các đòn đánh.

Đòn đánh thường giúp Bolt Baron nhận 1 điểm Thiên lôi, tối đa cộng dồn 6 lần. Khi đạt tối đa sẽ kích hoạt Thiên lôi và giúp ông ta nhận thêm một lần cơ hội tung chiêu cơ bản.

Sau khi tung chiêu cơ bản Bolt Baron sẽ nhận được đòn đánh cường hóa và gây (+150% công vật lý) (+50% công phép) sát thương phép lên kẻ địch trong phạm vi rộng và hồi phục 70 (+10% công phép) máu.

Đòn đánh cường hóa từ xa gây 66% sát thương lên các đơn vị không phải mục tiêu chính và không kích hoạt hiệu ứng đánh thường.

 

Chiêu 1 – Thiên lôi bộ

Bolt Baron hóa thành sấm sét lướt về phía trước gây 200 (+25% công phép) sát thương phép lên những kẻ địch dọc đường lướt đồng thời nhận 250 (+30% công phép) lá chắn, kéo dài 2 giây.

 

Chiêu 2 – Cuồng lôi kích

Bolt Baron phóng ra một tia sét cuồng nộ về phía trước. Khi đạt đến tầm bắn tối đa hoặc chạm vào kẻ địch, tia sét sẽ phát nổ sau thoáng chốc đẩy lùi địch và gây 200 (+25% công phép) sát thương phép.

Kẻ địch càng gần Bolt Baron thì sẽ bị đẩy lùi càng xa.

 

 Chiêu 3 –  Ngạo khung thiên

Bolt Baron bay lên trời, hóa thân thành Bá chủ Thiên lôi.

Quá trình biến thân kéo dài 1.5 giây, suốt thời gian này Bolt Baron được miễn khống và tăng 30% tốc chạy kèm không bị tường ngăn cản đồng thời tạo ra 5 đạo sấm sét lần lượt đánh ngẫu nhiên kẻ địch xung quanh (ưu tiên tướng). Mỗi cú giật sét gây 100 (+10%công phép) sát thương phép và giúp Bolt Baron nhận được 1 điểm Thiên lôi và 120 (+12% công phép) lá chắn, kéo dài 1 giây. Khi đáp đất, Bolt Baron gây 400 (+40% công phép) sát thương phép cho kẻ địch xung quanh.

Biến thân kéo dài 10 giây, trong thời gian này đánh thường sẽ nhận được 2 điểm Thiên lôi và tạo ra chuỗi sét nảy giữa các kẻ địch và gây 60 (+6% công phép) sát thương phép. Ngoài ra đòn đánh cường hóa còn được tăng phạm vi gây sát thương.

 

Sửa Bug

  • Sửa bug chế độ <Vua tốc độ> có thể lên xe ở cự ly xa
  • Sửa bug skin Lauriel Thứ nguyên vệ thần khi di chuyển và động tác chờ có hiệu ứng bất thường.
  • Sửa bug Marja dùng S3 vẫn có thể đồng thời đánh thường và tung các chiêu khác bất thường.
  • Tối ưu bối cảnh sảnh skin Yuji Itadori