ĐIỀU CHỈNH GIỮA MÙA PB NGÀY HỘI LIÊN QUÂN – 13.08.2026

Xin chào các Kiện Tướng,

Liên Quân Mobile sẽ tiến hành cập nhật không gián đoạn cho máy chủ chính thức vào ngày 13/08/2026. Trong thời gian quy định, các Kiện tướng có thể tự chọn thời điểm cập nhật thuận tiện (Không cập nhật ngay vẫn có thể chơi game bình thường, chỉ một số tính năng sẽ bị hạn chế). Thời gian cập nhật linh hoạt tùy theo khu vực.

MỤC LỤC

SỰ KIỆN HỢP TÁC DAN DA DAN

QUÀ HỢP TÁC TIẾP TỤC TĂNG THÊM! ĐỔI MIỄN PHÍ TRANG PHỤC XỊN XÒ 

Tặng miễn phí Linh bảo Dan Da Dan (Tìm Trứng vàng nhận Linh bảo Chiquitita)

Thời gian sự kiện: 14/8 – 31/8

Lối vào sự kiện: Trứng vàng Thật Giả

Phần thưởng sự kiện:

1) Tham gia mở Trứng vàng hằng ngày để nhận phần thưởng Trứng vàng.

2) Tham gia tổ đội cùng bạn bè mỗi ngày để nhận phần thưởng Trứng vàng.

3) Tham gia tìm tinh linh nhỏ trên chiến trường để nhận phần thưởng Trứng vàng.

4) Dùng phần thưởng Trứng vàng để nhận bộ Linh bảo Chiquitita, đồng thời 200 người chơi có cơ hội nhận toàn bộ trang phục Veera (trừ trang phục hợp tác và trang phục dành cho người chơi VIP)!

Điểm danh nhận trang phục Xịn xò

Thời gian sự kiện: 18/8 – 31/8

Lối vào sự kiện: Đăng nhập 7 ngày

Phần thưởng sự kiện:

1) Phần thưởng sự kiện: Xu đổi thưởng Dan Da Dan, Sinestrea Định Vị Tuyệt Đối 

2) Đăng nhập vào game để nhận Huy hiệu tốc độ, có thể dùng để đổi trang phục Sinestrea Định Vị Tuyệt Đối 

3) Đăng nhập liên tục 7 ngày để nhận Xu đổi thưởng Dan Da Dan, có thể đến Cửa hàng đổi thưởng để tự chọn trang phục xịn xò.

Sự kiện Okarun theo đuổi tình yêu!

Thời gian sự kiện: 22/8 – 31/8

Lối vào sự kiện: Okarun theo đuổi tình yêu!

Phần thưởng sự kiện:

1) Tham gia game và tích lũy điểm để đổi Xu đổi thưởng Dan Da Dan, biểu cảm độc quyền hợp tác Khí công pháo dễ thương.

2) Tham gia game, đạt điểm cao, mở khóa thành tựu và nhận lượng lớn Xu đổi thưởng Dan Da Dan.

CÂN BẰNG TƯỚNG

Sinestrea

Lý do chỉnh sửa:

“Trong lần điều chỉnh này, chúng tôi làm lại cơ chế Huyết tế của Sinestrea và cơ chế Hiến tế của Dextra. Cơ chế chia đều máu đặc trưng của Sinestrea sẽ trở lại đồng thời Huyết tế được bổ sung cơ chế làm chậm để tăng tỷ lệ trúng chiêu. Trước đây, cái giá phải trả khi Dextra dùng Hiến tế là quá lớn. Vì vậy chúng tôi giảm lượng máu tiêu hao của Hiến tế và thêm hiệu ứng mới. Tăng sát thương Chiêu 2 ở trạng thái cận chiến của Sinestrea đồng thời chỉnh lại cấu trúc chỉ số sát thương Chiêu 2 ở trạng thái đánh xa để Sinestrea tập trung hơn vào việc kết liễu đối thủ còn thấp máu. Chỉnh lại cấu trúc chỉ số Chiêu 3 để cân bằng sức mạnh của Sinestrea khi lên trang bị hiệu ứng đánh thường và trang bị chí mạng.“

Chỉnh cụ thể:

  • Tối ưu hiển thị mỹ thuật: Tối ưu một phần hiệu ứng chiêu của Sinestrea và hiển thị mỹ thuật của vũ khí tầm xa sau khi bật Chiêu cuối.
  • Nội tại – Huyết Hoa: Huyết tếcủa Sinestrea được chuyển từ vị trí Biến về sang vị trí trang bị kích hoạt. Huyết tế: Sinestrea tiêu hao 50% máu hiện tại của bản thân rồi tiến vào trạng thái tụ lự và; trong thời gian này cô không bị chọn làm mục tiêu và làm chậm 15% kẻ địch trong phạm vi xung quanh. Khi trạng thái tụ lực kết thúc, vụ nổ sẽ làm choáng tướng địch trúng chiêu trong 0.5 giây đồng thời chia đều máu của Sinestrea và tất cả tướng đó.
  • Chiêu tương tác với Dextra – Hiến tế: Làm lại cơ chế Hiến tế: Dextra thực hiện động tác hiến tế trong 3.5 giây và mất 99% máu hiện tại của bản thân rồi ban Ước Nguyện Huyết Linh cho Sinestrea trong 10 giây.
  • Trong thời gian hiệu lực, Sinestrea nhận được hiệu ứng chiêu cuối của Dextra: Khi chịu sát thương chí tử thì trong thoáng chốc sát thương nhận vào sẽ được chuyển hóa thành máu. Ngoài ra trong thời gian hiệu lực của chiêu tương tác này, Sinestrea gây sát thương lên tướng địch cũng sẽ giúp cho Dextra sẽ hồi lại một lượng máu theo tỷ lệ nhất định.
  • Chiêu 1 – Trạng thái đánh xa:
    • Sửa lỗi không thể đánh trúng tướng địch ở cự ly gần.
  • Chiêu 2 – Trạng thái cận chiến – Sát thương cơ bản:
    • 250 (+50/cấp chiêu) (+0.65 công vật lý (STVL)) → 275 (+55/cấp chiêu) (+0.7 công vật lý (STVL)).
  • Chiêu 2 – Trạng thái đánh xa:
    • 200% sát thương → 100% sát thương + 10% máu đã mất của mục tiêu (giới hạn 500 với mục tiêu không phải tướng)
  • Chiêu 3 – Sát thương cơ bản:
    • Sinestrea lập tức chuyển sang trạng thái đánh xa. Trong thời gian Chiêu cuối, nhận 30% hút máu; mỗi đòn đánh thường bắn ra 3 mũi huyết tiễn, lần lượt gây 100%, 30%, 30% sát thương. Mũi huyết tiễn đầu tiên kích hoạt đầy đủ hiệu ứng đánh thường, 2 mũi huyết tiễn sau không kích hoạt hiệu ứng đánh thường.

Dextra

Lý do chỉnh sửa:

“Sau khi nghiêm túc tiếp thu góp ý từ mọi người, chúng tôi “giảm nhiệt” nội tại của Dextra đồng thời tăng hiệu quả Chiêu 3 của cô ấy.”

Chỉnh cụ thể:

  • Nội tại:
    • Giới hạn cộng dồn: 16 → 12.
    • Hiệu ứng mỗi tầng: 3%~6% (mỗi 4 cấp tướng +1%) → 4%~8% (mỗi 3 cấp tướng +1%).
  • Chiêu 3 – Hồi chiêu:
    • Hồi chiêu: 80s -7.5s/cấp chiêu → 70s -7.5s/cấp chiêu.
    • Tỷ lệ chuyển hóa: 20% → 30%.

Arthur

Lý do chỉnh sửa:

“Lần này chúng tôi điều chỉnh cơ chế lá chắn của Arthur để cân bằng hiệu quả ở đầu và cuối trận.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2 – Lá chắn:
    • 5%~10% máu tối đa → 150 (+30/cấp chiêu) (+4% máu tối đa).

Thane

Lý do chỉnh sửa:

” Thane cần phải chịu sát thương từ đối thủ trong thời gian tụ lực của chiêu 3. Lần này chúng tôi đã thêm hiệu ứng hồi phục theo tỷ lệ như một phần thưởng cho việc tung chiêu thành công.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 3 – Hiệu ứng mới:
    • Bản thân được hồi máu bằng 25% sát thương gây ra.
  • Chiêu 3 – Sát thương cơ bản:
    • 400 (+150/cấp chiêu) (+8% máu tối đa bản thân) STVL → 480 (+240/cấp chiêu) (+8% máu tối đa bản thân) STVL.

Alice

Lý do chỉnh sửa:

“Theo thời gian Alice đã dần trở thành một lựa chọn nổi bật trong nhóm tướng Trợ thủ. Vì vậy lần này chúng tôi sẽ giảm nhẹ sức mạnh của cô ấy.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2: Lá chắn:
    • 600 (+120/cấp chiêu) (+100% công phép (lá chắn)) → 550 (+110/cấp chiêu) (+95% công phép (lá chắn)).
  • Chiêu 2: Hồi chiêu:
    • 10s → 11s.

Tachi

Lý do chỉnh sửa:

“Chúng tôi tăng hiệu quả của Chiêu 1 ở trạng thái thường để cân bằng giá trị chiêu thức giữa hai dạng.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Sát thương cơ bản lần 1:
    • 200 (+40/cấp chiêu) (+1.0 công vật lý (STVL)) → 210 (+42/cấp chiêu) (+1.05 công vật lý (STVL)).
  • Chiêu 1 – Sát thương lên mục tiêu không phải tướng lần 1:
    • 80% → 100%.
  • Chiêu 1 – ST chuẩn lần 2 (Long sát):
    • 400 (+80/cấp chiêu) (+2.0 công vật lý) → 420 (+84/cấp chiêu) (+2.1 công vật lý).

Butterfly

Lý do chỉnh sửa:

“Điều chỉnh cơ cấu hồi chiêu của Butterfly để giảm khả năng tạo lợi thế đầu trận đồng thời bù lại bằng cách giảm hồi chiêu về giai đoạn cuối trận.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 và chiêu 2 – Hồi chiêu:
    • 6s → 7s -0.2s/cấp chiêu.

Krixi

Lý do chỉnh sửa:

“Cơ chế suy giảm sát thương của Chiêu 1 và sát thương đầu trận đều khiến Krixi khó phát huy sức mạnh về cuối trận cho nên chúng tôi sẽ cải thiện điều này.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Sát thương chiêu:
    • 525 (+80/cấp chiêu) (+0.8 công phép (ST phép)) → 575 (+80/cấp chiêu) (+0.8 công phép (ST phép)).
  • Chiêu 1 – Giới hạn suy giảm thấp nhất:
    • 40% → 50%.

Bolt Baron

Lý do chỉnh sửa:

“Chúng tôi giảm hồi chiêu Chiêu 2 để cân bằng lựa chọn giữa Chiêu 1 và Chiêu 2 cũng như tần suất tung chiêu.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Hồi chiêu:
    • 11s -0.4s/cấp chiêu → 9s -0.4s/cấp chiêu.
  • Chiêu 3 – Hồi chiêu:
    • 60s -5s/cấp chiêu → 60s -6s/cấp chiêu.

SỬA LỖI

  • Sửa một số lỗi bất thường trong và ngoài trận của trang phục Hayate – Thứ nguyên vệ thần, đồng thời cải thiện hiển thị hiệu ứng chiêu trên thiết bị cấu hình cao và trung bình.
  • Sửa lỗi trang phục Veera Momo có hiển thị bất thường khi nằm trong phạm vi Chiêu 3 của Krizzix.
  • Sửa lỗi model bất thường của trang phục Liliana – Hồ quý phi ở chất lượng hình ảnh trung bình.
  • Sửa lỗi trang phục Billow Okarun khi bị khống chế và dưới góc nhìn của tướng địch hiển thị thanh máu bất thường
  • Sửa lỗi hiển thị bất thường của trang phục Qi – Annie Leonhart trên trang hồ sơ cá nhân.
  • Sửa lỗi mất âm hiệu tăng tốc trong thời gian dùng Chiêu cuối của trang phục Bijan – Lữ hành thời không.
  • Sửa lỗi hiển thị bất thường của Chiêu 2 trang phục Paine – Cửu Sơn Tương Liễu.
  • Sửa lỗi hiển thị bóng ngoài trận bất thường của trang phục Gildur Jiji.

ĐIỀU CHỈNH GIỮA MÙA PB TÂN NIÊN KHỞI THẾ – 14.02.2026

Xin chào các Kiện Tướng,

Liên Quân Mobile sẽ tiến hành cập nhật không gián đoạn cho máy chủ chính thức vào ngày 14/02/2026. Trong thời gian quy định, các Kiện tướng có thể tự chọn thời điểm cập nhật thuận tiện (Không cập nhật ngay vẫn có thể chơi game bình thường, chỉ một số tính năng sẽ bị hạn chế). Thời gian cập nhật linh hoạt tùy theo khu vực.

MỤC LỤC

CÂN BẰNG TƯỚNG

Liliana

Lý do chỉnh sửa:

“Trong đợt điều chỉnh lần này, chúng tôi tăng sát thương Chiêu 1 của Liliana, đặc biệt là trạng thái Hồ Ly. Rủi ro cao cần đi kèm phần thưởng tương xứng; sau khi biến thân cận chiến, Liliana cần có đủ lợi ích để tương xứng rủi ro khi lao vào giao tranh.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 (dạng Người) – Sát thương:
    600 +60/cấp chiêu +0.7 công phép (ST phép) → 600 +120/cấp chiêu +0.7 công phép (ST phép)
  • Chiêu 1 (dạng Hồ Ly) – Quét đuôi – Sát thương:
    350 +50/cấp chiêu +0.5 công phép (ST phép) → 350 +70/cấp chiêu +0.6 công phép (ST phép)
  • Chiêu 1 (dạng Hồ Ly) – Liên kích – Sát thương:
    100 +25/cấp chiêu +0.4 công phép (ST phép) → 125 +25/cấp chiêu +0.4 công phép (ST phép)

Sephera

Lý do chỉnh sửa:

“Sát thương của Sephera hiện vẫn hơi “gãi ngứa”, đặc biệt là sau khi lính đường giữa thay đổi khiến cô bất lợi hơn. Lần này chúng tôi tăng sát thương Chiêu 1 để cải thiện khả năng đi đường và giao tranh tổng.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Sát thương cơ bản:
    300 +40/cấp chiêu +0.35 công phép (ST phép) → 300 +60/cấp chiêu +0.42 công phép (ST phép)

Butterfly

Lý do chỉnh sửa:

“Butterfly có độ dung sai khi vào giao tranh thấp, không làm mới được chiêu là rất dễ “bay màu”. Lần này, chúng tôi vừa tăng sát thương chiêu cuối để dễ làm mới hơn, vừa tăng lượng lá chắn để tăng độ an toàn.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Lá chắn:
    300 +60/cấp chiêu +0.9 công vật lý (Lá chắn) → 400 +80/cấp chiêu +1.2 công vật lý (Lá chắn)
  • Chiêu 3 – Sát thương cơ bản: 400 +100/cấp chiêu +0.9 công vật lý (STVL) → 350 +175/cấp chiêu +1.15 công vật lý (STVL)

Bolt Baron

Lý do chỉnh sửa:

“Lần trước giảm sức mạnh Bolt Baron hơi quá tay. Lần này chúng tôi hoàn lại một phần hồi chiêu Chiêu 1 đồng thời tăng lá chắn của chiêu cuối để cải thiện trải nghiệm khi mở chiêu, tránh tình trạng thiếu hụt sức mạnh quá thường xuyên.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Hồi chiêu:
    10s -0.4s/cấp chiêu → 9s -0.4s/cấp chiêu
  • Chiêu 3 – Lá chắn mỗi lần: 100 +100/cấp chiêu +4% máu tối đa → 150 +75/cấp chiêu +5% máu tối đa

Zill

Lý do chỉnh sửa:

“Lần này chúng tôi buff sát thương chiêu cuối để tăng mức độ đe dọa khi Zill lao vào giao tranh.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 3 – Sát thương cơ bản:
    300 +250/cấp chiêu +0.5 công phép (ST phép) → 400 +200/cấp chiêu +0.7 công phép (ST phép)

Laville

Lý do chỉnh sửa:

“Sau nhiều lần thay đổi phiên bản, sát thương của Laville không còn quá nổi bật. Lần này chúng tôi tăng sát thương đánh thường sau khi được cường hóa.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Sát thương cơ bản:
    175 +35/cấp chiêu +0.7 công vật lý (STVL) → 180 +36/cấp chiêu +0.8 công vật lý (STVL)

Helen

Lý do chỉnh sửa:

“Khả năng bảo kê của Helen hiện chưa đủ ổn định. Lần này chúng tôi tăng hiệu quả chiêu cuối để dễ bảo vệ đồng đội hơn. Ngoài ra do vấn đề hao năng lượng khá lớn, chúng tôi đã giảm nhẹ tiêu hao năng lượng.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Năng lượng tiêu hao:
    80 +5/cấp chiêu → 60 +5/cấp chiêu
  • Chiêu 3 – Hồi phục cơ bản:
    100 +50/cấp chiêu +0.5 công phép (Máu) → 120 +60/cấp chiêu +0.6 công phép (Máu)
  • Chiêu 3 – Tăng giáp/kháng phép:
    200 +100/cấp chiêu +0.3 công phép (Song giáp) → 300 +150/cấp chiêu +0.3 công phép (Song giáp)

Yan

Lý do chỉnh sửa:

“Lần này chúng tôi tăng sát thương chiêu cuối, hy vọng Yan sau khi mở chiêu này sẽ có biểu hiện giao tranh tổng nổi bật hơn.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 3 (đoạn 1) – Sát thương cơ bản:
    200 +75/cấp chiêu +0.8 công vật lý (STVL) → 200 +100/cấp chiêu +1.0 công vật lý (STVL)
  • Chiêu 3 (đoạn 2) – Sát thương cơ bản: 400 +200/cấp chiêu +1.2 công vật lý (STVL) → 500 +250/cấp chiêu +1.5 công vật lý (STVL)

Aoi

Lý do chỉnh sửa:

“Aoi là tướng có chênh lệch giới hạn trên và dưới rất lớn. Chúng tôi muốn trong bộ chiêu cơ động của Aoi có thêm sát thương đảm bảo ổn định hơn.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Sát thương cơ bản:
    300 +60/cấp chiêu +1.2 công vật lý cộng thêm (STVL) → 350 +70/cấp chiêu +1.35 công vật lý cộng thêm (STVL)

Ilumia

Lý do chỉnh sửa:

“Ilumia hiện khá yếu ở phiên bản này, sát thương cũng chưa đủ nổi bật. Lần này chúng tôi tăng sát thương chiêu gây sát thương chính để cải thiện sức mạnh.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Sát thương cơ bản:
    325 +35/cấp chiêu +0.375 công phép (ST phép) → 300 +60/cấp chiêu +0.42 công phép (ST phép)

CHẾ ĐỘ GIẢI TRÍ – ĐẤU TRƯỜNG SINH TỒN

1. Điều chỉnh cân bằng:

Chúng tôi sẽ tiếp tục theo dõi hiệu suất tướng và môi trường chiến đấu. Trong bản cập nhật lần này, các tướng sau được điều chỉnh sức mạnh:

(1) Tăng 20% sát thương gây ra:

Annette, Zip

(2) Tăng 10% sát thương gây ra:

Kahlii, Mina, Preyta, Ryoma, Alice, Kil’Groth, Aleister, Grakk, Celica, Tel’Annas, Wonder Woman, Wisp, Baldum, D’Arcy, Ishar, Sephera, Aoi, Allain, Iggy, Bonnie, Tachi, Yue, Erin, Bolt Baron

(3) Tăng 10% tỷ lệ miễn sát thương:

Ilumia, Kil’Groth, Arthur, Helen, Omen, Celica, Charlotte, Errol, Zip, Bonnie

(4) Giảm 10% tỷ lệ miễn sát thương:

Zill, Taara

(5) Giảm 10% sát thương gây ra:

Moren, Zata, Volkath, Biron

(6) Giảm 20% sát thương gây ra:

Butterfly

2. Tối ưu cơ chế Vùng An Toàn:

(1) Sửa lỗi đầu trận có thể lợi dụng chiêu lướt để di chuyển ra rìa bản đồ nhằm né mất máu ngoài vùng an toàn, đảm bảo tính công bằng.

(2) Tối ưu tốc độ di chuyển của Vùng An Toàn khi kích hoạt sự kiện đặc biệt.
Nếu xuất hiện sự kiện:
“Trung tâm Vùng An Toàn sẽ đi theo người hạ gục Caesar”, sau khi người chơi tiêu diệt Caesar, Vùng An Toàn sẽ di chuyển theo người đó với tốc độ nhanh hơn.

3. Tối ưu giao diện & tương tác:

  • Sửa lỗi chồng lấn UI ở màn hình Loading.
  • Loại bỏ hiệu ứng chữ nổi khi nhặt lì xì để giảm nhiễu thị giác.

4. Sửa lỗi Đấu trường sinh tồn:

(1) Sửa lỗi khi hai Aya nhập thể lẫn nhau khiến cả hai cùng rơi vào trạng thái vô địch.
Giới hạn ghép trận liên quan đã được gỡ bỏ.

(2) Sửa lỗi hồi chiêu bất thường: Errol, Y’bneth, Maloch gặp vấn đề hồi chiêu sau khi dùng chiêu cuối. Tối ưu việc nội tại chiêu cuối của Dextra kích hoạt quá thường xuyên.

(3) Sửa lỗi Quillen không làm mới hồi chiêu chiêu cuối sau khi hạ gục hoặc hỗ trợ.

SỬA LỖI & TỐI ƯU

  • Sửa lỗi khi Teeri có tốc đánh quá cao khiến sát thương đánh thường bị suy giảm. (Đã được khắc phục trong hotfix 05/02)
  • Sửa lỗi xuất hiện mảng đen bất thường trên giao diện sảnh.
  • Sửa lỗi Max có thể bị kẹt vào tường khi mở chiêu cuối gần khu vực tế đàn.
  • Sửa lỗi trong một số góc độ nhất định, Aoi không thể sử dụng Chiêu 1 trong thời gian thi triển Chiêu 2.
  • Sửa lỗi bất thường khi nhận Rương Vạn Vật trong chế độ Cờ Liên Quân.

ĐIỀU CHỈNH GIỮA MÙA PB NGÀY HỘI LIÊN QUÂN – 28.8.2025

Xin chào các Kiện Tướng,

Liên Quân Mobile sẽ tiến hành cập nhật không gián đoạn cho máy chủ chính thức vào ngày 28/8/2025. Trong thời gian này, người chơi có thể chủ động cập nhật vào thời điểm thuận tiện trong khung thời gian quy định mà không bắt buộc phải cập nhật ngay, chỉ một số tính năng nhỏ sẽ bị hạn chế. Từ bản điều chỉnh giữa mùa 28/8 tới hết PB Ngày hội Liên Quân, cơ chế mùa Lò xo Mildar và Bệ phóng hỏa tiễn cũng sẽ trở lại.

MỤC LỤC

Cân bằng tướng

Ata

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Chúng tôi đã xem xét sức mạnh tướng và phát hiện Ata gây sát thương ở đầu, giữa và cuối trận rõ ràng không theo kịp meta. Vì vậy, chúng tôi điều chỉnh lại số liệu chiêu thức gây sát thương chính để Ata có thể trở lại đường Caesar”

Chỉnh cụ thể: 

  • Chiêu 1 – Sát thương cơ bản: 150 + 15/cấp chiêu + 5% máu tối đa + 1% máu tối đa/cấp chiêu (ST vật lý) → 150 + 30/cấp chiêu + 10% máu tối đa (ST vật lý)

Goverra

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Sát thương tự nổ của Binh đoàn Thiết vệ ở cuối trận quá cao, tốc độ truy đuổi cũng nhanh. Do đó, chúng tôi giảm nhẹ các chỉ số liên quan“

Chỉnh cụ thể:

  • Nội tại Binh đoàn Thiết vệ – Sát thương nổ: 200 + 20/cấp tướng + 0.3 công phép (ST phép) → 200 + 15/cấp tướng + 0.3 công phép (ST phép)
  • Binh đoàn Thiết vệ – Tốc chạy: 460 + 0.1 công phép → 450 + 0.1 công phép

Ignis

Quan điểm chỉnh sửa:

“Ignis nghiên cứu nâng cao pháp thuật hỏa hệ, khiến chiêu Hỏa hoạn có sát thương cao hơn và phù hợp với lối trang bị semi”

Chỉnh cụ thể:

  • Nội tại hồi máu: 80 + 4/cấp tướng + 0.12 công phép → 90 + 6/cấp tướng + 0.14 công phép
  • Chiêu 2 – Sát thương: 135 + 35/cấp chiêu + 0.45 công phép (ST phép) → 180 + 36/cấp chiêu + 0.4 công phép (ST phép)

Bolt Baron

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Bolt Baron có sức mạnh tổng thể quá cao, đặc biệt khi đi đường. Vì vậy, chúng tôi tăng hồi chiêu chiêu 1 để giảm khả năng cấu rỉa”

Chỉnh cụ thể: 

  • Chiêu 1 – Thời gian hồi chiêu: 7s – 0.3s/cấp chiêu → 10s – 0.4s/cấp chiêu

Skud

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Hiện tại các chiêu của Skud có hệ số cộng dồn khá kỳ lạ. Thiết kế ban đầu là hy vọng hắn ta có thể có nhiều hướng lên đồ nhưng thực tế phần lớn trang bị lại không phù hợp. Vì vậy, chúng tôi quyết định loại bỏ hệ số cộng từ công phép, điều chỉnh thành công vật lý và máu tối đa. Sau khi chỉnh sửa, ngay cả khi Skud lên toàn đồ thủ, hệ số cộng dồn từ chiêu vẫn có thể phát huy tác dụng dựa trên lượng công vật lý cơ bản của bản thân. Còn nếu hắn ta muốn tăng thêm khả năng gây sát thương thì có thể lựa chọn các trang bị công như Nanh Fenrir, Thương khung kiếm, Phức hợp kiếm. Điều này mở ra nhiều khả năng sáng tạo hơn trong lối lên đồ và chúng tôi hy vọng sau khi phiên bản mới ra mắt, Skud sẽ có thêm nhiều trường phái lên đồ khác nhau.“

Chỉnh cụ thể: 

  • Nội tại + Chiêu 2 – Loại sát thương: Phép
  • Nội tại – Sát thương: 60 + 10/cấp tướng + 2% máu tối đa + 0.25 công phép (ST phép) → 2% máu tối đa + 0.6 công vật lý (ST phép)
  • Chiêu 2 – Sát thương: 275 + 75/cấp chiêu + 7% máu tối đa + 1.0 công phép (ST phép) → 200 + 40/cấp chiêu + 7% máu tối đa + 1.0 công vật lý (ST phép)

Ming

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Tỷ lệ thắng của Ming vẫn quá cao, nên chúng tôi tiếp tục giảm chỉ số để giảm sức đe dọa”

Chỉnh cụ thể: 

  • Chiêu 2 – Giảm giáp: 15% + 2%/cấp chiêu → 10% + 2%/cấp chiêu
  • Chiêu 3 – Sát thương cơ bản: 800 + 400/cấp + 1.5 công phép (ST chuẩn) → 600 + 300/cấp + 1.25 công phép (ST chuẩn)

Sửa lỗi và tối ưu hóa

  • Sửa lỗi không thể mở Bách khoa chiến trường trong giao diện chọn chế độ (chỉ bản Đài; bản Thái & Việt đã sửa)
  • Sửa lỗi chiêu 1 (giai đoạn 2) của Marja hiển thị hiệu ứng bất thường
  • Sửa lỗi chiêu 2 tầm xa của Sinestrea có thể gây sát thương lên trụ và thêm sát thương với mục tiêu cận chiến
  • Sửa lỗi mô tả chí mạng của Skud chiêu 2 cường hóa đòn đánh (chỉ sai mô tả, hiệu ứng không đổi)

ĐIỀU CHỈNH GIỮA MÙA PB LỄ HỘI 5V5 – NGÀY 15.5

MỤC LỤC

Cân bằng tướng

Bolt Baron

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Bolt Baron đã thống trị đường Caesar quá lâu. Chúng tôi chấp nhận sức mạnh sấm sét được cường hóa trong chiêu cuối nhưng muốn tạo thời gian giãn cách để đối thủ có thể phản công. Khoảng trống hiện tại quá ngắn. Vì thế chúng tôi đã giảm bớt khả năng bao phủ bởi chiêu cuối của hắn.“

Chỉnh cụ thể: 

  • Hồi chiêu chiêu cuối: 45 – 5/cấp chiêu → 60 – 5/cấp chiêu
  • Thời gian duy trì chiêu cuối: 10 giây → 8 giây

 

Billow

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Trong phiên bản mới, chúng tôi đã sửa một lỗi khiến đòn đánh cường hóa của chiêu 2 Billow không thể kích hoạt hiệu ứng của một số Phù hiệu. Sau khi sửa lỗi này, Billow đã trở thành một vị tướng đi rừng xuất sắc và trở thành khách quen ở vị trí cấm. Bây giờ chúng tôi sẽ giảm bớt chỉ số của anh ấy để sức mạnh trở về mức hợp lý hơn.“

Chỉnh cụ thể: 

  • Hồi chiêu chiêu 2: 5 giây cố định → 6s – 0.2s/cấp chiêu
  • Sát thương trực tiếp: 225 + 45/cấp chiêu + 0.45 công vật lý thêm STVL → 150 + 30/cấp chiêu + 0.35 công vật lý thêm STVL
  • Hồi máu: 100 + 20/cấp chiêu + 0.4 công vật lý thêm Máu → 90 + 18/cấp chiêu + 0.35 công vật lý thêm Máu

 

Dextra

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Đúng như câu nói, người giết rồng cuối cùng sẽ trở thành rồng ác. Sau khi làm lại, Dextra đã nhanh chóng từ trạng thái không ai quan tâm biến thành nóng bỏng. Chúng tôi rất vui khi thấy cô ấy được yêu thích hơn nhưng vẫn phải tránh việc cô ấy xé toạc các tướng đường Caesar khác.”

Chỉnh cụ thể:

  • Tốc đánh nội tại: 5%–9%, mỗi 3 cấp +1% → 4%–7%, mỗi 4 cấp +1%
  • Hồi chiêu chiêu 2: 8 – 0.4/cấp chiêu → 10 – 0.4/cấp chiêu
  • Tầm thi triển chiêu 2: 6m → 6.5m
  • Hồi chiêu chiêu cuối: 70 – 10/cấp chiêu → 80 – 7.5/cấp chiêu

 

Wisp

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Trước đây chúng tôi đã cải tạo chiêu 1 và chiêu cuối cho Wisp, điều này khiến tính linh hoạt và chủ động của cô bé hiện tại đều được tăng cường. Nhưng sức mạnh quá cao cũng khiến Wisp trở nên khó đối phó hơn. Bây giờ là lúc thu hồi một số khả năng khống chế quá mức so với xạ thủ và đưa sức mạnh của cô bé trở về mức hợp lý.”

Chỉnh cụ thể: 

  • Sát thương lan chiêu 1: 50% → 30%
  • Hồi chiêu chiêu 1: cố định 6 giây → 8 – 0.4/cấp chiêu
  • Thời gian khống chế chiêu 2: 0.75 giây → 0.5 giây

 

Raz

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Sau khi tăng hiệu ứng nảy của cú đấm chân không, việc cấu rỉa đối phương từ xa hoặc sử dụng Cú đấm thăng hoa khi áp sát đều trở nên rất mạnh mẽ. Chúng tôi cần phải tăng thêm một chút chiến thuật cho anh ấy, hiện tại nếu quá tiêu hao sẽ không thể có đủ năng lượng để vào trận vì phải đánh ra một chuỗi combo đầy đủ.“

Chỉnh cụ thể: 

  • Nội năng tiêu hao chiêu 1: 50 → 70

 

Kahlii

Quan điểm chỉnh sửa:

“Kahlii dần lộ rõ sự yếu ớt hơn sau nhiều meta cập nhật. Cho nên chúng tôi thử tăng khả năng sinh tồn của cô ấy và hy vọng Kahlii sẽ được chú ý hơn.”

Chỉnh cụ thể: 

  • Chiêu 2 thêm cơ chế: Khi kích hoạt gây 200 + 40/cấp chiêu + 0.5 công phép sát thương phép lên kẻ địch xung quanh, đồng thời xóa toàn bộ chỉ số công vật lý từ trang bị của tướng địch, hiệu lực 2 giây
  • Lá chắn chiêu 2: 350 + 0.65 công phép STP → 350 + 70/cấp chiêu + 0.65 công phép STP

 

Kil’Groth

Quan điểm chỉnh sửa:

“Máu của các thuộc hạ bại trận đã kích thích cuồng tính của Kil’Groth, hiện nay hắn đang trong trạng thái cuồng bạo vì máu, phải cẩn thận hơn!”

Chỉnh cụ thể:

  • Nội tại mới: Mỗi khi hạ một đơn vị tăng vĩnh viễn 1 công vật lý (tướng và trụ tăng 8 công vật lý). Có thể cộng dồn không giới hạn.

 

Bijan

Quan điểm chỉnh sửa:

“Bijan chưa thể hiện được sức ép như kỳ vọng ở đường Caesar. Vì thế chúng tôi tăng nhẹ sát thương chiêu 2 để cải thiện.”

Chỉnh cụ thể:

  • Sát thương chiêu 2: 150 + 50/cấp chiêu + 0.7 công vật lý STVL → 175 + 45/cấp chiêu + 0.8 công vật lý STVL

Sửa lỗi và tối ưu hóa

  • Sửa lỗi chiêu cuối của Lorion khi trúng mục tiêu có kháng hiệu ứng vẫn hoàn trả thời gian hồi chiêu
  • Sửa lỗi vị trí bất thường của khỉ ba tiêu trong trận
  • Sửa lỗi khiến điểm MVP hiển thị thấp
  • Sửa lỗi đòn đánh cường hóa của Yorn bị giật
  • Sửa lỗi hiển thị sai giá SSM
  • Sửa lỗi hiển thị ký tự lỗi khi mở SSM mùa mới sau khi đặt trước
  • Sửa lỗi không thể vào trận đối với một số tài khoản
  • Sửa lỗi thiết lập FPS bất thường trên một số thiết bị Android
  • Vô hiệu hóa tính năng đánh thường chính xác của Elsu
  • Tối ưu hóa quy trình hiển thị kết quả trận đấu KDA:
    • (1) Cải thiện tổng thể hiệu ứng hình ảnh;
    • (2) Thêm tab chuyển đổi giữa chế độ hiển thị đơn giản và chi tiết trong trang thống kê trận đấu.

ĐIỀU CHỈNH CÂN BẰNG 20.3 – PB CÀN NGUYÊN TIÊN CẢNH

MỤC LỤC

Chiến trường

Bổ sung cơ chế mùa – Té nước Songkran

Nút Hồi Máu Bình Thường sẽ được nâng cấp thành kỹ năng Té nước. Nếu mang Phù Hiệu Siêu Hồi Máu thì sẽ nâng cấp thành Siêu té nước.

<Té nước>: 

Sau khi sử dụng, bản thân được hồi phục liên tục và hất dược thủy lên một tướng đồng minh lân cận có lượng máu thấp nhất trong phạm vi 6m, giúp nhận hiệu ứng hồi phục liên tục. Nếu trong phạm vi 6m xung quanh có kẻ địch, sẽ hất độc dược gây hiệu ứng mất máu liên tục cho một tướng địch gần nhất.

Dược thủy: Trong 5 giây, giúp đồng minh hồi 106 máu và 35 năng lượng mỗi giây (sẽ bị ngắt quãng nếu chịu sát thương từ kẻ địch, trừ lính và quái).

Độc dược: Trong 5 giây, khiến tướng địch chịu 53 sát thương phép mỗi giây.

<Siêu té nước>: 

Sau khi sử dụng, bản thân được hồi phục ngay và hất dược thủy lên một tướng đồng minh lân cận có lượng máu thấp nhất trong phạm vi 6m, giúp nhận hiệu ứng Dược thủy. Nếu trong phạm vi 6m xung quanh có kẻ địch, sẽ hất độc dược gây hiệu ứng mất máu liên tục cho một tướng địch gần nhất.

Dược thủy: Trong 5 giây, giúp đồng minh hồi ngay 660 máu và 210 năng lượng.

Độc dược: Trong 5 giây, khiến tướng địch chịu 53 sát thương phép mỗi giây.

Cân bằng tướng

Bolt Baron

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Sau khi chúng tôi tăng khả năng sống sót của Bolt Baron trong lần trước, sát thương của hắn cũng được cải thiện thậm chí còn trở nên quá cao.

Hiện tại, chúng tôi đã rút ngắn tầm đánh của đòn đánh cường hóa đồng thời giảm nhẹ lớp lá chắn từ chiêu 1. Như vậy, nếu muốn gây tối đa sát thương, Bolt Baron sẽ phải chấp nhận rủi ro cao hơn.”

Chỉnh cụ thể: 

Phạm vi đánh thường cường hóa: 7 m -> 6.75 m

Lá chắn chiêu 1: 125 + 75/cấp chiêu + 6% máu tối đa bản thân -> 125 + 75/cấp chiêu + 4% máu tối đa bản thân

 

Toro

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Hiện tại, có vẻ như sau khi làm lại thì chỉ số của Toro vẫn chưa ổn. Việc tăng cường khả năng cơ động không thể bù đắp hoàn toàn cho sự suy giảm về khả năng sinh tồn. Điều đó dẫn đến sức mạnh tổng thể của hắn đang ở mức khá thấp.

Vì vậy, chúng tôi sẽ bổ sung thêm khả năng sinh tồn cho Toro để giúp hắn có thể đối mặt tốt hơn với những thách thức trên hành trình mới.”

Chỉnh cụ thể: 

Giới hạn miễn thương nhận theo chiến ý: 20% -> 30%

Lá chắn chiêu 2: 250 + 50/cấp chiêu + 5% máu tối đa bản thân -> 300 + 60/cấp chiêu + 6% máu tối đa bản thân

 

Tachi

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Từ trải nghiệm chiến đấu trong quá khứ của Tachi, khi các kiện tướng muốn mở trạng thái phong ấn vẫn phải đối mặt với áp lực sinh tồn không nhỏ. Vì vậy, chúng tôi đã tăng cường hiệu ứng miễn thương kéo dài để giảm độ khó khi mở phong ấn của Tachi đồng thời cũng nâng cao hiệu quả từ chiêu cuối.”

Chỉnh cụ thể: 

Nội tại: Mỗi lần mở phong ấn sẽ nhận 5% miễn thương trong 6 giây; sau khi mở hết toàn bộ phong ấn sẽ được nhận 20% miễn thương suốt thời gian còn lại.

Cường hóa chiêu 1: Xóa hiệu ứng miễn thương 50% khi tung chiêu

Chiêu cuối:

Tỷ lệ miễn thương khi tung chiêu: 50% -> 20% (có thể cộng dồn với miễn thương từ mỗi cộng dồn mở phong ấn)

Chiêu áp chế sẽ không còn ngắt quãng hiệu ứng chiêu cuối của Tachi nhưng vẫn có thể khống chế hắn sau khi đáp đất.

Trong trạng thái mở phong ấn tung chiêu cuối sẽ nhận được lá chắn nội tại lần nữa (có thể cộng dồn với lá chắn của lần đầu mở phong ấn)

 

Teeri

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Tăng cường khả năng chiến đấu đầu trận của Teeri để giúp cô ấy chuyển tiếp tốt hơn vào giai đoạn sau của trận đấu.”

Chỉnh cụ thể: 

Chiêu 2: Số lần cường hóa đánh thường: Tăng theo cấp 4/5/6 -> cố định 6 lần

Wisp

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Về những quả bom tạo ra từ chiêu 1 của Wisp, chúng tôi nhận thấy rằng trong phiên bản trước thì tỉ lệ hiệu quả của chúng còn quá thấp. Vì vậy, chúng tôi đã điều chỉnh để cơ chế này để có thể tạo ra phạm vi ảnh hưởng lớn hơn trong chiến đấu.

Đối với chiêu cuối, chúng tôi muốn mang đến cho Kiện tướng nhiều lựa chọn hơn: Có thể đứng yên để gây sát thương diện rộng hoặc di chuyển ngay sau khi sử dụng chiêu để liên tục tung đòn đánh thường.”

Chỉnh cụ thể: 

Chiêu 1:

Điều chỉnh vị trí tạo ra bom: Dưới chân bản thân trước khi di chuyển -> Dưới chân mục tiêu của đòn đánh thường đầu tiên sau khi di chuyển

Hiệu ứng làm chậm: 25% + 4%/cấp chiêu -> cố định 30%

Chiêu 3:

Có thể chọn đứng yên tung chiêu liên tục hoặc thả chiêu rồi di chuyển. Nếu chọn đứng yên tung chiêu liên tục, mỗi lần pháo kích sẽ khiến sát thương chiêu của các đợt tiếp theo tăng thêm 20%.

ST gốc: 200 + 50/cấp chiêu + 0.4 AD -> 120 + 60/cấp chiêu + 0.25 AD

 

Rourke

Quan điểm chỉnh sửa:

“Hy vọng tăng tính cơ động của Rourke trong việc dọn rừng và hỗ trợ đồng đội.”

Chỉnh cụ thể: 

Chiêu 2 có thể vượt qua một số bức tường

 

Paine

Quan điểm chỉnh sửa:

“Chúng tôi nhận thấy rằng Paine thường xuyên ấn nhầm S1 hai lần, vì vậy chúng tôi đã thêm cơ chế bảo vệ chống nhầm. Ngoài ra, trong thời gian duy trì của S1, các kiện tướng hiện có thể sử dụng bất kỳ kích hoạt của trang bị chủ động nào. Điều này có thể sẽ giúp họ thực hiện một số thao tác xuất thần trong một số tình huống nhất định.”

Chỉnh cụ thể: 

Tối ưu hóa cảm giác sử dụng chiêu 1: Thêm bảo vệ chống bấm nhầm trong 0,5 giây trước khi tung chiêu

Trong thời gian chiêu 1 đang kích hoạt, bạn có thể sử dụng các kích hoạt trang bị chủ động và hồi máu.

 

Sửa bug

  • Sửa lỗi thời gian hiển thị thanh choáng trên đầu kẻ địch sau khi trúng chiêu cuối của Tel dài hơn thời gian thực tế
  • Sửa lỗi khiến chiêu cuối của Arum, Baldum và Roxie không thể ngắt chiêu cuối của Toro
  • Sửa lỗi khiến Toro không thể sử dụng chiêu trong Chiến trường siêu cấp

ĐIỀU CHỈNH CÂN BẰNG PB MỪNG SINH NHẬT LIÊN QUÂN 8 TUỔI – 28.11

Xin mời các Kiện tướng theo dõi nội dung cân bằng của ngày 28/11

MỤC LỤC

 

Cân bằng tướng

TeeMee

Góc nhìn chỉnh sửa:

“Sau lần chỉnh sửa trước 2 chú gấu mèo quá bá đạo ở vai trò Trợ Thủ với khả năng làm ô nhiễm không khí liên tục. Do đó chúng tôi giảm độ thúi của chiêu 1 để người hít phải không bị choáng quá lâu”.

Chỉnh cụ thể

S1 có thời gian làm choáng: Tùy theo thời gian tụ lực gây choáng 0.5s – 1.25s chuyển thành Tùy theo thời gian tụ lực gây choáng 0.25s – 1s

 

Kriknak

Góc nhìn chỉnh sửa:

“Sau lần điều chỉnh cuối cùng, S2 của Kriknak có vẻ hơi chậm khiến hắn gặp khó khăn khi di chuyển trong môi trường cần cơ động và bùng nổ. Vì vậy chúng tôi đã tối ưu hóa nó một chút”.

Chỉnh cụ thể

Tối ưu cảm giác tay S2

 

Gầm thét (Kỹ năng phụ trợ)

Góc nhìn chỉnh sửa:

Gầm thét giờ đây đã bị hầu hết Kiện tướng lãng quên. Chúng tôi hiểu rằng nó sẽ không linh hoạt như Tốc biến nhưng chúng tôi vẫn hy vọng rằng nó sẽ là một lựa chọn cho một số tướng. Chúng tôi đã tăng thời lượng kéo dài, giảm tỷ lệ kháng hiệu ứng và đổi khả năng hồi máu ổn định thành thuộc tính hút máu & hút máu phép, hy vọng nó sẽ mang lại sự cường hóa trong thời gian ngắn cho các pha giao tranh.

Chỉnh cụ thể

Kháng hiệu ứng: 25% chuyển thành 15%

Mỗi giây hồi 2% máu chuyển thành tăng 15% hút máu và 30% hút máu phép

Thời gian kéo dài: 6s chuyển thành 7s

 

Tướng mới Bolt Baron

Vị tướng thứ 121 Bolt Baron – Bá Chủ Thiên Lôi sẽ chính thức xuất hiện tại Liên Quân Mobile trong tháng 12 này. Thông tin sự kiện sẽ sớm được cập nhật trong thời gian tới. Hãy cùng tìm hiểu về bộ chiêu thức của vị tướng này trước nhé!

Nội tại – Thiên lôi chưởng

Đòn đánh thường của Bolt Baron gây (+100% công vật lý) (+25% công phép) sát thương phép. Khi tấn công ở khoảng cách gần sẽ kích hoạt chế độ cận chiến giúp giảm thời gian giãn cách giữa các đòn đánh.

Đòn đánh thường giúp Bolt Baron nhận 1 điểm Thiên lôi, tối đa cộng dồn 6 lần. Khi đạt tối đa sẽ kích hoạt Thiên lôi và giúp ông ta nhận thêm một lần cơ hội tung chiêu cơ bản.

Sau khi tung chiêu cơ bản Bolt Baron sẽ nhận được đòn đánh cường hóa và gây (+150% công vật lý) (+50% công phép) sát thương phép lên kẻ địch trong phạm vi rộng và hồi phục 70 (+10% công phép) máu.

Đòn đánh cường hóa từ xa gây 66% sát thương lên các đơn vị không phải mục tiêu chính và không kích hoạt hiệu ứng đánh thường.

 

Chiêu 1 – Thiên lôi bộ

Bolt Baron hóa thành sấm sét lướt về phía trước gây 200 (+25% công phép) sát thương phép lên những kẻ địch dọc đường lướt đồng thời nhận 250 (+30% công phép) lá chắn, kéo dài 2 giây.

 

Chiêu 2 – Cuồng lôi kích

Bolt Baron phóng ra một tia sét cuồng nộ về phía trước. Khi đạt đến tầm bắn tối đa hoặc chạm vào kẻ địch, tia sét sẽ phát nổ sau thoáng chốc đẩy lùi địch và gây 200 (+25% công phép) sát thương phép.

Kẻ địch càng gần Bolt Baron thì sẽ bị đẩy lùi càng xa.

 

 Chiêu 3 –  Ngạo khung thiên

Bolt Baron bay lên trời, hóa thân thành Bá chủ Thiên lôi.

Quá trình biến thân kéo dài 1.5 giây, suốt thời gian này Bolt Baron được miễn khống và tăng 30% tốc chạy kèm không bị tường ngăn cản đồng thời tạo ra 5 đạo sấm sét lần lượt đánh ngẫu nhiên kẻ địch xung quanh (ưu tiên tướng). Mỗi cú giật sét gây 100 (+10%công phép) sát thương phép và giúp Bolt Baron nhận được 1 điểm Thiên lôi và 120 (+12% công phép) lá chắn, kéo dài 1 giây. Khi đáp đất, Bolt Baron gây 400 (+40% công phép) sát thương phép cho kẻ địch xung quanh.

Biến thân kéo dài 10 giây, trong thời gian này đánh thường sẽ nhận được 2 điểm Thiên lôi và tạo ra chuỗi sét nảy giữa các kẻ địch và gây 60 (+6% công phép) sát thương phép. Ngoài ra đòn đánh cường hóa còn được tăng phạm vi gây sát thương.

 

Sửa Bug

  • Sửa bug chế độ <Vua tốc độ> có thể lên xe ở cự ly xa
  • Sửa bug skin Lauriel Thứ nguyên vệ thần khi di chuyển và động tác chờ có hiệu ứng bất thường.
  • Sửa bug Marja dùng S3 vẫn có thể đồng thời đánh thường và tung các chiêu khác bất thường.
  • Tối ưu bối cảnh sảnh skin Yuji Itadori