ĐIỀU CHỈNH GIỮA MÙA PB QUANG MINH & HẮC ÁM – 20.11.2025

Xin chào các Kiện Tướng,

Liên Quân Mobile sẽ tiến hành cập nhật không gián đoạn cho máy chủ chính thức vào ngày 20/11/2025. Trong thời gian quy định, các Kiện tướng có thể tự chọn thời điểm cập nhật thuận tiện (Không cập nhật ngay vẫn có thể chơi game bình thường, chỉ một số tính năng sẽ bị hạn chế). Thời gian cập nhật linh hoạt tùy theo khu vực.

MỤC LỤC

Cân bằng tướng

Maloch

Lý do chỉnh sửa:

“Trong phiên bản hiện tại, sức mạnh của Maloch giữa vị trí đường Caesar và vị trí trợ thủ đang có sự chênh lệch khá lớn. Lần điều chỉnh này chủ yếu tập trung thay đổi cơ chế hồi phục của hắn đồng thời tăng khả năng chuyển hóa tài nguyên. Ngoài ra, chúng tôi cũng mở rộng sự khác biệt giữa lối lên trang bị tấn công và phòng thủ nhằm mang lại nhiều hướng xây dựng trang bị đa dạng hơn. Khi sử dụng Maloch, người chơi có thể linh hoạt lựa chọn trang bị tùy theo diễn biến trận đấu”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Sát thương: 650 +130/cấp chiêu +2.35 công vật lý cộng thêm (STVL) → 650 +130/cấp chiêu +2.8 công vật lý cộng thêm (STVL)
  • Chiêu 1 – Hồi phục: 5% máu tối đa → 150 +30/cấp chiêu +8% máu cộng thêm
  • Chiêu 3 – Sát thương: 650 +325/cấp chiêu +2.35 công vật lý cộng thêm (STVL) → 650 +325/cấp chiêu +2.8 công vật lý cộng thêm (STVL)
  • Chiêu 3 – Hồi phục: 5% máu tối đa → 150 +75/cấp chiêu +8% máu cộng thêm

Zuka

Lý do chỉnh sửa:

“Zuka là vị tướng điển hình với lối chơi đan xen chiêu thức để cường hóa đòn đánh thường nhưng hiện tại panda béo đã hơi lỗi thời so với meta. Một chuỗi combo hoa mỹ của hắn cuối cùng lại chẳng tạo được hiệu quả gì. Vì vậy lần này chúng tôi tăng sát thương của đòn đánh thường cường hóa cho cậu ta”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Cường hóa đánh thường: 75 +25/cấp chiêu +0.25 công vật lý (STVL) → 110 +22/cấp chiêu +0.3 công vật lý (STVL)
  • Chiêu 2 – Lá chắn: 250 +50/cấp chiêu +1.5 công vật lý (STVL) → 300 +60/cấp chiêu +2.0 công vật lý (STVL)
  • Chiêu 3 – Cường hóa đánh thường: 124 +53/cấp chiêu +0.25 công vật lý (STVL) → 150 +75/cấp chiêu +0.3 công vật lý (STVL)

Arthur

Lý do chỉnh sửa:

“Yếu quá, buff tướng thêm chút nữa nhé!”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2 – Sát thương: 50 +15/cấp chiêu +0.35 công vật lý (STVL) → 70 +14/cấp chiêu +0.45 công vật lý (STVL)

Allain

Lý do chỉnh sửa:

“Trong cuộc bỏ phiếu đồng sáng tạo cân bằng trước, Allain đã nhận được nhiều sự ủng hộ. Nói một cách công bằng, sức mạnh tổng thể của Allain nằm trong phạm vi cân bằng (hơi yếu). Chúng tôi hiểu cảm giác “yếu” đó và Allain là một tướng toàn diện, nhưng sự cân bằng giữa “toàn năng” và “không toàn năng” lại rất tinh tế. Vì vậy, chúng tôi sẽ thử điều chỉnh nhiều lần để giúp anh ta dần trở về trạng thái cân bằng”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Hồi chiêu: 6s -0.4s/cấp chiêu → 5s -0.2s/cấp chiêu
  • Chiêu 2 – Thời gian dự trữ: 12s -0.8s/cấp chiêu → 10s -0.4s/cấp chiêu

Veres

Lý do chỉnh sửa:

“Lần này chúng tôi tăng tần suất và hiệu quả của combo chiêu 1 cùng chiêu 2 của Veres, hy vọng năng lực đối kháng của cô ấy sẽ trở nên lợi hại hơn”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Sát thương: 150 +50/cấp chiêu +0.8 công vật lý (STVL) → 200 +40/cấp chiêu +1.0 công vật lý (STVL)
  • Chiêu 2 – Hồi chiêu: 12s -0.6s/cấp chiêu → 10s -0.4s/cấp chiêu

Valhein

Lý do chỉnh sửa:

“Là một trong những vị tướng được cộng đồng bình chọn nhiều nhất, Valhein có chỉ số đơn giản nhưng hiệu quả. Đặc biệt là khi nội tại đầy, sức mạnh của anh ta có thể trở nên khá là bá đạo cho nên chúng tôi sẽ điều chỉnh lại chỉ số”

Chỉnh cụ thể:

  • Phi tiêu đỏ (Thợ săn): 100 +20/cấp +1.4 công vật lý (STVL) → 80 +16/cấp +1.3 công vật lý (STVL)
  • Phi tiêu xanh (Thợ săn): 50 +10/cấp +1.2 công vật lý (STVL) → 40 +8/cấp +1.15 công vật lý (STVL)

Goverra

Lý do chỉnh sửa:

“Trong số các tướng được đề cử để nerf thì Goverra cũng chiếm tỷ lệ khá cao. Khi đối đầu với cô ấy ở đầu trận, bạn cần phải tốn rất nhiều công sức để xử lý đàn Thiết vệ của cô ấy và mối đe dọa từ những con quái vật nhỏ cũng không hề ít. Lần điều chỉnh này, chúng tôi đã giảm nhẹ sức chiến đấu của đám người máy nhỏ nhưng có võ đó”

Chỉnh cụ thể:

  • Sát thương Thủ vệ: 120 +17.14/cấp +0.25 công phép (ST phép) → 100 +17.14/cấp +0.25 công phép (ST phép)

Điều Chỉnh Cân Bằng – Cờ Liên Quân

Chúc Phúc: Lấy lùi làm tiến – Buff

  • Sau khi thua trận, nhận 2 lượt làm mới shop miễn phí → 3 lượt làm mới shop miễn phí.

Chúc Phúc: Vật phẩm ưu tiên – Buff

  • Tỷ lệ làm mới tướng 2 sao trong cửa hàng +2% mỗi cấp.

Chúc Phúc: Du hiệp II – Buff

  • Tốc đánh: 20% → 30%
  • Máu: 1000 → 1300

Chúc Phúc: Tụ năng quá tải – Buff

  • Sát thương: +5% → +8%

Chúc Phúc: Càng đánh càng hăng – Buff

  • Sát thương: +5% → +8%

Chúc Phúc: Thợ săn tiền thưởng – Nerf

  • Mỗi lần có người chơi bị đào thải, nhận 12 vàng → 10 vàng

Chúc Phúc: Vô tiền khoáng hậu – Nerf

  • Chuỗi thắng: Giữ nguyên +3 vàng, vàng nhận ngay giảm từ 10 vàng → 4 vàng

Chúc Phúc: Lợi nhuận mờ ám – Nerf

  • Lập tức nhận 12 vàng → 8 vàng

Chúc Phúc: Nhất bộ xung thiên – Nerf

  • Lập tức lên cấp 9, nhưng cửa hàng chỉ có 2 ô làm mới trong 8 vòng (cũ là 5 vòng).

Cân bằng chế độ Thần Ma Quyết Đấu

Cơ chế chơi

Kho tướng ngẫu nhiên

  • Thêm mới 24 tướng: Violet, Ormarr, Azzen’Ka, Airi, Murad, Paine, Kil’Groth, Zill, Kaine, Yena, Slimz, Cresht, Fennik, Stuart, Amily, Liliana, Rourke, Richter, Veera, Thorne, Dextra, Sinestrea, Yue, Ming.

Cân bằng kỹ năng

  • Tăng thời gian hồi chiêu nội tại của kỹ năng Tia sáng Thần Uy: 50ms → 100ms.
  • Tăng nhẹ thời gian hồi sinh trong 2.5 phút đầu. Cụ thể là trước 1 phút: 4.5s -> 6s. Từ phút 1 đến phút 2.5 là 7.5s -> 9s

Công trình phòng thủ

  • Trụ ngoài – Máu: 4000 → 5000
  • Trụ giữa – Máu: 6000 → 6500

Kinh nghiệm & Vàng

  • Giai đoạn Quyết Chiến – Kinh nghiệm mỗi giây: 10 → 15
  • Giai đoạn Quyết Chiến – Vàng mỗi giây: 8 → 12

Sửa lỗi

  • Sửa lỗi khiến hiệu ứng buff trong phạm vi hang Golem Thánh quang/Hỗn mang có thể áp dụng lên vật triệu hồi của tướng.
  • Sửa lỗi khiến chiêu Thần Uy không thể sử dụng trong một số trường hợp đặc biệt.

Cân bằng vai trò

  • Sát thủ: Tỷ lệ sát thương: -5% → 0%
  • Pháp sư: Tỷ lệ sát thương: -10% → -8% & Miễn thương: 5% → 6%

Chỉ số tướng

  • Ishar: Khi bị hạ gục, Tí Nị kích hoạt cuồng bạo, tốc đánh cộng thêm 200% → 50%, tốc chạy 100% → 50%, máu vật triệu hồi -10%
  • Maloch: Sát thương -3%, miễn thương -5%
  • Mina: Miễn thương -5%
  • Mganga: Miễn thương -5%
  • Valhein: Sát thương -5%
  • Xeniel: Sát thương +8%
  • Arthur: Sát thương +5%
  • Aoi: Khi đang phi hành, nhận 50% miễn thương
  • Aya:
    • Nội tại hồi chiêu 180s → 60s
    • Khi chưa nhập hồn, lượng lá chắn khi nhập hồn vào đồng đội +50%
  • TeeMee: Hiệu ứng mới: nhận thêm 20% vàng

Sửa bug

  • Sửa Lỗi Tướng
    • Azzen’Ka – Sửa lỗi khiến Chiêu 3 có thể bị lệch hướng khi kết hợp đánh thường và di chuyển.
    • Volkath – Sửa lỗi khiến không thể đánh thường sau khi dùng chiêu cuối.
  • Cơ chế mùa Tác chiến sa hải:
    • Do người chơi phản hồi rằng cơ chế Lướt ván ảnh hưởng khá lớn đến giai đoạn cuối trận, khi một số tướng có thể tận dụng kỹ năng Lướt ván để tiếp cận giao tranh quá nhanh, khiến nhịp độ combat trở nên phức tạp, nên: Từ phút thứ 8 trở đi, kỹ năng Lướt ván sẽ bị vô hiệu hóa (Chúng tôi mong tiếp tục nhận được phản hồi từ người chơi về thay đổi này)
    • Mở rộng nhẹ phạm vi kích hoạt kỹ năng Lướt ván tại tế đàn, giúp thao tác dễ dàng và mượt mà hơn
    • Mở rộng phạm vi Tế đàn có thể kích hoạt kỹ năng Lướt ván, tăng cảm giác tay và độ tiện lợi khi sử dụng
    • Tối ưu hóa hệ thống chống hack cho cơ chế Lướt ván, nhằm tăng cường khả năng bảo vệ và độ ổn định trong trận

ĐIỀU CHỈNH GIỮA MÙA PB QUANG MINH & HẮC ÁM – 30.10.2025

Xin chào các Kiện Tướng,

Liên Quân Mobile sẽ tiến hành cập nhật không gián đoạn cho máy chủ chính thức vào ngày 30/10/2025. Trong thời gian này, người chơi có thể chủ động cập nhật vào thời điểm thuận tiện trong khung thời gian quy định mà không bắt buộc phải cập nhật ngay, chỉ một số tính năng nhỏ sẽ bị hạn chế. Ngoài ra, chế độ giải trí hoàn toàn mới Thần Ma Quyết Đấu sẽ chính thức ra mắt vào ngày 1/11!

MỤC LỤC

Cân bằng tướng

 Yue

Lý do chỉnh sửa:

“Chiêu cuối của Yue vừa là một phần quan trọng trong combo và còn là kỹ năng sinh tồn chính. Chúng tôi nhận thấy thời gian hồi chiêu hiện tại quá dài gây bất lợi cho cô ấy cho nên đã giảm mạnh thời gian hồi để cải thiện khả năng tác chiến.”

Chỉnh cụ thể:

  • Thời gian hồi chiêu 3: 30s–4s/ cấp chiêu → 15s–1.5s/ cấp chiêu

 Taara

Lý do chỉnh sửa:

“Sau lần tăng sức mạnh trước, dữ liệu của Taara vẫn chưa đạt kỳ vọng nên chúng tôi tiếp tục điều chỉnh nhẹ các chỉ số.”

Chỉnh cụ thể:

  • Sát thương cơ bản chiêu 2: 250 + 50/ cấp chiêu + 0.6 công vật lý (STVL) → 300 + 60/ cấp chiêu + 0.7 công vật lý (STVL)

Yorn

Lý do chỉnh sửa:

“Yorn là một xạ thủ có thể “mở ra kỳ tích” nếu được tạo điều kiện gây sát thương. Tuy nhiên, muốn tỏa sáng cuối trận thì cần sức mạnh đầu trận đủ ổn định. Cho nên lần này chúng tôi tăng cường chỉ số giai đoạn đầu để cải thiện.”

Chỉnh cụ thể:

  • Sát thương cơ bản chiêu 1: 300 + 60/ cấp chiêu + 0.9 công vật lý (STVL) → 550 + 110/ cấp chiêu + 1.0 công vật lý cộng thêm (STVL)
  • Hiệu ứng làm chậm chiêu 1: 25% → 30%
  • Sát thương cơ bản chiêu 2: 200 + 30/ cấp chiêu + 0.5 công vật lý (STVL) → 300 + 60/ cấp chiêu + 0.8 công vật lý cộng thêm (STVL)
  • Sát thương cơ bản chiêu 3: 300 + 150/ cấp chiêu + 0.65 công vật lý (STVL) → 500 + 250/ cấp chiêu + 1.0 công vật lý cộng thêm (STVL)
  • Thời gian hồi chiêu 3: 40s–5s/ cấp chiêu → 35s–5s/ cấp chiêu

Preyta

Lý do chỉnh sửa:

“Bộ chiêu của Preyta vốn khá đơn điệu nên lần này chúng tôi thử giảm thời gian hồi chiêu của các chiêu khi được cường hóa để giúp hắn có thể tung ra combo ngắn nhưng bùng nổ hơn trong thời gian bật chiêu cuối.”

Chỉnh cụ thể:

  • Khi kích hoạt chiêu 3, chiêu 1 và chiêu 2 chỉ còn 50% thời gian hồi so với bình thường
  • Lá chắn chiêu 3: 500 + 250/ cấp chiêu + 1.0 công phép → 600 + 300/ cấp chiêu + 1.2 công phép

Jinna

Lý do chỉnh sửa:

“Jinna hiện có khả năng tăng tiến theo trang bị phép hơi yếu. Vì vậy chúng tôi tăng tỉ lệ cộng thêm từ công phép để giúp vị thánh đồ này tận dụng tốt hơn các trang bị phép thuật.”

Chỉnh cụ thể:

  • Sát thương cơ bản chiêu 1: 300 + 50/ cấp chiêu + 0.45 công phép (ST phép) → 300 + 60/ cấp chiêu + 0.5 công phép (ST phép)
  • Hiệu ứng hồi máu chiêu 1: 125 + 15/ cấp chiêu + 0.12 công phép (ST phép) → 125 + 15/ cấp chiêu + 0.15 công phép (ST phép)
  • Sát thương cơ bản chiêu 3: 170 + 40/ cấp chiêu + 0.2 công phép (ST phép) → 150 + 75/ cấp chiêu + 0.3 công phép (ST phép)

Sửa bug

  • Sửa lỗi quái rừng không hiển thị mô hình khi chơi ở chế độ đồ họa siêu cao hoặc cực hạn.
  • Sửa lỗi khiến đòn đánh thường cường hóa của Gildur không chịu ảnh hưởng từ tốc đánh.
  • Sửa lỗi khiến hiệu ứng rung màn hình của chiêu 2 Gildur hiển thị bất thường.

ĐIỀU CHỈNH GIỮA MÙA PB NGÀY HỘI LIÊN QUÂN – 11.9.2025

Xin chào các Kiện Tướng,

Liên Quân Mobile sẽ tiến hành cập nhật không gián đoạn cho máy chủ chính thức vào ngày 11/9/2025. Trong thời gian này, người chơi có thể chủ động cập nhật vào thời điểm thuận tiện trong khung thời gian quy định mà không bắt buộc phải cập nhật ngay, chỉ một số tính năng nhỏ sẽ bị hạn chế. 

MỤC LỤC

Cân bằng tướng

Slimz

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Đó là một chú thỏ nhảy vượt rào rất cao và thật háo hức khi thấy chú ném lao từ trên không trung. Vậy thì còn chần chừ gì nữa, hãy thử ngay, biết đâu bạn sẽ khám phá ra thêm sự kỳ diệu của Slimz!”

Chỉnh cụ thể: 

  • Chiêu 2 – Cơ chế mới: Khi đang ở trạng thái nhảy trên không của Chiêu 2 mà sử dụng Chiêu 1, tốc độ lao cơ khí của Chiêu 1 được tăng lên đồng thời có thể dịch chuyển thêm một đoạn theo hướng của cần điều khiển (có thể xuyên tường)
  • Chiêu cuối – Cơ chế mới: Trong thời gian chiêu cuối còn hiệu lực, sát thương từ Chiêu 1 cũng có thể kích hoạt hiệu ứng sát thương vật lý phụ của chiêu cuối.

Y’Bneth

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Cổ thụ Y’bneth nay trở nên sum suê, hùng vĩ hơn trước nhiều. Khi hắn tung chiêu cuối, bạn sẽ cảm nhận rõ rệt sức mạnh ấy. Khác với trước kia chỉ cần tay trái để điều khiển, giờ đây cần phải phối hợp cả hai tay để tạo nên một bữa tiệc hạt giống sinh mệnh!

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu cuối:
    • Y’Bneth dịch chuyển tới vị trí chỉ định rồi bước vào trạng thái ngủ say đồng thời lập tức nhận 800 điểm lá chắn kéo dài 6 giây và tạo ra pháp trận quanh bản thân. Kẻ địch trong phạm vi pháp trận sẽ bị làm chậm 60% tốc độ di chuyển trong 1.5 giây.
    • Trong thời gian này Y’Bneth ở trạng thái miễn khống và có thể điều khiển pháp thuật trong pháp trận để thực hiện tối đa 24 lần tung hạt giống sinh mệnh; mỗi hạt giống gây 20 (+0.5% tổng máu tối đa) sát thương phép, nếu trúng tướng địch sẽ hồi cho bản thân 2% máu.
    • Khi tướng địch bị trúng 10 lần hạt giống, chúng sẽ bị choáng 1 giây và bị kéo về phía Y’Bneth (hiệu ứng này chỉ kích hoạt một lần trong suốt thời gian dùng Chiêu).
    • Trong thời gian chiêu cuối có thể liên tục vuốt/di chuyển Chiêu 2 kết hợp với cần điều khiển trái để điều chỉnh số lượng hạt giống sinh mệnh.
    • Trong thời gian chiêu cuối có thể sử dụng kỹ năng phụ trợ và giai đoạn 2 của Chiêu 1.

Volkath

Quan điểm chỉnh sửa:

“Giống như trước đây chúng ta từng chỉnh hiệu ứng đánh thường của Nakroth từ đẩy lùi thành hất tung, lần này chiêu cuối của Volkath cũng được điều chỉnh tương tự. Thay đổi này giúp hắn truy kích tốt hơn đồng thời giảm bớt độ khó trong việc đánh trúng chiêu 2. Ngoài ra, trong thời gian dùng chiêu cuối, hắn cũng có thể sử dụng chiêu 1 và cả phép bổ trợ. Điều này hứa hẹn sẽ mở ra nhiều lối chơi mới cho Chiến vương bất tử Volkath.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu cuối:
    • Giai đoạn 2 trước đây là đẩy lùi kẻ địch xung quanh 0.5 giây -> Hất tung kẻ địch xung quanh 0.5 giây.
    • Trong thời gian thi triển chiêu cuối có thể sử dụng Chiêu 1, kỹ năng phụ trợ và tất cả các kích hoạt trang bị chủ động.
    • Nếu bị khống chế khi kết thúc giai đoạn 1 thì sẽ không tự động tung giai đoạn 2 nữa.

Yan

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Hiệu suất gây sát thương của Yan chưa thật sự phù hợp với vị trí vai trò hiện tại. Vì vậy chúng tôi buff một chút cho những chiêu thức gây sát thương chính của cậu ta.”

Chỉnh cụ thể: 

  • Chiêu 1: 250 + 40/cấp chiêu + 1.0 công vật lý ST vật lý -> 300 + 60/cấp chiêu + 1.15 công vật lý ST vật lý

Alice

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Khi Alice đóng vai trò trợ thủ trong đội thì cả đội thường phải đối mặt với áp lực lớn ở giai đoạn đầu. Dù là bảo kê đồng đội hay phòng thủ rừng thì Alice đều ở thế yếu. Vì vậy, chúng tôi tăng thêm chỉ số cho cô bé ở giai đoạn đầu để giảm bớt tình trạng bị ép ngược.

Chỉnh cụ thể: 

  • Chiêu 2:
    • Lá chắn: 300 + 60/cấp chiêu + 0.8 công phép ST-> 500 + 80/cấp chiêu + 0.85 công phép ST
    • Thời gian hồi chiêu: 12s – 0.6s/cấp chiêu -> 11s – 0.4s/cấp chiêu

Eland’orr

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Eland’orr có sự chênh lệch rất lớn giữa ngưỡng mạnh và yếu, chúng tôi cố gắng điều chỉnh chỉ số ở những khía cạnh ổn định hơn – một mặt tăng sát thương cho chuỗi combo cơ bản của anh ta, mặt khác rút ngắn thời gian hồi chiêu chiêu cuối nhằm nâng cao độ dung sai khi sử dụng chiêu này.”

Chỉnh cụ thể: 

  • Chiêu 2: 200 + 40/cấp chiêu + 0.5 công vật lý ST phép -> 250 + 50/cấp chiêu + 0.65 công vật lý ST phép
  • Chiêu 3 – Thời gian hồi chiêu: 36s – 6s/cấp chiêu -> 32s – 6s/cấp chiêu

Airi

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Chuỗi combo hồi chiêu liên tục của Airi thực sự rất cuốn nhưng chúng tôi cũng nhận thấy một số vấn đề: Một mặt thì lượng sát thương dồn xuống một combo không đủ cao (so với thời gian thực hiện), mặt khác ở giai đoạn đầu và giữa trận nếu tung chiêu bị hụt thì cô đặc biệt dễ rơi vào thế bị động, thậm chí đánh mất lợi thế. Vì vậy, chúng tôi tiến hành một số tinh chỉnh về chỉ số, kỳ vọng Airi sẽ có màn thể hiện ổn định hơn.”

Chỉnh cụ thể: 

  • Chiêu 1: 250 + 50/cấp chiêu + 0.8 công vật lý ST vật lý -> 280 + 56/cấp chiêu + 0.9 công vật lý ST vật lý
  • Chiêu 2 – Thời gian hồi chiêu: 10s – 0.8s/cấp chiêu -> 8s – 0.4s/cấp chiêu

Sửa lỗi và tối ưu hóa

  • Đã sửa lỗi viên đạn ma năng cuối cùng của Thorne gây sát thương bất thường khi Thorne không còn nội năng.

ĐIỀU CHỈNH GIỮA MÙA PB NGÀY HỘI LIÊN QUÂN – 28.8.2025

Xin chào các Kiện Tướng,

Liên Quân Mobile sẽ tiến hành cập nhật không gián đoạn cho máy chủ chính thức vào ngày 28/8/2025. Trong thời gian này, người chơi có thể chủ động cập nhật vào thời điểm thuận tiện trong khung thời gian quy định mà không bắt buộc phải cập nhật ngay, chỉ một số tính năng nhỏ sẽ bị hạn chế. Từ bản điều chỉnh giữa mùa 28/8 tới hết PB Ngày hội Liên Quân, cơ chế mùa Lò xo Mildar và Bệ phóng hỏa tiễn cũng sẽ trở lại.

MỤC LỤC

Cân bằng tướng

Ata

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Chúng tôi đã xem xét sức mạnh tướng và phát hiện Ata gây sát thương ở đầu, giữa và cuối trận rõ ràng không theo kịp meta. Vì vậy, chúng tôi điều chỉnh lại số liệu chiêu thức gây sát thương chính để Ata có thể trở lại đường Caesar”

Chỉnh cụ thể: 

  • Chiêu 1 – Sát thương cơ bản: 150 + 15/cấp chiêu + 5% máu tối đa + 1% máu tối đa/cấp chiêu (ST vật lý) → 150 + 30/cấp chiêu + 10% máu tối đa (ST vật lý)

Goverra

Quan điểm chỉnh sửa: 

Sát thương tự nổ của Binh đoàn Thiết vệ ở cuối trận quá cao, tốc độ truy đuổi cũng nhanh. Do đó, chúng tôi giảm nhẹ các chỉ số liên quan

Chỉnh cụ thể:

  • Nội tại Binh đoàn Thiết vệ – Sát thương nổ: 200 + 20/cấp tướng + 0.3 công phép (ST phép) → 200 + 15/cấp tướng + 0.3 công phép (ST phép)
  • Binh đoàn Thiết vệ – Tốc chạy: 460 + 0.1 công phép → 450 + 0.1 công phép

Ignis

Quan điểm chỉnh sửa:

“Ignis nghiên cứu nâng cao pháp thuật hỏa hệ, khiến chiêu Hỏa hoạn có sát thương cao hơn và phù hợp với lối trang bị semi”

Chỉnh cụ thể:

  • Nội tại hồi máu: 80 + 4/cấp tướng + 0.12 công phép → 90 + 6/cấp tướng + 0.14 công phép
  • Chiêu 2 – Sát thương: 135 + 35/cấp chiêu + 0.45 công phép (ST phép) → 180 + 36/cấp chiêu + 0.4 công phép (ST phép)

Bolt Baron

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Bolt Baron có sức mạnh tổng thể quá cao, đặc biệt khi đi đường. Vì vậy, chúng tôi tăng hồi chiêu chiêu 1 để giảm khả năng cấu rỉa”

Chỉnh cụ thể: 

  • Chiêu 1 – Thời gian hồi chiêu: 7s – 0.3s/cấp chiêu → 10s – 0.4s/cấp chiêu

Skud

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Hiện tại các chiêu của Skud có hệ số cộng dồn khá kỳ lạ. Thiết kế ban đầu là hy vọng hắn ta có thể có nhiều hướng lên đồ nhưng thực tế phần lớn trang bị lại không phù hợp. Vì vậy, chúng tôi quyết định loại bỏ hệ số cộng từ công phép, điều chỉnh thành công vật lý và máu tối đa. Sau khi chỉnh sửa, ngay cả khi Skud lên toàn đồ thủ, hệ số cộng dồn từ chiêu vẫn có thể phát huy tác dụng dựa trên lượng công vật lý cơ bản của bản thân. Còn nếu hắn ta muốn tăng thêm khả năng gây sát thương thì có thể lựa chọn các trang bị công như Nanh Fenrir, Thương khung kiếm, Phức hợp kiếm. Điều này mở ra nhiều khả năng sáng tạo hơn trong lối lên đồ và chúng tôi hy vọng sau khi phiên bản mới ra mắt, Skud sẽ có thêm nhiều trường phái lên đồ khác nhau.

Chỉnh cụ thể: 

  • Nội tại + Chiêu 2 – Loại sát thương: Phép
  • Nội tại – Sát thương: 60 + 10/cấp tướng + 2% máu tối đa + 0.25 công phép (ST phép) → 2% máu tối đa + 0.6 công vật lý (ST phép)
  • Chiêu 2 – Sát thương: 275 + 75/cấp chiêu + 7% máu tối đa + 1.0 công phép (ST phép) → 200 + 40/cấp chiêu + 7% máu tối đa + 1.0 công vật lý (ST phép)

Ming

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Tỷ lệ thắng của Ming vẫn quá cao, nên chúng tôi tiếp tục giảm chỉ số để giảm sức đe dọa”

Chỉnh cụ thể: 

  • Chiêu 2 – Giảm giáp: 15% + 2%/cấp chiêu → 10% + 2%/cấp chiêu
  • Chiêu 3 – Sát thương cơ bản: 800 + 400/cấp + 1.5 công phép (ST chuẩn) → 600 + 300/cấp + 1.25 công phép (ST chuẩn)

Sửa lỗi và tối ưu hóa

  • Sửa lỗi không thể mở Bách khoa chiến trường trong giao diện chọn chế độ (chỉ bản Đài; bản Thái & Việt đã sửa)
  • Sửa lỗi chiêu 1 (giai đoạn 2) của Marja hiển thị hiệu ứng bất thường
  • Sửa lỗi chiêu 2 tầm xa của Sinestrea có thể gây sát thương lên trụ và thêm sát thương với mục tiêu cận chiến
  • Sửa lỗi mô tả chí mạng của Skud chiêu 2 cường hóa đòn đánh (chỉ sai mô tả, hiệu ứng không đổi)

ĐIỀU CHỈNH GIỮA MÙA PB NGÀY HỘI LIÊN QUÂN – 14.8.2025

Xin chào các Kiện Tướng,

Liên Quân Mobile sẽ tiến hành cập nhật không gián đoạn cho máy chủ chính thức vào ngày 14/8/2025. Trong thời gian này, người chơi có thể chủ động cập nhật vào thời điểm thuận tiện trong khung thời gian quy định mà không bắt buộc phải cập nhật ngay, chỉ một số tính năng nhỏ sẽ bị hạn chế.

MỤC LỤC

Cân bằng tướng

Tel’Annas

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Khi đã có chí mạng và công vật lý đủ mạnh, chiêu cuối của Tel’Annas lại tỏ ra yếu thế. Thay vì tung ulti, người chơi thường chọn đánh thường. Vậy nên chúng tôi quyết định tăng sức mạnh cho chiêu này”

Chỉnh cụ thể: 

  • Chiêu 3 ST gốc: 300 + 150/cấp chiêu + 1.0 công vật lý (STVL)350 + 175/cấp chiêu + 1.5 công vật lý (STVL)

Fennik

Quan điểm chỉnh sửa: 

” Tăng nhẹ thời gian hồi chiêu đầu trận để làm chậm tốc độ farm

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 Hồi chiêu: Cố định 7 giây 9 giây – 0.4 giây/cấp chiêu

Quillen

Quan điểm chỉnh sửa: 

” Hiệu quả hồi máu từ chiêu cuối đóng vai trò then chốt để Quillen có thể “vờn” đối phương. Chúng tôi tăng sức mạnh chiêu này để tăng độ cơ động và khả năng sinh tồn”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 3: Hồi máu cơ bản: 100 + 50/cấp chiêu + 0.25 công vật lý cộng thêm (STVL)150 + 75/cấp chiêu + 0.25 công vật lý cộng thêm (STVL)

Ngộ Không

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Ngộ Không giai đoạn đầu phát triển khá chậm. Tăng tốc độ farm để giúp hắn phát triển ổn định hơn”

Chỉnh cụ thể: 

Chiêu 2:

  • Hồi chiêu: 8 giây – 0.6 giây/cấp chiêu6 giây – 0.2 giây/cấp chiêu
  • Tiêu hao năng lượng: 60 + 5/cấp chiêu → 50 + 5/cấp chiêu

Sinestrea

Quan điểm chỉnh sửa: 

Sau khi được làm lại và ra mắt trở lại, Sinestrea vẫn đang trong giai đoạn để các Kiện Tướng dần làm quen với bộ chiêu thức mới. Qua quan sát, chúng tôi nhận thấy sức mạnh của cô ấy vẫn chưa đủ ấn tượng, vì vậy trong phiên bản lần này, chúng tôi quyết định tăng cường sức mạnh cho Sinestrea.

Trước hết là chiêu 2 khi ở trạng thái cận chiến, vốn là chiêu có tác dụng đơn giản nhất sẽ được bổ sung thêm nhiều công dụng hơn. Quan trọng hơn cả, hiệu ứng cường hóa từ chiêu cuối cũng được tăng mạnh, giúp khả năng hồi phục và gây sát thương của Sinestrea được cải thiện đáng kể

Chỉnh cụ thể: 

Chiêu 2 (dạng cận chiến):

  • Thêm hiệu ứng: Làm choáng mục tiêu trúng đòn trong 0.5 giây
  • ST gốc: 250 + 50/cấp chiêu + 0.5 công vật lý (STVL)250 + 50/cấp chiêu + 0.65 công vật lý (STVL)

Chiêu 3:

  • Hồi chiêu: 30 giây – 2.5 giây/cấp chiêu25 giây – 2.5 giây/cấp chiêu
  • Sát thương đòn đánh thường: 45%60%
  • Hút máu: 10% + 5%/cấp chiêuCố định 20%

Tối ưu hóa thao tác giữa Huyết Tế và Biến về:

  • Sau khi dùng Huyết Tế, nút Biến về hiển thị ngay
  • Khi Huyết Tế không khả dụng, nút Biến về luôn hiển thị và có đồng hồ đếm ngược trong thanh hiệu ứng

Sửa lỗi:

  • Khắc phục lỗi khi dùng chiêu 1 (cận chiến) rồi lập tức dùng chiêu cuối gây lỗi đòn đánh thường đâm

Dextra

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Dextra đã giữ tỉ lệ thắng cao quá lâu. Lần này chúng tôi giảm một số chỉ số để giúp cuộc đối đầu trở lại cân bằng hơn”

Chỉnh cụ thể: 

  • Tốc đánh tăng trưởng cơ bản: 3% → 2%
  • Nội tại tăng tốc đánh: 4% (+1% mỗi 4 cấp tướng) → 3% (+1% mỗi 4 cấp tướng)

Lưu ý:

  • Chúng tôi đang xem xét phát triển kỹ năng liên kết giữa Sinestrea và Dextra trong bản cập nhật sau. Mong các Kiện Tướng cùng chờ đón và góp ý!

Dolia

Quan điểm chỉnh sửa:

“Tăng hiệu quả hồi máu đầu trận để cải thiện khả năng hỗ trợ của Dolia”

Chỉnh cụ thể: 

Chiêu 2:

  • Hồi máu cơ bản: 300 + 60/cấp chiêu + 0.8 công phép (ST phép)350 + 70/cấp chiêu + 0.75 công phép (ST phép)

Krizzix

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Krizzix là mẫu tướng cần phục kích đúng lúc nhưng chiêu 2 hồi chiêu quá lâu khiến hắn dễ mất thế chủ động. Chúng tôi giảm nhẹ hồi chiêu để cải thiện tiết tấu tung chiêu”

Chỉnh cụ thể: 

Chiêu 2:

  • Hồi chiêu: Cố định 10 giây10 giây – 0.4 giây/cấp chiêu

Tachi

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Tachi đang sở hữu Sát thương gốc quá cao kể cả khi chưa có đủ trang bị. Cho nên chúng tôi giảm sát thương gốc để cân bằng”

Chỉnh cụ thể: 

Chiêu 1:

  • Sát thương lần 1: 250 + 50/cấp chiêu + 1.0 công vật lý (STVL)200 + 40/cấp chiêu + 1.0 công vật lý (STVL)
  • Sát thương lần 2: 500 + 100/cấp chiêu + 2.0 công vật lý (STVL)400 + 80/cấp chiêu + 2.0 công vật lý (STVL)

Richter

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Chiêu cuối của Richter cần đe dọa hơn nữa, phản ánh đúng bản chất “thợ săn quỷ” khiến cho ma tộc sợ hãi”

Chỉnh cụ thể: 

Chiêu 3:

  • ST gốc: 45 + 30/cấp chiêu + 0.12 công vật lý (STVL) → 60 + 30/cấp chiêu + 0.13 công vật lý (STVL)
  • Sát thương nổ: 250 + 200/cấp chiêu + 0.9 công vật lý (STVL) → 330 + 165/cấp chiêu + 1.0 công vật lý (STVL)

Sửa lỗi và tối ưu hóa

  • Sửa lỗi combo chiêu 2–3 của Grakk đôi khi không thể thi triển
  • Sửa lỗi hiển thị model trang phục Quang vinh của Arduin
  • Sửa lỗi Trừng Trị ưu tiên tác dụng lên Thiết vệ của Goverra
  • Sửa lỗi không bị trừ điểm/sao khi bị đăng nhập đè trong lúc kết thúc trận đấu