ĐIỀU CHỈNH GIỮA MÙA PB TÂN NIÊN KHỞI THẾ – 05.02.2026

Xin chào các Kiện Tướng,

Liên Quân Mobile sẽ tiến hành cập nhật không gián đoạn cho máy chủ chính thức vào ngày 05/02/2026. Trong thời gian quy định, các Kiện tướng có thể tự chọn thời điểm cập nhật thuận tiện (Không cập nhật ngay vẫn có thể chơi game bình thường, chỉ một số tính năng sẽ bị hạn chế). Thời gian cập nhật linh hoạt tùy theo khu vực.

MỤC LỤC

CÂN BẰNG TƯỚNG

Celica

Lý do chỉnh sửa:

“Celica hiện tại không quá mạnh trong phiên bản này. Vì vậy chúng tôi sẽ gỡ bỏ giới hạn mục tiêu của nội tại. Từ nay, mọi đòn đánh thường của Celica đều có thể cộng dồn tỷ lệ chí mạng và công vật lý.“

Chỉnh cụ thể:

  • Nội tại – Hiệu ứng mới: Khi tấn công quái rừng, cũng có thể cộng dồn tỷ lệ chí mạng và công vật lý. 

Omen

Lý do chỉnh sửa:

“Lần điều chỉnh này, chúng tôi giảm thời gian hồi chiêu của chiêu 2 Omen và tối ưu hóa lượng sát thương gây ra để giúp hắn ta phù hợp hơn với phiên bản hiện tại.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2 – Hồi chiêu: 11s → 11s -0.4s/cấp chiêu

Triệu vân

Lý do chỉnh sửa:

“Triệu Vân là một vị tướng thiên về chỉ số, tuy nhiên lượng sát thương hiện tại vẫn chưa đủ. Trong lần điều chỉnh này, chúng tôi tăng toàn diện sát thương và hiệu quả của chiêu gây sát thương chính.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2 – Sát thương cơ bản:
    200 +35/cấp chiêu +0.8 công vật lý (STVL) → 225 +45/cấp chiêu +1.0 công vật lý (STVL)
  • Chiêu 2 – Hồi chiêu:
    7s -0.4s/cấp chiêu → 6s -0.2s/cấp chiêu
  • Chiêu 2 – Hút máu:
    25% +5%/cấp chiêu → 30% +6%/cấp chiêu

Chaugnar

Lý do chỉnh sửa:

“Sau khi điều chỉnh, sức mạnh của Chaugnar đã được cải thiện. Nhưng chúng tôi hy vọng vị tướng có thể mang lại nhiều sự hỗ trợ hơn cho đội nhóm. Trong lần điều chỉnh này, chúng tôi chủ yếu tăng cường lá chắn cung cấp cho đồng đội của Chaugnar và tăng nhẹ sát thương.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Sát thương cơ bản:
    375 +75/cấp chiêu +0.65 công phép (ST phép) → 400 +80/cấp chiêu +0.65 công phép (ST phép)
  • Chiêu 3 – Lá chắn:
    500 +500/cấp chiêu → 800 +400/cấp chiêu

Cresht

Lý do chỉnh sửa:

“Đã rất lâu rồi Cresht không được điều chỉnh, lần này chúng tôi sẽ buff hắn toàn diện, hy vọng vị tướng này có thể quay trở lại chiến trường.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Hồi chiêu:
    6s → 6s -0.2s/cấp chiêu
  • Chiêu 2 – Hồi chiêu:
    10s → 10s -0.4s/cấp chiêu
  • Chiêu 2 – Lá chắn:
    550 +90/cấp chiêu +0.5 công vật lý → 550 +110/cấp chiêu +0.7 công vật lý
  • Chiêu 2 (biến thân) – Sát thương:
    380 +50/cấp chiêu +0.945 công vật lý → 400 +80/cấp chiêu +1.25 công vật lý

Slimz

Lý do chỉnh sửa:

“Sức mạnh giao tranh của Slimz vẫn còn nhiều vấn đề cho nên chúng tôi tăng cường sát thương của đòn đánh thường lần nữa để chú thỏ này có thể giao tranh hiệu quả hơn.”

Chỉnh cụ thể:

  • Nội tại – Sát thương cộng thêm đánh thường:
    160 +10/cấp tướng +1.0 công vật lý (STVL) → 170 +15/cấp tướng +1.0 công vật lý (STVL)
  • Chiêu 2 – Hồi chiêu:
    8s -0.3s/cấp chiêu → 7.5s -0.3s/cấp chiêu

Valhein

Lý do chỉnh sửa:

“Sau đợt giảm sức mạnh trước đó, Valhein suy yếu quá nhiều\ cho nên chúng tôi điều chỉnh lại để phục hồi lại sức mạnh cho vị tướng này.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Hồi chiêu:
    7s → 7s -0.3s/cấp chiêu
  • Chiêu 2 – Sát thương cơ bản:
    150 +30/cấp chiêu +0.6 công vật lý (STVL) → 180 +36/cấp chiêu +0.7 công vật lý (STVL)

Kriknak

Lý do chỉnh sửa:

“Giới hạn hồi phục của Kriknak không khả quan lắm và ảnh hưởng lớn đến sức mạnh cho nên chúng tôi cần tối ưu các giới hạn bất hợp lý này.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2 – Hồi chiêu:
    6s → 6s -0.2s/cấp chiêu
  • Chiêu 2 – Điều chỉnh: Gỡ bỏ giới hạn hiệu ứng hồi phục không thể cộng dồn.

Ngộ Không

Lý do chỉnh sửa:

“Ngộ Không vẫn còn quá yếu trong đầu trận. Chúng tôi đã tăng sát thương đầu trận một chút, hy vọng điều này sẽ giúp cải thiện tốc độ phát triển và sức mạnh ở giai đoạn đầu của Tề Thiên đại thánh.”

Chỉnh cụ thể:

  • Nội tại – Tỷ lệ chí mạng:
    18% → 22%
  • Chiêu 3 – Sát thương cơ bản: 300 +100/cấp chiêu +0.8 công vật lý (STVL) → 400 +200/cấp chiêu +0.8 công vật lý (STVL)

Veera

Lý do chỉnh sửa:

“Đã rất lâu Veera chưa được điều chỉnh cho nên chúng tôi tinh chỉnh lại chỉ số sức mạnh tổng thể của cô ấy.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Sát thương cơ bản:
    550 +65/cấp chiêu +1.1 công phép (ST phép) → 550 +90/cấp chiêu +1.1 công phép (ST phép)

Natalya

Lý do chỉnh sửa:

“Natalya cũng đã lâu không được chỉnh sửa cho nên lần này chúng tôi tăng nhẹ sức mạnh tổng thể của cô ấy.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Sát thương cơ bản:
    350 +40/cấp chiêu +0.3 công phép (ST phép) → 330 +66/cấp chiêu +0.3 công phép (ST phép)
  • Chiêu 3 – Hồi chiêu:
    30s -4s/cấp chiêu → 25s -2.5s/cấp chiêu

Xeniel

Lý do chỉnh sửa:

“Nội tại đầy của Xeniel cần 4 giây để tích lũy, nhưng lợi ích của nó không xứng đáng với thời gian chờ đợi, chúng tôi sẽ tăng sát thương thêm này lên 50%, xem hiệu quả thực tế như thế nào.“

Chỉnh cụ thể:

  •  Nội tại – Hiệu ứng mỗi tầng dấu ấn:
    0.1 công phép +1% máu tối đa ST phép → 0.15 công phép +1.5% máu tối đa ST phép

Tel’Annas

Lý do chỉnh sửa:

“Tel’Annas có rất nhiều người ủng hộ trung thành. Lần điều chỉnh trước không đạt được sức mạnh như chúng tôi mong đợi. Lần này, chúng tôi đã tăng sát thương của đòn đánh cường hóa và chiêu cuối của cô ấy, hy vọng sẽ có hiệu ứng sát thương bộc phá mạnh mẽ hơn.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Sát thương cộng thêm:
    75 +30/cấp chiêu +0.25 công vật lý (STVL) → 125 +25/cấp chiêu +0.35 công vật lý (STVL)
  • Chiêu 3 – Sát thương cơ bản:
    350 +175/cấp chiêu +1.5 công vật lý (STVL) → 450 +225/cấp chiêu +2.0 công vật lý (STVL)

Elsu

Lý do chỉnh sửa:

“Chúng tôi nhận thấy tỷ lệ cấm của Elsu luôn ở mức rất cao, có thể liên quan đến lượng sát thương bắn tỉa quá lớn từ Chiêu 2. Vì vậy, chúng tôi giảm nhẹ sát thương bắn tỉa nhằm hạ sức mạnh tổng thể của vị tướng này.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2 – Sát thương cơ bản:
    700 +140/cấp chiêu +2.0 công vật lý cộng thêm (STVL) → 600 +120/cấp chiêu +1.7 công vật lý cộng thêm (STVL)

Tara

Lý do chỉnh sửa:

“Nhờ thay đổi của trang bị Giáp Gaia, Taara đã trở thành vị tướng quá mạnh trong phiên bản hiện tại. Vì vậy, chúng tôi sẽ giảm một phần hiệu quả hồi phục.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 3 – Hồi máu:
    8% máu tối đa +4% máu đã mất → 6% máu tối đa +6% máu đã mất

Max

Lý do chỉnh sửa:

“Chúng tôi điều chỉnh lại cấu trúc chỉ số của Max để giúp vị tướng này có nhiều hướng lên trang bị hơn và gây sát thương cao hơn khi lên đồ tấn công.“

Chỉnh cụ thể:

  • Nội tại – Sát thương chuẩn:
    30 +4/cấp tướng +0.2 công vật lý (STVL) → 70 +5/cấp tướng +0.35 công vật lý cộng thêm (STVL)
  • Chiêu 1 – Sát thương cơ bản: 300 +60/cấp chiêu +0.9 công vật lý (STVL) → 480 +96/cấp chiêu +1.5 công vật lý cộng thêm (STVL)

Lauriel

Lý do chỉnh sửa:

“Sơ đồ tăng trưởng sát thương và hồi phục của Lauriel hiện còn một số vấn đề. Trong thời gian tới, chúng tôi sẽ từng bước điều chỉnh các chỉ số giai đoạn đầu trận để phù hợp với phiên bản mới.“

Chỉnh cụ thể:

  • Nội tại – Sát thương chuẩn:
    140 +5/cấp tướng +0.55 công phép (ST phép) → 160 +10/cấp tướng +0.5 công phép (ST phép)
  • Nội tại – Hồi phục: 120 +10/cấp tướng máu → 120 +10/cấp tướng +1% máu cộng thêm máu

Zip

Lý do chỉnh sửa:

“Thời gian tồn tại của lá chắn Chiêu 2 bị tiêu hao khi đồng đội ở trong bụng Zip là không hợp lý. Chúng tôi điều chỉnh hiệu ứng để đồng đội đều nhận được lá chắn cả trước khi bị hút vào và sau khi được thả ra.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2 – Hiệu ứng mới:
    Tướng bị hút vào nhận lá chắn trước và sau khi được thả ra.
  • Chiêu 2 – Lá chắn: 12% máu tối đa → 10% máu tối đa

ĐIỀU CHỈNH KỸ NĂNG PHỤ TRỢ

1.Lá chắn sinh mệnh 

  • Lá chắn:
    700 +50/cấp +20% máu đã mất → 700 +50/cấp +24% máu đã mất.

2.Tụ bảo bồn 

  • Hỗ trợ/hạ gục giúp túi tụ bảo cộng thêm 10/10 tầng → điều chỉnh thành 12/12 tầng.

CHẾ ĐỘ MỚI – ĐẤU TRƯỜNG SINH TỒN

Chế độ giải trí Đấu trường sinh tồn – 3 phần thiên định, 7 phần giao tranh.

Chế độ này hướng tới trải nghiệm giao tranh ngắn – nhẹ áp lực – mỗi ván chỉ 3 phút, giúp mọi người có thể tham gia nhanh, dễ tiếp cận và tận hưởng niềm vui mọi lúc mọi nơi.

Đấu trường sinh tồn chính thức ra mắt!
Toàn bộ tướng được sử dụng miễn phí, rủ đồng đội cùng nhau giao tranh đến phút cuối cùng nào!

(Superman, Dolia, Teemee, Rouie tạm thời bị cấm do vấn đề tương thích cơ chế)

Ghép trận & chọn tướng

Để rút ngắn thời gian chờ trước trận, chế độ này sẽ bỏ qua bước xác nhận ghép trận và chọn tướng.
Sau khi ghép trận thành công, người chơi sẽ vào thẳng màn hình loading, vì vậy hãy chọn sẵn tướng trong phòng trước khi bắt đầu ghép.

Quảng trường Rung Động cũng mở trong thời gian giới hạn!
Nhanh tay làm quen bạn mới, tìm đồng đội để cùng nhau chiến đấu nhé!

Cơ chế Gameplay

Người chơi và đồng đội sẽ ngẫu nhiên xuất hiện tại bốn góc bản đồ, nhiệm vụ là sống sót và loại bỏ các đội khác để giành chiến thắng.
(Mỗi ván sẽ có các sự kiện ngẫu nhiên khác nhau – chờ mọi người tự khám phá nhé~)

Trong bản đồ sẽ ngẫu nhiên xuất hiện quái rừng và rương báu, tiêu diệt sẽ rơi lì xì.
Nhặt lì xì có thể lên cấp trực tiếp, hồi máu, hồi năng lượng và tăng thuộc tính.

Người chơi bị hạ gục sẽ rơi 2 lì xì, sau 10 giây có thể hồi sinh tại vị trí đồng đội còn sống.
Nếu cả đội đều bị hạ, đội đó sẽ bị loại.

Vùng an toàn sẽ thu hẹp dần lấy trung tâm bản đồ làm tâm, rời khỏi vùng an toàn sẽ liên tục mất máu.
Khoảng 3 phút, vùng an toàn sẽ thu hẹp đến mức nhỏ nhất.
3 phần thiên định, 7 phần giao tranh!

Sau 90 giây, Caesar sẽ xuất hiện tại trung tâm bản đồ.
Tiêu diệt Caesar sẽ nhận lá chắn, đồng thời đòn đánh kèm hiệu ứng sét.

Điều khiển

Trong chế độ này, đa số tướng cần tiêu hao năng lượng để mở khóa chiêu cuối.
Mỗi tướng có năng lượng hồi tự nhiên, nhặt lì xì hoặc gây sát thương lên tướng địch sẽ hồi năng lượng nhanh hơn.

(Một số tướng do cơ chế năng lượng đặc biệt sẽ vẫn giữ cơ chế năng lượng gốc tương tự chế độ 5v5)

SỬA LỖI & TỐI ƯU

  • Sửa lỗi Edras: Chiêu 1 có vấn đề bất thường khi thi triển.
  • Sửa lỗi Amily: Chiêu 2 bị mất sát thương đánh thường cường hóa.
  • Sửa lỗi giao diện KDA kết thúc trận đấu: văn bản và avatar hoạt họa bị chồng lên nhau.
  • Sửa lỗi Elsu: phạm vi chỉ báo Chiêu 1 hiển thị bất thường.
  • Sửa lỗi tướng và trang phục: trong một số trường hợp mô hình bị biến mất.
  • Sửa lỗi sảnh chính: không hiển thị biểu tượng bậc hạng mùa mới.
  • Sửa lỗi sao hộ mệnh: sau khi kích hoạt, quay lại phòng hiển thị sai số sao.

ĐIỀU CHỈNH GIỮA MÙA PB NGÀY HỘI LIÊN QUÂN – 31.7.2025

MỤC LỤC

Chiến trường

Cơ chế mùa mới Sức mạnh thám tử

Sau 2 phút kể từ khi trận đấu bắt đầu, bùa Thám Tử sẽ xuất hiện ở sông. Khi nhặt bùa, người chơi sẽ nhận được hiệu ứng cường hóa ngẫu nhiên. Sau khi một bùa được nhặt, sẽ có thời gian hồi là 120 giây. Từ phút thứ 8 trở đi, bùa Thám Tử sẽ không xuất hiện nữa.

  • Đồng vàng: Nhận vàng
  • Viên nang: Hồi máu & Năng lượng
  • Cano: Tăng tốc chạy
  • Mazda: Tăng tốc đánh và tăng giảm hồi chiêu

Sinestrea – Làm lại tướng

“Do độ khó khi sử dụng và thao tác không dễ nên Sinestrea ít được người chơi dùng. Trong quá trình làm lại lần này, chúng tôi đã xem xét lại thiết kế bộ chiêu của cô ấy, hy vọng có thể giữ lại một phần đặc trưng đồng thời giúp cô ấy dễ dùng hơn và trải nghiệm chiến đấu tốt hơn”

Nội tại

Mỗi đòn đánh thường trúng mục tiêu của Sinestrea sẽ tăng tầm đánh và tốc đánh, sau 4 lần liên tiếp cô sẽ chuyển sang trạng thái bắn xa. Mỗi khi đổi trạng thái, cô sẽ làm mới thời gian hồi chiêu 1 và chiêu 2

Sau khi vào trận, nút Biến về sẽ được thay thế bằng Huyết tế

Huyết tế: Sinestrea hy sinh 50% máu hiện tại để gây sát thương cho địch trong phạm vi và làm choáng chúng 0.5 giây đồng thời khiến bản thân không thể bị chọn làm mục tiêu. Ngoài ra mỗi tướng địch bị trúng chiêu giúp cô hồi 10% máu tối đa (Hồi chiêu 150 giây)

Chiêu 1

Đánh gần: Trong trạng thái cận chiến, Sinestrea lướt về phía trước và lập tức chìm vào giấc ngủ. Đòn đánh kế tiếp sẽ biến thành đột kích gây sát thương vật lý cho mục tiêu và các đơn vị xung quanh. Ngoài ra nếu Sinestrea không di chuyển trong 2.5 giây cô cũng sẽ chìm vào giấc ngủ

Đánh xa: Sinestrea lướt theo hướng chỉ định và bắn một huyết tiễn. Nếu bắn trúng tướng địch đầu tiên, huyết tiễn sẽ gây sát thương tương đương và đẩy lùi. Nếu phía sau hắn có tường trong phạm vi 4m thì tướng địch này sẽ bị trói buộc (không thể rời khỏi phạm vi chỉ định)

Chiêu 2

Đánh gần: Trong trạng thái cận chiến, Sinestrea vung kiếm theo hình nón về phía trước gây sát thương vật lý

Đánh xa: Trong trạng thái đánh xa, Sinestrea ngắm chuẩn hướng chỉ định và khóa tất cả các đơn vị địch trong phạm vi trong một khoảng thời gian. Sau khi kết thúc việc ngắm chuẩn, cô bắn chùm huyết tiễn vào tất cả các đơn vị đó và gây sát thương vật lý gấp đôi

Chiêu 3

Sinestrea tiến vào trạng thái đánh xa và mỗi đòn đánh thường trong thời gian này sẽ bắn ra 3 huyết tiễn đồng thời bản thân nhận 10 – 20% hiệu ứng hút máu vật lý kèm tăng 30% tốc chạy và miễn làm chậm

Cân bằng tướng và trang bị

Ishar

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Ishar với tư cách là Triệu hồi sư đã mất phần lớn khả năng chiến đấu khi Tý Nị bị hạ gục. Trong các trận giao tranh cuối trận, Ishar sử dụng chiêu 1 dễ dàng khiến Tý Nị bị kẻ địch hạ gục. Vì vậy, chúng tôi đã thêm cơ chế mới cho phép Ishar có thể trực tiếp hồi sinh Tý Nị bằng cách tung chiêu cuối”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2: Thêm hiệu ứng – kẻ địch bị Tý Nị va trúng trên đường bay về sẽ bị hất tung (khi đang về sẽ hất tung và về cạnh Ishar sẽ hất tung thêm)
  • Chiêu cuối: Nếu Tý Nị bị hạ, nó sẽ được hồi sinh trước thời hạn và được tung đến vị trí chỉ định kèm gây sát thương

Yorn

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Yorn bị ảnh hưởng đáng kể bởi meta mới đồng thời từ lâu đã tồn tại vấn đề yếu đầu trận và khó tăng tiến sức mạnh. Lần này Yorn sẽ được tăng sát thương và giảm hồi chiêu”

Chỉnh cụ thể: 

  • Chiêu 1 sát thương: 250 + 40 mỗi cấp + 0.8 công vật lý ST vật lý → 300 + 60 mỗi cấp + 0.9 công vật lý ST vật lý
  • Chiêu 2 hồi chiêu: 14s – 1s mỗi cấp → 12s – 0.6s mỗi cấp

Elsu

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Elsu có sát thương bắn tỉa mạnh đầu trận nhưng khi cuối trận đối mặt đỡ đòn phe địch đã full trang bị thì sát thương rất yếu. Lần này chiêu 2 gây thêm sát thương theo % máu tối đa của mục tiêu để cải thiện sức mạnh cuối trận”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2: 900 + 110 mỗi cấp + 2.25 công vật lý cộng thêm ST vật lý → 700 + 140 mỗi cấp + 2.0 công vật lý cộng thêm + 6% máu tối đa của mục tiêu ST vật lý

Lindis

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Dù đi rừng hay đi đường rồng, Lindis cần tăng tốc độ farm lính và quái. Lần này chúng tôi tăng sát thương chiêu 2 và giảm thời gian hồi chiêu”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 sát thương: 200 + 60 mỗi cấp + 0.2 công vật lý ST vật lý → 250 + 50 mỗi cấp + 0.2 công vật lý ST vật lý
  • Chiêu 2 sát thương: 360 + 72 mỗi cấp + 1.2 công vật lý ST vật lý → 400 + 80 mỗi cấp + 1.5 công vật lý ST vật lý
  • Chiêu 2 thời gian hồi: 12s – 1s mỗi cấp → 10s – 0.4s mỗi cấp

Mganga

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Mganga là một trong số ít tướng có thể vừa đánh vừa hồi máu nhưng hiệu ứng hồi phục của hắn hiện tại chỉ được coi là quà tặng kèm. Chúng tôi sẽ thử tăng lượng máu hồi phục để xem liệu điều này có dẫn đến lối chơi thú vị hơn không”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2: 12 + 3 mỗi cấp + 0.04 công phép → 20 + 4 mỗi cấp + 0.04 công phép

Celica

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Khi chổng nòng đại bác thì Celica không thể di chuyển và thời gian hồi chiêu quá dài. Lần này chúng tôi giảm đáng kể hồi chiêu của chiêu cuối để nâng hiệu quả sử dụng”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu cuối – Thời gian hồi chiêu: 32s – 8s mỗi cấp → 26s – 5s mỗi cấp
  • Chiêu cuối – Sát thương: 350 + 100 mỗi cấp + 1.0 công vật lý ST vật lý → 300 + 150 mỗi cấp + 1.0 công vật lý ST vật lý
  • Chiêu cuối – Năng lượng tiêu hao: 80 + 10 mỗi cấp → 70 + 10 mỗi cấp

Bonnie

Quan điểm chỉnh sửa: 

“So với hiệu ứng khống chế của cô ấy, sát thương từ bom của thỏ nhỏ dường như thiếu một chút đe dọa. Lần này chúng tôi sẽ tăng sát thương của thỏ vàng lên một chút”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1: 225 + 45 mỗi cấp + 0.45 công phép ST phép → 250 + 50 mỗi cấp + 0.5 công phép ST phép
  • Chiêu 1: 325 + 75 mỗi cấp + 0.5 công phép ST phép nổ→ 350 + 70 mỗi cấp + 0.55 công phép ST phép nổ

Heino

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Heino có sức mạnh cao trong giao tranh cuối trận đặc biệt khi đã đủ trang bị. Lần này chúng tôi giảm nhẹ hệ số công phép để cân bằng lại”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 (tầm xa Ngân lam thánh giáo): 400 + 80 mỗi cấp + 0.8 công phép ST phép → 400 + 80 mỗi cấp + 0.75 công phép ST phép

Gươm sấm sét

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Gươm Sấm Sét vốn mang lại hiệu quả lớn cho các tướng có chiêu dạng diện rộng (AOE) và tốc đánh cao. Tuy nhiên, khi chúng tôi giảm chỉ số của trang bị này, kết quả lại khiến nó chỉ còn phù hợp với một số ít tướng — mà những tướng đó lại đang quá mạnh.

Chúng tôi nhận thấy rằng việc “trừng phạt” các tướng mạnh lên do ảnh hưởng từ meta bằng cách giảm sức mạnh thẳng tay sẽ khiến người chơi cảm thấy rất nản. Vì vậy, lần này chúng tôi quyết định thêm thời gian hồi nội tại cho Gươm Sấm Sét, đồng thời tăng lại các chỉ số của nó.

Cách làm này giúp tránh phải giảm sức mạnh trực tiếp của các tướng, vẫn giữ được tính phổ dụng của trang bị và khiến nhiều tướng có thể tận dụng được Gươm Sấm Sét hơn. Chúng tôi sẽ tiếp tục theo dõi sức mạnh của trang bị này và rất mong nhận được nhiều phản hồi từ người chơi”

Chỉnh cụ thể: 

  • Nội tại: Sau khi hiệu ứng kích hoạt, thêm 0.3 giây hồi chiêu
  • Sát thương đòn đánh thường cộng thêm: 32 + 2 mỗi cấp → 45 + 3 mỗi cấp
  • Nội tại Chớp giật phóng chùm sét: 110 + 15 mỗi cấp → 150 + 20 mỗi cấp

Phép bổ trợ – Viện binh liên hiệp

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Chúng tôi đã nhận được nhiều phản hồi từ người chơi rằng chỉ số của phụ trợ này quá yếu và quá thận trọng. Vì vậy, chúng tôi hy vọng mọi người sẽ thử nghiệm phiên bản mới được điều chỉnh của Viện binh Liên hiệp.”

Chỉnh cụ thể:

  • Thời gian hồi chiêu: 90 giây → giảm còn 60 giây
  • Chỉ số của máy bay hỗ trợ:Công vật lý: 60 → tăng lên 100Máu: 3200 → tăng lên 3600
  • Khiên tạo ra cho đồng đội: 100 + 3% máu tối đa của mục tiêu → 120 + 4% máu tối đa của mục tiêu

Sửa lỗi và tối ưu hóa

  • Sửa lỗi Wiki thiếu thông tin cập nhật về một số quái rừng
  • Sửa lỗi danh sách gợi ý trang bị trong giao diện chuẩn bị và chọn tướng còn hiện lại dữ liệu cũ của Rìu Hyoga