ĐIỀU CHỈNH GIỮA MÙA PB LỄ HỘI 5v5 – 04.06.2026 và 10.06.2026

Xin chào các Kiện Tướng,

Liên Quân Mobile sẽ tiến hành cập nhật không gián đoạn cho máy chủ chính thức vào ngày 04/06/2026. Trong thời gian quy định, các Kiện tướng có thể tự chọn thời điểm cập nhật thuận tiện (Không cập nhật ngay vẫn có thể chơi game bình thường, chỉ một số tính năng sẽ bị hạn chế). Thời gian cập nhật linh hoạt tùy theo khu vực.

Cơ chế mùa Tứ Linh Ngọc quay trở lại từ 04/06 – 07/07/2026.

MỤC LỤC

CÂN BẰNG TƯỚNG

Ishar

Lý do chỉnh sửa:

“Lợi ích từ Nấm hương cường hóa của chiêu 1 Ishar hiện khá thấp vì vậy chúng tôi đã thêm hiệu ứng làm chậm cho Nấm hương đồng thời bổ sung sát thương khi Nấm tan biến nhằm qua đó tăng nhẹ lợi ích của chiêu cường hóa. Ngoài ra để khả năng khống chế của chiêu cuối ổn định hơn, chúng tôi đã thêm hiệu ứng hất tung cho chiêu cuối của Tý Nị đồng thời cho đánh thường trong trạng thái cường hóa được hoàn trả hồi chiêu 3 cho Ishar. Bên cạnh đó, sát thương thiêu đốt của bản thân Tý Nị sẽ bị loại bỏ. Chúng tôi hy vọng chiêu cuối sẽ tập trung hơn vào việc khiến Tý Nị đánh thường cuồng bạo và dùng khống chế để chia cắt chiến trường.

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1: Thêm mới
    • Nấm hương liên tục làm chậm 20% lên kẻ địch trong phạm vi. Khi Nấm tan biến, gây sát thương bùng nổ lên kẻ địch xung quanh: 150 +30/cấp chiêu +0.35 công phép (ST phép)
  • Chiêu cuối: 
    • Hồi chiêu: 45s -5s/cấp chiêu → 50s -5s/cấp chiêu

    • Thêm mới: Khi Tý Nị đáp xuống sẽ hất tung kẻ địch xung quanh trong 0.75s. Trong trạng thái cường hóa của Tý Nị, mỗi đòn đánh thường sẽ giúp giảm 1s thời gian hồi chiêu 3 của Ishar.

    •  Loại bỏ sát thương thiêu đốt diện rộng trong thời gian cường hóa.

Astrid

Lý do chỉnh sửa:

” Sức mạnh của Astrid đang hơi cao vì vậy chúng tôi giảm nhẹ một phần sát thương của đòn đánh thường cường hóa để khiến khả năng truy kích của cô ấy trở lại hợp lý.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2 – Đánh thường cường hóa Dấu ấn hiệp sĩ tầng 1:
    • 240 +48/cấp chiêu +0.5 công vật lý (STVL) → 230 +46/cấp chiêu +0.35 công vật lý (STVL)
  • Chiêu 2 – Đánh thường cường hóa Dấu ấn hiệp sĩ tầng 2:
    • 360 +72/cấp chiêu +0.75 công vật lý (STVL) → 345 +69/cấp chiêu +0.525 công vật lý (STVL)

Paine

Lý do chỉnh sửa:

“Chúng tôi thấy nhiều người chơi đang phàn nàn về độ dễ sử dụng của chiêu cuối Paine vì vậy chúng tôi sẽ tối ưu và điều chỉnh chiêu này giúp giảm thời gian trống của Paine đồng thời tăng nhẹ sát thương về cuối trận.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 3 – Hồi chiêu:
    • 35s -5s/cấp chiêu → 30s -3s/cấp chiêu
  • Chiêu 3 – Sát thương cơ bản:
    • 750 +250/cấp chiêu +1.25 công phép (ST phép) → 700 +350/cấp chiêu +1.25 công phép (ST phép)

Kriknak

Lý do chỉnh sửa:

“Kriknak không thiếu sát thương nhưng khả năng hồi phục và duy trì giao tranh của hắn vẫn còn khá yếu. Trong lần điều chỉnh này, chúng tôi tiếp tục tăng thêm một phần khả năng hồi máu của Kriknak.

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2 – Tỷ lệ hồi máu khi đánh trúng đơn vị không phải tướng:
    • 25% → 50%

Azzen’Ka

Lý do chỉnh sửa:

” Azzen’Ka có màn thể hiện khá tốt cả về khống chế lẫn sát thương. Chúng tôi cho rằng sát thương kèm theo từ hiệu ứng nảy bật của chiêu 2 đang hơi cao nên hy vọng Azzen’Ka sẽ tập trung hơn vào việc kích hoạt nội tại và dùng chuỗi khống chế liên hoàn để hạ gục kẻ địch.

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2 – Sát thương cơ bản:
    • 225 +45/cấp chiêu +0.4 công phép (ST phép) → 210 +42/cấp chiêu +0.37 công phép (ST phép)

Thane

Lý do chỉnh sửa:

“Chúng tôi đã tăng mạnh độ chống chịu của Thane sau khi kích hoạt nội tại, hy vọng quốc vương của Norman có thể hoàn thành nhiệm vụ mở giao tranh tổng và chia cắt chiến trường một cách ổn định hơn.

Chỉnh cụ thể:

  • Nội tại – Hiệu ứng giảm sát thương:
    • 25% → 40%

Sinestrea

Lý do chỉnh sửa:

Chúng tôi hy vọng đòn đánh thường sau khi được cường hóa của Sinestrea sẽ có khả năng gây sát thương duy trì mạnh mẽ trong một khoảng thời gian. Tuy nhiên, hiện tại đòn đánh thường này lại mạnh đến mức có thể được dùng như một hiệu ứng dồn sát thương. Điều đó cho thấy chỉ số của chiêu này đang hơi cao nên chúng tôi sẽ giảm nhẹ một phần sát thương đánh thường.

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 3 – Sát thương Huyết tiễn:
    • 60% → 55%

Kahlii

Lý do chỉnh sửa:

Kahlii hiện đang hơi yếu. Là vị tướng nổi tiếng với sát thương nhưng cô ấy lại khá hụt hơi trong phiên bản hiện tại. Chúng tôi sẽ tăng nhẹ một phần sát thương đồng thời rút ngắn khoảng trống giữa các lần dùng chiêu của Kahlii.

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Hồi chiêu:
    • 8s cố định → 8.5s -0.3s/cấp chiêu
  • Chiêu 3 – Sát thương cơ bản:
    • 64 +16/cấp chiêu +0.07 công phép (ST phép) → 56 +28/cấp chiêu +0.08 công phép (ST phép)

Tulen

Lý do chỉnh sửa:

Chúng tôi sẽ điều chỉnh hợp lý cơ cấu sát thương của Tulen, hy vọng hoàng tử Lôi quang có thể chủ động gây nhiều sát thương hơn trong giao tranh cuối trận thay vì phải phụ thuộc vào chiêu cuối để kết liễu và mở nhịp giao tranh.

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Sát thương cơ bản:
    • 500 +70/cấp chiêu +0.75 công phép (ST phép) → 480 +96/cấp chiêu +0.8 công phép (ST phép)

Hayate

Lý do chỉnh sửa:

Hayate hiện là Xạ Thủ đa dụng nhất: có khả năng sinh tồn và cơ động khá tốt đồng thời sở hữu lượng sát thương ổn cùng khả năng xuyên phá tướng đỡ đòn hiệu quả. Chúng tôi cho rằng một Xạ Thủ toàn diện như vậy không phải là trạng thái lý tưởng và lành mạnh vì thế sẽ giảm sát thương của Hayate.

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Sát thương cơ bản:
    • 115 +23/cấp chiêu +0.22 công vật lý (STVL) → 105 +21/cấp chiêu +0.2 công vật lý (STVL)

Zill

Lý do chỉnh sửa:

Chiêu cuối của Zill có độ ngẫu nhiên quá cao khiến người chơi khó dự đoán vị trí đáp xuống sau khi chiêu cuối kết thúc. Vì vậy, chúng tôi đã tối ưu logic khóa mục tiêu của chiêu cuối.

Baldum

Lý do chỉnh sửa:

Trước đây, chiêu cuối của Baldum hất tung theo thời gian cố định, đồng thời trong thời gian đó kẻ địch sẽ không thể bị chọn làm mục tiêu. Điều đó khiến việc phối hợp với đồng đội chưa thật sự hiệu quả. Vì vậy, chúng tôi đã bổ sung kích hoạt lần hai giúp người chơi có thể chủ động phối hợp tốt hơn với chuỗi combo của đồng đội.

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 3:
    • Thêm hiệu ứng lần hai: Baldum nhảy lên không trung sau đó nện xuống trung tâm chiêu cuối đồng thời kết thúc sớm trạng thái giam cầm của kẻ địch trong phạm vi và tiếp đó sẽ hất tung kèm gây sát thương lên chúng.
  • Chiêu 1:
    • Sau khi hất tướng địch qua vai, nạn nhân khi rơi xuống đất sẽ tiếp tục bị bật lùi ra sau một đoạn ngắn.
  • Điều chỉnh ngày 10.06:
    • Nội tại – Hiệu ứng khiến kẻ địch tăng sát thương nhận vào: 5% → 8%
    • Chiêu 2 – Sát thương cơ bản: 45 +6/cấp chiêu +0.3 công vật lý +0.1 giáp ST phép → 50 +10/cấp chiêu +0.4 công vật lý +0.15 giáp ST phép

SỬA LỖI

  • Sửa lỗi tướng bị hạ gục đột ngột trong trường hợp chưa nhận sát thương chí tử.
  • Sửa lỗi Baldum có thể liên tục sử dụng hai lần Chiêu 3. (10.06)
  • Sửa lỗi Chiêu cuối của Baldum khi bị chặn sẽ không tiến vào vào hồi chiêu. (10.06)
  • Sửa lỗi lần kích hoạt lần thứ hai của Chiêu 3 không thể hất tung mục tiêu bị giam cầm ở lần đầu. (10.06)
  • Sửa lỗi trang phục Yêu Thần Nekomata của Keera khi sử dụng Chiêu 2 sẽ cố định chỉ hướng về bản thể. (10.06)

CHI TIẾT BẢN CẬP NHẬT TÂN NIÊN KHỞI THẾ 21.01.2026

Xin chào các Kiện Tướng,

Liên Quân Mobile sẽ tiến hành cập nhật không gián đoạn vào ngày 21.01.2026. Người chơi có thể tự chọn thời điểm cập nhật trong thời gian cho phép. Không cập nhật ngay vẫn vào game bình thường, chỉ một vài tính năng bị hạn chế.

MỤC LỤC

CHIẾN TRƯỜNG – ĐIỀU CHỈNH LÍNH

Đường Rồng và Caesar đầu trận chủ yếu tranh chấp xung quanh lính. Bộ lính cũ (2 cận chiến + 1 đánh xa) làm giao tranh gom vào một điểm, “ai mạnh ăn trước”.

Lần này thay 1 lính cận chiến → 1 lính đánh xa để mở rộng khu vực đối đầu.
Đường giữa giữ 2 lính cận chiến, thêm 1 lính đánh xa để tăng vàng & không gian trao đổi chiêu.

Thay đổi trong 4 phút đầu

  • Đường Rồng/Caesar: 2 lính cận chiến +1 lính đánh xa → 1 lính cận chiến +2 lính đánh xa.
  • Đường giữa: 2 lính cận chiến +1 lính đánh xa → 2 lính cận chiến +2 lính đánh xa.

Kinh nghiệm ban đầu

  • Lính cận chiến đường Rồng/Caesar: 50 → 40 EXP
  • Lính đánh xa đường Rồng/Caesar: 40 → 50 EXP
  • Lính cận chiến đường giữa: 50 → 40 EXP
  • Lính đánh xa đường giữa: 40 (không đổi)
  • Xe nỏ đường giữa: 50 → 60 EXP
  • Xe pháo đường giữa: 50 → 60 EXP

Vàng ban đầu rơi

  • Lính Cận chiến Rồng/Caesar: 35 → 30 vàng
  • Lính Đánh xa Rồng/Caesar: 30 → 35 vàng
  • Lính Cận chiến đường giữa: 35 → 25 vàng
  • Lính đánh xa đường giữa: 30 (không đổi)
  • Xe nỏ: 65 → 75 vàng
  • Xe pháo: 65 → 75 vàng

TRANG BỊ

1. Trang bị Phép

Góc nhìn chỉnh sửa: Ở phương diện trang bị, hút máu phép và hút máu vật lý trước đây tồn tại khác biệt khá lớn về mặt logic. Trong lần điều chỉnh này, chúng tôi điều chỉnh hút máu phép thành thuộc tính cơ bản, vận hành tương tự như hút máu vật lý, đồng thời thiết kế và tinh chỉnh một số trang bị để xem liệu có thể hình thành những lối lên đồ mới hay không.

Ngoài ra, trong đợt điều chỉnh lần này, chúng tôi cũng bổ sung hiệu ứng giảm hồi phục vào các trang bị phòng thủ, đồng thời đơn giản hóa cơ chế hiệu ứng, giúp người chơi dễ tiếp cận và dễ hiểu hơn khi xây dựng trang bị.

Huyết trượng

  • Bỏ nội tại <Khát máu>
  • +80 công phép +12% hút máu phép
  • Giá 900 → 800
  • Công thức: Sách phép + Sách phép

Quyền trượng Rhea

  • Bỏ nội tại <Khát máu>
  • +160 công phép
  • +25% hút máu phép
  • +800 máu
  • Công thức: Huyết trượng + Huyết trượng + Nhẫn hồng ngọc
  • Nội tại <Chuyển hóa>: Mỗi 2% hút máu phép → +1% giảm hồi chiêu

Thệ ước Carano

  • +180 công phép +12% hút máu phép +5% tốc chạy
  • Công thức: Sách cổ + Huyết trượng

Quả cầu băng sương

  • +200 công phép
  • +12% hút máu phép
  • Công thức: Sớ ma thuật + Huyết trượng

Sách truy hồn

  • Nội tại Tróc nã: Đánh thường/tung chiêu gây sát thương → giảm 40% hiệu quả hồi máu trong 3 giây.

2. Trang bị Công vật lý

Đao truy hồn

  • Nội tại Tróc nã: Đánh thường/tung chiêu gây sát thương → giảm 40% hiệu quả hồi máu trong 3 giây.

3. Trang bị phòng thủ

Áo choàng thần Ra

  • Giá 1900 → 2060
  • Thêm mới nội tại Tróc nã: Hỏa diệm thiêu đốt đồng thời giảm 40% hiệu quả hồi máu của kẻ địch trong 3 giây.

4. Trang bị Trợ thủ

Nội tại Hậu cần

  • Trang bị trợ thủ cấp 1/2: mỗi 3s +6 EXP +6 vàng cho tướng ít vàng nhất
  • Trang bị trợ thủ cấp 3: mỗi 3s +8 EXP +8 vàng cho tướng ít vàng nhất

CƠ CHẾ MÙA – LINH BẢO XUẤT KÍCH

Kỹ năng Linh bảo sẽ chuyển thành 2 kỹ năng phụ trợ mới là <Tụ bảo bồn> và <Lá chắn sinh mệnh>. Ngoài ra các kỹ năng phụ trợ khác cũng sẽ có linh bảo hiện ra cùng.

Tụ bảo bồn

  • Túi Tụ Bảo mỗi 10 giây sẽ tích được 10 cộng dồn Tụ Bảo.
  • Khi đạt 200 cộng dồn trở lên, người chơi có thể chủ động kích hoạt để rút vàng.
  • Khi phụ/hạ, Túi Tụ Bảo nhận thêm 10 cộng dồn. Ngoài ra, có 10% tỉ lệ kích hoạt Siêu Tụ Bảo, giúp nhận thêm 50% vàng khi rút vàng.

Lá chắn sinh mệnh

  • Linh Bảo tạo cho tướng của mình một lá chắn trị giá 700 – 1400 (kèm 20% lượng máu đã mất của tướng), tồn tại trong 5 giây. Hồi chiêu 90s.

TƯỚNG MỚI DYADIA

Nội tại – Phúc duyên

Mỗi 6 giây, đòn đánh thường kế tiếp của Dyadia được cường hóa: cô đu xích đu lao đến trước mặt mục tiêu và đá chúng gây sát thương phép kèm hiệu ứng đẩy lùi, rồi bản thân bật ngược ra phía sau nếu đánh trúng.

Khi đồng minh nhận Chúc Phúc Lương Duyên (đồng minh đầy máu thì bản thân cô sẽ không nhận được vàng thưởng; đồng minh còn trên 50% máu thì Dyadia chỉ nhận được nửa số vàng thưởng) hoặc khi kẻ địch chịu hiệu ứng Lời Nguyền Ác Duyên, Dyadia sẽ nhận thêm 20 vàng thưởng đồng thời bản thân giảm 50% thời gian chuẩn bị cho đòn đánh thường cường hóa tiếp theo.

Chiêu 1 – Trao Lương Duyên

Dyadia trao Lương Duyên cho một tướng đồng minh và hồi máu cho họ. Tái kích hoạt chiêu này cho tướng đồng minh đơn lẻ lần thứ 2, Dyadia sẽ lướt thẳng tới đồng minh bám lấy họ và lập tức kích hoạt Chúc Phúc Lương Duyên, hồi nhiều máu cho tướng đồng minh và cả cho bản thân.

Ngoài ra cô cũng có thể trao Lương Duyên lần lượt cho 2 tướng đồng minh. Nếu cả hai tướng đồng minh đều mang Lương Duyên chạy đến gần nhau, họ sẽ được tăng tốc chạy. Nếu chạm mặt nhau, họ sẽ được kích hoạt hiệu ứng Chúc Phúc Lương Duyên giúp hồi máu kèm kéo dài tăng tốc chạy trong 2 giây.

Thời gian tái kích hoạt kéo dài 5 giây; hết thời gian mà không dùng thì chiêu này sẽ bắt đầu tiến vào trạng thái hồi chiêu.

Các tướng có hiệu ứng Lương Duyên được tăng tốc chạy khi tiến về phía nhau.

Chiêu 2 – Gắn Ác Duyên

Dyadia gắn Ác Duyên lên một kẻ địch khiến hắn bị hiện hình trong 5 giây và chịu sát thương phép mỗi giây đồng thời bị phạt 2 vàng (Dyadia tạm giữ số vàng này; nếu mục tiêu sau đó hạ gục hoặc phụ hạ Dyadia thì hắn sẽ được lấy lại 100% / 50% số vàng đã bị phạt). Khi Ác Duyên kết thúc, mục tiêu nhận thêm một lần sát thương phép lớn.

Hai tướng địch đang mang Ác Duyên sẽ bị giảm tốc chạy khi tiến gần nhau. Nếu chúng chạm nhau, Lời nguyền Ác Duyên sẽ kích hoạt khiến hiệu ứng gây sát thương theo thời gian chấm dứt và hoàn trả lại số vàng đã bị phạt trong giai đoạn đó.

Nếu lúc này Dyadia tái kích hoạt chiêu này lên mục tiêu đang mang Ác Duyên, cô sẽ lao đến mục tiêu và thực hiện Lời nguyền Ác Duyên đồng thời gây sát thương phép lớn, trói chân địch 0.75 giây và bản thân được giảm 25% sát thương nhận vào trong thời gian hiệu lực (hiệu quả tăng gấp đôi với mục tiêu đang chịu Ác Duyên).

Dyadia có thể tái kích hoạt chiêu trong 5 giây. Nếu không tái kích hoạt, chiêu sẽ bắt đầu tiến vào trạng thái hồi chiêu.

Chiêu 3 – Tụ Nhân Duyên

Dyadia chỉ huy một đàn tinh linh bay thẳng về hướng đã chọn, tinh linh sẽ ban Lương Duyên và hồi máu cho tất cả đồng minh mà chúng lướt qua đồng thời gắn Ác Duyên và gây sát thương phép lên mọi kẻ địch trên đường bay.

Nếu đồng minh đã có Lương Duyên, thời gian hiệu lực sẽ được làm mới đồng thời họ sẽ được hồi thêm máu và tăng tốc chạy trong 2 giây.

Nếu kẻ địch đã có Ác Duyên, thời gian hiệu lực sẽ được làm mới đồng thời chúng sẽ phải chịu thêm sát thương phép và bị trói chân 1 giây.

Nội tại: Mỗi 1 vàng Dyadia nhận được thông qua bộ chiêu sẽ tăng 1 điểm hồi máu cơ bản và 1 điểm sát thương phép cơ bản của Chiêu 3.

TỐI ƯU TRẢI NGHIỆM & HỆ THỐNG

Trong phiên bản này, bạn sẽ không còn phải chiến đấu một mình!

1. Đồng hành mọi lúc – xuất hiện ở mọi khung cảnh

Khoảnh khắc chuẩn bị:
Dù bạn đang ngồi đợi trong sảnh, chờ bạn bè trong phòng tổ đội, hay nhìn màn hình đếm ngược ghép trận…

Mỗi giây chờ đợi đều sẽ có Linh Bảo xuất hiện trên màn hình để “làm dáng”, giúp bạn đỡ buồn chán.

Linh bảo Chiến trường:

Khi bạn bước vào Chiến Trường, Linh Bảo sẽ chào đón bạn ngay khi trận đấu bắt đầu

Sau một khoảng thời gian đầu trận, Linh Bảo sẽ hóa thân thành trợ thủ nhỏ và theo bạn ra trận đồng thời trong suốt mùa giải này, nó cũng sẽ luôn đồng hành và theo sát từng bước di chuyển của bạn trong trận đấu.

Khẩu hiệu Linh bảo

Khi bạn sở hữu một bộ trang phục vàng, bạn sẽ mở khóa tính năng Khẩu hiệu của Linh Bảo. Bạn có thể tùy chỉnh khẩu hiệu của mình trong Tủ đồ Linh Bảo. Khi bạn giành chiến thắng hoặc thi triển một số kỹ năng Triệu hồi trong mùa giải này, Linh Bảo sẽ xuất hiện và phát khẩu hiệu tương ứng mà bạn đã thiết lập ngoài trận.

Lưu ý:

Để đảm bảo trải nghiệm tổng thể diễn ra mượt mà, tính năng của Linh Bảo sẽ được xử lý đặc biệt trên một số thiết bị có dung lượng bộ nhớ thấp <các phiên bản sau sẽ tiếp tục tối ưu cho trường hợp này>, vì vậy trên thiết bị của bạn có thể không hiển thị Linh Bảo đồng hành.

Ngoài ra, nếu bạn điều chỉnh chất lượng đồ họa xuống hai mức thấp nhất, Linh Bảo cũng sẽ không xuất hiện để tránh làm gián đoạn trải nghiệm của bạn.

2. Hai hình thái – tùy ý chuyển đổi

Tại mục [Gia viên Linh Bảo – Tủ Đồ], bạn có thể tự do chuyển đổi giữa hình dạng người và hình dạng mèo của Linh Bảo, tùy vào gu của bạn.

3. Tủ đồ đa dạng – trang phục thỏa sức đổi mới

Linh Bảo không chỉ để đồng hành — mà còn phải thật xinh đẹp!
Thông qua nhiệm vụ sự kiện hoặc rút thăm may mắn, bạn có thể thu thập một lượng lớn trang phục Linh Bảo.
Tất cả trang phục sẽ được lưu trữ tại [Gia viên Linh Bảo – Tủ Đồ] để bạn tự do sử dụng.

Trong trận

Rương Vạn Vật được ra mắt!

Hệ thống Rương Vạn Vật hoàn toàn mới được thiết kế nhằm mang đến phản hồi phần thưởng trực quan và giá trị hơn cho mọi nỗ lực và mức độ hoạt động của bạn. Hệ thống này sẽ gắn chặt với các trận đấu hằng ngày, giúp bạn vừa chinh chiến chiến trường vừa nhận thêm bất ngờ và tài nguyên phát triển.

Tham gia trận đấu hằng ngày và trận đấu hằng tuần để nhận Rương Vạn Vật với phẩm chất khác nhau. Hoàn thành 1 / 2 / 4 trận mỗi ngày, sau khi kết toán trận đấu sẽ nhận được Rương Vạn Vật có phẩm chất ngẫu nhiên.

Khi mở “Rương Vạn Vật”, bạn có cơ hội nhận nhiều loại tài nguyên trong game, bao gồm nhưng không giới hạn tướng vĩnh viễn, trang phục vĩnh viễn, vàng, mảnh bảng ngọc cùng các vật phẩm khác, hỗ trợ toàn diện cho sự phát triển của tướng và tài khoản.

Rương Vạn Vật có thể ngẫu nhiên nâng cấp phẩm chất, với xác suất nâng lên Rương Vàng, trong đó chứa phần thưởng quý hiếm, có tỷ lệ nhận trang phục vĩnh viễn.

TỐI ƯU TỔ ĐỘI

  • Tối ưu hóa toàn bộ quy trình tổ đội, giúp bạn vào team và chơi cùng bạn bè nhanh hơn, thuận tiện hơn.
  • Thông báo lời mờiyêu cầu xin vào đội giờ được hiển thị trực quan hơn.
  • Thông tin trạng thái đội được cải thiện, giúp bạn dễ dàng nắm bắt tình trạng của bạn bè mọi lúc.

Tối ưu đấu hạng

  1. Bổ sung danh hiệu Vị trí SSS
    Trên cơ sở các danh hiệu hiện có là SS và S, chúng tôi bổ sung thêm danh hiệu SSS.
  • Khi điểm MVP trong trận đạt điều kiện yêu cầu, người chơi sẽ nhận được danh hiệu SSS <Vị trí> đồng thời trong trận Đấu hạng đó sẽ được cộng thêm 200 điểm (tương đương 2 sao), giúp leo hạng nhanh hơn.
  • Cần lưu ý rằng do đặc tính khác nhau của từng tướng, mốc điểm MVP thực tế để đạt danh hiệu SSS có thể khác nhau giữa các tướng.
  1. Tối ưu giao diện nhắc nhở trong trường hợp điểm uy tín không đủ, khiến người chơi không thể nhận thêm điểm Đấu hạng từ các danh hiệu SSS / SS / S.
  2. Khi số sao được cộng trong trận ≥ 2 sao, hệ thống sẽ bổ sung hiệu ứng hiển thị tương ứng trong quá trình kết toán trận đấu.

Điều chỉnh bậc hạng kế thừa sau mùa giải

Bắt đầu từ mùa giải S1/2026, cơ chế reset rank khi bước sang mùa mới sẽ được điều chỉnh. Chi tiết thay đổi có thể xem [tại đây]

ĐIỀU CHỈNH TƯỚNG

Nội tại – Đạn công phá 

Đòn đánh thường của Moren bắn ra đạn pháo có hiệu ứng sát thương diện rộng và gây thêm cho mục tiêu sát thương vật lý tương đương 1% máu tối đa mục tiêu.

Khi bắn trong trạng thái dưới đất, đạn pháo có thể bị chặn bởi tướng địch, lính địch, quái rừng.

Chiêu 1 – Siêu đạn công phá

Moren nạp đạn pháo cường hóa 3 lần đánh thường kế tiếp giúp gia tăng phạm vi nổ và gây thêm sát thương vật lý. Khi bắn trong trạng thái dưới đất, đạn pháo có thể bị chặn bởi tướng địch, lính địch, quái rừng.

Chiêu 2 – Đằng không thủ pháo

Moren ném lựu đạn tạo ra vùng khói mù khiến bản thân và đồng đội được ẩn thân trong 3.5 giây. Ngoài ra Moren còn có thể tận dụng sức mạnh vụ nổ để bay lên trời và tăng tốc trong 0.8 giây đồng thời đánh thường kèm tung chiêu sẽ không bị địa hình cản trở. Khi ở trên không trung, đánh thường, tung chiêu 2 (trên không không còn ném bom khói) và chiêu 3 sẽ kéo dài thời gian bay.

Chiêu 3 – Hỏa đạn truy tung

Moren nhảy lên không trung nhận hiệu ứng miễn khống thoáng chốc đồng thời khóa một tướng địch và bắn 5 quả rocket định vị về phía nạn nhân. Mỗi viên đạn sẽ phát nổ trong phạm vi mục tiêu và gây máu mục tiêu đã mất thành sát thương vật lý. Tướng địch trúng nhiều rocket sẽ khiến sát thương từ viên thứ 2 giảm còn 25%; tối đa có thể chia 1 rocket cho một tướng địch khác.

Teeri

Đánh thường – Cơ chế mới

  • Mỗi lần đòn đánh thường của Teeri trúng mục tiêu, thần luân sẽ tiếp tục bay về phía sau rồi quay trở lại, gây 80% Công vật lý sát thương vật lý cho bất kỳ đơn vị nào bị chạm phải trên đường bay.
  • Nếu thần luân quay trở lại và trúng cùng một mục tiêu, các lần gây sát thương tiếp theo chỉ còn 25% sát thương.

Yue

Góc nhìn chỉnh sửa:

“Chúng tôi nhận thấy sát thương của Yue chưa đủ để tạo ra sự khác biệt. Vì vậy, chúng tôi tăng nhẹ sát thương cơ bản của chiêu 1 và chiêu 2, kỳ vọng khi đánh trúng toàn bộ mục tiêu sẽ tạo ra sự thay đổi rõ rệt về hiệu quả”.

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Sát thương cơ bản: 300 +60/cấp chiêu +0.45 công phép (ST phép) → 325 +65/cấp chiêu +0.5 công phép (ST phép)
  • Chiêu 2 – Sát thương cơ bản: 300 +60/cấp chiêu +0.45 công phép (ST phép) → 325 +65/cấp chiêu +0.5 công phép (ST phép)

Murad

Góc nhìn chỉnh sửa:

“Mục đích ban đầu của chiêu 2 vẽ vòng kiếm khí của Murad là hạn chế kẻ địch trong phạm vi Vô ảnh vực; việc rời khỏi vòng sẽ phải chịu sát thương trừng phạt. Tuy nhiên, sát thương hiện tại quá thấp và không còn phát huy tác dụng. Do đó, ở lần điều chỉnh này, chúng tôi tăng mạnh sát thương rìa của chiêu 2”.

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2 – Sát thương cơ bản khi vẽ vòng kiếm: 325 +35/cấp chiêu +0.8 công vật lý cộng thêm (STVL) → 275 +55/cấp chiêu +0.85 công vật lý cộng thêm (STVL).
  • Chiêu 2 – Sát thương rìa: 125 +25/cấp chiêu +0.4 công vật lý cộng thêm (STVL) → 250 +50/cấp chiêu +0.8 công vật lý cộng thêm (STVL).

Dextra

Góc nhìn chỉnh sửa:

“Do ảnh hưởng của lỗi, Dextra đã suy giảm sức mạnh đáng kể. Trong lần điều chỉnh này, chúng tôi sửa lỗi hồi máu và đồng thời tăng sát thương chuẩn của cô”.

Chỉnh cụ thể:

  • Nội tại – Sát thương chuẩn cộng thêm: 60 +12/cấp tướng → 100 +10/cấp tướng.

Sửa lỗi:

  • Khắc phục vấn đề hiệu ứng hồi máu của chiêu cuối Dextra đôi lúc không có hiệu lực.

Ishar

Góc nhìn chỉnh sửa:

“Mối liên kết giữa Ishar và sinh vật triệu hồi cần mang tính hai chiều. Vì vậy, chúng tôi bổ sung hiệu ứng tăng cường cho bản thể khi sinh vật triệu hồi bị tiêu diệt đồng thời thu hẹp chênh lệch sức mạnh giữa tướng và sinh vật triệu hồi”.

Nội tại – Hiệu ứng mới:

  • Khi Tí Nị tử trận và quay trở về bản thể, làm mới thời gian hồi của chiêu 1 và chiêu 2 của Ishar.

Điêu Thuyền

Góc nhìn chỉnh sửa:

“Chúng tôi cho rằng sức mạnh của Điêu Thuyền ở phiên bản hiện tại hơi thấp. Lượng sát thương tổng thể phù hợp với vai trò nhưng khả năng sinh tồn còn yếu. Lần điều chỉnh này tập trung tăng tỷ lệ sinh tồn và công năng đồng thời ưu tiên tăng sát thương sau khi đóng băng thành công”.

Chỉnh cụ thể:

  • Nội tại – Lá chắn băng <Nữ hoàng băng tuyết>: Lá chắn tương đương 320 +20/cấp tướng +0.4 công phép → Lá chắn tương đương 400 +25/cấp tướng +0.5 công phép.
  • Chiêu 1 – Hồi chiêu: 6s → 6s – 0.2s/cấp chiêu.
  • Chiêu 1 – Tiêu hao năng lượng: 65 +5/cấp chiêu → 50 +5/cấp chiêu.

Chiêu 2 – Sát thương cộng thêm khi đóng băng:

  • 130 +26/cấp chiêu +0.25 công phép (ST phép) → 150 +30/cấp chiêu +0.28 công phép (ST phép).

CHẾ ĐỘ GIẢI TRÍ

Cờ Liên quân – Khế ước định mệnh

1. Khế ước định mệnh

Từ vòng 1, mỗi lần đổi tướng sẽ có tỉ lệ xuất hiện Quân Cờ Định Mệnh.
Quân Cờ Định Mệnh khi xuất hiện mặc định là 2 sao, kèm hiệu ứng hiển thị đặc biệt và hiệu ứng tăng cường riêng trên bàn cờ.
Các chỉ số công – máu – phòng thủ của Quân Cờ Định Mệnh đều mạnh hơn 2 sao thông thường và sau khi lên 3 sao sẽ càng vượt trội.

Trên bàn cờ chỉ được tồn tại 1 Quân Cờ Định Mệnh.
Nếu muốn thay đổi, phải bán quân Định Mệnh đang có trước khi nhận quân mới.

Hãy xoay quanh Quân Cờ Định Mệnh của bạn để xây dựng đội hình tối ưu!

2. Điều chỉnh hiệu ứng Phe/Nghề

  • Phù thủy – Sát Thủ – Thú Nhân được làm lại toàn bộ hiệu ứng, mang đến lối chơi mới.

Hiệu ứng mới – 10 Phù thủy

  • Khi bắt đầu trận, triệu hồi Thiên Ngoại Lai Khách, đơn vị này sẽ tung thiên lôi gây lượng lớn sát thương phép lên kẻ địch.
  • Xóa quân cờ phù thủy Ignis.

Hiệu ứng mới – 9 Sát Thủ

  • Tất cả Sát Thủ khi bắt đầu trận sẽ tự sở hữu 1 lần hồi sinh và khi rơi vào trạng thái hấp hối, bản thân sẽ miễn nhiễm sát thương trong thoáng chốc.
  • Thêm tướng mới Murad cho Sát Thủ.

Thú Nhân – làm lại hiệu ứng

  • Sức mạnh Thú Nhân được tăng theo tổng số sao của tất cả tướng Thú Nhân trên bàn — không còn dựa vào số lượng tướng đơn thuần.

3. Bộ “Chúc Phúc” hoàn toàn mới

Khế Ước Song Sinh

  • Khi đặt 2 quân giống nhau lên bàn cờ, mỗi quân sẽ nhận chỉ số cộng thêm.

Bản Nguyên Thức Tỉnh

  • Mỗi khi bạn đưa 1 quân 1-vàng khác biệt lên sân, toàn đội sẽ được tăng máu và sát thương.

Hỏa Lực Phủ Đầu

  • Khi trận bắt đầu, hàng sau cùng của phe ta sẽ được tăng tầm đánh vô hạn + tốc đánh.

Phân Thân Song Ảnh

  • Hai quân mạnh nhất của bạn sẽ nhận 1 phân thân bóng tối, phân thân được xem như quân độc lập, kế thừa một phần chỉ số và giữ nguyên phe nghề của bản thể.

4. Hệ thống gợi ý Chúc Phúc

  • Khi bạn chọn đội hình gợi ý, hệ thống sẽ đề xuất những Chúc Phúc phù hợp nhất để giúp thế trận vận hành tối ưu.

SỬA LỖI

  • Sửa lỗi khiến Azzen’Ka trong chế độ Đấu nhân bản không thể dùng Chiêu 2 nảy vào tướng địch thông qua đồng hồ cát của Chiêu 1 – Nghi Thức Sa Ngưng.
  • Sửa lỗi hiệu ứng Chiêu 2 của Bonnie (phe Đỏ) hiển thị bất thường.
  • Sửa lỗi khiến chỉ báo Chiêu 2 của Azzen’Ka, sau khi tung chiêu vào mục tiêu ngoài phạm vi, vẫn tiếp tục đi theo mục tiêu di chuyển.
  • Đã sửa lỗi khiến Volkath sau khi kích hoạt Chiêu cuối sẽ nuốt mất móng vuốt của Chiêu 2.
  • Đã sửa lỗi khiến Volkath sau khi kích hoạt Chiêu cuối làm Chiêu 2 lập tức tiến vào giai đoạn 2 và rơi vào hồi chiêu.
  • Đã sửa lỗi khiến Volkath sau khi kích hoạt Chiêu cuối, nhấn nút đánh lính/đẩy trụ nhưng không thể đánh thường.
  • Đã sửa lỗi khiến Volkath khi chưa học Chiêu 2, sau khi kích hoạt Chiêu cuối sẽ không thể đánh thường.
  • Sửa lỗi khiến Dextra trong thời gian mở Chiêu cuối, khi phải chịu sát thương tần suất cao, dẫn đến lượng hồi máu hiển thị bất thường.
  • Sửa lỗi khiến thiết bị cấu hình thấp bị giật, khựng hình khi Billow kích hoạt nội tại.
  • Tối ưu hiệu ứng hiển thị chiêu cuối của Quillen trong bụi cỏ, ở góc nhìn của đối phương khi không có tầm nhìn.
  • Tối ưu mô tả Chiêu 1 của Yena: trước đây ghi có thể sử dụng lại trong 5 giây, trong khi thực tế là 4 giây.
  • Tối ưu logic lướt của đòn đánh thường cường hóa của Dextra, giúp dễ dàng vượt địa hình hơn.
  • Sửa lỗi khi tướng địch bị hạ gục trong thời gian mở Chiêu cuối của Goverra, khiến ba Thiết Vệ được triệu hồi không thể hợp thể với nhau.
  • Sửa lỗi khiến Chiêu cuối của Aleister không thể kích hoạt Phù hiệu Trói buộc.
  • Sửa lỗi Zill, Violet, Krixi, Thane, Cresht…dưới một số tình huống đặc biệt có hiệu ứng phạm vi chiêu bất thường.

ĐIỀU CHỈNH GIỮA MÙA PB NGÀY HỘI LIÊN QUÂN – 31.7.2025

MỤC LỤC

Chiến trường

Cơ chế mùa mới Sức mạnh thám tử

Sau 2 phút kể từ khi trận đấu bắt đầu, bùa Thám Tử sẽ xuất hiện ở sông. Khi nhặt bùa, người chơi sẽ nhận được hiệu ứng cường hóa ngẫu nhiên. Sau khi một bùa được nhặt, sẽ có thời gian hồi là 120 giây. Từ phút thứ 8 trở đi, bùa Thám Tử sẽ không xuất hiện nữa.

  • Đồng vàng: Nhận vàng
  • Viên nang: Hồi máu & Năng lượng
  • Cano: Tăng tốc chạy
  • Mazda: Tăng tốc đánh và tăng giảm hồi chiêu

Sinestrea – Làm lại tướng

Do độ khó khi sử dụng và thao tác không dễ nên Sinestrea ít được người chơi dùng. Trong quá trình làm lại lần này, chúng tôi đã xem xét lại thiết kế bộ chiêu của cô ấy, hy vọng có thể giữ lại một phần đặc trưng đồng thời giúp cô ấy dễ dùng hơn và trải nghiệm chiến đấu tốt hơn”

Nội tại

Mỗi đòn đánh thường trúng mục tiêu của Sinestrea sẽ tăng tầm đánh và tốc đánh, sau 4 lần liên tiếp cô sẽ chuyển sang trạng thái bắn xa. Mỗi khi đổi trạng thái, cô sẽ làm mới thời gian hồi chiêu 1 và chiêu 2

Sau khi vào trận, nút Biến về sẽ được thay thế bằng Huyết tế

Huyết tế: Sinestrea hy sinh 50% máu hiện tại để gây sát thương cho địch trong phạm vi và làm choáng chúng 0.5 giây đồng thời khiến bản thân không thể bị chọn làm mục tiêu. Ngoài ra mỗi tướng địch bị trúng chiêu giúp cô hồi 10% máu tối đa (Hồi chiêu 150 giây)

Chiêu 1

Đánh gần: Trong trạng thái cận chiến, Sinestrea lướt về phía trước và lập tức chìm vào giấc ngủ. Đòn đánh kế tiếp sẽ biến thành đột kích gây sát thương vật lý cho mục tiêu và các đơn vị xung quanh. Ngoài ra nếu Sinestrea không di chuyển trong 2.5 giây cô cũng sẽ chìm vào giấc ngủ

Đánh xa: Sinestrea lướt theo hướng chỉ định và bắn một huyết tiễn. Nếu bắn trúng tướng địch đầu tiên, huyết tiễn sẽ gây sát thương tương đương và đẩy lùi. Nếu phía sau hắn có tường trong phạm vi 4m thì tướng địch này sẽ bị trói buộc (không thể rời khỏi phạm vi chỉ định)

Chiêu 2

Đánh gần: Trong trạng thái cận chiến, Sinestrea vung kiếm theo hình nón về phía trước gây sát thương vật lý

Đánh xa: Trong trạng thái đánh xa, Sinestrea ngắm chuẩn hướng chỉ định và khóa tất cả các đơn vị địch trong phạm vi trong một khoảng thời gian. Sau khi kết thúc việc ngắm chuẩn, cô bắn chùm huyết tiễn vào tất cả các đơn vị đó và gây sát thương vật lý gấp đôi

Chiêu 3

Sinestrea tiến vào trạng thái đánh xa và mỗi đòn đánh thường trong thời gian này sẽ bắn ra 3 huyết tiễn đồng thời bản thân nhận 10 – 20% hiệu ứng hút máu vật lý kèm tăng 30% tốc chạy và miễn làm chậm

Cân bằng tướng và trang bị

Ishar

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Ishar với tư cách là Triệu hồi sư đã mất phần lớn khả năng chiến đấu khi Tý Nị bị hạ gục. Trong các trận giao tranh cuối trận, Ishar sử dụng chiêu 1 dễ dàng khiến Tý Nị bị kẻ địch hạ gục. Vì vậy, chúng tôi đã thêm cơ chế mới cho phép Ishar có thể trực tiếp hồi sinh Tý Nị bằng cách tung chiêu cuối”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2: Thêm hiệu ứng – kẻ địch bị Tý Nị va trúng trên đường bay về sẽ bị hất tung (khi đang về sẽ hất tung và về cạnh Ishar sẽ hất tung thêm)
  • Chiêu cuối: Nếu Tý Nị bị hạ, nó sẽ được hồi sinh trước thời hạn và được tung đến vị trí chỉ định kèm gây sát thương

Yorn

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Yorn bị ảnh hưởng đáng kể bởi meta mới đồng thời từ lâu đã tồn tại vấn đề yếu đầu trận và khó tăng tiến sức mạnh. Lần này Yorn sẽ được tăng sát thương và giảm hồi chiêu”

Chỉnh cụ thể: 

  • Chiêu 1 sát thương: 250 + 40 mỗi cấp + 0.8 công vật lý ST vật lý → 300 + 60 mỗi cấp + 0.9 công vật lý ST vật lý
  • Chiêu 2 hồi chiêu: 14s – 1s mỗi cấp → 12s – 0.6s mỗi cấp

Elsu

Quan điểm chỉnh sửa: 

Elsu có sát thương bắn tỉa mạnh đầu trận nhưng khi cuối trận đối mặt đỡ đòn phe địch đã full trang bị thì sát thương rất yếu. Lần này chiêu 2 gây thêm sát thương theo % máu tối đa của mục tiêu để cải thiện sức mạnh cuối trận”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2: 900 + 110 mỗi cấp + 2.25 công vật lý cộng thêm ST vật lý → 700 + 140 mỗi cấp + 2.0 công vật lý cộng thêm + 6% máu tối đa của mục tiêu ST vật lý

Lindis

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Dù đi rừng hay đi đường rồng, Lindis cần tăng tốc độ farm lính và quái. Lần này chúng tôi tăng sát thương chiêu 2 và giảm thời gian hồi chiêu”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 sát thương: 200 + 60 mỗi cấp + 0.2 công vật lý ST vật lý → 250 + 50 mỗi cấp + 0.2 công vật lý ST vật lý
  • Chiêu 2 sát thương: 360 + 72 mỗi cấp + 1.2 công vật lý ST vật lý → 400 + 80 mỗi cấp + 1.5 công vật lý ST vật lý
  • Chiêu 2 thời gian hồi: 12s – 1s mỗi cấp → 10s – 0.4s mỗi cấp

Mganga

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Mganga là một trong số ít tướng có thể vừa đánh vừa hồi máu nhưng hiệu ứng hồi phục của hắn hiện tại chỉ được coi là quà tặng kèm. Chúng tôi sẽ thử tăng lượng máu hồi phục để xem liệu điều này có dẫn đến lối chơi thú vị hơn không”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2: 12 + 3 mỗi cấp + 0.04 công phép → 20 + 4 mỗi cấp + 0.04 công phép

Celica

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Khi chổng nòng đại bác thì Celica không thể di chuyển và thời gian hồi chiêu quá dài. Lần này chúng tôi giảm đáng kể hồi chiêu của chiêu cuối để nâng hiệu quả sử dụng”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu cuối – Thời gian hồi chiêu: 32s – 8s mỗi cấp → 26s – 5s mỗi cấp
  • Chiêu cuối – Sát thương: 350 + 100 mỗi cấp + 1.0 công vật lý ST vật lý → 300 + 150 mỗi cấp + 1.0 công vật lý ST vật lý
  • Chiêu cuối – Năng lượng tiêu hao: 80 + 10 mỗi cấp → 70 + 10 mỗi cấp

Bonnie

Quan điểm chỉnh sửa: 

“So với hiệu ứng khống chế của cô ấy, sát thương từ bom của thỏ nhỏ dường như thiếu một chút đe dọa. Lần này chúng tôi sẽ tăng sát thương của thỏ vàng lên một chút”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1: 225 + 45 mỗi cấp + 0.45 công phép ST phép → 250 + 50 mỗi cấp + 0.5 công phép ST phép
  • Chiêu 1: 325 + 75 mỗi cấp + 0.5 công phép ST phép nổ→ 350 + 70 mỗi cấp + 0.55 công phép ST phép nổ

Heino

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Heino có sức mạnh cao trong giao tranh cuối trận đặc biệt khi đã đủ trang bị. Lần này chúng tôi giảm nhẹ hệ số công phép để cân bằng lại”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 (tầm xa Ngân lam thánh giáo): 400 + 80 mỗi cấp + 0.8 công phép ST phép → 400 + 80 mỗi cấp + 0.75 công phép ST phép

Gươm sấm sét

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Gươm Sấm Sét vốn mang lại hiệu quả lớn cho các tướng có chiêu dạng diện rộng (AOE) và tốc đánh cao. Tuy nhiên, khi chúng tôi giảm chỉ số của trang bị này, kết quả lại khiến nó chỉ còn phù hợp với một số ít tướng — mà những tướng đó lại đang quá mạnh.

Chúng tôi nhận thấy rằng việc “trừng phạt” các tướng mạnh lên do ảnh hưởng từ meta bằng cách giảm sức mạnh thẳng tay sẽ khiến người chơi cảm thấy rất nản. Vì vậy, lần này chúng tôi quyết định thêm thời gian hồi nội tại cho Gươm Sấm Sét, đồng thời tăng lại các chỉ số của nó.

Cách làm này giúp tránh phải giảm sức mạnh trực tiếp của các tướng, vẫn giữ được tính phổ dụng của trang bị và khiến nhiều tướng có thể tận dụng được Gươm Sấm Sét hơn. Chúng tôi sẽ tiếp tục theo dõi sức mạnh của trang bị này và rất mong nhận được nhiều phản hồi từ người chơi”

Chỉnh cụ thể: 

  • Nội tại: Sau khi hiệu ứng kích hoạt, thêm 0.3 giây hồi chiêu
  • Sát thương đòn đánh thường cộng thêm: 32 + 2 mỗi cấp → 45 + 3 mỗi cấp
  • Nội tại Chớp giật phóng chùm sét: 110 + 15 mỗi cấp → 150 + 20 mỗi cấp

Phép bổ trợ – Viện binh liên hiệp

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Chúng tôi đã nhận được nhiều phản hồi từ người chơi rằng chỉ số của phụ trợ này quá yếu và quá thận trọng. Vì vậy, chúng tôi hy vọng mọi người sẽ thử nghiệm phiên bản mới được điều chỉnh của Viện binh Liên hiệp.”

Chỉnh cụ thể:

  • Thời gian hồi chiêu: 90 giây → giảm còn 60 giây
  • Chỉ số của máy bay hỗ trợ:Công vật lý: 60 → tăng lên 100Máu: 3200 → tăng lên 3600
  • Khiên tạo ra cho đồng đội: 100 + 3% máu tối đa của mục tiêu → 120 + 4% máu tối đa của mục tiêu

Sửa lỗi và tối ưu hóa

  • Sửa lỗi Wiki thiếu thông tin cập nhật về một số quái rừng
  • Sửa lỗi danh sách gợi ý trang bị trong giao diện chuẩn bị và chọn tướng còn hiện lại dữ liệu cũ của Rìu Hyoga