ĐIỀU CHỈNH GIỮA MÙA PB LỄ HỘI 5v5 – 04.06.2026 và 10.06.2026
Xin chào các Kiện Tướng,
Liên Quân Mobile sẽ tiến hành cập nhật không gián đoạn cho máy chủ chính thức vào ngày 04/06/2026. Trong thời gian quy định, các Kiện tướng có thể tự chọn thời điểm cập nhật thuận tiện (Không cập nhật ngay vẫn có thể chơi game bình thường, chỉ một số tính năng sẽ bị hạn chế). Thời gian cập nhật linh hoạt tùy theo khu vực.
Cơ chế mùa Tứ Linh Ngọc quay trở lại từ 04/06 – 07/07/2026.

| MỤC LỤC |
CÂN BẰNG TƯỚNG |
Ishar
Lý do chỉnh sửa:
“Lợi ích từ Nấm hương cường hóa của chiêu 1 Ishar hiện khá thấp vì vậy chúng tôi đã thêm hiệu ứng làm chậm cho Nấm hương đồng thời bổ sung sát thương khi Nấm tan biến nhằm qua đó tăng nhẹ lợi ích của chiêu cường hóa. Ngoài ra để khả năng khống chế của chiêu cuối ổn định hơn, chúng tôi đã thêm hiệu ứng hất tung cho chiêu cuối của Tý Nị đồng thời cho đánh thường trong trạng thái cường hóa được hoàn trả hồi chiêu 3 cho Ishar. Bên cạnh đó, sát thương thiêu đốt của bản thân Tý Nị sẽ bị loại bỏ. Chúng tôi hy vọng chiêu cuối sẽ tập trung hơn vào việc khiến Tý Nị đánh thường cuồng bạo và dùng khống chế để chia cắt chiến trường.“
Chỉnh cụ thể:
- Chiêu 1: Thêm mới
- Nấm hương liên tục làm chậm 20% lên kẻ địch trong phạm vi. Khi Nấm tan biến, gây sát thương bùng nổ lên kẻ địch xung quanh: 150 +30/cấp chiêu +0.35 công phép (ST phép)
- Chiêu cuối:
-
Hồi chiêu: 45s -5s/cấp chiêu → 50s -5s/cấp chiêu
-
Thêm mới: Khi Tý Nị đáp xuống sẽ hất tung kẻ địch xung quanh trong 0.75s. Trong trạng thái cường hóa của Tý Nị, mỗi đòn đánh thường sẽ giúp giảm 1s thời gian hồi chiêu 3 của Ishar.
- Loại bỏ sát thương thiêu đốt diện rộng trong thời gian cường hóa.
-
Astrid
Lý do chỉnh sửa:
” Sức mạnh của Astrid đang hơi cao vì vậy chúng tôi giảm nhẹ một phần sát thương của đòn đánh thường cường hóa để khiến khả năng truy kích của cô ấy trở lại hợp lý.”
Chỉnh cụ thể:
- Chiêu 2 – Đánh thường cường hóa Dấu ấn hiệp sĩ tầng 1:
- 240 +48/cấp chiêu +0.5 công vật lý (STVL) → 230 +46/cấp chiêu +0.35 công vật lý (STVL)
- Chiêu 2 – Đánh thường cường hóa Dấu ấn hiệp sĩ tầng 2:
- 360 +72/cấp chiêu +0.75 công vật lý (STVL) → 345 +69/cấp chiêu +0.525 công vật lý (STVL)
Paine
Lý do chỉnh sửa:
“Chúng tôi thấy nhiều người chơi đang phàn nàn về độ dễ sử dụng của chiêu cuối Paine vì vậy chúng tôi sẽ tối ưu và điều chỉnh chiêu này giúp giảm thời gian trống của Paine đồng thời tăng nhẹ sát thương về cuối trận.”
Chỉnh cụ thể:
- Chiêu 3 – Hồi chiêu:
- 35s -5s/cấp chiêu → 30s -3s/cấp chiêu
- Chiêu 3 – Sát thương cơ bản:
- 750 +250/cấp chiêu +1.25 công phép (ST phép) → 700 +350/cấp chiêu +1.25 công phép (ST phép)
Kriknak
Lý do chỉnh sửa:
“Kriknak không thiếu sát thương nhưng khả năng hồi phục và duy trì giao tranh của hắn vẫn còn khá yếu. Trong lần điều chỉnh này, chúng tôi tiếp tục tăng thêm một phần khả năng hồi máu của Kriknak.“
Chỉnh cụ thể:
- Chiêu 2 – Tỷ lệ hồi máu khi đánh trúng đơn vị không phải tướng:
- 25% → 50%
Azzen’Ka
Lý do chỉnh sửa:
” Azzen’Ka có màn thể hiện khá tốt cả về khống chế lẫn sát thương. Chúng tôi cho rằng sát thương kèm theo từ hiệu ứng nảy bật của chiêu 2 đang hơi cao nên hy vọng Azzen’Ka sẽ tập trung hơn vào việc kích hoạt nội tại và dùng chuỗi khống chế liên hoàn để hạ gục kẻ địch.“
Chỉnh cụ thể:
- Chiêu 2 – Sát thương cơ bản:
- 225 +45/cấp chiêu +0.4 công phép (ST phép) → 210 +42/cấp chiêu +0.37 công phép (ST phép)
Thane
Lý do chỉnh sửa:
“Chúng tôi đã tăng mạnh độ chống chịu của Thane sau khi kích hoạt nội tại, hy vọng quốc vương của Norman có thể hoàn thành nhiệm vụ mở giao tranh tổng và chia cắt chiến trường một cách ổn định hơn.“
Chỉnh cụ thể:
- Nội tại – Hiệu ứng giảm sát thương:
- 25% → 40%
Sinestrea
Lý do chỉnh sửa:
“Chúng tôi hy vọng đòn đánh thường sau khi được cường hóa của Sinestrea sẽ có khả năng gây sát thương duy trì mạnh mẽ trong một khoảng thời gian. Tuy nhiên, hiện tại đòn đánh thường này lại mạnh đến mức có thể được dùng như một hiệu ứng dồn sát thương. Điều đó cho thấy chỉ số của chiêu này đang hơi cao nên chúng tôi sẽ giảm nhẹ một phần sát thương đánh thường.“
Chỉnh cụ thể:
- Chiêu 3 – Sát thương Huyết tiễn:
- 60% → 55%
Kahlii
Lý do chỉnh sửa:
“Kahlii hiện đang hơi yếu. Là vị tướng nổi tiếng với sát thương nhưng cô ấy lại khá hụt hơi trong phiên bản hiện tại. Chúng tôi sẽ tăng nhẹ một phần sát thương đồng thời rút ngắn khoảng trống giữa các lần dùng chiêu của Kahlii.“
Chỉnh cụ thể:
- Chiêu 1 – Hồi chiêu:
- 8s cố định → 8.5s -0.3s/cấp chiêu
- Chiêu 3 – Sát thương cơ bản:
- 64 +16/cấp chiêu +0.07 công phép (ST phép) → 56 +28/cấp chiêu +0.08 công phép (ST phép)
Tulen
Lý do chỉnh sửa:
“Chúng tôi sẽ điều chỉnh hợp lý cơ cấu sát thương của Tulen, hy vọng hoàng tử Lôi quang có thể chủ động gây nhiều sát thương hơn trong giao tranh cuối trận thay vì phải phụ thuộc vào chiêu cuối để kết liễu và mở nhịp giao tranh.“
Chỉnh cụ thể:
- Chiêu 1 – Sát thương cơ bản:
- 500 +70/cấp chiêu +0.75 công phép (ST phép) → 480 +96/cấp chiêu +0.8 công phép (ST phép)
Hayate
Lý do chỉnh sửa:
“Hayate hiện là Xạ Thủ đa dụng nhất: có khả năng sinh tồn và cơ động khá tốt đồng thời sở hữu lượng sát thương ổn cùng khả năng xuyên phá tướng đỡ đòn hiệu quả. Chúng tôi cho rằng một Xạ Thủ toàn diện như vậy không phải là trạng thái lý tưởng và lành mạnh vì thế sẽ giảm sát thương của Hayate.“
Chỉnh cụ thể:
- Chiêu 1 – Sát thương cơ bản:
- 115 +23/cấp chiêu +0.22 công vật lý (STVL) → 105 +21/cấp chiêu +0.2 công vật lý (STVL)
Zill
Lý do chỉnh sửa:
“Chiêu cuối của Zill có độ ngẫu nhiên quá cao khiến người chơi khó dự đoán vị trí đáp xuống sau khi chiêu cuối kết thúc. Vì vậy, chúng tôi đã tối ưu logic khóa mục tiêu của chiêu cuối.“
Baldum
Lý do chỉnh sửa:
“Trước đây, chiêu cuối của Baldum hất tung theo thời gian cố định, đồng thời trong thời gian đó kẻ địch sẽ không thể bị chọn làm mục tiêu. Điều đó khiến việc phối hợp với đồng đội chưa thật sự hiệu quả. Vì vậy, chúng tôi đã bổ sung kích hoạt lần hai giúp người chơi có thể chủ động phối hợp tốt hơn với chuỗi combo của đồng đội.“
Chỉnh cụ thể:
- Chiêu 3:
- Thêm hiệu ứng lần hai: Baldum nhảy lên không trung sau đó nện xuống trung tâm chiêu cuối đồng thời kết thúc sớm trạng thái giam cầm của kẻ địch trong phạm vi và tiếp đó sẽ hất tung kèm gây sát thương lên chúng.
- Chiêu 1:
- Sau khi hất tướng địch qua vai, nạn nhân khi rơi xuống đất sẽ tiếp tục bị bật lùi ra sau một đoạn ngắn.
- Điều chỉnh ngày 10.06:
- Nội tại – Hiệu ứng khiến kẻ địch tăng sát thương nhận vào: 5% → 8%
- Chiêu 2 – Sát thương cơ bản: 45 +6/cấp chiêu +0.3 công vật lý +0.1 giáp ST phép → 50 +10/cấp chiêu +0.4 công vật lý +0.15 giáp ST phép
SỬA LỖI |
- Sửa lỗi tướng bị hạ gục đột ngột trong trường hợp chưa nhận sát thương chí tử.
- Sửa lỗi Baldum có thể liên tục sử dụng hai lần Chiêu 3. (10.06)
- Sửa lỗi Chiêu cuối của Baldum khi bị chặn sẽ không tiến vào vào hồi chiêu. (10.06)
- Sửa lỗi lần kích hoạt lần thứ hai của Chiêu 3 không thể hất tung mục tiêu bị giam cầm ở lần đầu. (10.06)
- Sửa lỗi trang phục Yêu Thần Nekomata của Keera khi sử dụng Chiêu 2 sẽ cố định chỉ hướng về bản thể. (10.06)

Celica
Omen
Triệu vân
Chaugnar
Cresht
Slimz
Valhein
Kriknak
Ngộ Không
Veera
Natalya
Xeniel
Tel’Annas
Elsu
Tara
Max
Lauriel
Zip

TeeMee
Gầm thét (Kỹ năng phụ trợ)
Nội tại – Thiên lôi chưởng
Chiêu 1 – Thiên lôi bộ
Chiêu 2 – Cuồng lôi kích
Chiêu 3 – Ngạo khung thiên