ĐIỀU CHỈNH GIỮA MÙA PB LỄ HỘI 5v5 – 04.06.2026 và 10.06.2026

Xin chào các Kiện Tướng,

Liên Quân Mobile sẽ tiến hành cập nhật không gián đoạn cho máy chủ chính thức vào ngày 04/06/2026. Trong thời gian quy định, các Kiện tướng có thể tự chọn thời điểm cập nhật thuận tiện (Không cập nhật ngay vẫn có thể chơi game bình thường, chỉ một số tính năng sẽ bị hạn chế). Thời gian cập nhật linh hoạt tùy theo khu vực.

Cơ chế mùa Tứ Linh Ngọc quay trở lại từ 04/06 – 07/07/2026.

MỤC LỤC

CÂN BẰNG TƯỚNG

Ishar

Lý do chỉnh sửa:

“Lợi ích từ Nấm hương cường hóa của chiêu 1 Ishar hiện khá thấp vì vậy chúng tôi đã thêm hiệu ứng làm chậm cho Nấm hương đồng thời bổ sung sát thương khi Nấm tan biến nhằm qua đó tăng nhẹ lợi ích của chiêu cường hóa. Ngoài ra để khả năng khống chế của chiêu cuối ổn định hơn, chúng tôi đã thêm hiệu ứng hất tung cho chiêu cuối của Tý Nị đồng thời cho đánh thường trong trạng thái cường hóa được hoàn trả hồi chiêu 3 cho Ishar. Bên cạnh đó, sát thương thiêu đốt của bản thân Tý Nị sẽ bị loại bỏ. Chúng tôi hy vọng chiêu cuối sẽ tập trung hơn vào việc khiến Tý Nị đánh thường cuồng bạo và dùng khống chế để chia cắt chiến trường.

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1: Thêm mới
    • Nấm hương liên tục làm chậm 20% lên kẻ địch trong phạm vi. Khi Nấm tan biến, gây sát thương bùng nổ lên kẻ địch xung quanh: 150 +30/cấp chiêu +0.35 công phép (ST phép)
  • Chiêu cuối: 
    • Hồi chiêu: 45s -5s/cấp chiêu → 50s -5s/cấp chiêu

    • Thêm mới: Khi Tý Nị đáp xuống sẽ hất tung kẻ địch xung quanh trong 0.75s. Trong trạng thái cường hóa của Tý Nị, mỗi đòn đánh thường sẽ giúp giảm 1s thời gian hồi chiêu 3 của Ishar.

    •  Loại bỏ sát thương thiêu đốt diện rộng trong thời gian cường hóa.

Astrid

Lý do chỉnh sửa:

” Sức mạnh của Astrid đang hơi cao vì vậy chúng tôi giảm nhẹ một phần sát thương của đòn đánh thường cường hóa để khiến khả năng truy kích của cô ấy trở lại hợp lý.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2 – Đánh thường cường hóa Dấu ấn hiệp sĩ tầng 1:
    • 240 +48/cấp chiêu +0.5 công vật lý (STVL) → 230 +46/cấp chiêu +0.35 công vật lý (STVL)
  • Chiêu 2 – Đánh thường cường hóa Dấu ấn hiệp sĩ tầng 2:
    • 360 +72/cấp chiêu +0.75 công vật lý (STVL) → 345 +69/cấp chiêu +0.525 công vật lý (STVL)

Paine

Lý do chỉnh sửa:

“Chúng tôi thấy nhiều người chơi đang phàn nàn về độ dễ sử dụng của chiêu cuối Paine vì vậy chúng tôi sẽ tối ưu và điều chỉnh chiêu này giúp giảm thời gian trống của Paine đồng thời tăng nhẹ sát thương về cuối trận.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 3 – Hồi chiêu:
    • 35s -5s/cấp chiêu → 30s -3s/cấp chiêu
  • Chiêu 3 – Sát thương cơ bản:
    • 750 +250/cấp chiêu +1.25 công phép (ST phép) → 700 +350/cấp chiêu +1.25 công phép (ST phép)

Kriknak

Lý do chỉnh sửa:

“Kriknak không thiếu sát thương nhưng khả năng hồi phục và duy trì giao tranh của hắn vẫn còn khá yếu. Trong lần điều chỉnh này, chúng tôi tiếp tục tăng thêm một phần khả năng hồi máu của Kriknak.

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2 – Tỷ lệ hồi máu khi đánh trúng đơn vị không phải tướng:
    • 25% → 50%

Azzen’Ka

Lý do chỉnh sửa:

” Azzen’Ka có màn thể hiện khá tốt cả về khống chế lẫn sát thương. Chúng tôi cho rằng sát thương kèm theo từ hiệu ứng nảy bật của chiêu 2 đang hơi cao nên hy vọng Azzen’Ka sẽ tập trung hơn vào việc kích hoạt nội tại và dùng chuỗi khống chế liên hoàn để hạ gục kẻ địch.

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2 – Sát thương cơ bản:
    • 225 +45/cấp chiêu +0.4 công phép (ST phép) → 210 +42/cấp chiêu +0.37 công phép (ST phép)

Thane

Lý do chỉnh sửa:

“Chúng tôi đã tăng mạnh độ chống chịu của Thane sau khi kích hoạt nội tại, hy vọng quốc vương của Norman có thể hoàn thành nhiệm vụ mở giao tranh tổng và chia cắt chiến trường một cách ổn định hơn.

Chỉnh cụ thể:

  • Nội tại – Hiệu ứng giảm sát thương:
    • 25% → 40%

Sinestrea

Lý do chỉnh sửa:

Chúng tôi hy vọng đòn đánh thường sau khi được cường hóa của Sinestrea sẽ có khả năng gây sát thương duy trì mạnh mẽ trong một khoảng thời gian. Tuy nhiên, hiện tại đòn đánh thường này lại mạnh đến mức có thể được dùng như một hiệu ứng dồn sát thương. Điều đó cho thấy chỉ số của chiêu này đang hơi cao nên chúng tôi sẽ giảm nhẹ một phần sát thương đánh thường.

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 3 – Sát thương Huyết tiễn:
    • 60% → 55%

Kahlii

Lý do chỉnh sửa:

Kahlii hiện đang hơi yếu. Là vị tướng nổi tiếng với sát thương nhưng cô ấy lại khá hụt hơi trong phiên bản hiện tại. Chúng tôi sẽ tăng nhẹ một phần sát thương đồng thời rút ngắn khoảng trống giữa các lần dùng chiêu của Kahlii.

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Hồi chiêu:
    • 8s cố định → 8.5s -0.3s/cấp chiêu
  • Chiêu 3 – Sát thương cơ bản:
    • 64 +16/cấp chiêu +0.07 công phép (ST phép) → 56 +28/cấp chiêu +0.08 công phép (ST phép)

Tulen

Lý do chỉnh sửa:

Chúng tôi sẽ điều chỉnh hợp lý cơ cấu sát thương của Tulen, hy vọng hoàng tử Lôi quang có thể chủ động gây nhiều sát thương hơn trong giao tranh cuối trận thay vì phải phụ thuộc vào chiêu cuối để kết liễu và mở nhịp giao tranh.

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Sát thương cơ bản:
    • 500 +70/cấp chiêu +0.75 công phép (ST phép) → 480 +96/cấp chiêu +0.8 công phép (ST phép)

Hayate

Lý do chỉnh sửa:

Hayate hiện là Xạ Thủ đa dụng nhất: có khả năng sinh tồn và cơ động khá tốt đồng thời sở hữu lượng sát thương ổn cùng khả năng xuyên phá tướng đỡ đòn hiệu quả. Chúng tôi cho rằng một Xạ Thủ toàn diện như vậy không phải là trạng thái lý tưởng và lành mạnh vì thế sẽ giảm sát thương của Hayate.

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Sát thương cơ bản:
    • 115 +23/cấp chiêu +0.22 công vật lý (STVL) → 105 +21/cấp chiêu +0.2 công vật lý (STVL)

Zill

Lý do chỉnh sửa:

Chiêu cuối của Zill có độ ngẫu nhiên quá cao khiến người chơi khó dự đoán vị trí đáp xuống sau khi chiêu cuối kết thúc. Vì vậy, chúng tôi đã tối ưu logic khóa mục tiêu của chiêu cuối.

Baldum

Lý do chỉnh sửa:

Trước đây, chiêu cuối của Baldum hất tung theo thời gian cố định, đồng thời trong thời gian đó kẻ địch sẽ không thể bị chọn làm mục tiêu. Điều đó khiến việc phối hợp với đồng đội chưa thật sự hiệu quả. Vì vậy, chúng tôi đã bổ sung kích hoạt lần hai giúp người chơi có thể chủ động phối hợp tốt hơn với chuỗi combo của đồng đội.

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 3:
    • Thêm hiệu ứng lần hai: Baldum nhảy lên không trung sau đó nện xuống trung tâm chiêu cuối đồng thời kết thúc sớm trạng thái giam cầm của kẻ địch trong phạm vi và tiếp đó sẽ hất tung kèm gây sát thương lên chúng.
  • Chiêu 1:
    • Sau khi hất tướng địch qua vai, nạn nhân khi rơi xuống đất sẽ tiếp tục bị bật lùi ra sau một đoạn ngắn.
  • Điều chỉnh ngày 10.06:
    • Nội tại – Hiệu ứng khiến kẻ địch tăng sát thương nhận vào: 5% → 8%
    • Chiêu 2 – Sát thương cơ bản: 45 +6/cấp chiêu +0.3 công vật lý +0.1 giáp ST phép → 50 +10/cấp chiêu +0.4 công vật lý +0.15 giáp ST phép

SỬA LỖI

  • Sửa lỗi tướng bị hạ gục đột ngột trong trường hợp chưa nhận sát thương chí tử.
  • Sửa lỗi Baldum có thể liên tục sử dụng hai lần Chiêu 3. (10.06)
  • Sửa lỗi Chiêu cuối của Baldum khi bị chặn sẽ không tiến vào vào hồi chiêu. (10.06)
  • Sửa lỗi lần kích hoạt lần thứ hai của Chiêu 3 không thể hất tung mục tiêu bị giam cầm ở lần đầu. (10.06)
  • Sửa lỗi trang phục Yêu Thần Nekomata của Keera khi sử dụng Chiêu 2 sẽ cố định chỉ hướng về bản thể. (10.06)

ĐIỀU CHỈNH GIỮA MÙA PB TÂN NIÊN KHỞI THẾ – 05.02.2026

Xin chào các Kiện Tướng,

Liên Quân Mobile sẽ tiến hành cập nhật không gián đoạn cho máy chủ chính thức vào ngày 05/02/2026. Trong thời gian quy định, các Kiện tướng có thể tự chọn thời điểm cập nhật thuận tiện (Không cập nhật ngay vẫn có thể chơi game bình thường, chỉ một số tính năng sẽ bị hạn chế). Thời gian cập nhật linh hoạt tùy theo khu vực.

MỤC LỤC

CÂN BẰNG TƯỚNG

Celica

Lý do chỉnh sửa:

Celica hiện tại không quá mạnh trong phiên bản này. Vì vậy chúng tôi sẽ gỡ bỏ giới hạn mục tiêu của nội tại. Từ nay, mọi đòn đánh thường của Celica đều có thể cộng dồn tỷ lệ chí mạng và công vật lý.

Chỉnh cụ thể:

  • Nội tại – Hiệu ứng mới: Khi tấn công quái rừng, cũng có thể cộng dồn tỷ lệ chí mạng và công vật lý. 

Omen

Lý do chỉnh sửa:

“Lần điều chỉnh này, chúng tôi giảm thời gian hồi chiêu của chiêu 2 Omen và tối ưu hóa lượng sát thương gây ra để giúp hắn ta phù hợp hơn với phiên bản hiện tại.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2 – Hồi chiêu: 11s → 11s -0.4s/cấp chiêu

Triệu vân

Lý do chỉnh sửa:

“Triệu Vân là một vị tướng thiên về chỉ số, tuy nhiên lượng sát thương hiện tại vẫn chưa đủ. Trong lần điều chỉnh này, chúng tôi tăng toàn diện sát thương và hiệu quả của chiêu gây sát thương chính.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2 – Sát thương cơ bản:
    200 +35/cấp chiêu +0.8 công vật lý (STVL) → 225 +45/cấp chiêu +1.0 công vật lý (STVL)
  • Chiêu 2 – Hồi chiêu:
    7s -0.4s/cấp chiêu → 6s -0.2s/cấp chiêu
  • Chiêu 2 – Hút máu:
    25% +5%/cấp chiêu → 30% +6%/cấp chiêu

Chaugnar

Lý do chỉnh sửa:

“Sau khi điều chỉnh, sức mạnh của Chaugnar đã được cải thiện. Nhưng chúng tôi hy vọng vị tướng có thể mang lại nhiều sự hỗ trợ hơn cho đội nhóm. Trong lần điều chỉnh này, chúng tôi chủ yếu tăng cường lá chắn cung cấp cho đồng đội của Chaugnar và tăng nhẹ sát thương.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Sát thương cơ bản:
    375 +75/cấp chiêu +0.65 công phép (ST phép) → 400 +80/cấp chiêu +0.65 công phép (ST phép)
  • Chiêu 3 – Lá chắn:
    500 +500/cấp chiêu → 800 +400/cấp chiêu

Cresht

Lý do chỉnh sửa:

Đã rất lâu rồi Cresht không được điều chỉnh, lần này chúng tôi sẽ buff hắn toàn diện, hy vọng vị tướng này có thể quay trở lại chiến trường.

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Hồi chiêu:
    6s → 6s -0.2s/cấp chiêu
  • Chiêu 2 – Hồi chiêu:
    10s → 10s -0.4s/cấp chiêu
  • Chiêu 2 – Lá chắn:
    550 +90/cấp chiêu +0.5 công vật lý → 550 +110/cấp chiêu +0.7 công vật lý
  • Chiêu 2 (biến thân) – Sát thương:
    380 +50/cấp chiêu +0.945 công vật lý → 400 +80/cấp chiêu +1.25 công vật lý

Slimz

Lý do chỉnh sửa:

“Sức mạnh giao tranh của Slimz vẫn còn nhiều vấn đề cho nên chúng tôi tăng cường sát thương của đòn đánh thường lần nữa để chú thỏ này có thể giao tranh hiệu quả hơn.”

Chỉnh cụ thể:

  • Nội tại – Sát thương cộng thêm đánh thường:
    160 +10/cấp tướng +1.0 công vật lý (STVL) → 170 +15/cấp tướng +1.0 công vật lý (STVL)
  • Chiêu 2 – Hồi chiêu:
    8s -0.3s/cấp chiêu → 7.5s -0.3s/cấp chiêu

Valhein

Lý do chỉnh sửa:

“Sau đợt giảm sức mạnh trước đó, Valhein suy yếu quá nhiều\ cho nên chúng tôi điều chỉnh lại để phục hồi lại sức mạnh cho vị tướng này.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Hồi chiêu:
    7s → 7s -0.3s/cấp chiêu
  • Chiêu 2 – Sát thương cơ bản:
    150 +30/cấp chiêu +0.6 công vật lý (STVL) → 180 +36/cấp chiêu +0.7 công vật lý (STVL)

Kriknak

Lý do chỉnh sửa:

Giới hạn hồi phục của Kriknak không khả quan lắm và ảnh hưởng lớn đến sức mạnh cho nên chúng tôi cần tối ưu các giới hạn bất hợp lý này.

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2 – Hồi chiêu:
    6s → 6s -0.2s/cấp chiêu
  • Chiêu 2 – Điều chỉnh: Gỡ bỏ giới hạn hiệu ứng hồi phục không thể cộng dồn.

Ngộ Không

Lý do chỉnh sửa:

“Ngộ Không vẫn còn quá yếu trong đầu trận. Chúng tôi đã tăng sát thương đầu trận một chút, hy vọng điều này sẽ giúp cải thiện tốc độ phát triển và sức mạnh ở giai đoạn đầu của Tề Thiên đại thánh.”

Chỉnh cụ thể:

  • Nội tại – Tỷ lệ chí mạng:
    18% → 22%
  • Chiêu 3 – Sát thương cơ bản: 300 +100/cấp chiêu +0.8 công vật lý (STVL) → 400 +200/cấp chiêu +0.8 công vật lý (STVL)

Veera

Lý do chỉnh sửa:

“Đã rất lâu Veera chưa được điều chỉnh cho nên chúng tôi tinh chỉnh lại chỉ số sức mạnh tổng thể của cô ấy.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Sát thương cơ bản:
    550 +65/cấp chiêu +1.1 công phép (ST phép) → 550 +90/cấp chiêu +1.1 công phép (ST phép)

Natalya

Lý do chỉnh sửa:

“Natalya cũng đã lâu không được chỉnh sửa cho nên lần này chúng tôi tăng nhẹ sức mạnh tổng thể của cô ấy.

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Sát thương cơ bản:
    350 +40/cấp chiêu +0.3 công phép (ST phép) → 330 +66/cấp chiêu +0.3 công phép (ST phép)
  • Chiêu 3 – Hồi chiêu:
    30s -4s/cấp chiêu → 25s -2.5s/cấp chiêu

Xeniel

Lý do chỉnh sửa:

“Nội tại đầy của Xeniel cần 4 giây để tích lũy, nhưng lợi ích của nó không xứng đáng với thời gian chờ đợi, chúng tôi sẽ tăng sát thương thêm này lên 50%, xem hiệu quả thực tế như thế nào.

Chỉnh cụ thể:

  •  Nội tại – Hiệu ứng mỗi tầng dấu ấn:
    0.1 công phép +1% máu tối đa ST phép → 0.15 công phép +1.5% máu tối đa ST phép

Tel’Annas

Lý do chỉnh sửa:

“Tel’Annas có rất nhiều người ủng hộ trung thành. Lần điều chỉnh trước không đạt được sức mạnh như chúng tôi mong đợi. Lần này, chúng tôi đã tăng sát thương của đòn đánh cường hóa và chiêu cuối của cô ấy, hy vọng sẽ có hiệu ứng sát thương bộc phá mạnh mẽ hơn.

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Sát thương cộng thêm:
    75 +30/cấp chiêu +0.25 công vật lý (STVL) → 125 +25/cấp chiêu +0.35 công vật lý (STVL)
  • Chiêu 3 – Sát thương cơ bản:
    350 +175/cấp chiêu +1.5 công vật lý (STVL) → 450 +225/cấp chiêu +2.0 công vật lý (STVL)

Elsu

Lý do chỉnh sửa:

Chúng tôi nhận thấy tỷ lệ cấm của Elsu luôn ở mức rất cao, có thể liên quan đến lượng sát thương bắn tỉa quá lớn từ Chiêu 2. Vì vậy, chúng tôi giảm nhẹ sát thương bắn tỉa nhằm hạ sức mạnh tổng thể của vị tướng này.

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2 – Sát thương cơ bản:
    700 +140/cấp chiêu +2.0 công vật lý cộng thêm (STVL) → 600 +120/cấp chiêu +1.7 công vật lý cộng thêm (STVL)

Tara

Lý do chỉnh sửa:

“Nhờ thay đổi của trang bị Giáp Gaia, Taara đã trở thành vị tướng quá mạnh trong phiên bản hiện tại. Vì vậy, chúng tôi sẽ giảm một phần hiệu quả hồi phục.

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 3 – Hồi máu:
    8% máu tối đa +4% máu đã mất → 6% máu tối đa +6% máu đã mất

Max

Lý do chỉnh sửa:

“Chúng tôi điều chỉnh lại cấu trúc chỉ số của Max để giúp vị tướng này có nhiều hướng lên trang bị hơn và gây sát thương cao hơn khi lên đồ tấn công.

Chỉnh cụ thể:

  • Nội tại – Sát thương chuẩn:
    30 +4/cấp tướng +0.2 công vật lý (STVL) → 70 +5/cấp tướng +0.35 công vật lý cộng thêm (STVL)
  • Chiêu 1 – Sát thương cơ bản: 300 +60/cấp chiêu +0.9 công vật lý (STVL) → 480 +96/cấp chiêu +1.5 công vật lý cộng thêm (STVL)

Lauriel

Lý do chỉnh sửa:

“Sơ đồ tăng trưởng sát thương và hồi phục của Lauriel hiện còn một số vấn đề. Trong thời gian tới, chúng tôi sẽ từng bước điều chỉnh các chỉ số giai đoạn đầu trận để phù hợp với phiên bản mới.

Chỉnh cụ thể:

  • Nội tại – Sát thương chuẩn:
    140 +5/cấp tướng +0.55 công phép (ST phép) → 160 +10/cấp tướng +0.5 công phép (ST phép)
  • Nội tại – Hồi phục: 120 +10/cấp tướng máu → 120 +10/cấp tướng +1% máu cộng thêm máu

Zip

Lý do chỉnh sửa:

Thời gian tồn tại của lá chắn Chiêu 2 bị tiêu hao khi đồng đội ở trong bụng Zip là không hợp lý. Chúng tôi điều chỉnh hiệu ứng để đồng đội đều nhận được lá chắn cả trước khi bị hút vào và sau khi được thả ra.

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2 – Hiệu ứng mới:
    Tướng bị hút vào nhận lá chắn trước và sau khi được thả ra.
  • Chiêu 2 – Lá chắn: 12% máu tối đa → 10% máu tối đa

ĐIỀU CHỈNH KỸ NĂNG PHỤ TRỢ

1.Lá chắn sinh mệnh 

  • Lá chắn:
    700 +50/cấp +20% máu đã mất → 700 +50/cấp +24% máu đã mất.

2.Tụ bảo bồn 

  • Hỗ trợ/hạ gục giúp túi tụ bảo cộng thêm 10/10 tầngđiều chỉnh thành 12/12 tầng.

CHẾ ĐỘ MỚI – ĐẤU TRƯỜNG SINH TỒN

Chế độ giải trí Đấu trường sinh tồn – 3 phần thiên định, 7 phần giao tranh.

Chế độ này hướng tới trải nghiệm giao tranh ngắn – nhẹ áp lực – mỗi ván chỉ 3 phút, giúp mọi người có thể tham gia nhanh, dễ tiếp cận và tận hưởng niềm vui mọi lúc mọi nơi.

Đấu trường sinh tồn chính thức ra mắt!
Toàn bộ tướng được sử dụng miễn phí, rủ đồng đội cùng nhau giao tranh đến phút cuối cùng nào!

(Superman, Dolia, Teemee, Rouie tạm thời bị cấm do vấn đề tương thích cơ chế)

Ghép trận & chọn tướng

Để rút ngắn thời gian chờ trước trận, chế độ này sẽ bỏ qua bước xác nhận ghép trận và chọn tướng.
Sau khi ghép trận thành công, người chơi sẽ vào thẳng màn hình loading, vì vậy hãy chọn sẵn tướng trong phòng trước khi bắt đầu ghép.

Quảng trường Rung Động cũng mở trong thời gian giới hạn!
Nhanh tay làm quen bạn mới, tìm đồng đội để cùng nhau chiến đấu nhé!

Cơ chế Gameplay

Người chơi và đồng đội sẽ ngẫu nhiên xuất hiện tại bốn góc bản đồ, nhiệm vụ là sống sót và loại bỏ các đội khác để giành chiến thắng.
(Mỗi ván sẽ có các sự kiện ngẫu nhiên khác nhau – chờ mọi người tự khám phá nhé~)

Trong bản đồ sẽ ngẫu nhiên xuất hiện quái rừng và rương báu, tiêu diệt sẽ rơi lì xì.
Nhặt lì xì có thể lên cấp trực tiếp, hồi máu, hồi năng lượng và tăng thuộc tính.

Người chơi bị hạ gục sẽ rơi 2 lì xì, sau 10 giây có thể hồi sinh tại vị trí đồng đội còn sống.
Nếu cả đội đều bị hạ, đội đó sẽ bị loại.

Vùng an toàn sẽ thu hẹp dần lấy trung tâm bản đồ làm tâm, rời khỏi vùng an toàn sẽ liên tục mất máu.
Khoảng 3 phút, vùng an toàn sẽ thu hẹp đến mức nhỏ nhất.
3 phần thiên định, 7 phần giao tranh!

Sau 90 giây, Caesar sẽ xuất hiện tại trung tâm bản đồ.
Tiêu diệt Caesar sẽ nhận lá chắn, đồng thời đòn đánh kèm hiệu ứng sét.

Điều khiển

Trong chế độ này, đa số tướng cần tiêu hao năng lượng để mở khóa chiêu cuối.
Mỗi tướng có năng lượng hồi tự nhiên, nhặt lì xì hoặc gây sát thương lên tướng địch sẽ hồi năng lượng nhanh hơn.

(Một số tướng do cơ chế năng lượng đặc biệt sẽ vẫn giữ cơ chế năng lượng gốc tương tự chế độ 5v5)

SỬA LỖI & TỐI ƯU

  • Sửa lỗi Edras: Chiêu 1 có vấn đề bất thường khi thi triển.
  • Sửa lỗi Amily: Chiêu 2 bị mất sát thương đánh thường cường hóa.
  • Sửa lỗi giao diện KDA kết thúc trận đấu: văn bản và avatar hoạt họa bị chồng lên nhau.
  • Sửa lỗi Elsu: phạm vi chỉ báo Chiêu 1 hiển thị bất thường.
  • Sửa lỗi tướng và trang phục: trong một số trường hợp mô hình bị biến mất.
  • Sửa lỗi sảnh chính: không hiển thị biểu tượng bậc hạng mùa mới.
  • Sửa lỗi sao hộ mệnh: sau khi kích hoạt, quay lại phòng hiển thị sai số sao.

ĐIỀU CHỈNH CÂN BẰNG PB MỪNG SINH NHẬT LIÊN QUÂN 8 TUỔI – 28.11

Xin mời các Kiện tướng theo dõi nội dung cân bằng của ngày 28/11

MỤC LỤC

 

Cân bằng tướng

TeeMee

Góc nhìn chỉnh sửa:

“Sau lần chỉnh sửa trước 2 chú gấu mèo quá bá đạo ở vai trò Trợ Thủ với khả năng làm ô nhiễm không khí liên tục. Do đó chúng tôi giảm độ thúi của chiêu 1 để người hít phải không bị choáng quá lâu”.

Chỉnh cụ thể

S1 có thời gian làm choáng: Tùy theo thời gian tụ lực gây choáng 0.5s – 1.25s chuyển thành Tùy theo thời gian tụ lực gây choáng 0.25s – 1s

 

Kriknak

Góc nhìn chỉnh sửa:

“Sau lần điều chỉnh cuối cùng, S2 của Kriknak có vẻ hơi chậm khiến hắn gặp khó khăn khi di chuyển trong môi trường cần cơ động và bùng nổ. Vì vậy chúng tôi đã tối ưu hóa nó một chút”.

Chỉnh cụ thể

Tối ưu cảm giác tay S2

 

Gầm thét (Kỹ năng phụ trợ)

Góc nhìn chỉnh sửa:

Gầm thét giờ đây đã bị hầu hết Kiện tướng lãng quên. Chúng tôi hiểu rằng nó sẽ không linh hoạt như Tốc biến nhưng chúng tôi vẫn hy vọng rằng nó sẽ là một lựa chọn cho một số tướng. Chúng tôi đã tăng thời lượng kéo dài, giảm tỷ lệ kháng hiệu ứng và đổi khả năng hồi máu ổn định thành thuộc tính hút máu & hút máu phép, hy vọng nó sẽ mang lại sự cường hóa trong thời gian ngắn cho các pha giao tranh.

Chỉnh cụ thể

Kháng hiệu ứng: 25% chuyển thành 15%

Mỗi giây hồi 2% máu chuyển thành tăng 15% hút máu và 30% hút máu phép

Thời gian kéo dài: 6s chuyển thành 7s

 

Tướng mới Bolt Baron

Vị tướng thứ 121 Bolt Baron – Bá Chủ Thiên Lôi sẽ chính thức xuất hiện tại Liên Quân Mobile trong tháng 12 này. Thông tin sự kiện sẽ sớm được cập nhật trong thời gian tới. Hãy cùng tìm hiểu về bộ chiêu thức của vị tướng này trước nhé!

Nội tại – Thiên lôi chưởng

Đòn đánh thường của Bolt Baron gây (+100% công vật lý) (+25% công phép) sát thương phép. Khi tấn công ở khoảng cách gần sẽ kích hoạt chế độ cận chiến giúp giảm thời gian giãn cách giữa các đòn đánh.

Đòn đánh thường giúp Bolt Baron nhận 1 điểm Thiên lôi, tối đa cộng dồn 6 lần. Khi đạt tối đa sẽ kích hoạt Thiên lôi và giúp ông ta nhận thêm một lần cơ hội tung chiêu cơ bản.

Sau khi tung chiêu cơ bản Bolt Baron sẽ nhận được đòn đánh cường hóa và gây (+150% công vật lý) (+50% công phép) sát thương phép lên kẻ địch trong phạm vi rộng và hồi phục 70 (+10% công phép) máu.

Đòn đánh cường hóa từ xa gây 66% sát thương lên các đơn vị không phải mục tiêu chính và không kích hoạt hiệu ứng đánh thường.

 

Chiêu 1 – Thiên lôi bộ

Bolt Baron hóa thành sấm sét lướt về phía trước gây 200 (+25% công phép) sát thương phép lên những kẻ địch dọc đường lướt đồng thời nhận 250 (+30% công phép) lá chắn, kéo dài 2 giây.

 

Chiêu 2 – Cuồng lôi kích

Bolt Baron phóng ra một tia sét cuồng nộ về phía trước. Khi đạt đến tầm bắn tối đa hoặc chạm vào kẻ địch, tia sét sẽ phát nổ sau thoáng chốc đẩy lùi địch và gây 200 (+25% công phép) sát thương phép.

Kẻ địch càng gần Bolt Baron thì sẽ bị đẩy lùi càng xa.

 

 Chiêu 3 –  Ngạo khung thiên

Bolt Baron bay lên trời, hóa thân thành Bá chủ Thiên lôi.

Quá trình biến thân kéo dài 1.5 giây, suốt thời gian này Bolt Baron được miễn khống và tăng 30% tốc chạy kèm không bị tường ngăn cản đồng thời tạo ra 5 đạo sấm sét lần lượt đánh ngẫu nhiên kẻ địch xung quanh (ưu tiên tướng). Mỗi cú giật sét gây 100 (+10%công phép) sát thương phép và giúp Bolt Baron nhận được 1 điểm Thiên lôi và 120 (+12% công phép) lá chắn, kéo dài 1 giây. Khi đáp đất, Bolt Baron gây 400 (+40% công phép) sát thương phép cho kẻ địch xung quanh.

Biến thân kéo dài 10 giây, trong thời gian này đánh thường sẽ nhận được 2 điểm Thiên lôi và tạo ra chuỗi sét nảy giữa các kẻ địch và gây 60 (+6% công phép) sát thương phép. Ngoài ra đòn đánh cường hóa còn được tăng phạm vi gây sát thương.

 

Sửa Bug

  • Sửa bug chế độ <Vua tốc độ> có thể lên xe ở cự ly xa
  • Sửa bug skin Lauriel Thứ nguyên vệ thần khi di chuyển và động tác chờ có hiệu ứng bất thường.
  • Sửa bug Marja dùng S3 vẫn có thể đồng thời đánh thường và tung các chiêu khác bất thường.
  • Tối ưu bối cảnh sảnh skin Yuji Itadori