ĐIỀU CHỈNH GIỮA MÙA PB LỄ HỘI 5v5 – 21-22.05.2026

Xin chào các Kiện Tướng,

Liên Quân Mobile sẽ tiến hành cập nhật không gián đoạn cho máy chủ chính thức vào ngày 21/05/2026. Trong thời gian quy định, các Kiện tướng có thể tự chọn thời điểm cập nhật thuận tiện (Không cập nhật ngay vẫn có thể chơi game bình thường, chỉ một số tính năng sẽ bị hạn chế). Thời gian cập nhật linh hoạt tùy theo khu vực.

MỤC LỤC

CÂN BẰNG TƯỚNG

Gildur

Lý do chỉnh sửa:

“Sức mạnh vượt trội của Gildur trong phiên bản hiện tại đến từ Chiêu 2 quá mạnh, không chỉ sát thương cao mà tần suất tung chiêu cũng rất dày. Vì vậy chúng tôi sẽ giảm bớt một phần sức mạnh của Chiêu này“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2: Sát thương cơ bản
    • 425 +85/cấp chiêu +0.6 công phép (ST phép) → 380 +76/cấp chiêu +0.55 công phép (ST phép)
  • Chiêu 2: Hồi chiêu
    • 9s -0.4s/cấp chiêu → 10s -0.4s/cấp chiêu

Volkath

Lý do chỉnh sửa:

“Sau khi được tối ưu, khả năng đe dọa khi lao vào giao tranh của Volkath đã tăng mạnh. Chúng tôi sẽ giảm nhẹ sát thương trong thời gian hắn dùng Chiêu 3 để Volkath nằm trong phạm vi đối kháng hợp lý.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 3 – Sát thương đánh thường:
    • 100 +100/cấp chiêu +1.3 công vật lý (STVL) → 100 +50/cấp chiêu +1.2 công vật lý (STVL)
  • Chiêu 3 – Sát thương cơ bản:
    • 100 +100/cấp chiêu +1.3 công vật lý (STVL) → 100 +50/cấp chiêu +1.2 công vật lý (STVL)

Biron

Lý do chỉnh sửa:

“Trong các lần cập nhật phiên bản, khả năng áp chế đường của Biron đã giảm xuống, chúng tôi sẽ tăng nhẹ sức mạnh đi đường đầu trận của vị tướng này.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Sát thương cơ bản:
    • 80 +32/cấp chiêu +1.0 công vật lý (STVL) → 120 +24/cấp chiêu +1.0 công vật lý (STVL)
  • Chiêu 1 – Sát thương cường hóa:
    • 120 +48/cấp chiêu +1.5 công vật lý (STVL) → 180 +36/cấp chiêu +1.5 công vật lý (STVL)

Flowborn

Lý do chỉnh sửa:

“Sát thương của Flowborn Pháp Sư hiện quá cao, chúng tôi sẽ giảm bớt một phần sát thương để sức mạnh của vị tướng này trở về mức hợp lý.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2 – Sát thương cơ bản:
    • 300 +60/cấp chiêu +0.6 công phép (ST phép) → 275 +55/cấp chiêu +0.55 công phép (ST phép)
  • Chiêu 3 – Sát thương cơ bản:
    • 660 +330/cấp chiêu +1.3 công phép (ST phép) → 600 +300/cấp chiêu +1.2 công phép (ST phép)

Krizix

Lý do chỉnh sửa:

“Chúng tôi hy vọng Krizzix có nhịp độ tấn công dồn dập hơn vì vậy đã giảm thời gian hồi chiêu của Chiêu 3, hi vọng vị tướng này có thể mở giao tranh tổng hiệu quả hơn.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2 – Sát thương kết thúc:
    • 300 +60/cấp chiêu +0.4 công phép (ST phép) → 400 +80/cấp chiêu +0.6 công phép (ST phép)
  • Chiêu 3 – Hồi chiêu:
    • 40s -5s/cấp chiêu → 35s -5s/cấp chiêu

Slimz

Lý do chỉnh sửa:

“Chúng tôi tiếp tục tăng thêm một phần sát thương đánh thường của Slimz để giúp vị tướng này đạt mức đối kháng hợp lý trong quá trình đi đường.“

Chỉnh cụ thể:

  • Nội tại – Sát thương đánh thường cường hóa:
    • 170 +15/cấp tướng +1.0 công vật lý (STVL) → 220 +16/cấp tướng +1.0 công vật lý (STVL)

Toro

Lý do chỉnh sửa:

“Sau khi sửa lỗi mất hiệu ứng giảm sát thương từ nội tại trước đó, khả năng chống chịu của Toro đã được tăng lên đáng kể. Sau khi cân nhắc kỹ, chúng tôi quyết định tiếp tục giảm chỉ số giảm sát thương từ nội tại để sức mạnh của vị tướng này trở về mức hợp lý.“

Chỉnh cụ thể:

  • Nội tại – Hiệu quả giảm sát thương:
    • 25% → 20%

Wiro

Lý do chỉnh sửa:

“Chúng tôi dự định thực hiện một số tối ưu về trải nghiệm sử dụng Wiro. Trong lần điều chỉnh này, trước tiên chúng tôi sẽ đưa hồi chiêu của Chiêu 1 về phạm vi chỉ số hợp lý.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Hồi chiêu:
    • 9s -0.6s/cấp chiêu → 7.5s -0.3s/cấp chiêu

NÂNG CẤP CHẤT LƯỢNG TƯỚNG

Jinna

Jinna là pháp sư cận chiến nhưng không có chiêu lướt và vị thánh đồ này quá phụ thuộc vào Tốc biến. Khi không có Tốc biến, Chiêu 3 và Chiêu 2 đều rất khó đánh trúng mục tiêu. Vì vậy chúng tôi đã thêm khả năng lướt cho Chiêu 2, hy vọng có thể mang lại cho Jinna trải nghiệm thao tác cơ động hơn.

Nội tại

Sau khi Jinna thực hiện 3 lần tấn công (đánh thường hoặc tung chiêu), đòn đánh thường tiếp theo sẽ được cường hóa thành có thể tung khi đang di chuyển, đồng thời kèm hiệu ứng xuyên thấu, gây 300 +25/cấp tướng +1.0 công phép (ST phép).
(Có thể tích trữ dấu ấn)

Chiêu 2

Jinna lướt về phía trước, gây 450 +60/cấp chiêu +0.6 công phép (ST phép) lên kẻ địch xung quanh, đồng thời làm chậm kẻ địch 15% +3%/cấp chiêu, kéo dài 2 giây.

Mỗi khi trúng 1 tướng địch, Jinna sẽ hồi 100 +20/cấp chiêu +0.15 công phép Máu, hiệu quả với đơn vị không phải tướng giảm một nửa. Trong thời gian này, Jinna còn được nhận 10% +2%/cấp chiêu giảm sát thương nhận vào và miễn nhiễm làm chậm.

Trong thời gian lướt Chiêu 2 có thể tung Chiêu 1 để thực hiện lần lướt thứ hai.

Đã tối ưu hiển thị tích trữ nội tại của Jinna, hiện tại số tầng tích trữ nội tại sẽ được hiển thị bên dưới thanh máu.

Chỉnh sửa cân bằng ngày 22.05.2026

  • Nội tại – Cường hóa sát thương đánh thường:
    • 300 + 25/cấp tướng + 1.0 công phép -> 280 + 20/cấp tướng + 0.7 công phép
  • Chiêu 1: 
    • Hồi chiêu: cố định 6s -> 8s – 0.3s/cấp chiêu
    • Hiệu ứng hồi phục của chiêu 1: 125 + 15/cấp chiêu + 0.15 công phép -> 75 + 15/cấp chiêu + 0.08 công phép
  • Chiêu 2:
    • Hồi chiêu: cố định 8s -> 10s – 0.4s/cấp chiêu
    • Hiệu ứng hồi phục của chiêu 2: 100+20/cấp chiêu+0.15 công phép -> 75+15/cấp chiêu+0.08 công phép
  • Chiêu 3:
    • Hồi chiêu S3: 35s – 5s/cấp chiêu -> 45s – 5s/cấp chiêu

SỬA LỖI & TỐI ƯU

  • Sửa lỗi khi Aoi dùng Chiêu 3 của Rouie trong lúc đang bay bằng móc khóa từ Chiêu 2 khiến phạm vi di chuyển bất thường..
  • Sửa lỗi trong cùng một đội có thể đồng thời xuất hiện Flowborn Xạ Thủ và Flowborn Pháp Sư.
  • Sửa lỗi trong chế độ Hỗn chiến phù hiệu, khi dùng kỹ năng biến thân khổng lồ đúng khoảnh khắc bị hạ gục sẽ bị trừ máu tối đa của bản thân.
  • Sửa lỗi voice đội chuyển thành voice toàn đội khi vào giao diện Ban/Pick.
  • Sửa lỗi tranh nền trang phục của Điêu Thuyền bị tràn khung ở giao diện lịch sử mùa.
  • Sửa lỗi giao diện shop trong trận.

ĐIỀU CHỈNH GIỮA MÙA PB NGÀY HỘI LIÊN QUÂN – 14.8.2025

Xin chào các Kiện Tướng,

Liên Quân Mobile sẽ tiến hành cập nhật không gián đoạn cho máy chủ chính thức vào ngày 14/8/2025. Trong thời gian này, người chơi có thể chủ động cập nhật vào thời điểm thuận tiện trong khung thời gian quy định mà không bắt buộc phải cập nhật ngay, chỉ một số tính năng nhỏ sẽ bị hạn chế.

MỤC LỤC

Cân bằng tướng

Tel’Annas

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Khi đã có chí mạng và công vật lý đủ mạnh, chiêu cuối của Tel’Annas lại tỏ ra yếu thế. Thay vì tung ulti, người chơi thường chọn đánh thường. Vậy nên chúng tôi quyết định tăng sức mạnh cho chiêu này”

Chỉnh cụ thể: 

  • Chiêu 3 ST gốc: 300 + 150/cấp chiêu + 1.0 công vật lý (STVL) → 350 + 175/cấp chiêu + 1.5 công vật lý (STVL)

Fennik

Quan điểm chỉnh sửa: 

” Tăng nhẹ thời gian hồi chiêu đầu trận để làm chậm tốc độ farm“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 Hồi chiêu: Cố định 7 giây → 9 giây – 0.4 giây/cấp chiêu

Quillen

Quan điểm chỉnh sửa: 

” Hiệu quả hồi máu từ chiêu cuối đóng vai trò then chốt để Quillen có thể “vờn” đối phương. Chúng tôi tăng sức mạnh chiêu này để tăng độ cơ động và khả năng sinh tồn”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 3: Hồi máu cơ bản: 100 + 50/cấp chiêu + 0.25 công vật lý cộng thêm (STVL) → 150 + 75/cấp chiêu + 0.25 công vật lý cộng thêm (STVL)

Ngộ Không

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Ngộ Không giai đoạn đầu phát triển khá chậm. Tăng tốc độ farm để giúp hắn phát triển ổn định hơn”

Chỉnh cụ thể: 

Chiêu 2:

  • Hồi chiêu: 8 giây – 0.6 giây/cấp chiêu → 6 giây – 0.2 giây/cấp chiêu
  • Tiêu hao năng lượng: 60 + 5/cấp chiêu → 50 + 5/cấp chiêu

Sinestrea

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Sau khi được làm lại và ra mắt trở lại, Sinestrea vẫn đang trong giai đoạn để các Kiện Tướng dần làm quen với bộ chiêu thức mới. Qua quan sát, chúng tôi nhận thấy sức mạnh của cô ấy vẫn chưa đủ ấn tượng, vì vậy trong phiên bản lần này, chúng tôi quyết định tăng cường sức mạnh cho Sinestrea.

Trước hết là chiêu 2 khi ở trạng thái cận chiến, vốn là chiêu có tác dụng đơn giản nhất sẽ được bổ sung thêm nhiều công dụng hơn. Quan trọng hơn cả, hiệu ứng cường hóa từ chiêu cuối cũng được tăng mạnh, giúp khả năng hồi phục và gây sát thương của Sinestrea được cải thiện đáng kể“

Chỉnh cụ thể: 

Chiêu 2 (dạng cận chiến):

  • Thêm hiệu ứng: Làm choáng mục tiêu trúng đòn trong 0.5 giây
  • ST gốc: 250 + 50/cấp chiêu + 0.5 công vật lý (STVL) → 250 + 50/cấp chiêu + 0.65 công vật lý (STVL)

Chiêu 3:

  • Hồi chiêu: 30 giây – 2.5 giây/cấp chiêu → 25 giây – 2.5 giây/cấp chiêu
  • Sát thương đòn đánh thường: 45% → 60%
  • Hút máu: 10% + 5%/cấp chiêu → Cố định 20%

Tối ưu hóa thao tác giữa Huyết Tế và Biến về:

  • Sau khi dùng Huyết Tế, nút Biến về hiển thị ngay
  • Khi Huyết Tế không khả dụng, nút Biến về luôn hiển thị và có đồng hồ đếm ngược trong thanh hiệu ứng

Sửa lỗi:

  • Khắc phục lỗi khi dùng chiêu 1 (cận chiến) rồi lập tức dùng chiêu cuối gây lỗi đòn đánh thường đâm

Dextra

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Dextra đã giữ tỉ lệ thắng cao quá lâu. Lần này chúng tôi giảm một số chỉ số để giúp cuộc đối đầu trở lại cân bằng hơn”

Chỉnh cụ thể: 

  • Tốc đánh tăng trưởng cơ bản: 3% → 2%
  • Nội tại tăng tốc đánh: 4% (+1% mỗi 4 cấp tướng) → 3% (+1% mỗi 4 cấp tướng)

Lưu ý:

  • Chúng tôi đang xem xét phát triển kỹ năng liên kết giữa Sinestrea và Dextra trong bản cập nhật sau. Mong các Kiện Tướng cùng chờ đón và góp ý!

Dolia

Quan điểm chỉnh sửa:

“Tăng hiệu quả hồi máu đầu trận để cải thiện khả năng hỗ trợ của Dolia”

Chỉnh cụ thể: 

Chiêu 2:

  • Hồi máu cơ bản: 300 + 60/cấp chiêu + 0.8 công phép (ST phép) → 350 + 70/cấp chiêu + 0.75 công phép (ST phép)

Krizzix

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Krizzix là mẫu tướng cần phục kích đúng lúc nhưng chiêu 2 hồi chiêu quá lâu khiến hắn dễ mất thế chủ động. Chúng tôi giảm nhẹ hồi chiêu để cải thiện tiết tấu tung chiêu”

Chỉnh cụ thể: 

Chiêu 2:

  • Hồi chiêu: Cố định 10 giây → 10 giây – 0.4 giây/cấp chiêu

Tachi

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Tachi đang sở hữu Sát thương gốc quá cao kể cả khi chưa có đủ trang bị. Cho nên chúng tôi giảm sát thương gốc để cân bằng”

Chỉnh cụ thể: 

Chiêu 1:

  • Sát thương lần 1: 250 + 50/cấp chiêu + 1.0 công vật lý (STVL) → 200 + 40/cấp chiêu + 1.0 công vật lý (STVL)
  • Sát thương lần 2: 500 + 100/cấp chiêu + 2.0 công vật lý (STVL) → 400 + 80/cấp chiêu + 2.0 công vật lý (STVL)

Richter

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Chiêu cuối của Richter cần đe dọa hơn nữa, phản ánh đúng bản chất “thợ săn quỷ” khiến cho ma tộc sợ hãi”

Chỉnh cụ thể: 

Chiêu 3:

  • ST gốc: 45 + 30/cấp chiêu + 0.12 công vật lý (STVL) → 60 + 30/cấp chiêu + 0.13 công vật lý (STVL)
  • Sát thương nổ: 250 + 200/cấp chiêu + 0.9 công vật lý (STVL) → 330 + 165/cấp chiêu + 1.0 công vật lý (STVL)

Sửa lỗi và tối ưu hóa

  • Sửa lỗi combo chiêu 2–3 của Grakk đôi khi không thể thi triển
  • Sửa lỗi hiển thị model trang phục Quang vinh của Arduin
  • Sửa lỗi Trừng Trị ưu tiên tác dụng lên Thiết vệ của Goverra
  • Sửa lỗi không bị trừ điểm/sao khi bị đăng nhập đè trong lúc kết thúc trận đấu