CHI TIẾT BẢN CẬP NHẬT LỄ HỘI 5v5 08.04.2026

Xin chào các Kiện Tướng,

Liên Quân Mobile sẽ tiến hành cập nhật không gián đoạn vào ngày 08.04.2026. Người chơi có thể tự chọn thời điểm cập nhật trong thời gian cho phép. Không cập nhật ngay vẫn vào game bình thường, chỉ một vài tính năng bị hạn chế.

MỤC LỤC

CƠ CHẾ MÙA – TRIỆU HỒI KHỔNG LỒ

Cơ chế mùa mới Triệu hồi khổng lồ ra mắt, mang đến cho phe yếu thế cơ hội lật kèo trong thế đường cùng! Đợt lính đặc biệt mạnh mẽ này là để chặn lính đối phương, kéo dài thời gian tấn công hay dùng để phản kích đường cánh, kéo giãn thế trận rồi tranh thủ tranh Rồng? Những màn đấu trí thú vị xin để người chơi tự khám phá!

Sau khi đối phương phá hủy trụ trong đường cánh của phe ta, pháp trận 2 bên gần nhà chính phe ta sẽ được kích hoạt, tướng đồng minh tiến vào pháp trận có thể kích hoạt cơ chế, triệu hồi 3 lính khổng lồ xuất chiến theo đường bên tương ứng. Mỗi phe đỏ/xanh có 2 pháp trận, mỗi pháp trận kích hoạt 1 lần xong sẽ biến mất.

Khi phe địch phá hủy trụ trong đường cánh của ta, pháp trận gần tường nhà chính sẽ được kích hoạt.

Tướng phe ta tiến vào pháp trận trong 2 giây sẽ kích hoạt cơ chế Triệu hồi khổng lồ.

Sau khi kích hoạt sẽ triển khai “lính khổng lồ” cùng lính đường cánh hiệp đồng tấn công!

TRANG BỊ

Điều chỉnh trang bị

Trải nghiệm của vị trí đi rừng và trợ thủ là trọng tâm mà chúng tôi muốn tối ưu trong vài phiên bản gần đây!

Ở mùa mới, chúng tôi ưu tiên điều chỉnh trang bị đi rừng. Ý tưởng cốt lõi là tối ưu khả năng tăng sức mạnh theo thời gian của trang bị, giúp tướng đi rừng có ảnh hưởng lớn hơn ở giai đoạn đầu và giữa trận. Đồng thời, chúng tôi cũng tối ưu chỉ số trang bị theo hướng dễ dùng hơn, bổ sung thêm giảm hồi chiêu hiệu quả để tăng cường khả năng đối đầu của tướng đi rừng. Ngoài ra trang bị trợ thủ cũng được tăng sức mạnh tương tự.

 1.Trang bị rừng

Rựa thợ săn

  • Xóa: +10 Công vật lý
  • Nội tại – Săn bắt:
    • Cũ: Gây 45 – 115 sát thương chuẩn mỗi 0.5 giây.
    • Mới: Gây 50 – 120 sát thương chuẩn mỗi 0.5 giây.

Gươm hiến tế

  • Giá: 750 ➝ 700
  • Nội tại duy nhất – Lùng diệt:
    • Cũ: +3 công phép & +30 năng lượng (tối đa cộng dồn 20 tầng).
    • Mới: +4 công phép & +0.2% giảm hồi chiêu (tối đa tối đa cộng dồn 15 tầng).

Rìu Gnoll

  • Chỉ số thêm: +400 Máu tối đa
  • Giá: 750 ➝ 700
  • Nội tại duy nhất – Lùng diệt:
    • Cũ: +20 Máu tối đa (tối đa cộng dồn 20 tầng).
    • Mới: +25 Máu tối đa & +0.2% giảm hồi chiêu (tối đa cộng dồn 15 tầng).

Đao truy kích

  • Giá: 750 ➝ 700
  • Chỉ số: +20 công vật lý ➝ +25 công vật lý
  • Nội tại duy nhất – Lùng diệt:
    • Cũ: +1 công vật lý (tối đa cộng dồn 20 tầng).
    • Mới: +2 công vật lý & +0.2% giảm hồi chiêu (tối đa cộng dồn 15 tầng).

Cung gió lốc

  • Giá: 750 ➝ 700
  • Chỉ số: +20 công vật lý ➝ +12% tốc đánh
  • Nội tại duy nhất – Lùng diệt:
    • Cũ: +0.8% tốc đánh (tối đa cộng dồn 20 tầng).
    • Mới: +0.8% tốc đánh & +0.2% hút máu (tối đa cộng dồn 15 tầng).

Gươm Loki

  • Giá: 1750 ➝ 2000
  • Chỉ số: +140 Công phép +10% Giảm hồi chiêu ➝ +150 Công phép +5% Giảm hồi chiêu +7% Tốc chạy
  • Nội tại duy nhất – Lùng diệt:
    • Cũ: +3 công phép & +30 năng lượng (tối đa cộng dồn 30 tầng).
    • Mới: +4 công phép & +0.2% giảm hồi chiêu (tối đa cộng dồn 25 tầng).

Rìu Leviathan

  • Giá: 1750 ➝ 2000
  • Chỉ số: +120 Giáp +600 Máu tối đa ➝ +1200 Máu tối đa +5% Giảm hồi chiêu +6% Tốc chạy
  • Công thức:
    • Cũ: Rìu Gnoll + Giáp nhẹ + Nhẫn hồng ngọc.
    • Mới: Rìu Gnoll + Giáp chân.
  • Nội tại duy nhất – Lùng diệt:
    • Cũ: +20 máu (tối đa cộng dồn 30 tầng).
    • Mới: +25 máu & +0.2% giảm hồi chiêu (tối đa cộng dồn 25 tầng).

Kiếm truy hồn

  • Giá: 1750 ➝ 2000
  • Chỉ số: +80 Công vật lý +10% Giảm hồi chiêu ➝ +90 Công vật lý +5% Giảm hồi chiêu +8% Tốc chạy
  • Công thức:
    • Cũ: Đao truy kích + Chùy xích + Nhẫn ma pháp.
    • Mới: Đao truy kích + Kiếm dài.
  • Nội tại duy nhất – Lùng diệt:
    • Cũ: +1 công vật lý (tối đa cộng dồn 30 tầng).
    • Mới: +2 công vật lý & +0.2% giảm hồi chiêu (tối đa cộng dồn 25 tầng).

Cung bão tố

  • Giá: 1750 ➝ 2000
  • Chỉ số: +30 Công vật lý +20% Tốc đánh +10% Hút máu vật lý ➝ +30% Tốc đánh +15% Hút máu vật lý +7% Tốc chạy
  • Công thức:
    • Cũ: Cung gió lốc + Dao găm + Chùy máu.
    • Mới: Cung gió lốc + Song đao.
  • Nội tại duy nhất – Lùng diệt:
    • Cũ: +0.8% tốc đánh (tối đa cộng dồn 30 tầng).
    • Mới: +0.8% tốc đánh & +0.2% hút máu (tối đa cộng dồn 25 tầng).

Chúng tôi không muốn việc người đi rừng “ăn ké lính” trở thành lối chơi mặc định ở giai đoạn đầu trận. Mục tiêu là để người đi rừng tập trung farm trong rừng của mình, thay vì phải di chuyển liên tục đi ăn lính khắp nơi.

Đối với các tướng đường cánh mang Trừng trị, vốn đã có lợi thế vượt trội khi tranh chấp tài nguyên rừng ở đường, chúng tôi sẽ giảm nhẹ tốc độ dọn lính của họ. Qua đó hạn chế việc vừa đẩy lính nhanh vừa ăn luôn tài nguyên rừng, tránh snowball kinh tế quá sớm, tạo thế đối đầu hợp lý hơn.

Tất cả trang bị rừng:

  • Nội tại – Khiêm nhường (mới): Trong 4 phút đầu: sát thương lên lính giảm 25%.

 2.Trang bị trợ thủ

Cấp 2:

Nội tại – Tưởng thưởng: +200 – 410 Máu tối đa

Cấp 3:

Tốc chạy: 5% ➝ 8%

Giá: 1600 ➝ 1900

Nội tại – Tưởng thưởng: Nhận thêm 400 – 820 Máu tối đa.

Kỹ năng Linh bảo sẽ chuyển thành 2 kỹ năng phụ trợ mới là “Tụ bảo bồn” và “Lá chắn sinh mệnh”. Ngoài ra các kỹ năng phụ trợ khác cũng sẽ có linh bảo hiện ra cùng.

TƯỚNG MỚI – FLOWBORN (XẠ THỦ)

Nội tại – Dòng chảy năng lượng

Flowborn tại tế đàn có thể dẫn “Dòng chảy” vào cơ thể để tôi luyện bản thân, nhận Tốc đánh và cường hóa một trong bốn thuộc tính sau:

  • Sinh mệnh: Nhận thêm Máu tối đa
  • Xuyên phá: Nhận thêm Công vật lý
  • Gia Tốc: Nhận thêm Tốc chạy
  • Tĩnh tâm: Nhận thêm Giảm hồi chiêu

Đòn đánh thường cường hóa:
Phóng ra nỏ tiễn xuyên thấu, gây thêm sát thương vật lý lên kẻ địch trên đường bay; khi trúng mục tiêu sẽ kéo dài quãng bay nhưng giảm 30% sát thương.

Có thể tiêu hao 1 tầng “Dòng chảy” để sử dụng đòn đánh thường cường hóa.

Chiêu 1 – Dòng chảy hội tụ

Flowborn hội tụ “Dòng chảy”, gây sát thương vật lý và đẩy lùi kẻ địch lân cận đồng thời nhận hồi máu và 5 tầng cộng dồn “Dòng chảy”.

Đồng thời giảm 1/2 thời gian hồi chiêu của chiêu 2 và chiêu 3:

  • Nỏ tiễn phá không
  • Nỏ tiễn liên hoàn

Tướng đồng đội và lính đồng minh xung quanh sẽ cung cấp thêm chỉ số hồi phục và số cộng dồn “Dòng chảy”.

Chiêu 2 – Nỏ tiễn phá không

Flowborn bắn một nỏ tiễn khổng lồ về mục tiêu chỉ định (có thể bị tướng địch chặn lại), gây sát thương vật lý và đẩy lùi đơn vị không phải tướng.

Sau khi tung chiêu có thể lướt một đoạn (trong 2 giây dùng lại sẽ được cường hóa):

  • Lần 2: Tăng 25% sát thương nỏ.
  • Lần 3: Lơ lửng đồng thời tăng 50% sát thương nỏ.

Có thể tiêu hao 4 tầng “Dòng chảy” để sử dụng thêm một lần “Nỏ tiễn phá không”.

Chiêu 3 – Nỏ tiễn liên hoàn

Flowborn bắn 7 loạt nỏ tiễn nhẹ vào khu vực chỉ định (khóa mục tiêu trong phạm vi), gây sát thương vật lý và tăng tốc chạy.

Dùng lại sẽ được lơ lửng.

Có thể tiêu hao 5 tầng “Dòng chảy” để sử dụng thêm một lần “Nỏ tiễn liên hoàn”.

TỐI ƯU HỆ THỐNG

Hệ thống tùy chỉnh Flowborn

Tự do tùy chỉnh ngoại hình:

Người chơi có thể tự do chỉnh chi tiết trang phục, hiển thị 2D… của Flowborn, nhằm mang đến trải nghiệm cá nhân hóa và cảm giác nhập vai sâu sắc hơn. Chúng tôi kỳ vọng mỗi người chơi đều có thể thông qua Flowborn, trở thành phiên bản độc nhất vô nhị của chính mình trong Liên quân mobile.

Thay đổi trang phục và phụ kiện:

Phá vỡ giới hạn mô hình tướng truyền thống, tính năng Tùy chỉnh phụ kiện cho phép bạn tự do tháo rời và tái tổ hợp ngoại hình cùng phụ kiện của Flowborn. Từ trang phục đến hình ảnh hiển thị 2D, mọi chi tiết đều do bạn quyết định, mang lại cá tính riêng và độ nhận diện cao.

Khi sử dụng Flowborn, bạn có thể tạo hình tượng 2D độc quyền của riêng mình và hiển thị cho mọi người.

Tối ưu trải nghiệm vị trí:

Ở phiên bản này, vị trí của các tướng đã được tối ưu dựa trên tần suất sử dụng ở tất cả các máy chủ Liên Quân Mobile.

Đối với một số tướng có thể chơi nhiều vị trí, nếu tỷ lệ xuất hiện ở vị trí phụ quá thấp, tướng đó sẽ được hiển thị ở mục vị trí bổ sung như hình minh họa.

Từ bậc Kim Cương trở xuống (không có cấm chọn).

Từ bậc Kim Cương trở lên (có cấm chọn).

Tối ưu giao diện chọn vị trí: Trong màn hình chọn vị trí, bổ sung hiển thị vị trí phổ biến và vị trí ít người chơi.

CÂN BẰNG TƯỚNG

Nakroth

Góc nhìn chỉnh sửa:

“Trình tự đòn đánh thường từ nội tại và hiệu ứng quét ngang của chiêu 2 dễ phát sinh những tương tác ngoài dự kiến. Chúng tôi hy vọng cơ chế này sẽ không gây quá nhiều rắc rối, giúp thao tác của Nakroth trở nên mượt mà hơn“.

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2:
    Nội tại – Đòn đánh thường thứ 4: Sát thương cộng thêm: 0 → 90 +0.35 công vật lý cộng thêm (STVL)

Thêm hiệu ứng mới:

Nếu cú quét ngang của chiêu 2 được tung ra ở lần đánh thường thứ tư thì chiêu quét đó sẽ đồng thời kích hoạt luôn hiệu ứng bổ sung của đòn đánh thường thứ tư.

Astrid

Vị trí chính: Đường Caesar → Đi rừng

Góc nhìn chỉnh sửa:

“Chúng tôi đã tối ưu hiệu ứng tương tác của Dấu ấn Hiệp sĩ giúp combo ổn định hơn, đồng thời tăng chỉ số chiêu để phù hợp với môi trường đối đầu hiện tại“.

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1:
    Sát thương cơ bản: 200 +25/cấp chiêu +0.8 công vật lý (STVL) → 300 +60/cấp chiêu +1.1 công vật lý (STVL).
    Tốc đánh cộng thêm: 15% +2%/cấp chiêu → 20% +4%/cấp chiêu.
    Xuyên giáp: 30 +6/cấp chiêu → 50 +10/cấp chiêu.
  • Chiêu 2: 
    Sau khi mục tiêu mang Dấu ấn Hiệp sĩ bị hạ, dấu ấn sẽ lưu lại tại chỗ.
    Giảm nhẹ kích thước Dấu ấn Hiệp sĩ khi gắn trên mục tiêu: 5300 → 5000
    Hồi phục: 250 +50/cấp chiêu +15% máu đã mất → 350 +70/cấp chiêu +20% máu đã mất
    Giới hạn khoảng cách truy kích của chiêu 2 để tránh một số tình huống đối thủ gần như không thể né tránh

Heino

Góc nhìn chỉnh sửa:

“Chúng tôi tăng hiệu quả chiêu 1 ở trạng thái cận chiến, giúp tăng khả năng giao tranh khi áp sát“.

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1:
    Sát thương cận chiến: 300 +60/cấp chiêu +0.6 công phép (ST phép) → 350 +70/cấp chiêu +0.65 công phép (ST phép)
    Hồi phục: 4% máu tối đa → 5% máu tối đa.

Paine

Góc nhìn chỉnh sửa:

“Khả năng hấp thụ sát thương phép là điểm mạnh của Paine khi đối đầu pháp sư, vì vậy chúng tôi rút ngắn thời gian chuyển hóa để hiệu quả rõ rệt hơn“.

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2:
    Hồi phục nội tại: 30% sát thương phép nhận vào chuyển hóa thành máu trong 5 giây → 35% sát thương phép nhận vào chuyển hóa thành máu trong 3 giây.

Y’bneth

Góc nhìn chỉnh sửa:

“Chúng tôi tăng nhẹ sức mạnh chiêu của Y’bneth để giúp hắn có màn thể hiện tốt hơn trong đối đầu“.

Nội tại – Hiệu ứng mới:

  • Chiêu 1:
    Sát thương cơ bản: 4% máu tối đa +1%/cấp chiêu +0.6 công vật lý (STVL) → 5% máu tối đa +1%/cấp chiêu +0.8 công vật lý (STVL)Lá chắn: 6% máu tối đa → 8% máu tối đa.

Arduin

Góc nhìn chỉnh sửa:

“Nội tại của Arduin là chỗ dựa rất lớn cho khả năng giao tranh đầu trận, thời gian trống quá dài sẽ khiến hắn quá yếu trong nhiều pha giao tranh nhỏ lẻ“.

Chỉnh cụ thể:

  • Nội tại: Hồi chiêu: 45s → 25s

Violet

Góc nhìn chỉnh sửa:

“Sau đợt tăng sức mạnh trước đó, sát thương tổng thể của Violet đã hơi dư thừa. Trong bối cảnh cơ chế kích hoạt hồi chiêu đã được điều chỉnh, chúng tôi thu hồi bớt một phần chỉ số để tránh cô nàng trở nên quá mạnh“.

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1:
    Sát thương cơ bản: 275 +25/cấp chiêu STVL → 225 +25/cấp chiêu STVL.Hồi chiêu: 5s – 0.2s/cấp chiêu → 5s.

Laville

Góc nhìn chỉnh sửa:

“Chúng tôi muốn xạ thủ vẫn có một phần khả năng tự xử lý khi đối mặt nguy hiểm đang ập tới, vì vậy đã tăng nhẹ khả năng sinh tồn của Laville“.

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2:
    Lá chắn cơ bản: 200 +60/cấp chiêu +0.8 công vật lý (lá chắn) → 300 +60/cấp chiêu +1.0 công vật lý (lá chắn).Tăng tốc chạy: 20% → 40%.

CHẾ ĐỘ GIẢI TRÍ

Cờ Liên Quân mùa mới

Chủ đề mùa mới – Lễ hội kịch nghệ Athanor chính thức ra mắt

Làn sóng kịch nghệ đang lan khắp Athanor — không chỉ vì niềm đam mê nghệ thuật, mà còn bởi một nhà tài trợ bí ẩn đã đạt được thỏa thuận nào đó với Nhà hát Mansa, trao phần thưởng hậu hĩnh đến mức khó tin cho những tác phẩm chiến thắng. Tuy nhiên, nhà tài trợ cũng đưa ra quy tắc cho các tác phẩm dự thi: phải là những câu chuyện “tưởng như hoang đường nhưng có thật”, không phân biệt cổ kim, cũng không giới hạn đến từ thế giới nào.

Những quy tắc phía trước còn có thể hiểu được nhưng điều kiện cuối cùng — “không giới hạn nguồn gốc thế giới” — lại mang hàm ý khác khi lọt vào tai những kẻ tinh ý…

Khi lễ hội kịch nghệ chính thức mở màn, các thế lực trên khắp Athanor, với những mục đích riêng, đã chuẩn bị hàng loạt vở diễn kinh điển để tranh tài trên sân khấu Mansa.

Cập nhật Cờ Liên Quân

  • Làm mới liên kết Phe/Nghề: Các tương tác mới như Chỉ huy, Ám dạ ngân ca, Đêm đông cổ tích, Lãng khách ngân ca… đang chờ bạn khám phá.
  • Làm mới toàn bộ quân cờ: Tất cả đều khoác lên trang phục lễ hội kịch nghệ, màn diễn đã bắt đầu!
  • Cơ chế Thử thách Vinh quang: Ở lần chọn chúc phúc đầu tiên, có thể tham gia chuỗi nhiệm vụ thử thách để nhận phần thưởng phong phú.
  • Chúc phúc mới: Bổ sung thêm nhiều chúc phúc liên quan đến liên kết, mở rộng khả năng xây dựng đội hình.
  • Túi quà khởi đầu: Từ vòng 1-1 sẽ nhận ngẫu nhiên quân cờ.
  • Cơ chế trang bị làm mới: Mỗi vòng trang bị sẽ nhận cố định nhiều món, không cần lựa chọn. Nhiều trang bị hơn, sức mạnh cao hơn!
  • Cơ chế bảo hộ máu thấp: Khi lần đầu tụt xuống dưới 40 máu trong trận, sẽ kích hoạt cơ chế bảo hộ đặc biệt, nhận nhiều vàng và trang bị giúp lật kèo.

Chế độ mới – Hỗn chiến Phù hiệu

Hỗn chiến Phù hiệu chính thức ra mắt! Tăng cường phù hiệu, tái định hình trải nghiệm chiến đấu trong chiến trường!

Sức mạnh phù hiệu bí ẩn lan khắp chiến trường AOV, lối chơi chọn ngẫu nhiên chúc phúc trong trận siêu thú vị — Hỗn chiến Phù hiệu chính thức xuất hiện! Đã chán những trận đấu một màu? Tại đây, mỗi lựa chọn đều đầy bất ngờ, từ tăng sức mạnh đầu trận đến biến đổi toàn diện cuối trận, mở khóa theo cấp bậc các phù hiệu cường hóa, loại bỏ lối cộng dồn chỉ số nhàm chán, mang đến lối chơi mới mỗi ván!

Cường hóa đầu trận: Khi vào trận, có thể chọn 1 trong 3 phù hiệu cường hóa sơ cấp ngẫu nhiên, nhanh chóng tăng sức mạnh cơ bản, chiếm lợi thế đi đường ngay từ đầu!

Bứt phá giữa trận: Khi đạt cấp 5 và 10, mở khóa phù hiệu trung cấp, tiếp tục tăng sức mạnh từ nền tảng ban đầu, đồng thời mở thêm hiệu ứng chiến đấu mới, giúp giao tranh giữa trận trở nên quyết liệt hơn!

Lột xác cuối trận: Khi đạt cấp 15, mở khóa phù hiệu cao cấp, nhận sức mạnh đột biến, thay đổi hoàn toàn cách vận hành tướng, trở thành nhân tố quyết định thắng bại và tạo nên những pha lật kèo!

Làm mới linh hoạt: Mỗi trận có 2 lần làm mới ngẫu nhiên phù hiệu, nếu không hài lòng với lựa chọn hiện tại, có thể đổi để tìm tổ hợp phù hiệu phù hợp hơn!

Không trùng lặp: Các phù hiệu đã xuất hiện sẽ không xuất hiện lại khi làm mới, đảm bảo mỗi lần lựa chọn đều mới mẻ, mỗi trận đều có lối chơi riêng biệt!

Tham chiến ngay, dùng phù hiệu cường hóa để chinh phục chiến trường, biến mỗi trận đấu thành sân khấu của riêng bạn!

SỬA LỖI

  • Sửa lỗi chiêu 2 của Aoi có phạm vi bất thường khi sử dụng gần trụ của Azzen’Ka.
  • Tối ưu logic hiển thị đòn đánh thường cường hóa của Dyadia, bổ sung thanh năng lượng.
  • Sửa lỗi đòn đánh thường cường hóa của Dyadia bị giật khi tung ở mép địa hình.
  • Sửa lỗi đòn đánh thường cường hóa từ 2 tầng Dấu ấn Hiệp sĩ của Astrid có thể gây choáng lên trụ.
  • Sửa lỗi hiển thị bất thường khi hiệu ứng chiêu 1, 2 của Yue biến mất.
  • Sửa lỗi khung chân dung hiển thị khi tung chiêu cuối của Xeniel và Max bị biểu tượng chiêu che khuất.

ĐIỀU CHỈNH GIỮA MÙA PB TÂN NIÊN KHỞI THẾ – 14.02.2026

Xin chào các Kiện Tướng,

Liên Quân Mobile sẽ tiến hành cập nhật không gián đoạn cho máy chủ chính thức vào ngày 14/02/2026. Trong thời gian quy định, các Kiện tướng có thể tự chọn thời điểm cập nhật thuận tiện (Không cập nhật ngay vẫn có thể chơi game bình thường, chỉ một số tính năng sẽ bị hạn chế). Thời gian cập nhật linh hoạt tùy theo khu vực.

MỤC LỤC

CÂN BẰNG TƯỚNG

Liliana

Lý do chỉnh sửa:

“Trong đợt điều chỉnh lần này, chúng tôi tăng sát thương Chiêu 1 của Liliana, đặc biệt là trạng thái Hồ Ly. Rủi ro cao cần đi kèm phần thưởng tương xứng; sau khi biến thân cận chiến, Liliana cần có đủ lợi ích để tương xứng rủi ro khi lao vào giao tranh.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 (dạng Người) – Sát thương:
    600 +60/cấp chiêu +0.7 công phép (ST phép) → 600 +120/cấp chiêu +0.7 công phép (ST phép)
  • Chiêu 1 (dạng Hồ Ly) – Quét đuôi – Sát thương:
    350 +50/cấp chiêu +0.5 công phép (ST phép) → 350 +70/cấp chiêu +0.6 công phép (ST phép)
  • Chiêu 1 (dạng Hồ Ly) – Liên kích – Sát thương:
    100 +25/cấp chiêu +0.4 công phép (ST phép) → 125 +25/cấp chiêu +0.4 công phép (ST phép)

Sephera

Lý do chỉnh sửa:

“Sát thương của Sephera hiện vẫn hơi “gãi ngứa”, đặc biệt là sau khi lính đường giữa thay đổi khiến cô bất lợi hơn. Lần này chúng tôi tăng sát thương Chiêu 1 để cải thiện khả năng đi đường và giao tranh tổng.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Sát thương cơ bản:
    300 +40/cấp chiêu +0.35 công phép (ST phép) → 300 +60/cấp chiêu +0.42 công phép (ST phép)

Butterfly

Lý do chỉnh sửa:

“Butterfly có độ dung sai khi vào giao tranh thấp, không làm mới được chiêu là rất dễ “bay màu”. Lần này, chúng tôi vừa tăng sát thương chiêu cuối để dễ làm mới hơn, vừa tăng lượng lá chắn để tăng độ an toàn.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Lá chắn:
    300 +60/cấp chiêu +0.9 công vật lý (Lá chắn) → 400 +80/cấp chiêu +1.2 công vật lý (Lá chắn)
  • Chiêu 3 – Sát thương cơ bản: 400 +100/cấp chiêu +0.9 công vật lý (STVL) → 350 +175/cấp chiêu +1.15 công vật lý (STVL)

Bolt Baron

Lý do chỉnh sửa:

“Lần trước giảm sức mạnh Bolt Baron hơi quá tay. Lần này chúng tôi hoàn lại một phần hồi chiêu Chiêu 1 đồng thời tăng lá chắn của chiêu cuối để cải thiện trải nghiệm khi mở chiêu, tránh tình trạng thiếu hụt sức mạnh quá thường xuyên.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Hồi chiêu:
    10s -0.4s/cấp chiêu → 9s -0.4s/cấp chiêu
  • Chiêu 3 – Lá chắn mỗi lần: 100 +100/cấp chiêu +4% máu tối đa → 150 +75/cấp chiêu +5% máu tối đa

Zill

Lý do chỉnh sửa:

“Lần này chúng tôi buff sát thương chiêu cuối để tăng mức độ đe dọa khi Zill lao vào giao tranh.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 3 – Sát thương cơ bản:
    300 +250/cấp chiêu +0.5 công phép (ST phép) → 400 +200/cấp chiêu +0.7 công phép (ST phép)

Laville

Lý do chỉnh sửa:

“Sau nhiều lần thay đổi phiên bản, sát thương của Laville không còn quá nổi bật. Lần này chúng tôi tăng sát thương đánh thường sau khi được cường hóa.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Sát thương cơ bản:
    175 +35/cấp chiêu +0.7 công vật lý (STVL) → 180 +36/cấp chiêu +0.8 công vật lý (STVL)

Helen

Lý do chỉnh sửa:

“Khả năng bảo kê của Helen hiện chưa đủ ổn định. Lần này chúng tôi tăng hiệu quả chiêu cuối để dễ bảo vệ đồng đội hơn. Ngoài ra do vấn đề hao năng lượng khá lớn, chúng tôi đã giảm nhẹ tiêu hao năng lượng.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Năng lượng tiêu hao:
    80 +5/cấp chiêu → 60 +5/cấp chiêu
  • Chiêu 3 – Hồi phục cơ bản:
    100 +50/cấp chiêu +0.5 công phép (Máu) → 120 +60/cấp chiêu +0.6 công phép (Máu)
  • Chiêu 3 – Tăng giáp/kháng phép:
    200 +100/cấp chiêu +0.3 công phép (Song giáp) → 300 +150/cấp chiêu +0.3 công phép (Song giáp)

Yan

Lý do chỉnh sửa:

“Lần này chúng tôi tăng sát thương chiêu cuối, hy vọng Yan sau khi mở chiêu này sẽ có biểu hiện giao tranh tổng nổi bật hơn.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 3 (đoạn 1) – Sát thương cơ bản:
    200 +75/cấp chiêu +0.8 công vật lý (STVL) → 200 +100/cấp chiêu +1.0 công vật lý (STVL)
  • Chiêu 3 (đoạn 2) – Sát thương cơ bản: 400 +200/cấp chiêu +1.2 công vật lý (STVL) → 500 +250/cấp chiêu +1.5 công vật lý (STVL)

Aoi

Lý do chỉnh sửa:

“Aoi là tướng có chênh lệch giới hạn trên và dưới rất lớn. Chúng tôi muốn trong bộ chiêu cơ động của Aoi có thêm sát thương đảm bảo ổn định hơn.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Sát thương cơ bản:
    300 +60/cấp chiêu +1.2 công vật lý cộng thêm (STVL) → 350 +70/cấp chiêu +1.35 công vật lý cộng thêm (STVL)

Ilumia

Lý do chỉnh sửa:

“Ilumia hiện khá yếu ở phiên bản này, sát thương cũng chưa đủ nổi bật. Lần này chúng tôi tăng sát thương chiêu gây sát thương chính để cải thiện sức mạnh.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Sát thương cơ bản:
    325 +35/cấp chiêu +0.375 công phép (ST phép) → 300 +60/cấp chiêu +0.42 công phép (ST phép)

CHẾ ĐỘ GIẢI TRÍ – ĐẤU TRƯỜNG SINH TỒN

1. Điều chỉnh cân bằng:

Chúng tôi sẽ tiếp tục theo dõi hiệu suất tướng và môi trường chiến đấu. Trong bản cập nhật lần này, các tướng sau được điều chỉnh sức mạnh:

(1) Tăng 20% sát thương gây ra:

Annette, Zip

(2) Tăng 10% sát thương gây ra:

Kahlii, Mina, Preyta, Ryoma, Alice, Kil’Groth, Aleister, Grakk, Celica, Tel’Annas, Wonder Woman, Wisp, Baldum, D’Arcy, Ishar, Sephera, Aoi, Allain, Iggy, Bonnie, Tachi, Yue, Erin, Bolt Baron

(3) Tăng 10% tỷ lệ miễn sát thương:

Ilumia, Kil’Groth, Arthur, Helen, Omen, Celica, Charlotte, Errol, Zip, Bonnie

(4) Giảm 10% tỷ lệ miễn sát thương:

Zill, Taara

(5) Giảm 10% sát thương gây ra:

Moren, Zata, Volkath, Biron

(6) Giảm 20% sát thương gây ra:

Butterfly

2. Tối ưu cơ chế Vùng An Toàn:

(1) Sửa lỗi đầu trận có thể lợi dụng chiêu lướt để di chuyển ra rìa bản đồ nhằm né mất máu ngoài vùng an toàn, đảm bảo tính công bằng.

(2) Tối ưu tốc độ di chuyển của Vùng An Toàn khi kích hoạt sự kiện đặc biệt.
Nếu xuất hiện sự kiện:
“Trung tâm Vùng An Toàn sẽ đi theo người hạ gục Caesar”, sau khi người chơi tiêu diệt Caesar, Vùng An Toàn sẽ di chuyển theo người đó với tốc độ nhanh hơn.

3. Tối ưu giao diện & tương tác:

  • Sửa lỗi chồng lấn UI ở màn hình Loading.
  • Loại bỏ hiệu ứng chữ nổi khi nhặt lì xì để giảm nhiễu thị giác.

4. Sửa lỗi Đấu trường sinh tồn:

(1) Sửa lỗi khi hai Aya nhập thể lẫn nhau khiến cả hai cùng rơi vào trạng thái vô địch.
Giới hạn ghép trận liên quan đã được gỡ bỏ.

(2) Sửa lỗi hồi chiêu bất thường: Errol, Y’bneth, Maloch gặp vấn đề hồi chiêu sau khi dùng chiêu cuối. Tối ưu việc nội tại chiêu cuối của Dextra kích hoạt quá thường xuyên.

(3) Sửa lỗi Quillen không làm mới hồi chiêu chiêu cuối sau khi hạ gục hoặc hỗ trợ.

SỬA LỖI & TỐI ƯU

  • Sửa lỗi khi Teeri có tốc đánh quá cao khiến sát thương đánh thường bị suy giảm. (Đã được khắc phục trong hotfix 05/02)
  • Sửa lỗi xuất hiện mảng đen bất thường trên giao diện sảnh.
  • Sửa lỗi Max có thể bị kẹt vào tường khi mở chiêu cuối gần khu vực tế đàn.
  • Sửa lỗi trong một số góc độ nhất định, Aoi không thể sử dụng Chiêu 1 trong thời gian thi triển Chiêu 2.
  • Sửa lỗi bất thường khi nhận Rương Vạn Vật trong chế độ Cờ Liên Quân.

CHI TIẾT BẢN CẬP NHẬT NGÀY HỘI LIÊN QUÂN 9.7.2025

Xin chào các Kiện Tướng,

Phiên bản Ngày hội Liên Quân chính thức cập nhật vào ngày 9.7.2025 đem tới nhiều trải nghiệm mới trên chiến trường cùng những tính năng độc đáo. LƯU Ý: Do game nâng cấp lên Engine mới nên ở bản cập nhật này các Kiện Tướng hãy tải lại toàn bộ tài nguyên để có trải nghiệm tốt nhất. Hãy cùng tìm hiểu chi tiết qua bài viết sau!

Quy trình cập nhật phiên bản xem tại ĐÂY

MỤC LỤC

Chiến trường

Thêm hang quái mới

Thỏ nhảy nhót

  • Quái rừng cận chiến
  • Lần xuất hiện đầu tiên: Giây thứ 30
  • Thời gian hồi sinh: 70 giây
  • Máu: 3500
  • Công vật lý: 140
  • Công phép: 140
  • Giáp: 200
  • Giáp phép: 200
  • Vàng ban đầu: 55
  • Kinh nghiệm ban đầu: 55

Điều chỉnh cân bằng quái rừng

Cua xanh

  • Vàng ban đầu: 60 → 50
  • Kinh nghiệm ban đầu: 60 → 55

Cây ếch ộp

  • Vàng ban đầu: 60 → 55
  • Kinh nghiệm ban đầu: 60 → 55

Thằn lằn dạ quang

  • Vàng ban đầu: 60 → 50
  • Kinh nghiệm ban đầu: 60 → 55

Khỉ ba tiêu

  • Vàng ban đầu: 60 → 50
  • Kinh nghiệm ban đầu: 60 → 55

Linh quy

  • Vàng ban đầu: 40 → 35
  • Kinh nghiệm ban đầu: 60 → 55

Tối ưu chiến trường

Tối ưu ngoại hình Caesar bạo chúa tiên phong: Một số người chơi phản hồi rằng rất khó phân biệt giữa Caesar tiên phong và Caesar bạo chúa tiên phong. Do đó, chúng tôi đã nâng cấp hình ảnh của Caesar bạo chúa tiên phong, đồng thời tối ưu hóa hiệu ứng đạn gây nhiễu trụ phòng thủ của Caesar bạo chúa tiên phong.

Tối ưu hiệu ứng đạn tấn công lên trụ của Caesar bạo chúa tiên phong

Điều chỉnh trang bị

“Chúng tôi hy vọng các tướng sẽ có lối lên trang bị đa dạng và khác biệt rõ ràng hơn. Ví dụ, dù đều là pháp sư, nhưng pháp sư đi trợ thủ và pháp sư đi đường giữa nên có hướng lên đồ khác nhau. Tương tự, giữa lối chơi tập trung vào sát thương bản thân và lối chơi tận dụng hiệu ứng đánh thường cũng nên có sự khác biệt rõ ràng trong cách xây dựng trang bị.

Bên cạnh đó, lần này chúng tôi đã bổ sung và làm lại một loạt trang bị, với kỳ vọng sẽ mang đến nhiều lựa chọn phong phú hơn cho người chơi khi xây dựng trang bị cho tướng”

Trang bị pháp sư

Trang bị mới <Ma pháp trường bào>

Giá: 2160

Công thức ghép: Mặt nạ ma quái + Sách cổ

Thuộc tính: +120 Công phép +900 Máu tối đa

Nội tại – Linh thể: Nhận 26 – 40 (+2% máu thêm) công phép, tối đa không vượt quá 100 điểm.

Nội tại – Phá phép: Nhận 32 – 60 (+3% máu thêm) xuyên phép, tối đa không vượt quá 150 điểm.

 

Trang bị mới <Thệ ước Carano>

Giá: 2050

Công thức ghép: Sớ ma thuật + Nhẫn Lapis + Dây chuyền hồng ngọc

Thuộc tính: +180 Công phép, +5% Giảm hồi chiêu, +600 Máu tối đa, +300 Năng lượng tối đa.

Nội tại – Lời thề thủ hộ: Khi máu dưới 30%, lập tức xóa bỏ khống chế trên bản thân đồng thời nhận được lá chắn trị giá (510 – 1000 + 100% công phép + 8% máu thêm). Trong thời gian lá chắn tồn tại, tăng 30% tốc chạy, kéo dài 4 giây. Thời gian hồi chiêu: 75 giây.

 

Làm lại trang bị <Sách thánh>

Giá: 2610

Công thức ghép: + Sớ ma thuật + Sớ ma thuật + Sách cổ

Thuộc tính: +350 Công phép, +10% Giảm hồi chiêu

Nội tại duy nhất – Pháp thể: Mỗi 100 công phép tăng 0.5% sát thương gây ra và 0.5% tỷ lệ miễn thương.

 

  Làm lại trang bị <Xuyên tâm lệnh>

Giá: 1980

Công thức ghép: Mặt nạ ma quái + Sách phép + Sách phép + Nhẫn hồng ngọc

Thuộc tính: +140 Công phép, +500 Máu tối đa

Nội tại – Oán chú: Tung chiêu trúng kẻ địch sẽ giảm 10% công phép và 100 giáp phép của mục tiêu, kéo dài 3 giây.

Trang bị xạ thủ

  Trang bị cấp 2 mới <Huyết đao>

Giá: 830

Công thức ghép: Chùy máu + Kiếm ngắn

Thuộc tính: +30 Công vật lý, +10% Hút máu vật lý

Nội tại duy nhất – Huyết yến: Khi máu bản thân dưới 30%, trong 5 giây sẽ hồi tổng cộng 400 – 610 máu. Thời gian hồi chiêu: 20 giây.

 

 Trang bị mới <Chùy băng sương>

Giá: 2060

Công thức ghép: Phi tiêu + Chùy xích + Nhẫn hồng ngọc

+60 Công vật lý, +30% Tốc đánh, +900 Máu tối đa

Nội tại duy nhất – Đông Băng: Đánh thường và tung chiêu làm chậm 5% – 10% tốc chạy của mục tiêu trong 1.5 giây, cộng dồn tối đa 2 lần.

Nội tại duy nhất – Hàn Khí: Đánh thường và tung chiêu gây thêm 140 – 280 (+45% công vật lý thêm) sát thương vật lý. Thời gian hồi chiêu: 3 giây.

 

  Làm lại trang bị <Gươm sấm sét>

Giá: 1840

Công thức ghép: Phi Tiêu + Dao găm

Thuộc tính: +35% Tốc đánh, +8% Tốc chạy

Nội tại duy nhất – Chớp giật: Đánh thường gây thêm 40 – 82 sát thương phép. Mỗi 3 đòn đánh thường sẽ phóng ra một chùm sét gây 140 – 420 sát thương phép.

 

 Làm lại trang bị <Quỷ Kiếm>

Giá: 1800

Công thức ghép: Huyết đao + Chùy máu + Nhẫn hồng ngọc

Thuộc tính: +100 Công vật lý, +25% Hút máu vật lý, +600 Máu tối đa

Nội tại duy nhất – Huyết yến: Khi máu bản thân dưới 30%, trong 5 giây sẽ hồi tổng cộng 400 – 610 máu. Thời gian hồi chiêu: 20 giây.

 

  Trang bị phòng thủ: Xóa bỏ <Rìu Hyoga>

Cơ chế mùa mới

 Viện binh liên hiệp – Phép bổ trợ

Mô tả bổ trợ (cùng loại các kỹ năng phụ trợ khác vd tốc biến, tốc hành, gầm thét… Và cần chọn để mang vào trong trận):

90 giây hồi chiêu: Chọn 1 trụ hoặc vị trí trụ đã bị phá hủy để triệu hồi máy bay hỗ trợ (ngoại trừ các công trình không thể khóa mục tiêu). Máy bay sẽ liên tục đi theo lính để đẩy đường và cung cấp lá chắn cho tướng đồng minh trong phạm vi theo chu kỳ.

Cơ chế hợp thể: 2 máy bay sẽ tiến hóa thành 1 máy bay lớn có thuộc tính cao hơn khi đến gần nhau.

“Nguyện ánh sáng văn minh dẫn lối cho chiến thắng của người.”

Thuộc tính máy bay

  • Máu cơ bản: 3200
  • Công kích cơ bản: 60
  • Giáp cơ bản: 60
  • Giáp phép cơ bản: 50
  • Công vật lý cơ bản: 60
  • Tốc chạy: 3400
  • Tầm đánh: 7500

Nội tại 1: Nếu 2 máy bay nhỏ tiến lại gần nhau (trong phạm vi 8 mét), chúng sẽ hợp thể thành 1 máy bay lớn (tăng 25% máu tối đa). Đánh thường chuyển thành bắn liên tục 2 phát đạn, mỗi phát gây 75% sát thương.

Nội tại 2: Mỗi 3 giây sẽ cung cấp một lớp lá chắn bằng 100+ 3% máu tối đa cho tướng đồng minh trong phạm vi, kéo dài 6 giây.

 

Tướng mới Goverra

Nội tại – Binh đoàn thiết vệ

Mỗi khi Goverra hạ gục một kẻ địch, cô sẽ triệu hồi một Thiết vệ tồn tại trong 6 giây và nó sẽ tự động tấn công kẻ địch lân cận. Khi thời gian tồn tại kết thúc, Thiết vệ sẽ tìm một Thiết vệ cùng cấp gần đó để hợp thể và thăng cấp (tối đa thăng lên cấp 3). Nếu không có Thiết vệ để hợp thể, nó sẽ tự hủy và gây 200 (+ 30% công phép) sát thương phép lên các kẻ địch xung quanh (bán kính vụ nổ tăng theo cấp của Thiết vệ).

Thuộc tính Thiết Vệ:

  • Đòn đánh thường: 120 (+25% công phép) sát thương phép
  • Máu: 500 (+110% công phép)
  • Tốc chạy: 460 (+10% công phép)

Thiết vệ gây 75% sát thương lên công trình. Mỗi lần hợp thể sẽ tăng 50% sát thương đòn đánh thường và sát thương tự hủy cùng với tăng 20% máu tối đa.

Tối đa có thể tồn tại 4 / 2 / 1 Thiết vệ (giảm số lượng theo cấp độ Thiết vệ). Khi vượt quá giới hạn, các Thiết vệ cũ hơn sẽ cố gắng hợp thể hoặc tự hủy.

Chiêu 1 – Tiêm kích tuần hành

Hồi chiêu:8s – 0.4s/cấp chiêu

Goverra chỉ huy máy bay tiêm kích tấn công các kẻ địch dọc đường, gây 75+15/cấp chiêu (+12% công phép) sát thương phép. Sau 2 lần tấn công, lần thứ ba sẽ gây tiếp 150+30/cấp chiêu (+24% công phép) sát thương phép lên mục tiêu.

Tái kích hoạt chiêu thức sẽ khiến máy bay tiêm kích chia làm 2 máy bay ném bom nhỏ tiếp tục tấn công trong phạm vi. Nếu kẻ địch bị cả 2 máy bay nhỏ ném bom trúng đích, hắn sẽ bị làm chậm 50% trong 1.5 giây.

Chiêu 2 – Mệnh lệnh tập kích

Hồi chiêu:3s

Goverra triệu hồi Binh đoàn thiết vệ tại vùng chỉ định, gây 100+20/cấp chiêu (+20% công phép) sát thương phép. Sau 1 giây, Thiết vệ sẽ tự động tấn công mục tiêu đối địch trong phạm vi.

Mỗi 15 – 12 giây, Goverra sẽ dự trữ thêm một đợt thả Thiết vệ, tối đa dự trữ 3 lần (ảnh hưởng bởi cơ chế giảm hồi chiêu).

Chiêu 3 – Tín hiệu hủy diệt

Hồi chiêu:30s – 3s/cấp chiêu

Goverra phóng một thiết bị tín hiệu về phía mục tiêu chỉ định, gây choáng trong 0.75 giây và đánh dấu mục tiêu trong 3 giây. Trong thời gian bị đánh dấu, cứ mỗi 0,5 giây mục tiêu sẽ chịu 100+50/cấp chiêu (+5% công phép) sát thương phép và bị làm chậm 30%. Khi thời gian đánh dấu kết thúc, thiết bị sẽ phát nổ và gây sát thương phép bằng (25+12.5/cấp chiêu) % tổng sát thương đã gây ra trong thời gian đánh dấu.

Khi kích hoạt chiêu cuối, các Thiết vệ trong khu vực sẽ được tăng 100% tốc đánh và 100% tốc chạy, đồng thời lập tức lao vào tấn công mục tiêu.

Nếu mục tiêu là tướng địch có dấu ấn và bị hạ gục trong thời gian hiệu lực, Goverra sẽ lập tức được tự động triệu hồi 3 Thiết vệ.

Thiết bị tín hiệu có thể đánh dấu lên công trình nhưng sẽ không gây choáng.

Tối ưu trải nghiệm chiến đấu

Tung chiêu kết hợp tốc biến

Quan điểm từ nhà thiết kế: Việc tung chiêu kết hợp Tốc biến yêu cầu người chơi phải chọn hướng Tốc biến ngay trong giai đoạn niệm chiêu, đòi hỏi tốc độ tay cao và kỹ năng điều khiển phức tạp, khiến người chơi phổ thông khó có thể thuần thục.

Điều chỉnh cụ thể: Đơn giản hóa thao tác tung chiêu kết hợp Tốc biến – trong quá trình ra chiêu, người chơi có thể Tốc biến để điều chỉnh hướng tìm mục tiêu.

Kích thước vòng xoay chiêu tự thích ứng

Quan điểm từ nhà thiết kế: Các loại chiêu khác nhau có yêu cầu không giống nhau về độ nhạy và độ chính xác khi ngắm. Chúng tôi cần dùng cảm giác điều khiển nhất quán để tung ra nhiều loại chiêu khác nhau.

Điều chỉnh cụ thể: Kích thước vòng xoay chiêu sẽ thay đổi theo phạm vi của từng chiêu.

Tối ưu hệ thống

Ghép đường

Mở cơ chế chọn đường trong tất cả khung giờ và tất cả bậc xếp hạng cho chế độ Đấu đỉnh cao và Đấu hạng, nhằm đảm bảo người chơi có thể chọn trước đường muốn đi, từ đó hình thành đội hình hợp lý hơn trước khi vào trận.

Người chơi ở mọi bậc hạng đều có thể chọn đường ưu tiên và đường phụ theo ý muốn trước khi bắt đầu trận đấu. Có thể thay đổi lựa chọn bất kỳ lúc nào. Hệ thống sẽ ưu tiên ghép trận theo đường ưu tiên và cố gắng giảm tỷ lệ phải vào đường phụ.

Người chơi chọn hai đường hoặc chọn ưu tiên <Đường bất kỳ> là có thể bắt đầu trận đấu.

Đối với người chơi có thể chơi được nhiều đường, có thể chọn tất cả đường để ghép trận. Hệ thống cũng sẽ ưu tiên cân nhắc thói quen chọn đường của người chơi và nhu cầu thực tế của đội hình để sắp xếp vị trí.

Thông báo vị trí trước khi chọn tướng

Sau khi ghép trận thành công, trước khi vào giai đoạn chọn tướng, người chơi sẽ được thông báo rõ ràng mình thuộc phe Đỏ hay Xanh, và cần đi đường nào.

Giao diện hiển thị vị trí đường đi

Sau khi hiển thị vị trí đường đi, người chơi sẽ bước vào giai đoạn chọn tướng.

Điểm số và quy trình kết thúc trận đấu

Chúng tôi đã tái cấu trúc hiệu ứng hình ảnh và chức năng của quy trình kết thúc trận đấu, bao gồm điều chỉnh toàn diện về thứ tự hiển thị, tính hiệu quả của thông tin, hệ thống đánh giá sau trận, hệ thống SS – S, cũng như cơ chế cộng điểm đấu hạng.

Giao diện dữ liệu cá nhân

Hình nền trong giao diện hiển thị tướng đã được chuyển từ nền chung sang nền linh hoạt theo từng trang phục. Giao diện dữ liệu cá nhân và quy trình thả tim cũng được kết nối liền mạch hơn về mặt hình ảnh đồng thời tối ưu hóa độ rõ ràng và hiệu quả của thông tin hiển thị.

Giao diện tăng sao trong đấu hạng

Đã điều chỉnh lại thông tin hình ảnh trong giao diện để cải thiện trải nghiệm thị giác.

Giao diện thống kê 10 người chơi

Đã tái cấu trúc thông tin hình ảnh trong giao diện, phân tách rõ phần hiển thị SS – S và MVP, đồng thời bổ sung hiển thị thẻ trang phục của người chơi.

Điều chỉnh khác trong giao diện kết thúc trận

Cập nhật thuật toán đánh giá sau trận

Chúng tôi đã tối ưu hóa thuật toán đánh giá sau trận. Trước đây, hệ thống đánh giá thường quá chú trọng các dữ liệu kết quả như số lần hạ, bị hạ, phụ hạ, trong khi những hành vi mang tính đóng góp cho đội trong suốt quá trình giao tranh cũng xứng đáng được ghi nhận.

Ở phiên bản mới, chúng tôi đã bổ sung thêm một số chỉ số đánh giá và điều chỉnh lại trọng số của các hạng mục. Mong rằng sự thể hiện khác biệt của các tướng trong từng trận đấu sẽ được đánh giá một cách hợp lý hơn.

Đồng thời, đối với các tướng đa dạng đường đi – đặc biệt là những tướng đang được người chơi sử dụng ở nhiều vai trò khác nhau – chúng tôi cho rằng cần điều chỉnh cơ chế đánh giá cũ. Cụ thể, hệ thống sẽ tính đến những đóng góp đặc trưng của người chơi khi dùng cùng một tướng ở các đường khác nhau để cải thiện việc tính điểm.

Trong tương lai, chúng tôi cũng sẽ tiếp tục điều chỉnh và mở rộng định nghĩa về tướng đa đường theo từng phiên bản.

Điều chỉnh thành tích SS – S

Chúng tôi đã đổi hệ thống SS – S theo vai trò tướng trước đây thành hệ thống SS – S theo đường, đồng thời cập nhật lại biểu tượng hiển thị tương ứng.

Kết hợp cùng đánh giá tổng thể sau trận, hệ thống mới sẽ điều chỉnh tiêu chuẩn đạt SS – S dựa theo tướng và vị trí mà người chơi đảm nhiệm trong trận.

Thêm cơ chế điểm Đấu hạng mới

Chúng tôi đã xóa hệ thống Điểm tinh túy, thay vào đó là cơ chế điểm Đấu hạng mới nhằm phản ánh chính xác và kịp thời hơn hiệu quả thi đấu.

Điểm Đấu hạng sẽ tăng tùy theo thành tích SS – S của người chơi. Tóm gọn như sau:

  • 100 điểm Đấu hạng = 1 sao
  • Nếu đạt SS, tùy theo màn trình diễn sẽ được khoảng +100 điểm
  • Nếu đạt S, tùy theo màn trình diễn sẽ được khoảng +35 điểm

Giống như phiên bản hiện tại, nếu người chơi có hành vi treo máy nghiêm trọng, họ sẽ không nhận được SS – S, và dù có thắng cũng không được cộng điểm.

Cân bằng tướng

Thorne

Lý do chỉnh sửa:

“Chúng tôi đã thực hiện một đợt nâng cấp tối ưu cho thao tác điều khiển của Thorne. Một số thao tác nạp đạn rườm rà dư thừa trước đây đã được loại bỏ. Đồng thời, cơ chế hồi chiêu của chiêu 2 cũng được điều chỉnh. Giờ đây nếu sử dụng chiêu 2 trước để kích hoạt đạn cường hóa, thời gian hồi chiêu sẽ ngắn hơn. Từ nay, người chơi không còn phải lo bị thiệt về lượng đạn bổ sung. Hy vọng mọi người sẽ yêu thích phiên bản Thorne đã được tối ưu lần này”

Chỉnh cụ thể:

Chiêu 1:

  • Hủy bỏ cơ chế “bắn hết đạn sẽ xóa đạn và lập tức vào hồi chiêu” – giờ chỉ xóa đạn, không còn vào hồi chiêu. Thay vào đó, nếu không đánh thường trong 6 giây hoặc nội năng về 0 sau 6 giây, nội năng sẽ tự động hồi đầy.
  • Khi nội năng cạn kiệt, không còn bước vào hồi chiêu nữa.
  • Thêm thanh hiển thị tiến độ hồi nội năng khi ở trạng thái cạn nội năng.

Chiêu 2:

Khi sử dụng chiêu 2, thời gian hồi chiêu của chiêu này sẽ được giảm dựa theo lượng nội năng hiện có.

Cứ mỗi 40 điểm nội năng đang còn sẽ giảm 0,5 giây hồi chiêu của chiêu 2.

 Annette

Lý do chỉnh sửa:

“Sau đợt chỉnh sửa lần trước, Annette đã trở lại chiến trường. Tuy nhiên, mẹo “đẩy gió” mới khiến tầm tay của cô trở nên quá dài – khả năng cấu rỉa ngoài tầm nhìn khiến cả hai bên khó kiểm soát tình huống. Do đó, chúng tôi giảm nhẹ tầm thi triển chiêu giúp giao tranh trở nên hợp lý hơn”

Chỉnh cụ thể:

Chiêu 1

Sát thương: 110 + 22 mỗi cấp + 0.16 công phép sát thương phép → 100 + 20 mỗi cấp + 0.14 công phép sát thương phép

Tầm thi triển: 9000 → 8000

Chiêu 2

Tầm thi triển: 10000 → 9000

 Kaine

Lý do chỉnh sửa:

“Tốc độ farm của Kaine có phần chậm hơn mặt bằng chung. Vì vậy, lần này chúng tôi buff thêm để hắn có nhiều đất diễn hơn trong trận đấu”

Chỉnh cụ thể:

Chiêu 1

Hồi chiêu: 6 – 0.2 mỗi cấp → 5 – 0.2 mỗi cấp

Sát thương: 300 + 60 mỗi cấp + 1.35 công vật lý thêm sát thương vật lý → 325 + 65 mỗi cấp + 1.3 công vật lý thêm sát thương vật lý

 Laville

Lý do chỉnh sửa:

“Hiệu ứng cường hóa sau khi kích hoạt chiêu 1 của Laville đang có vấn đề về tỉ lệ khiến lượng sát thương cộng thêm không rõ rệt – đặc biệt là về cuối trận. Lần này, chúng tôi điều chỉnh lại công thức sát thương để bảo đảm hắn có thể gây áp lực đúng mức”

Chỉnh cụ thể:

Chiêu 1

Sát thương: 200 + 50 mỗi cấp + 0.5 công vật lý sát thương vật lý → 175 + 35 mỗi cấp + 0.7 công vật lý sát thương vật lý

 Amily

Lý do chỉnh sửa:

“Là một đấu sĩ cân bằng giữa công và thủ, tuy nhiên trong môi trường meta thiên về sát thương hiện tại, sát thương của Amily vẫn còn hơi đuối. Do đó, chúng tôi buff thêm chiêu 2 liên hoàn cước giờ đây sẽ khiến kẻ địch phải dè chừng!”

Chỉnh cụ thể:

Chiêu 2

Sát thương: 60 + 10 mỗi cấp + 0.4 công vật lý sát thương vật lý → 75 + 15 mỗi cấp + 0.45 công vật lý sát thương vật lý

Chế độ giải trí

Chiến trường siêu cấp

Thêm mới 5 vị tướng trong chế độ này 

Erin, Charlotte, Veera, Marja, Ormarr

Thêm cơ chế võ hồn chân thân

Dấu ấn Thắng/Bại

Dấu ấn người thắng – Mỗi dấu ấn tăng 0.75% miễn thương thêm

Dấu ấn người bại – Mỗi dấu ấn tăng 1.5% tốc chạy và 1.5% sát thương

Cách để nhận dấu ấn

Hạ gục tướng địch: Xóa toàn bộ Dấu ấn Bại, nhận 2 tầng Dấu ấn Thắng.

Phụ hạ: Xóa toàn bộ Dấu ấn Bại, nhận 1 tầng Dấu ấn Thắng.

Bị hạ: Xóa toàn bộ Dấu ấn Thắng, nhận 2 tầng Dấu ấn Bại.

Võ hồn chân thân

Người chơi đầu tiên tích đủ 5 tầng Dấu ấn Thắng sẽ nhận Võ Hồn Chân Thân.Tùy theo loại tướng (pháp sư, đỡ đòn, sát thủ, xạ thủ), sẽ nhận được hiệu quả Võ Hồn khác nhau.

Các tướng khác nếu đạt 5 tầng Dấu ấn Thắng sau đó sẽ không kích hoạt Chân Thân, mà thay vào đó:

Hạ gục tướng địch đang sở hữu Võ Hồn Chân Thân để đoạt lấy Võ Hồn.

Toàn trận (10 người) chỉ có thể đồng thời tồn tại 1 tướng có Võ hồn chân thân.

  • Bạo nộ chân thân (Đỏ): Nhận 30% tốc đánh, mỗi đòn đánh thường kèm tia sét lan, gây 100 sát thương phép
  • Thiết bích chân thân (Vàng): Nhận 20% giảm sát thương, hiệu ứng sẽ tăng thêm 1% mỗi khi mất 3% máu
  • Vu tộc chân thân (Lam): Nhận 40% giảm hồi chiêu, đồng thời giới hạn giảm hồi chiêu được nâng lên 75%
  • U hồn chân thân (Tím): Nhận 100% tốc chạy (không bị suy giảm theo thời gian) đồng thời nhận 20% hút máu vật lý và hút máu phép

Ác mộng nhân bản

Chế độ mới trên bản đồ Đấu hỗn loạn (cầu độc đạo duy nhất) kết hợp với luật chọn tướng theo kiểu Chế độ Nhân bản: Người chơi toàn đội sẽ bỏ phiếu chọn tướng đại diện cho phe, sau đó vào trận với 5 người dùng cùng một tướng.

Cơ chế Cộng Hưởng

  • Khi bất kỳ 3 đồng đội liên tiếp tung chiêu cuối trong vòng 2 giây (tính từ người đầu tiên), sẽ kích hoạt hiệu ứng “Hồi tốc” giúp tất cả đồng đội còn sống nhận 15% giảm hồi chiêu và 20% tốc chạy, duy trì 10 giây
  • Cả đội 5 người cùng tung chiêu cuối trong vòng 3 giây sẽ kích hoạt “Giao Hưởng”
  • Tạo ra buff khác nhau tùy theo dạng tướng, bao phủ toàn đội và duy trì trong 30 giây
  • Ngoài ra còn làm mới hồi chiêu của chiêu 1 và chiêu 2 cho tất cả tướng đồng minh

Buff Giao Hưởng theo dạng tướng:

  • Sát thủ: Trong 30 giây, tăng 20% sát thương gây ra
  • Xạ thủ: Trong 30 giây, mỗi đòn đánh thường có 50% xác suất kèm tia sét lan gây 150 sát thương phép
  • Đỡ đòn: Trong 30 giây, giảm 10% sát thương nhận vào, hiệu quả tăng thêm 1% mỗi khi mất 4% máu
  • Pháp sư: Trong 30 giây, tăng 30% giảm hồi chiêu và 30% xuyên giáp phép
  • Đấu sĩ: Trong 30 giây, tăng 50% tốc chạy và nhận 20% hút máu

Cập nhật chế độ Đấu trường ulti

Thêm 13 tướng có thể chọn 

Teeri, Erin, Charlotte, Dolia, Biron, Bolt Baron, Bonnie, Heino, Billow, Ming, Stuart, Bijan, Kaine

Cập nhật chiêu cuối tùy chọn:

Đồng bộ chiêu cuối tùy chọn với hiệu ứng chiêu mới nhất của tướng gốc:

Bão Tuyết (Điêu Thuyền), Pháo cao xạ (Wisp), Kết giới sinh mệnh (Helen)

  • Liên hoàn luân (Teeri)

Ném vũ khí về hướng chỉ định. Mỗi khi trúng một tướng địch, vũ khí sẽ bay lùi một đoạn rồi quay ngược lại gây sát thương lên các đơn vị trúng chiêu.

  • Tiểu quỷ (Veera)

Gây sát thương ngẫu nhiên lên các mục tiêu xung quanh 5 lần và làm chậm.

  • Lôi điểu (Tulen)

Khóa mục tiêu, bắn một lôi điểu có thể bị tướng địch khác chặn và gây sát thương lên mục tiêu. Nếu mục tiêu bị tiêu diệt trong thời gian khóa, giảm hồi chiêu của chiêu này.

  • Ám sát (Butterfly)

Lao đến mục tiêu chỉ định và gây sát thương. Nếu mục tiêu bị hạ trong thời gian ngắn sau đó, lập tức làm mới thời gian hồi chiêu.

  • Thuyền bạch tuộc (Ata)

Tạo chướng ngại vật theo hướng chỉ định và gây sát thương lên kẻ địch phía trước. Trong lúc thi triển được miễn khống chế có thể tái kích hoạt để loại bỏ vật cản.

  • Hỗn mang tiễn (Tel’Annas)

Tụ lực trong chốc lát rồi bắn mũi tên hỗn mang bay theo hướng chỉ địn, gây sát thương, làm choáng và phát quang khu vực trúng chiêu.

  • Excalibur (Thane)

Tụ lực trong chốc lát sau đó gây sát thương chuẩn theo vùng trước mặt. Trong lúc tụ lực được kháng hiệu ứng và giảm sát thương nhận vào.

  • Ác hồn (Marja)

Trở nên không thể chọn làm mục tiêu, xóa bỏ mọi trạng thái bất lợi và tăng tốc độ di chuyển. Gây sát thương lên kẻ địch xung quanh khi kích hoạt và thoát khỏi trạng thái này.

  • Ngục tù vĩnh hằng (Aleister)

Áp chế tướng địch chỉ định, gây sát thương theo thời gian trong suốt thời gian áp chế.

  • Thỏ tím gầm thét (Bonnie)

Triệu hồi thỏ tím của Bonnie đáp xuống vị trí chỉ định và hút các kẻ địch xung quanh đồng thời gây sát thương phép. Sau đó thỏ tím sẽ phát nổ lần nữa gây thêm sát thương phép và làm choáng.

  • Kết giới xá lợi (Jinna)

Gây sát thương liên tục lên các mục tiêu xung quanh. Trong thời gian thi triển chiêu, Jinna nhận tỷ lệ miễn thương thương và tăng tốc chạy của bản thân.

Cập nhật Liên chiêu hợp kích

Bổ sung 7 tướng mới vào bể tướng ngẫu nhiên, các chiêu sau của tướng có thể kích hoạt hợp kích:

Biron

Đòn đánh thường cường hóa

Chiêu 1 – gây sát thương

Chiêu 2 – sát thương khi lướt

Chiêu cuối – sát thương diện rộng

Triệu Vân

Đòn đánh thường cường hóa

Chiêu 2 – gây sát thương

Chiêu cuối – gây sát thương

Zephys

Chiêu 1 – gây sát thương

Chiêu 2 – gây sát thương

Chiêu cuối – gây sát thương

Cresht

Trước khi hóa khổng lồ

Chiêu 2 – gây sát thương

Chiêu cuối – gây sát thương

Sau khi biến thân khổng lồ

Chiêu 1 – gây sát thương

Chiêu 2 – gây sát thương

Quillen

Chiêu 1 – gây sát thương

Chiêu 2 – gây sát thương

Ngộ Không

Đòn đánh thường cường hóa

Chiêu cuối – sát thương đợt đầu

Raz

Chiêu 1 – sát thương khi lướt

Chiêu 2 – gây sát thương

Chiêu 3 – sát thương duy nhất

Đòn đánh thường cường hóa

Sửa bug

  • Sửa lỗi khiến chiêu cuối của Dolia không hồi chiêu nếu mục tiêu bị hạ trong thời gian làm mới chiêu cuối
  • Sửa lỗi khiến hai Billow dùng chiêu cuối lên nhau gây ra hướng lướt bất thường
  • Sửa lỗi khiến chiêu cuối của Krixi khi trúng cùng một mục tiêu sẽ phát hai lần hiệu ứng bị trúng đòn dù chỉ gây một lần sát thương
  • Sửa lỗi khiến dấu ấn chiêu 1 của Fennik vẫn còn hiển thị sau khi đã phát nổ
  • Sửa lỗi khiến âm hiệu vùng nước của Dolia không kết thúc đúng cách
  • Sửa lỗi khiến chiêu cuối của Xeniel trong một số trường hợp bị ngắt sẽ không vào hồi chiêu
  • Sửa lỗi khiến khi bật chế độ đánh thường chính xác, Thane có thể di chuyển một khoảng cách khá xa tới mục tiêu khi tung chiêu 2 từ xa
  • Tối ưu mô tả chiêu 1 của Dirak – trước đây không ghi rõ rằng chiêu này cũng giúp hồi năng lượng khi trúng đơn vị không phải tướng
  • Tối ưu phần mô tả giản lược chiêu cuối của Ngộ Không
  • Sửa lỗi khiến phạm vi cảnh giác của Linh Quy bên đội xanh lớn hơn bên đội đỏ
  • Sửa lỗi khiến khi khóa góc máy vào thời điểm Rồng/Caesar hồi sinh, nếu chúng chết tự nhiên thì đôi khi hệ thống vẫn tính là người chơi hạ gục và nhận vàng
  • Sửa lỗi trụ trước khi đánh trúng mục tiêu đầu tiên, nếu mục tiêu đó rời khỏi phạm vi tấn công và trụ chuyển sang mục tiêu tiếp theo, thì sát thương lên mục tiêu trước đó có thể bị đặt lại (reset)