ĐIỀU CHỈNH GIỮA MÙA PB TÂN NIÊN KHỞI THẾ – 05.02.2026

Xin chào các Kiện Tướng,

Liên Quân Mobile sẽ tiến hành cập nhật không gián đoạn cho máy chủ chính thức vào ngày 05/02/2026. Trong thời gian quy định, các Kiện tướng có thể tự chọn thời điểm cập nhật thuận tiện (Không cập nhật ngay vẫn có thể chơi game bình thường, chỉ một số tính năng sẽ bị hạn chế). Thời gian cập nhật linh hoạt tùy theo khu vực.

MỤC LỤC

CÂN BẰNG TƯỚNG

Celica

Lý do chỉnh sửa:

Celica hiện tại không quá mạnh trong phiên bản này. Vì vậy chúng tôi sẽ gỡ bỏ giới hạn mục tiêu của nội tại. Từ nay, mọi đòn đánh thường của Celica đều có thể cộng dồn tỷ lệ chí mạng và công vật lý.

Chỉnh cụ thể:

  • Nội tại – Hiệu ứng mới: Khi tấn công quái rừng, cũng có thể cộng dồn tỷ lệ chí mạng và công vật lý. 

Omen

Lý do chỉnh sửa:

“Lần điều chỉnh này, chúng tôi giảm thời gian hồi chiêu của chiêu 2 Omen và tối ưu hóa lượng sát thương gây ra để giúp hắn ta phù hợp hơn với phiên bản hiện tại.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2 – Hồi chiêu: 11s → 11s -0.4s/cấp chiêu

Triệu vân

Lý do chỉnh sửa:

“Triệu Vân là một vị tướng thiên về chỉ số, tuy nhiên lượng sát thương hiện tại vẫn chưa đủ. Trong lần điều chỉnh này, chúng tôi tăng toàn diện sát thương và hiệu quả của chiêu gây sát thương chính.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2 – Sát thương cơ bản:
    200 +35/cấp chiêu +0.8 công vật lý (STVL) → 225 +45/cấp chiêu +1.0 công vật lý (STVL)
  • Chiêu 2 – Hồi chiêu:
    7s -0.4s/cấp chiêu → 6s -0.2s/cấp chiêu
  • Chiêu 2 – Hút máu:
    25% +5%/cấp chiêu → 30% +6%/cấp chiêu

Chaugnar

Lý do chỉnh sửa:

“Sau khi điều chỉnh, sức mạnh của Chaugnar đã được cải thiện. Nhưng chúng tôi hy vọng vị tướng có thể mang lại nhiều sự hỗ trợ hơn cho đội nhóm. Trong lần điều chỉnh này, chúng tôi chủ yếu tăng cường lá chắn cung cấp cho đồng đội của Chaugnar và tăng nhẹ sát thương.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Sát thương cơ bản:
    375 +75/cấp chiêu +0.65 công phép (ST phép) → 400 +80/cấp chiêu +0.65 công phép (ST phép)
  • Chiêu 3 – Lá chắn:
    500 +500/cấp chiêu → 800 +400/cấp chiêu

Cresht

Lý do chỉnh sửa:

Đã rất lâu rồi Cresht không được điều chỉnh, lần này chúng tôi sẽ buff hắn toàn diện, hy vọng vị tướng này có thể quay trở lại chiến trường.

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Hồi chiêu:
    6s → 6s -0.2s/cấp chiêu
  • Chiêu 2 – Hồi chiêu:
    10s → 10s -0.4s/cấp chiêu
  • Chiêu 2 – Lá chắn:
    550 +90/cấp chiêu +0.5 công vật lý → 550 +110/cấp chiêu +0.7 công vật lý
  • Chiêu 2 (biến thân) – Sát thương:
    380 +50/cấp chiêu +0.945 công vật lý → 400 +80/cấp chiêu +1.25 công vật lý

Slimz

Lý do chỉnh sửa:

“Sức mạnh giao tranh của Slimz vẫn còn nhiều vấn đề cho nên chúng tôi tăng cường sát thương của đòn đánh thường lần nữa để chú thỏ này có thể giao tranh hiệu quả hơn.”

Chỉnh cụ thể:

  • Nội tại – Sát thương cộng thêm đánh thường:
    160 +10/cấp tướng +1.0 công vật lý (STVL) → 170 +15/cấp tướng +1.0 công vật lý (STVL)
  • Chiêu 2 – Hồi chiêu:
    8s -0.3s/cấp chiêu → 7.5s -0.3s/cấp chiêu

Valhein

Lý do chỉnh sửa:

“Sau đợt giảm sức mạnh trước đó, Valhein suy yếu quá nhiều\ cho nên chúng tôi điều chỉnh lại để phục hồi lại sức mạnh cho vị tướng này.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Hồi chiêu:
    7s → 7s -0.3s/cấp chiêu
  • Chiêu 2 – Sát thương cơ bản:
    150 +30/cấp chiêu +0.6 công vật lý (STVL) → 180 +36/cấp chiêu +0.7 công vật lý (STVL)

Kriknak

Lý do chỉnh sửa:

Giới hạn hồi phục của Kriknak không khả quan lắm và ảnh hưởng lớn đến sức mạnh cho nên chúng tôi cần tối ưu các giới hạn bất hợp lý này.

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2 – Hồi chiêu:
    6s → 6s -0.2s/cấp chiêu
  • Chiêu 2 – Điều chỉnh: Gỡ bỏ giới hạn hiệu ứng hồi phục không thể cộng dồn.

Ngộ Không

Lý do chỉnh sửa:

“Ngộ Không vẫn còn quá yếu trong đầu trận. Chúng tôi đã tăng sát thương đầu trận một chút, hy vọng điều này sẽ giúp cải thiện tốc độ phát triển và sức mạnh ở giai đoạn đầu của Tề Thiên đại thánh.”

Chỉnh cụ thể:

  • Nội tại – Tỷ lệ chí mạng:
    18% → 22%
  • Chiêu 3 – Sát thương cơ bản: 300 +100/cấp chiêu +0.8 công vật lý (STVL) → 400 +200/cấp chiêu +0.8 công vật lý (STVL)

Veera

Lý do chỉnh sửa:

“Đã rất lâu Veera chưa được điều chỉnh cho nên chúng tôi tinh chỉnh lại chỉ số sức mạnh tổng thể của cô ấy.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Sát thương cơ bản:
    550 +65/cấp chiêu +1.1 công phép (ST phép) → 550 +90/cấp chiêu +1.1 công phép (ST phép)

Natalya

Lý do chỉnh sửa:

“Natalya cũng đã lâu không được chỉnh sửa cho nên lần này chúng tôi tăng nhẹ sức mạnh tổng thể của cô ấy.

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Sát thương cơ bản:
    350 +40/cấp chiêu +0.3 công phép (ST phép) → 330 +66/cấp chiêu +0.3 công phép (ST phép)
  • Chiêu 3 – Hồi chiêu:
    30s -4s/cấp chiêu → 25s -2.5s/cấp chiêu

Xeniel

Lý do chỉnh sửa:

“Nội tại đầy của Xeniel cần 4 giây để tích lũy, nhưng lợi ích của nó không xứng đáng với thời gian chờ đợi, chúng tôi sẽ tăng sát thương thêm này lên 50%, xem hiệu quả thực tế như thế nào.

Chỉnh cụ thể:

  •  Nội tại – Hiệu ứng mỗi tầng dấu ấn:
    0.1 công phép +1% máu tối đa ST phép → 0.15 công phép +1.5% máu tối đa ST phép

Tel’Annas

Lý do chỉnh sửa:

“Tel’Annas có rất nhiều người ủng hộ trung thành. Lần điều chỉnh trước không đạt được sức mạnh như chúng tôi mong đợi. Lần này, chúng tôi đã tăng sát thương của đòn đánh cường hóa và chiêu cuối của cô ấy, hy vọng sẽ có hiệu ứng sát thương bộc phá mạnh mẽ hơn.

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Sát thương cộng thêm:
    75 +30/cấp chiêu +0.25 công vật lý (STVL) → 125 +25/cấp chiêu +0.35 công vật lý (STVL)
  • Chiêu 3 – Sát thương cơ bản:
    350 +175/cấp chiêu +1.5 công vật lý (STVL) → 450 +225/cấp chiêu +2.0 công vật lý (STVL)

Elsu

Lý do chỉnh sửa:

Chúng tôi nhận thấy tỷ lệ cấm của Elsu luôn ở mức rất cao, có thể liên quan đến lượng sát thương bắn tỉa quá lớn từ Chiêu 2. Vì vậy, chúng tôi giảm nhẹ sát thương bắn tỉa nhằm hạ sức mạnh tổng thể của vị tướng này.

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2 – Sát thương cơ bản:
    700 +140/cấp chiêu +2.0 công vật lý cộng thêm (STVL) → 600 +120/cấp chiêu +1.7 công vật lý cộng thêm (STVL)

Tara

Lý do chỉnh sửa:

“Nhờ thay đổi của trang bị Giáp Gaia, Taara đã trở thành vị tướng quá mạnh trong phiên bản hiện tại. Vì vậy, chúng tôi sẽ giảm một phần hiệu quả hồi phục.

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 3 – Hồi máu:
    8% máu tối đa +4% máu đã mất → 6% máu tối đa +6% máu đã mất

Max

Lý do chỉnh sửa:

“Chúng tôi điều chỉnh lại cấu trúc chỉ số của Max để giúp vị tướng này có nhiều hướng lên trang bị hơn và gây sát thương cao hơn khi lên đồ tấn công.

Chỉnh cụ thể:

  • Nội tại – Sát thương chuẩn:
    30 +4/cấp tướng +0.2 công vật lý (STVL) → 70 +5/cấp tướng +0.35 công vật lý cộng thêm (STVL)
  • Chiêu 1 – Sát thương cơ bản: 300 +60/cấp chiêu +0.9 công vật lý (STVL) → 480 +96/cấp chiêu +1.5 công vật lý cộng thêm (STVL)

Lauriel

Lý do chỉnh sửa:

“Sơ đồ tăng trưởng sát thương và hồi phục của Lauriel hiện còn một số vấn đề. Trong thời gian tới, chúng tôi sẽ từng bước điều chỉnh các chỉ số giai đoạn đầu trận để phù hợp với phiên bản mới.

Chỉnh cụ thể:

  • Nội tại – Sát thương chuẩn:
    140 +5/cấp tướng +0.55 công phép (ST phép) → 160 +10/cấp tướng +0.5 công phép (ST phép)
  • Nội tại – Hồi phục: 120 +10/cấp tướng máu → 120 +10/cấp tướng +1% máu cộng thêm máu

Zip

Lý do chỉnh sửa:

Thời gian tồn tại của lá chắn Chiêu 2 bị tiêu hao khi đồng đội ở trong bụng Zip là không hợp lý. Chúng tôi điều chỉnh hiệu ứng để đồng đội đều nhận được lá chắn cả trước khi bị hút vào và sau khi được thả ra.

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2 – Hiệu ứng mới:
    Tướng bị hút vào nhận lá chắn trước và sau khi được thả ra.
  • Chiêu 2 – Lá chắn: 12% máu tối đa → 10% máu tối đa

ĐIỀU CHỈNH KỸ NĂNG PHỤ TRỢ

1.Lá chắn sinh mệnh 

  • Lá chắn:
    700 +50/cấp +20% máu đã mất → 700 +50/cấp +24% máu đã mất.

2.Tụ bảo bồn 

  • Hỗ trợ/hạ gục giúp túi tụ bảo cộng thêm 10/10 tầngđiều chỉnh thành 12/12 tầng.

CHẾ ĐỘ MỚI – ĐẤU TRƯỜNG SINH TỒN

Chế độ giải trí Đấu trường sinh tồn – 3 phần thiên định, 7 phần giao tranh.

Chế độ này hướng tới trải nghiệm giao tranh ngắn – nhẹ áp lực – mỗi ván chỉ 3 phút, giúp mọi người có thể tham gia nhanh, dễ tiếp cận và tận hưởng niềm vui mọi lúc mọi nơi.

Đấu trường sinh tồn chính thức ra mắt!
Toàn bộ tướng được sử dụng miễn phí, rủ đồng đội cùng nhau giao tranh đến phút cuối cùng nào!

(Superman, Dolia, Teemee, Rouie tạm thời bị cấm do vấn đề tương thích cơ chế)

Ghép trận & chọn tướng

Để rút ngắn thời gian chờ trước trận, chế độ này sẽ bỏ qua bước xác nhận ghép trận và chọn tướng.
Sau khi ghép trận thành công, người chơi sẽ vào thẳng màn hình loading, vì vậy hãy chọn sẵn tướng trong phòng trước khi bắt đầu ghép.

Quảng trường Rung Động cũng mở trong thời gian giới hạn!
Nhanh tay làm quen bạn mới, tìm đồng đội để cùng nhau chiến đấu nhé!

Cơ chế Gameplay

Người chơi và đồng đội sẽ ngẫu nhiên xuất hiện tại bốn góc bản đồ, nhiệm vụ là sống sót và loại bỏ các đội khác để giành chiến thắng.
(Mỗi ván sẽ có các sự kiện ngẫu nhiên khác nhau – chờ mọi người tự khám phá nhé~)

Trong bản đồ sẽ ngẫu nhiên xuất hiện quái rừng và rương báu, tiêu diệt sẽ rơi lì xì.
Nhặt lì xì có thể lên cấp trực tiếp, hồi máu, hồi năng lượng và tăng thuộc tính.

Người chơi bị hạ gục sẽ rơi 2 lì xì, sau 10 giây có thể hồi sinh tại vị trí đồng đội còn sống.
Nếu cả đội đều bị hạ, đội đó sẽ bị loại.

Vùng an toàn sẽ thu hẹp dần lấy trung tâm bản đồ làm tâm, rời khỏi vùng an toàn sẽ liên tục mất máu.
Khoảng 3 phút, vùng an toàn sẽ thu hẹp đến mức nhỏ nhất.
3 phần thiên định, 7 phần giao tranh!

Sau 90 giây, Caesar sẽ xuất hiện tại trung tâm bản đồ.
Tiêu diệt Caesar sẽ nhận lá chắn, đồng thời đòn đánh kèm hiệu ứng sét.

Điều khiển

Trong chế độ này, đa số tướng cần tiêu hao năng lượng để mở khóa chiêu cuối.
Mỗi tướng có năng lượng hồi tự nhiên, nhặt lì xì hoặc gây sát thương lên tướng địch sẽ hồi năng lượng nhanh hơn.

(Một số tướng do cơ chế năng lượng đặc biệt sẽ vẫn giữ cơ chế năng lượng gốc tương tự chế độ 5v5)

SỬA LỖI & TỐI ƯU

  • Sửa lỗi Edras: Chiêu 1 có vấn đề bất thường khi thi triển.
  • Sửa lỗi Amily: Chiêu 2 bị mất sát thương đánh thường cường hóa.
  • Sửa lỗi giao diện KDA kết thúc trận đấu: văn bản và avatar hoạt họa bị chồng lên nhau.
  • Sửa lỗi Elsu: phạm vi chỉ báo Chiêu 1 hiển thị bất thường.
  • Sửa lỗi tướng và trang phục: trong một số trường hợp mô hình bị biến mất.
  • Sửa lỗi sảnh chính: không hiển thị biểu tượng bậc hạng mùa mới.
  • Sửa lỗi sao hộ mệnh: sau khi kích hoạt, quay lại phòng hiển thị sai số sao.

ĐIỀU CHỈNH GIỮA MÙA PB NGÀY HỘI LIÊN QUÂN – 14.8.2025

Xin chào các Kiện Tướng,

Liên Quân Mobile sẽ tiến hành cập nhật không gián đoạn cho máy chủ chính thức vào ngày 14/8/2025. Trong thời gian này, người chơi có thể chủ động cập nhật vào thời điểm thuận tiện trong khung thời gian quy định mà không bắt buộc phải cập nhật ngay, chỉ một số tính năng nhỏ sẽ bị hạn chế.

MỤC LỤC

Cân bằng tướng

Tel’Annas

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Khi đã có chí mạng và công vật lý đủ mạnh, chiêu cuối của Tel’Annas lại tỏ ra yếu thế. Thay vì tung ulti, người chơi thường chọn đánh thường. Vậy nên chúng tôi quyết định tăng sức mạnh cho chiêu này”

Chỉnh cụ thể: 

  • Chiêu 3 ST gốc: 300 + 150/cấp chiêu + 1.0 công vật lý (STVL)350 + 175/cấp chiêu + 1.5 công vật lý (STVL)

Fennik

Quan điểm chỉnh sửa: 

” Tăng nhẹ thời gian hồi chiêu đầu trận để làm chậm tốc độ farm

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 Hồi chiêu: Cố định 7 giây 9 giây – 0.4 giây/cấp chiêu

Quillen

Quan điểm chỉnh sửa: 

” Hiệu quả hồi máu từ chiêu cuối đóng vai trò then chốt để Quillen có thể “vờn” đối phương. Chúng tôi tăng sức mạnh chiêu này để tăng độ cơ động và khả năng sinh tồn”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 3: Hồi máu cơ bản: 100 + 50/cấp chiêu + 0.25 công vật lý cộng thêm (STVL)150 + 75/cấp chiêu + 0.25 công vật lý cộng thêm (STVL)

Ngộ Không

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Ngộ Không giai đoạn đầu phát triển khá chậm. Tăng tốc độ farm để giúp hắn phát triển ổn định hơn”

Chỉnh cụ thể: 

Chiêu 2:

  • Hồi chiêu: 8 giây – 0.6 giây/cấp chiêu6 giây – 0.2 giây/cấp chiêu
  • Tiêu hao năng lượng: 60 + 5/cấp chiêu → 50 + 5/cấp chiêu

Sinestrea

Quan điểm chỉnh sửa: 

Sau khi được làm lại và ra mắt trở lại, Sinestrea vẫn đang trong giai đoạn để các Kiện Tướng dần làm quen với bộ chiêu thức mới. Qua quan sát, chúng tôi nhận thấy sức mạnh của cô ấy vẫn chưa đủ ấn tượng, vì vậy trong phiên bản lần này, chúng tôi quyết định tăng cường sức mạnh cho Sinestrea.

Trước hết là chiêu 2 khi ở trạng thái cận chiến, vốn là chiêu có tác dụng đơn giản nhất sẽ được bổ sung thêm nhiều công dụng hơn. Quan trọng hơn cả, hiệu ứng cường hóa từ chiêu cuối cũng được tăng mạnh, giúp khả năng hồi phục và gây sát thương của Sinestrea được cải thiện đáng kể

Chỉnh cụ thể: 

Chiêu 2 (dạng cận chiến):

  • Thêm hiệu ứng: Làm choáng mục tiêu trúng đòn trong 0.5 giây
  • ST gốc: 250 + 50/cấp chiêu + 0.5 công vật lý (STVL)250 + 50/cấp chiêu + 0.65 công vật lý (STVL)

Chiêu 3:

  • Hồi chiêu: 30 giây – 2.5 giây/cấp chiêu25 giây – 2.5 giây/cấp chiêu
  • Sát thương đòn đánh thường: 45%60%
  • Hút máu: 10% + 5%/cấp chiêuCố định 20%

Tối ưu hóa thao tác giữa Huyết Tế và Biến về:

  • Sau khi dùng Huyết Tế, nút Biến về hiển thị ngay
  • Khi Huyết Tế không khả dụng, nút Biến về luôn hiển thị và có đồng hồ đếm ngược trong thanh hiệu ứng

Sửa lỗi:

  • Khắc phục lỗi khi dùng chiêu 1 (cận chiến) rồi lập tức dùng chiêu cuối gây lỗi đòn đánh thường đâm

Dextra

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Dextra đã giữ tỉ lệ thắng cao quá lâu. Lần này chúng tôi giảm một số chỉ số để giúp cuộc đối đầu trở lại cân bằng hơn”

Chỉnh cụ thể: 

  • Tốc đánh tăng trưởng cơ bản: 3% → 2%
  • Nội tại tăng tốc đánh: 4% (+1% mỗi 4 cấp tướng) → 3% (+1% mỗi 4 cấp tướng)

Lưu ý:

  • Chúng tôi đang xem xét phát triển kỹ năng liên kết giữa Sinestrea và Dextra trong bản cập nhật sau. Mong các Kiện Tướng cùng chờ đón và góp ý!

Dolia

Quan điểm chỉnh sửa:

“Tăng hiệu quả hồi máu đầu trận để cải thiện khả năng hỗ trợ của Dolia”

Chỉnh cụ thể: 

Chiêu 2:

  • Hồi máu cơ bản: 300 + 60/cấp chiêu + 0.8 công phép (ST phép)350 + 70/cấp chiêu + 0.75 công phép (ST phép)

Krizzix

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Krizzix là mẫu tướng cần phục kích đúng lúc nhưng chiêu 2 hồi chiêu quá lâu khiến hắn dễ mất thế chủ động. Chúng tôi giảm nhẹ hồi chiêu để cải thiện tiết tấu tung chiêu”

Chỉnh cụ thể: 

Chiêu 2:

  • Hồi chiêu: Cố định 10 giây10 giây – 0.4 giây/cấp chiêu

Tachi

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Tachi đang sở hữu Sát thương gốc quá cao kể cả khi chưa có đủ trang bị. Cho nên chúng tôi giảm sát thương gốc để cân bằng”

Chỉnh cụ thể: 

Chiêu 1:

  • Sát thương lần 1: 250 + 50/cấp chiêu + 1.0 công vật lý (STVL)200 + 40/cấp chiêu + 1.0 công vật lý (STVL)
  • Sát thương lần 2: 500 + 100/cấp chiêu + 2.0 công vật lý (STVL)400 + 80/cấp chiêu + 2.0 công vật lý (STVL)

Richter

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Chiêu cuối của Richter cần đe dọa hơn nữa, phản ánh đúng bản chất “thợ săn quỷ” khiến cho ma tộc sợ hãi”

Chỉnh cụ thể: 

Chiêu 3:

  • ST gốc: 45 + 30/cấp chiêu + 0.12 công vật lý (STVL) → 60 + 30/cấp chiêu + 0.13 công vật lý (STVL)
  • Sát thương nổ: 250 + 200/cấp chiêu + 0.9 công vật lý (STVL) → 330 + 165/cấp chiêu + 1.0 công vật lý (STVL)

Sửa lỗi và tối ưu hóa

  • Sửa lỗi combo chiêu 2–3 của Grakk đôi khi không thể thi triển
  • Sửa lỗi hiển thị model trang phục Quang vinh của Arduin
  • Sửa lỗi Trừng Trị ưu tiên tác dụng lên Thiết vệ của Goverra
  • Sửa lỗi không bị trừ điểm/sao khi bị đăng nhập đè trong lúc kết thúc trận đấu