ĐIỀU CHỈNH GIỮA MÙA PB LỄ HỘI 5v5 – 21-22.05.2026

Xin chào các Kiện Tướng,

Liên Quân Mobile sẽ tiến hành cập nhật không gián đoạn cho máy chủ chính thức vào ngày 21/05/2026. Trong thời gian quy định, các Kiện tướng có thể tự chọn thời điểm cập nhật thuận tiện (Không cập nhật ngay vẫn có thể chơi game bình thường, chỉ một số tính năng sẽ bị hạn chế). Thời gian cập nhật linh hoạt tùy theo khu vực.

MỤC LỤC

CÂN BẰNG TƯỚNG

Gildur

Lý do chỉnh sửa:

“Sức mạnh vượt trội của Gildur trong phiên bản hiện tại đến từ Chiêu 2 quá mạnh, không chỉ sát thương cao mà tần suất tung chiêu cũng rất dày. Vì vậy chúng tôi sẽ giảm bớt một phần sức mạnh của Chiêu này“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2: Sát thương cơ bản
    • 425 +85/cấp chiêu +0.6 công phép (ST phép) → 380 +76/cấp chiêu +0.55 công phép (ST phép)
  • Chiêu 2: Hồi chiêu
    • 9s -0.4s/cấp chiêu → 10s -0.4s/cấp chiêu

Volkath

Lý do chỉnh sửa:

“Sau khi được tối ưu, khả năng đe dọa khi lao vào giao tranh của Volkath đã tăng mạnh. Chúng tôi sẽ giảm nhẹ sát thương trong thời gian hắn dùng Chiêu 3 để Volkath nằm trong phạm vi đối kháng hợp lý.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 3 – Sát thương đánh thường:
    • 100 +100/cấp chiêu +1.3 công vật lý (STVL) → 100 +50/cấp chiêu +1.2 công vật lý (STVL)
  • Chiêu 3 – Sát thương cơ bản:
    • 100 +100/cấp chiêu +1.3 công vật lý (STVL) → 100 +50/cấp chiêu +1.2 công vật lý (STVL)

Biron

Lý do chỉnh sửa:

“Trong các lần cập nhật phiên bản, khả năng áp chế đường của Biron đã giảm xuống, chúng tôi sẽ tăng nhẹ sức mạnh đi đường đầu trận của vị tướng này.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Sát thương cơ bản:
    • 80 +32/cấp chiêu +1.0 công vật lý (STVL) → 120 +24/cấp chiêu +1.0 công vật lý (STVL)
  • Chiêu 1 – Sát thương cường hóa:
    • 120 +48/cấp chiêu +1.5 công vật lý (STVL) → 180 +36/cấp chiêu +1.5 công vật lý (STVL)

Flowborn

Lý do chỉnh sửa:

“Sát thương của Flowborn Pháp Sư hiện quá cao, chúng tôi sẽ giảm bớt một phần sát thương để sức mạnh của vị tướng này trở về mức hợp lý.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2 – Sát thương cơ bản:
    • 300 +60/cấp chiêu +0.6 công phép (ST phép) → 275 +55/cấp chiêu +0.55 công phép (ST phép)
  • Chiêu 3 – Sát thương cơ bản:
    • 660 +330/cấp chiêu +1.3 công phép (ST phép) → 600 +300/cấp chiêu +1.2 công phép (ST phép)

Krizix

Lý do chỉnh sửa:

“Chúng tôi hy vọng Krizzix có nhịp độ tấn công dồn dập hơn vì vậy đã giảm thời gian hồi chiêu của Chiêu 3, hi vọng vị tướng này có thể mở giao tranh tổng hiệu quả hơn.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2 – Sát thương kết thúc:
    • 300 +60/cấp chiêu +0.4 công phép (ST phép) → 400 +80/cấp chiêu +0.6 công phép (ST phép)
  • Chiêu 3 – Hồi chiêu:
    • 40s -5s/cấp chiêu → 35s -5s/cấp chiêu

Slimz

Lý do chỉnh sửa:

“Chúng tôi tiếp tục tăng thêm một phần sát thương đánh thường của Slimz để giúp vị tướng này đạt mức đối kháng hợp lý trong quá trình đi đường.“

Chỉnh cụ thể:

  • Nội tại – Sát thương đánh thường cường hóa:
    • 170 +15/cấp tướng +1.0 công vật lý (STVL) → 220 +16/cấp tướng +1.0 công vật lý (STVL)

Toro

Lý do chỉnh sửa:

“Sau khi sửa lỗi mất hiệu ứng giảm sát thương từ nội tại trước đó, khả năng chống chịu của Toro đã được tăng lên đáng kể. Sau khi cân nhắc kỹ, chúng tôi quyết định tiếp tục giảm chỉ số giảm sát thương từ nội tại để sức mạnh của vị tướng này trở về mức hợp lý.“

Chỉnh cụ thể:

  • Nội tại – Hiệu quả giảm sát thương:
    • 25% → 20%

Wiro

Lý do chỉnh sửa:

“Chúng tôi dự định thực hiện một số tối ưu về trải nghiệm sử dụng Wiro. Trong lần điều chỉnh này, trước tiên chúng tôi sẽ đưa hồi chiêu của Chiêu 1 về phạm vi chỉ số hợp lý.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Hồi chiêu:
    • 9s -0.6s/cấp chiêu → 7.5s -0.3s/cấp chiêu

NÂNG CẤP CHẤT LƯỢNG TƯỚNG

Jinna

Jinna là pháp sư cận chiến nhưng không có chiêu lướt và vị thánh đồ này quá phụ thuộc vào Tốc biến. Khi không có Tốc biến, Chiêu 3 và Chiêu 2 đều rất khó đánh trúng mục tiêu. Vì vậy chúng tôi đã thêm khả năng lướt cho Chiêu 2, hy vọng có thể mang lại cho Jinna trải nghiệm thao tác cơ động hơn.

Nội tại

Sau khi Jinna thực hiện 3 lần tấn công (đánh thường hoặc tung chiêu), đòn đánh thường tiếp theo sẽ được cường hóa thành có thể tung khi đang di chuyển, đồng thời kèm hiệu ứng xuyên thấu, gây 300 +25/cấp tướng +1.0 công phép (ST phép).
(Có thể tích trữ dấu ấn)

Chiêu 2

Jinna lướt về phía trước, gây 450 +60/cấp chiêu +0.6 công phép (ST phép) lên kẻ địch xung quanh, đồng thời làm chậm kẻ địch 15% +3%/cấp chiêu, kéo dài 2 giây.

Mỗi khi trúng 1 tướng địch, Jinna sẽ hồi 100 +20/cấp chiêu +0.15 công phép Máu, hiệu quả với đơn vị không phải tướng giảm một nửa. Trong thời gian này, Jinna còn được nhận 10% +2%/cấp chiêu giảm sát thương nhận vào và miễn nhiễm làm chậm.

Trong thời gian lướt Chiêu 2 có thể tung Chiêu 1 để thực hiện lần lướt thứ hai.

Đã tối ưu hiển thị tích trữ nội tại của Jinna, hiện tại số tầng tích trữ nội tại sẽ được hiển thị bên dưới thanh máu.

Chỉnh sửa cân bằng ngày 22.05.2026

  • Nội tại – Cường hóa sát thương đánh thường:
    • 300 + 25/cấp tướng + 1.0 công phép -> 280 + 20/cấp tướng + 0.7 công phép
  • Chiêu 1: 
    • Hồi chiêu: cố định 6s -> 8s – 0.3s/cấp chiêu
    • Hiệu ứng hồi phục của chiêu 1: 125 + 15/cấp chiêu + 0.15 công phép -> 75 + 15/cấp chiêu + 0.08 công phép
  • Chiêu 2:
    • Hồi chiêu: cố định 8s -> 10s – 0.4s/cấp chiêu
    • Hiệu ứng hồi phục của chiêu 2: 100+20/cấp chiêu+0.15 công phép -> 75+15/cấp chiêu+0.08 công phép
  • Chiêu 3:
    • Hồi chiêu S3: 35s – 5s/cấp chiêu -> 45s – 5s/cấp chiêu

SỬA LỖI & TỐI ƯU

  • Sửa lỗi khi Aoi dùng Chiêu 3 của Rouie trong lúc đang bay bằng móc khóa từ Chiêu 2 khiến phạm vi di chuyển bất thường..
  • Sửa lỗi trong cùng một đội có thể đồng thời xuất hiện Flowborn Xạ Thủ và Flowborn Pháp Sư.
  • Sửa lỗi trong chế độ Hỗn chiến phù hiệu, khi dùng kỹ năng biến thân khổng lồ đúng khoảnh khắc bị hạ gục sẽ bị trừ máu tối đa của bản thân.
  • Sửa lỗi voice đội chuyển thành voice toàn đội khi vào giao diện Ban/Pick.
  • Sửa lỗi tranh nền trang phục của Điêu Thuyền bị tràn khung ở giao diện lịch sử mùa.
  • Sửa lỗi giao diện shop trong trận.

ĐIỀU CHỈNH GIỮA MÙA PB TÂN NIÊN KHỞI THẾ – 05.02.2026

Xin chào các Kiện Tướng,

Liên Quân Mobile sẽ tiến hành cập nhật không gián đoạn cho máy chủ chính thức vào ngày 05/02/2026. Trong thời gian quy định, các Kiện tướng có thể tự chọn thời điểm cập nhật thuận tiện (Không cập nhật ngay vẫn có thể chơi game bình thường, chỉ một số tính năng sẽ bị hạn chế). Thời gian cập nhật linh hoạt tùy theo khu vực.

MỤC LỤC

CÂN BẰNG TƯỚNG

Celica

Lý do chỉnh sửa:

“Celica hiện tại không quá mạnh trong phiên bản này. Vì vậy chúng tôi sẽ gỡ bỏ giới hạn mục tiêu của nội tại. Từ nay, mọi đòn đánh thường của Celica đều có thể cộng dồn tỷ lệ chí mạng và công vật lý.“

Chỉnh cụ thể:

  • Nội tại – Hiệu ứng mới: Khi tấn công quái rừng, cũng có thể cộng dồn tỷ lệ chí mạng và công vật lý. 

Omen

Lý do chỉnh sửa:

“Lần điều chỉnh này, chúng tôi giảm thời gian hồi chiêu của chiêu 2 Omen và tối ưu hóa lượng sát thương gây ra để giúp hắn ta phù hợp hơn với phiên bản hiện tại.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2 – Hồi chiêu: 11s → 11s -0.4s/cấp chiêu

Triệu vân

Lý do chỉnh sửa:

“Triệu Vân là một vị tướng thiên về chỉ số, tuy nhiên lượng sát thương hiện tại vẫn chưa đủ. Trong lần điều chỉnh này, chúng tôi tăng toàn diện sát thương và hiệu quả của chiêu gây sát thương chính.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2 – Sát thương cơ bản:
    200 +35/cấp chiêu +0.8 công vật lý (STVL) → 225 +45/cấp chiêu +1.0 công vật lý (STVL)
  • Chiêu 2 – Hồi chiêu:
    7s -0.4s/cấp chiêu → 6s -0.2s/cấp chiêu
  • Chiêu 2 – Hút máu:
    25% +5%/cấp chiêu → 30% +6%/cấp chiêu

Chaugnar

Lý do chỉnh sửa:

“Sau khi điều chỉnh, sức mạnh của Chaugnar đã được cải thiện. Nhưng chúng tôi hy vọng vị tướng có thể mang lại nhiều sự hỗ trợ hơn cho đội nhóm. Trong lần điều chỉnh này, chúng tôi chủ yếu tăng cường lá chắn cung cấp cho đồng đội của Chaugnar và tăng nhẹ sát thương.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Sát thương cơ bản:
    375 +75/cấp chiêu +0.65 công phép (ST phép) → 400 +80/cấp chiêu +0.65 công phép (ST phép)
  • Chiêu 3 – Lá chắn:
    500 +500/cấp chiêu → 800 +400/cấp chiêu

Cresht

Lý do chỉnh sửa:

“Đã rất lâu rồi Cresht không được điều chỉnh, lần này chúng tôi sẽ buff hắn toàn diện, hy vọng vị tướng này có thể quay trở lại chiến trường.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Hồi chiêu:
    6s → 6s -0.2s/cấp chiêu
  • Chiêu 2 – Hồi chiêu:
    10s → 10s -0.4s/cấp chiêu
  • Chiêu 2 – Lá chắn:
    550 +90/cấp chiêu +0.5 công vật lý → 550 +110/cấp chiêu +0.7 công vật lý
  • Chiêu 2 (biến thân) – Sát thương:
    380 +50/cấp chiêu +0.945 công vật lý → 400 +80/cấp chiêu +1.25 công vật lý

Slimz

Lý do chỉnh sửa:

“Sức mạnh giao tranh của Slimz vẫn còn nhiều vấn đề cho nên chúng tôi tăng cường sát thương của đòn đánh thường lần nữa để chú thỏ này có thể giao tranh hiệu quả hơn.”

Chỉnh cụ thể:

  • Nội tại – Sát thương cộng thêm đánh thường:
    160 +10/cấp tướng +1.0 công vật lý (STVL) → 170 +15/cấp tướng +1.0 công vật lý (STVL)
  • Chiêu 2 – Hồi chiêu:
    8s -0.3s/cấp chiêu → 7.5s -0.3s/cấp chiêu

Valhein

Lý do chỉnh sửa:

“Sau đợt giảm sức mạnh trước đó, Valhein suy yếu quá nhiều\ cho nên chúng tôi điều chỉnh lại để phục hồi lại sức mạnh cho vị tướng này.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Hồi chiêu:
    7s → 7s -0.3s/cấp chiêu
  • Chiêu 2 – Sát thương cơ bản:
    150 +30/cấp chiêu +0.6 công vật lý (STVL) → 180 +36/cấp chiêu +0.7 công vật lý (STVL)

Kriknak

Lý do chỉnh sửa:

“Giới hạn hồi phục của Kriknak không khả quan lắm và ảnh hưởng lớn đến sức mạnh cho nên chúng tôi cần tối ưu các giới hạn bất hợp lý này.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2 – Hồi chiêu:
    6s → 6s -0.2s/cấp chiêu
  • Chiêu 2 – Điều chỉnh: Gỡ bỏ giới hạn hiệu ứng hồi phục không thể cộng dồn.

Ngộ Không

Lý do chỉnh sửa:

“Ngộ Không vẫn còn quá yếu trong đầu trận. Chúng tôi đã tăng sát thương đầu trận một chút, hy vọng điều này sẽ giúp cải thiện tốc độ phát triển và sức mạnh ở giai đoạn đầu của Tề Thiên đại thánh.”

Chỉnh cụ thể:

  • Nội tại – Tỷ lệ chí mạng:
    18% → 22%
  • Chiêu 3 – Sát thương cơ bản: 300 +100/cấp chiêu +0.8 công vật lý (STVL) → 400 +200/cấp chiêu +0.8 công vật lý (STVL)

Veera

Lý do chỉnh sửa:

“Đã rất lâu Veera chưa được điều chỉnh cho nên chúng tôi tinh chỉnh lại chỉ số sức mạnh tổng thể của cô ấy.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Sát thương cơ bản:
    550 +65/cấp chiêu +1.1 công phép (ST phép) → 550 +90/cấp chiêu +1.1 công phép (ST phép)

Natalya

Lý do chỉnh sửa:

“Natalya cũng đã lâu không được chỉnh sửa cho nên lần này chúng tôi tăng nhẹ sức mạnh tổng thể của cô ấy.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Sát thương cơ bản:
    350 +40/cấp chiêu +0.3 công phép (ST phép) → 330 +66/cấp chiêu +0.3 công phép (ST phép)
  • Chiêu 3 – Hồi chiêu:
    30s -4s/cấp chiêu → 25s -2.5s/cấp chiêu

Xeniel

Lý do chỉnh sửa:

“Nội tại đầy của Xeniel cần 4 giây để tích lũy, nhưng lợi ích của nó không xứng đáng với thời gian chờ đợi, chúng tôi sẽ tăng sát thương thêm này lên 50%, xem hiệu quả thực tế như thế nào.“

Chỉnh cụ thể:

  •  Nội tại – Hiệu ứng mỗi tầng dấu ấn:
    0.1 công phép +1% máu tối đa ST phép → 0.15 công phép +1.5% máu tối đa ST phép

Tel’Annas

Lý do chỉnh sửa:

“Tel’Annas có rất nhiều người ủng hộ trung thành. Lần điều chỉnh trước không đạt được sức mạnh như chúng tôi mong đợi. Lần này, chúng tôi đã tăng sát thương của đòn đánh cường hóa và chiêu cuối của cô ấy, hy vọng sẽ có hiệu ứng sát thương bộc phá mạnh mẽ hơn.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Sát thương cộng thêm:
    75 +30/cấp chiêu +0.25 công vật lý (STVL) → 125 +25/cấp chiêu +0.35 công vật lý (STVL)
  • Chiêu 3 – Sát thương cơ bản:
    350 +175/cấp chiêu +1.5 công vật lý (STVL) → 450 +225/cấp chiêu +2.0 công vật lý (STVL)

Elsu

Lý do chỉnh sửa:

“Chúng tôi nhận thấy tỷ lệ cấm của Elsu luôn ở mức rất cao, có thể liên quan đến lượng sát thương bắn tỉa quá lớn từ Chiêu 2. Vì vậy, chúng tôi giảm nhẹ sát thương bắn tỉa nhằm hạ sức mạnh tổng thể của vị tướng này.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2 – Sát thương cơ bản:
    700 +140/cấp chiêu +2.0 công vật lý cộng thêm (STVL) → 600 +120/cấp chiêu +1.7 công vật lý cộng thêm (STVL)

Tara

Lý do chỉnh sửa:

“Nhờ thay đổi của trang bị Giáp Gaia, Taara đã trở thành vị tướng quá mạnh trong phiên bản hiện tại. Vì vậy, chúng tôi sẽ giảm một phần hiệu quả hồi phục.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 3 – Hồi máu:
    8% máu tối đa +4% máu đã mất → 6% máu tối đa +6% máu đã mất

Max

Lý do chỉnh sửa:

“Chúng tôi điều chỉnh lại cấu trúc chỉ số của Max để giúp vị tướng này có nhiều hướng lên trang bị hơn và gây sát thương cao hơn khi lên đồ tấn công.“

Chỉnh cụ thể:

  • Nội tại – Sát thương chuẩn:
    30 +4/cấp tướng +0.2 công vật lý (STVL) → 70 +5/cấp tướng +0.35 công vật lý cộng thêm (STVL)
  • Chiêu 1 – Sát thương cơ bản: 300 +60/cấp chiêu +0.9 công vật lý (STVL) → 480 +96/cấp chiêu +1.5 công vật lý cộng thêm (STVL)

Lauriel

Lý do chỉnh sửa:

“Sơ đồ tăng trưởng sát thương và hồi phục của Lauriel hiện còn một số vấn đề. Trong thời gian tới, chúng tôi sẽ từng bước điều chỉnh các chỉ số giai đoạn đầu trận để phù hợp với phiên bản mới.“

Chỉnh cụ thể:

  • Nội tại – Sát thương chuẩn:
    140 +5/cấp tướng +0.55 công phép (ST phép) → 160 +10/cấp tướng +0.5 công phép (ST phép)
  • Nội tại – Hồi phục: 120 +10/cấp tướng máu → 120 +10/cấp tướng +1% máu cộng thêm máu

Zip

Lý do chỉnh sửa:

“Thời gian tồn tại của lá chắn Chiêu 2 bị tiêu hao khi đồng đội ở trong bụng Zip là không hợp lý. Chúng tôi điều chỉnh hiệu ứng để đồng đội đều nhận được lá chắn cả trước khi bị hút vào và sau khi được thả ra.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2 – Hiệu ứng mới:
    Tướng bị hút vào nhận lá chắn trước và sau khi được thả ra.
  • Chiêu 2 – Lá chắn: 12% máu tối đa → 10% máu tối đa

ĐIỀU CHỈNH KỸ NĂNG PHỤ TRỢ

1.Lá chắn sinh mệnh 

  • Lá chắn:
    700 +50/cấp +20% máu đã mất → 700 +50/cấp +24% máu đã mất.

2.Tụ bảo bồn 

  • Hỗ trợ/hạ gục giúp túi tụ bảo cộng thêm 10/10 tầng → điều chỉnh thành 12/12 tầng.

CHẾ ĐỘ MỚI – ĐẤU TRƯỜNG SINH TỒN

Chế độ giải trí Đấu trường sinh tồn – 3 phần thiên định, 7 phần giao tranh.

Chế độ này hướng tới trải nghiệm giao tranh ngắn – nhẹ áp lực – mỗi ván chỉ 3 phút, giúp mọi người có thể tham gia nhanh, dễ tiếp cận và tận hưởng niềm vui mọi lúc mọi nơi.

Đấu trường sinh tồn chính thức ra mắt!
Toàn bộ tướng được sử dụng miễn phí, rủ đồng đội cùng nhau giao tranh đến phút cuối cùng nào!

(Superman, Dolia, Teemee, Rouie tạm thời bị cấm do vấn đề tương thích cơ chế)

Ghép trận & chọn tướng

Để rút ngắn thời gian chờ trước trận, chế độ này sẽ bỏ qua bước xác nhận ghép trận và chọn tướng.
Sau khi ghép trận thành công, người chơi sẽ vào thẳng màn hình loading, vì vậy hãy chọn sẵn tướng trong phòng trước khi bắt đầu ghép.

Quảng trường Rung Động cũng mở trong thời gian giới hạn!
Nhanh tay làm quen bạn mới, tìm đồng đội để cùng nhau chiến đấu nhé!

Cơ chế Gameplay

Người chơi và đồng đội sẽ ngẫu nhiên xuất hiện tại bốn góc bản đồ, nhiệm vụ là sống sót và loại bỏ các đội khác để giành chiến thắng.
(Mỗi ván sẽ có các sự kiện ngẫu nhiên khác nhau – chờ mọi người tự khám phá nhé~)

Trong bản đồ sẽ ngẫu nhiên xuất hiện quái rừng và rương báu, tiêu diệt sẽ rơi lì xì.
Nhặt lì xì có thể lên cấp trực tiếp, hồi máu, hồi năng lượng và tăng thuộc tính.

Người chơi bị hạ gục sẽ rơi 2 lì xì, sau 10 giây có thể hồi sinh tại vị trí đồng đội còn sống.
Nếu cả đội đều bị hạ, đội đó sẽ bị loại.

Vùng an toàn sẽ thu hẹp dần lấy trung tâm bản đồ làm tâm, rời khỏi vùng an toàn sẽ liên tục mất máu.
Khoảng 3 phút, vùng an toàn sẽ thu hẹp đến mức nhỏ nhất.
3 phần thiên định, 7 phần giao tranh!

Sau 90 giây, Caesar sẽ xuất hiện tại trung tâm bản đồ.
Tiêu diệt Caesar sẽ nhận lá chắn, đồng thời đòn đánh kèm hiệu ứng sét.

Điều khiển

Trong chế độ này, đa số tướng cần tiêu hao năng lượng để mở khóa chiêu cuối.
Mỗi tướng có năng lượng hồi tự nhiên, nhặt lì xì hoặc gây sát thương lên tướng địch sẽ hồi năng lượng nhanh hơn.

(Một số tướng do cơ chế năng lượng đặc biệt sẽ vẫn giữ cơ chế năng lượng gốc tương tự chế độ 5v5)

SỬA LỖI & TỐI ƯU

  • Sửa lỗi Edras: Chiêu 1 có vấn đề bất thường khi thi triển.
  • Sửa lỗi Amily: Chiêu 2 bị mất sát thương đánh thường cường hóa.
  • Sửa lỗi giao diện KDA kết thúc trận đấu: văn bản và avatar hoạt họa bị chồng lên nhau.
  • Sửa lỗi Elsu: phạm vi chỉ báo Chiêu 1 hiển thị bất thường.
  • Sửa lỗi tướng và trang phục: trong một số trường hợp mô hình bị biến mất.
  • Sửa lỗi sảnh chính: không hiển thị biểu tượng bậc hạng mùa mới.
  • Sửa lỗi sao hộ mệnh: sau khi kích hoạt, quay lại phòng hiển thị sai số sao.

ĐIỀU CHỈNH GIỮA MÙA PB NGÀY HỘI LIÊN QUÂN – 11.9.2025

Xin chào các Kiện Tướng,

Liên Quân Mobile sẽ tiến hành cập nhật không gián đoạn cho máy chủ chính thức vào ngày 11/9/2025. Trong thời gian này, người chơi có thể chủ động cập nhật vào thời điểm thuận tiện trong khung thời gian quy định mà không bắt buộc phải cập nhật ngay, chỉ một số tính năng nhỏ sẽ bị hạn chế. 

MỤC LỤC

Cân bằng tướng

Slimz

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Đó là một chú thỏ nhảy vượt rào rất cao và thật háo hức khi thấy chú ném lao từ trên không trung. Vậy thì còn chần chừ gì nữa, hãy thử ngay, biết đâu bạn sẽ khám phá ra thêm sự kỳ diệu của Slimz!”

Chỉnh cụ thể: 

  • Chiêu 2 – Cơ chế mới: Khi đang ở trạng thái nhảy trên không của Chiêu 2 mà sử dụng Chiêu 1, tốc độ lao cơ khí của Chiêu 1 được tăng lên đồng thời có thể dịch chuyển thêm một đoạn theo hướng của cần điều khiển (có thể xuyên tường)
  • Chiêu cuối – Cơ chế mới: Trong thời gian chiêu cuối còn hiệu lực, sát thương từ Chiêu 1 cũng có thể kích hoạt hiệu ứng sát thương vật lý phụ của chiêu cuối.

Y’Bneth

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Cổ thụ Y’bneth nay trở nên sum suê, hùng vĩ hơn trước nhiều. Khi hắn tung chiêu cuối, bạn sẽ cảm nhận rõ rệt sức mạnh ấy. Khác với trước kia chỉ cần tay trái để điều khiển, giờ đây cần phải phối hợp cả hai tay để tạo nên một bữa tiệc hạt giống sinh mệnh!“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu cuối:
    • Y’Bneth dịch chuyển tới vị trí chỉ định rồi bước vào trạng thái ngủ say đồng thời lập tức nhận 800 điểm lá chắn kéo dài 6 giây và tạo ra pháp trận quanh bản thân. Kẻ địch trong phạm vi pháp trận sẽ bị làm chậm 60% tốc độ di chuyển trong 1.5 giây.
    • Trong thời gian này Y’Bneth ở trạng thái miễn khống và có thể điều khiển pháp thuật trong pháp trận để thực hiện tối đa 24 lần tung hạt giống sinh mệnh; mỗi hạt giống gây 20 (+0.5% tổng máu tối đa) sát thương phép, nếu trúng tướng địch sẽ hồi cho bản thân 2% máu.
    • Khi tướng địch bị trúng 10 lần hạt giống, chúng sẽ bị choáng 1 giây và bị kéo về phía Y’Bneth (hiệu ứng này chỉ kích hoạt một lần trong suốt thời gian dùng Chiêu).
    • Trong thời gian chiêu cuối có thể liên tục vuốt/di chuyển Chiêu 2 kết hợp với cần điều khiển trái để điều chỉnh số lượng hạt giống sinh mệnh.
    • Trong thời gian chiêu cuối có thể sử dụng kỹ năng phụ trợ và giai đoạn 2 của Chiêu 1.

Volkath

Quan điểm chỉnh sửa:

“Giống như trước đây chúng ta từng chỉnh hiệu ứng đánh thường của Nakroth từ đẩy lùi thành hất tung, lần này chiêu cuối của Volkath cũng được điều chỉnh tương tự. Thay đổi này giúp hắn truy kích tốt hơn đồng thời giảm bớt độ khó trong việc đánh trúng chiêu 2. Ngoài ra, trong thời gian dùng chiêu cuối, hắn cũng có thể sử dụng chiêu 1 và cả phép bổ trợ. Điều này hứa hẹn sẽ mở ra nhiều lối chơi mới cho Chiến vương bất tử Volkath.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu cuối:
    • Giai đoạn 2 trước đây là đẩy lùi kẻ địch xung quanh 0.5 giây -> Hất tung kẻ địch xung quanh 0.5 giây.
    • Trong thời gian thi triển chiêu cuối có thể sử dụng Chiêu 1, kỹ năng phụ trợ và tất cả các kích hoạt trang bị chủ động.
    • Nếu bị khống chế khi kết thúc giai đoạn 1 thì sẽ không tự động tung giai đoạn 2 nữa.

Yan

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Hiệu suất gây sát thương của Yan chưa thật sự phù hợp với vị trí vai trò hiện tại. Vì vậy chúng tôi buff một chút cho những chiêu thức gây sát thương chính của cậu ta.”

Chỉnh cụ thể: 

  • Chiêu 1: 250 + 40/cấp chiêu + 1.0 công vật lý ST vật lý -> 300 + 60/cấp chiêu + 1.15 công vật lý ST vật lý

Alice

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Khi Alice đóng vai trò trợ thủ trong đội thì cả đội thường phải đối mặt với áp lực lớn ở giai đoạn đầu. Dù là bảo kê đồng đội hay phòng thủ rừng thì Alice đều ở thế yếu. Vì vậy, chúng tôi tăng thêm chỉ số cho cô bé ở giai đoạn đầu để giảm bớt tình trạng bị ép ngược.“

Chỉnh cụ thể: 

  • Chiêu 2:
    • Lá chắn: 300 + 60/cấp chiêu + 0.8 công phép ST-> 500 + 80/cấp chiêu + 0.85 công phép ST
    • Thời gian hồi chiêu: 12s – 0.6s/cấp chiêu -> 11s – 0.4s/cấp chiêu

Eland’orr

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Eland’orr có sự chênh lệch rất lớn giữa ngưỡng mạnh và yếu, chúng tôi cố gắng điều chỉnh chỉ số ở những khía cạnh ổn định hơn – một mặt tăng sát thương cho chuỗi combo cơ bản của anh ta, mặt khác rút ngắn thời gian hồi chiêu chiêu cuối nhằm nâng cao độ dung sai khi sử dụng chiêu này.”

Chỉnh cụ thể: 

  • Chiêu 2: 200 + 40/cấp chiêu + 0.5 công vật lý ST phép -> 250 + 50/cấp chiêu + 0.65 công vật lý ST phép
  • Chiêu 3 – Thời gian hồi chiêu: 36s – 6s/cấp chiêu -> 32s – 6s/cấp chiêu

Airi

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Chuỗi combo hồi chiêu liên tục của Airi thực sự rất cuốn nhưng chúng tôi cũng nhận thấy một số vấn đề: Một mặt thì lượng sát thương dồn xuống một combo không đủ cao (so với thời gian thực hiện), mặt khác ở giai đoạn đầu và giữa trận nếu tung chiêu bị hụt thì cô đặc biệt dễ rơi vào thế bị động, thậm chí đánh mất lợi thế. Vì vậy, chúng tôi tiến hành một số tinh chỉnh về chỉ số, kỳ vọng Airi sẽ có màn thể hiện ổn định hơn.”

Chỉnh cụ thể: 

  • Chiêu 1: 250 + 50/cấp chiêu + 0.8 công vật lý ST vật lý -> 280 + 56/cấp chiêu + 0.9 công vật lý ST vật lý
  • Chiêu 2 – Thời gian hồi chiêu: 10s – 0.8s/cấp chiêu -> 8s – 0.4s/cấp chiêu

Sửa lỗi và tối ưu hóa

  • Đã sửa lỗi viên đạn ma năng cuối cùng của Thorne gây sát thương bất thường khi Thorne không còn nội năng.