ĐIỀU CHỈNH GIỮA MÙA PB NGÀY HỘI LIÊN QUÂN – 13.08.2026

Xin chào các Kiện Tướng,

Liên Quân Mobile sẽ tiến hành cập nhật không gián đoạn cho máy chủ chính thức vào ngày 13/08/2026. Trong thời gian quy định, các Kiện tướng có thể tự chọn thời điểm cập nhật thuận tiện (Không cập nhật ngay vẫn có thể chơi game bình thường, chỉ một số tính năng sẽ bị hạn chế). Thời gian cập nhật linh hoạt tùy theo khu vực.

MỤC LỤC

SỰ KIỆN HỢP TÁC DAN DA DAN

QUÀ HỢP TÁC TIẾP TỤC TĂNG THÊM! ĐỔI MIỄN PHÍ TRANG PHỤC XỊN XÒ 

Tặng miễn phí Linh bảo Dan Da Dan (Tìm Trứng vàng nhận Linh bảo Chiquitita)

Thời gian sự kiện: 14/8 – 31/8

Lối vào sự kiện: Trứng vàng Thật Giả

Phần thưởng sự kiện:

1) Tham gia mở Trứng vàng hằng ngày để nhận phần thưởng Trứng vàng.

2) Tham gia tổ đội cùng bạn bè mỗi ngày để nhận phần thưởng Trứng vàng.

3) Tham gia tìm tinh linh nhỏ trên chiến trường để nhận phần thưởng Trứng vàng.

4) Dùng phần thưởng Trứng vàng để nhận bộ Linh bảo Chiquitita, đồng thời 200 người chơi có cơ hội nhận toàn bộ trang phục Veera (trừ trang phục hợp tác và trang phục dành cho người chơi VIP)!

Điểm danh nhận trang phục Xịn xò

Thời gian sự kiện: 18/8 – 31/8

Lối vào sự kiện: Đăng nhập 7 ngày

Phần thưởng sự kiện:

1) Phần thưởng sự kiện: Xu đổi thưởng Dan Da Dan, Sinestrea Định Vị Tuyệt Đối 

2) Đăng nhập vào game để nhận Huy hiệu tốc độ, có thể dùng để đổi trang phục Sinestrea Định Vị Tuyệt Đối 

3) Đăng nhập liên tục 7 ngày để nhận Xu đổi thưởng Dan Da Dan, có thể đến Cửa hàng đổi thưởng để tự chọn trang phục xịn xò.

Sự kiện Okarun theo đuổi tình yêu!

Thời gian sự kiện: 22/8 – 31/8

Lối vào sự kiện: Okarun theo đuổi tình yêu!

Phần thưởng sự kiện:

1) Tham gia game và tích lũy điểm để đổi Xu đổi thưởng Dan Da Dan, biểu cảm độc quyền hợp tác Khí công pháo dễ thương.

2) Tham gia game, đạt điểm cao, mở khóa thành tựu và nhận lượng lớn Xu đổi thưởng Dan Da Dan.

CÂN BẰNG TƯỚNG

Sinestrea

Lý do chỉnh sửa:

Trong lần điều chỉnh này, chúng tôi làm lại cơ chế Huyết tế của Sinestrea và cơ chế Hiến tế của Dextra. Cơ chế chia đều máu đặc trưng của Sinestrea sẽ trở lại đồng thời Huyết tế được bổ sung cơ chế làm chậm để tăng tỷ lệ trúng chiêu. Trước đây, cái giá phải trả khi Dextra dùng Hiến tế là quá lớn. Vì vậy chúng tôi giảm lượng máu tiêu hao của Hiến tế và thêm hiệu ứng mới. Tăng sát thương Chiêu 2 ở trạng thái cận chiến của Sinestrea đồng thời chỉnh lại cấu trúc chỉ số sát thương Chiêu 2 ở trạng thái đánh xa để Sinestrea tập trung hơn vào việc kết liễu đối thủ còn thấp máu. Chỉnh lại cấu trúc chỉ số Chiêu 3 để cân bằng sức mạnh của Sinestrea khi lên trang bị hiệu ứng đánh thường và trang bị chí mạng.

Chỉnh cụ thể:

  • Tối ưu hiển thị mỹ thuật: Tối ưu một phần hiệu ứng chiêu của Sinestrea và hiển thị mỹ thuật của vũ khí tầm xa sau khi bật Chiêu cuối.
  • Nội tại – Huyết Hoa: Huyết tếcủa Sinestrea được chuyển từ vị trí Biến về sang vị trí trang bị kích hoạt. Huyết tế: Sinestrea tiêu hao 50% máu hiện tại của bản thân rồi tiến vào trạng thái tụ lự và; trong thời gian này cô không bị chọn làm mục tiêu và làm chậm 15% kẻ địch trong phạm vi xung quanh. Khi trạng thái tụ lực kết thúc, vụ nổ sẽ làm choáng tướng địch trúng chiêu trong 0.5 giây đồng thời chia đều máu của Sinestrea và tất cả tướng đó.
  • Chiêu tương tác với Dextra – Hiến tế: Làm lại cơ chế Hiến tế: Dextra thực hiện động tác hiến tế trong 3.5 giây và mất 99% máu hiện tại của bản thân rồi ban Ước Nguyện Huyết Linh cho Sinestrea trong 10 giây.
  • Trong thời gian hiệu lực, Sinestrea nhận được hiệu ứng chiêu cuối của Dextra: Khi chịu sát thương chí tử thì trong thoáng chốc sát thương nhận vào sẽ được chuyển hóa thành máu. Ngoài ra trong thời gian hiệu lực của chiêu tương tác này, Sinestrea gây sát thương lên tướng địch cũng sẽ giúp cho Dextra sẽ hồi lại một lượng máu theo tỷ lệ nhất định.
  • Chiêu 1 – Trạng thái đánh xa:
    • Sửa lỗi không thể đánh trúng tướng địch ở cự ly gần.
  • Chiêu 2 – Trạng thái cận chiến – Sát thương cơ bản:
    • 250 (+50/cấp chiêu) (+0.65 công vật lý (STVL)) → 275 (+55/cấp chiêu) (+0.7 công vật lý (STVL)).
  • Chiêu 2 – Trạng thái đánh xa:
    • 200% sát thương → 100% sát thương + 10% máu đã mất của mục tiêu (giới hạn 500 với mục tiêu không phải tướng)
  • Chiêu 3 – Sát thương cơ bản:
    • Sinestrea lập tức chuyển sang trạng thái đánh xa. Trong thời gian Chiêu cuối, nhận 30% hút máu; mỗi đòn đánh thường bắn ra 3 mũi huyết tiễn, lần lượt gây 100%, 30%, 30% sát thương. Mũi huyết tiễn đầu tiên kích hoạt đầy đủ hiệu ứng đánh thường, 2 mũi huyết tiễn sau không kích hoạt hiệu ứng đánh thường.

Dextra

Lý do chỉnh sửa:

“Sau khi nghiêm túc tiếp thu góp ý từ mọi người, chúng tôi “giảm nhiệt” nội tại của Dextra đồng thời tăng hiệu quả Chiêu 3 của cô ấy.”

Chỉnh cụ thể:

  • Nội tại:
    • Giới hạn cộng dồn: 16 → 12.
    • Hiệu ứng mỗi tầng: 3%~6% (mỗi 4 cấp tướng +1%) → 4%~8% (mỗi 3 cấp tướng +1%).
  • Chiêu 3 – Hồi chiêu:
    • Hồi chiêu: 80s -7.5s/cấp chiêu → 70s -7.5s/cấp chiêu.
    • Tỷ lệ chuyển hóa: 20% → 30%.

Arthur

Lý do chỉnh sửa:

“Lần này chúng tôi điều chỉnh cơ chế lá chắn của Arthur để cân bằng hiệu quả ở đầu và cuối trận.

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2 – Lá chắn:
    • 5%~10% máu tối đa → 150 (+30/cấp chiêu) (+4% máu tối đa).

Thane

Lý do chỉnh sửa:

” Thane cần phải chịu sát thương từ đối thủ trong thời gian tụ lực của chiêu 3. Lần này chúng tôi đã thêm hiệu ứng hồi phục theo tỷ lệ như một phần thưởng cho việc tung chiêu thành công.

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 3 – Hiệu ứng mới:
    • Bản thân được hồi máu bằng 25% sát thương gây ra.
  • Chiêu 3 – Sát thương cơ bản:
    • 400 (+150/cấp chiêu) (+8% máu tối đa bản thân) STVL → 480 (+240/cấp chiêu) (+8% máu tối đa bản thân) STVL.

Alice

Lý do chỉnh sửa:

“Theo thời gian Alice đã dần trở thành một lựa chọn nổi bật trong nhóm tướng Trợ thủ. Vì vậy lần này chúng tôi sẽ giảm nhẹ sức mạnh của cô ấy.

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2: Lá chắn:
    • 600 (+120/cấp chiêu) (+100% công phép (lá chắn)) → 550 (+110/cấp chiêu) (+95% công phép (lá chắn)).
  • Chiêu 2: Hồi chiêu:
    • 10s → 11s.

Tachi

Lý do chỉnh sửa:

Chúng tôi tăng hiệu quả của Chiêu 1 ở trạng thái thường để cân bằng giá trị chiêu thức giữa hai dạng.

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Sát thương cơ bản lần 1:
    • 200 (+40/cấp chiêu) (+1.0 công vật lý (STVL)) → 210 (+42/cấp chiêu) (+1.05 công vật lý (STVL)).
  • Chiêu 1 – Sát thương lên mục tiêu không phải tướng lần 1:
    • 80% → 100%.
  • Chiêu 1 – ST chuẩn lần 2 (Long sát):
    • 400 (+80/cấp chiêu) (+2.0 công vật lý) → 420 (+84/cấp chiêu) (+2.1 công vật lý).

Butterfly

Lý do chỉnh sửa:

Điều chỉnh cơ cấu hồi chiêu của Butterfly để giảm khả năng tạo lợi thế đầu trận đồng thời bù lại bằng cách giảm hồi chiêu về giai đoạn cuối trận.

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 và chiêu 2 – Hồi chiêu:
    • 6s → 7s -0.2s/cấp chiêu.

Krixi

Lý do chỉnh sửa:

Cơ chế suy giảm sát thương của Chiêu 1 và sát thương đầu trận đều khiến Krixi khó phát huy sức mạnh về cuối trận cho nên chúng tôi sẽ cải thiện điều này.

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Sát thương chiêu:
    • 525 (+80/cấp chiêu) (+0.8 công phép (ST phép)) → 575 (+80/cấp chiêu) (+0.8 công phép (ST phép)).
  • Chiêu 1 – Giới hạn suy giảm thấp nhất:
    • 40% → 50%.

Bolt Baron

Lý do chỉnh sửa:

Chúng tôi giảm hồi chiêu Chiêu 2 để cân bằng lựa chọn giữa Chiêu 1 và Chiêu 2 cũng như tần suất tung chiêu.

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Hồi chiêu:
    • 11s -0.4s/cấp chiêu → 9s -0.4s/cấp chiêu.
  • Chiêu 3 – Hồi chiêu:
    • 60s -5s/cấp chiêu → 60s -6s/cấp chiêu.

SỬA LỖI

  • Sửa một số lỗi bất thường trong và ngoài trận của trang phục Hayate – Thứ nguyên vệ thần, đồng thời cải thiện hiển thị hiệu ứng chiêu trên thiết bị cấu hình cao và trung bình.
  • Sửa lỗi trang phục Veera Momo có hiển thị bất thường khi nằm trong phạm vi Chiêu 3 của Krizzix.
  • Sửa lỗi model bất thường của trang phục Liliana – Hồ quý phi ở chất lượng hình ảnh trung bình.
  • Sửa lỗi trang phục Billow Okarun khi bị khống chế và dưới góc nhìn của tướng địch hiển thị thanh máu bất thường
  • Sửa lỗi hiển thị bất thường của trang phục Qi – Annie Leonhart trên trang hồ sơ cá nhân.
  • Sửa lỗi mất âm hiệu tăng tốc trong thời gian dùng Chiêu cuối của trang phục Bijan – Lữ hành thời không.
  • Sửa lỗi hiển thị bất thường của Chiêu 2 trang phục Paine – Cửu Sơn Tương Liễu.
  • Sửa lỗi hiển thị bóng ngoài trận bất thường của trang phục Gildur Jiji.

ĐIỀU CHỈNH GIỮA MÙA PB NGÀY HỘI LIÊN QUÂN – 14.8.2025

Xin chào các Kiện Tướng,

Liên Quân Mobile sẽ tiến hành cập nhật không gián đoạn cho máy chủ chính thức vào ngày 14/8/2025. Trong thời gian này, người chơi có thể chủ động cập nhật vào thời điểm thuận tiện trong khung thời gian quy định mà không bắt buộc phải cập nhật ngay, chỉ một số tính năng nhỏ sẽ bị hạn chế.

MỤC LỤC

Cân bằng tướng

Tel’Annas

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Khi đã có chí mạng và công vật lý đủ mạnh, chiêu cuối của Tel’Annas lại tỏ ra yếu thế. Thay vì tung ulti, người chơi thường chọn đánh thường. Vậy nên chúng tôi quyết định tăng sức mạnh cho chiêu này”

Chỉnh cụ thể: 

  • Chiêu 3 ST gốc: 300 + 150/cấp chiêu + 1.0 công vật lý (STVL)350 + 175/cấp chiêu + 1.5 công vật lý (STVL)

Fennik

Quan điểm chỉnh sửa: 

” Tăng nhẹ thời gian hồi chiêu đầu trận để làm chậm tốc độ farm

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 Hồi chiêu: Cố định 7 giây 9 giây – 0.4 giây/cấp chiêu

Quillen

Quan điểm chỉnh sửa: 

” Hiệu quả hồi máu từ chiêu cuối đóng vai trò then chốt để Quillen có thể “vờn” đối phương. Chúng tôi tăng sức mạnh chiêu này để tăng độ cơ động và khả năng sinh tồn”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 3: Hồi máu cơ bản: 100 + 50/cấp chiêu + 0.25 công vật lý cộng thêm (STVL)150 + 75/cấp chiêu + 0.25 công vật lý cộng thêm (STVL)

Ngộ Không

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Ngộ Không giai đoạn đầu phát triển khá chậm. Tăng tốc độ farm để giúp hắn phát triển ổn định hơn”

Chỉnh cụ thể: 

Chiêu 2:

  • Hồi chiêu: 8 giây – 0.6 giây/cấp chiêu6 giây – 0.2 giây/cấp chiêu
  • Tiêu hao năng lượng: 60 + 5/cấp chiêu → 50 + 5/cấp chiêu

Sinestrea

Quan điểm chỉnh sửa: 

Sau khi được làm lại và ra mắt trở lại, Sinestrea vẫn đang trong giai đoạn để các Kiện Tướng dần làm quen với bộ chiêu thức mới. Qua quan sát, chúng tôi nhận thấy sức mạnh của cô ấy vẫn chưa đủ ấn tượng, vì vậy trong phiên bản lần này, chúng tôi quyết định tăng cường sức mạnh cho Sinestrea.

Trước hết là chiêu 2 khi ở trạng thái cận chiến, vốn là chiêu có tác dụng đơn giản nhất sẽ được bổ sung thêm nhiều công dụng hơn. Quan trọng hơn cả, hiệu ứng cường hóa từ chiêu cuối cũng được tăng mạnh, giúp khả năng hồi phục và gây sát thương của Sinestrea được cải thiện đáng kể

Chỉnh cụ thể: 

Chiêu 2 (dạng cận chiến):

  • Thêm hiệu ứng: Làm choáng mục tiêu trúng đòn trong 0.5 giây
  • ST gốc: 250 + 50/cấp chiêu + 0.5 công vật lý (STVL)250 + 50/cấp chiêu + 0.65 công vật lý (STVL)

Chiêu 3:

  • Hồi chiêu: 30 giây – 2.5 giây/cấp chiêu25 giây – 2.5 giây/cấp chiêu
  • Sát thương đòn đánh thường: 45%60%
  • Hút máu: 10% + 5%/cấp chiêuCố định 20%

Tối ưu hóa thao tác giữa Huyết Tế và Biến về:

  • Sau khi dùng Huyết Tế, nút Biến về hiển thị ngay
  • Khi Huyết Tế không khả dụng, nút Biến về luôn hiển thị và có đồng hồ đếm ngược trong thanh hiệu ứng

Sửa lỗi:

  • Khắc phục lỗi khi dùng chiêu 1 (cận chiến) rồi lập tức dùng chiêu cuối gây lỗi đòn đánh thường đâm

Dextra

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Dextra đã giữ tỉ lệ thắng cao quá lâu. Lần này chúng tôi giảm một số chỉ số để giúp cuộc đối đầu trở lại cân bằng hơn”

Chỉnh cụ thể: 

  • Tốc đánh tăng trưởng cơ bản: 3% → 2%
  • Nội tại tăng tốc đánh: 4% (+1% mỗi 4 cấp tướng) → 3% (+1% mỗi 4 cấp tướng)

Lưu ý:

  • Chúng tôi đang xem xét phát triển kỹ năng liên kết giữa Sinestrea và Dextra trong bản cập nhật sau. Mong các Kiện Tướng cùng chờ đón và góp ý!

Dolia

Quan điểm chỉnh sửa:

“Tăng hiệu quả hồi máu đầu trận để cải thiện khả năng hỗ trợ của Dolia”

Chỉnh cụ thể: 

Chiêu 2:

  • Hồi máu cơ bản: 300 + 60/cấp chiêu + 0.8 công phép (ST phép)350 + 70/cấp chiêu + 0.75 công phép (ST phép)

Krizzix

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Krizzix là mẫu tướng cần phục kích đúng lúc nhưng chiêu 2 hồi chiêu quá lâu khiến hắn dễ mất thế chủ động. Chúng tôi giảm nhẹ hồi chiêu để cải thiện tiết tấu tung chiêu”

Chỉnh cụ thể: 

Chiêu 2:

  • Hồi chiêu: Cố định 10 giây10 giây – 0.4 giây/cấp chiêu

Tachi

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Tachi đang sở hữu Sát thương gốc quá cao kể cả khi chưa có đủ trang bị. Cho nên chúng tôi giảm sát thương gốc để cân bằng”

Chỉnh cụ thể: 

Chiêu 1:

  • Sát thương lần 1: 250 + 50/cấp chiêu + 1.0 công vật lý (STVL)200 + 40/cấp chiêu + 1.0 công vật lý (STVL)
  • Sát thương lần 2: 500 + 100/cấp chiêu + 2.0 công vật lý (STVL)400 + 80/cấp chiêu + 2.0 công vật lý (STVL)

Richter

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Chiêu cuối của Richter cần đe dọa hơn nữa, phản ánh đúng bản chất “thợ săn quỷ” khiến cho ma tộc sợ hãi”

Chỉnh cụ thể: 

Chiêu 3:

  • ST gốc: 45 + 30/cấp chiêu + 0.12 công vật lý (STVL) → 60 + 30/cấp chiêu + 0.13 công vật lý (STVL)
  • Sát thương nổ: 250 + 200/cấp chiêu + 0.9 công vật lý (STVL) → 330 + 165/cấp chiêu + 1.0 công vật lý (STVL)

Sửa lỗi và tối ưu hóa

  • Sửa lỗi combo chiêu 2–3 của Grakk đôi khi không thể thi triển
  • Sửa lỗi hiển thị model trang phục Quang vinh của Arduin
  • Sửa lỗi Trừng Trị ưu tiên tác dụng lên Thiết vệ của Goverra
  • Sửa lỗi không bị trừ điểm/sao khi bị đăng nhập đè trong lúc kết thúc trận đấu

ĐIỀU CHỈNH CÂN BẰNG 20.3 – PB CÀN NGUYÊN TIÊN CẢNH

MỤC LỤC

Chiến trường

Bổ sung cơ chế mùa – Té nước Songkran

Nút Hồi Máu Bình Thường sẽ được nâng cấp thành kỹ năng Té nước. Nếu mang Phù Hiệu Siêu Hồi Máu thì sẽ nâng cấp thành Siêu té nước.

<Té nước>: 

Sau khi sử dụng, bản thân được hồi phục liên tục và hất dược thủy lên một tướng đồng minh lân cận có lượng máu thấp nhất trong phạm vi 6m, giúp nhận hiệu ứng hồi phục liên tục. Nếu trong phạm vi 6m xung quanh có kẻ địch, sẽ hất độc dược gây hiệu ứng mất máu liên tục cho một tướng địch gần nhất.

Dược thủy: Trong 5 giây, giúp đồng minh hồi 106 máu và 35 năng lượng mỗi giây (sẽ bị ngắt quãng nếu chịu sát thương từ kẻ địch, trừ lính và quái).

Độc dược: Trong 5 giây, khiến tướng địch chịu 53 sát thương phép mỗi giây.

<Siêu té nước>: 

Sau khi sử dụng, bản thân được hồi phục ngay và hất dược thủy lên một tướng đồng minh lân cận có lượng máu thấp nhất trong phạm vi 6m, giúp nhận hiệu ứng Dược thủy. Nếu trong phạm vi 6m xung quanh có kẻ địch, sẽ hất độc dược gây hiệu ứng mất máu liên tục cho một tướng địch gần nhất.

Dược thủy: Trong 5 giây, giúp đồng minh hồi ngay 660 máu và 210 năng lượng.

Độc dược: Trong 5 giây, khiến tướng địch chịu 53 sát thương phép mỗi giây.

Cân bằng tướng

Bolt Baron

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Sau khi chúng tôi tăng khả năng sống sót của Bolt Baron trong lần trước, sát thương của hắn cũng được cải thiện thậm chí còn trở nên quá cao.

Hiện tại, chúng tôi đã rút ngắn tầm đánh của đòn đánh cường hóa đồng thời giảm nhẹ lớp lá chắn từ chiêu 1. Như vậy, nếu muốn gây tối đa sát thương, Bolt Baron sẽ phải chấp nhận rủi ro cao hơn.”

Chỉnh cụ thể: 

Phạm vi đánh thường cường hóa: 7 m -> 6.75 m

Lá chắn chiêu 1: 125 + 75/cấp chiêu + 6% máu tối đa bản thân -> 125 + 75/cấp chiêu + 4% máu tối đa bản thân

 

Toro

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Hiện tại, có vẻ như sau khi làm lại thì chỉ số của Toro vẫn chưa ổn. Việc tăng cường khả năng cơ động không thể bù đắp hoàn toàn cho sự suy giảm về khả năng sinh tồn. Điều đó dẫn đến sức mạnh tổng thể của hắn đang ở mức khá thấp.

Vì vậy, chúng tôi sẽ bổ sung thêm khả năng sinh tồn cho Toro để giúp hắn có thể đối mặt tốt hơn với những thách thức trên hành trình mới.”

Chỉnh cụ thể: 

Giới hạn miễn thương nhận theo chiến ý: 20% -> 30%

Lá chắn chiêu 2: 250 + 50/cấp chiêu + 5% máu tối đa bản thân -> 300 + 60/cấp chiêu + 6% máu tối đa bản thân

 

Tachi

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Từ trải nghiệm chiến đấu trong quá khứ của Tachi, khi các kiện tướng muốn mở trạng thái phong ấn vẫn phải đối mặt với áp lực sinh tồn không nhỏ. Vì vậy, chúng tôi đã tăng cường hiệu ứng miễn thương kéo dài để giảm độ khó khi mở phong ấn của Tachi đồng thời cũng nâng cao hiệu quả từ chiêu cuối.”

Chỉnh cụ thể: 

Nội tại: Mỗi lần mở phong ấn sẽ nhận 5% miễn thương trong 6 giây; sau khi mở hết toàn bộ phong ấn sẽ được nhận 20% miễn thương suốt thời gian còn lại.

Cường hóa chiêu 1: Xóa hiệu ứng miễn thương 50% khi tung chiêu

Chiêu cuối:

Tỷ lệ miễn thương khi tung chiêu: 50% -> 20% (có thể cộng dồn với miễn thương từ mỗi cộng dồn mở phong ấn)

Chiêu áp chế sẽ không còn ngắt quãng hiệu ứng chiêu cuối của Tachi nhưng vẫn có thể khống chế hắn sau khi đáp đất.

Trong trạng thái mở phong ấn tung chiêu cuối sẽ nhận được lá chắn nội tại lần nữa (có thể cộng dồn với lá chắn của lần đầu mở phong ấn)

 

Teeri

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Tăng cường khả năng chiến đấu đầu trận của Teeri để giúp cô ấy chuyển tiếp tốt hơn vào giai đoạn sau của trận đấu.”

Chỉnh cụ thể: 

Chiêu 2: Số lần cường hóa đánh thường: Tăng theo cấp 4/5/6 -> cố định 6 lần

Wisp

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Về những quả bom tạo ra từ chiêu 1 của Wisp, chúng tôi nhận thấy rằng trong phiên bản trước thì tỉ lệ hiệu quả của chúng còn quá thấp. Vì vậy, chúng tôi đã điều chỉnh để cơ chế này để có thể tạo ra phạm vi ảnh hưởng lớn hơn trong chiến đấu.

Đối với chiêu cuối, chúng tôi muốn mang đến cho Kiện tướng nhiều lựa chọn hơn: Có thể đứng yên để gây sát thương diện rộng hoặc di chuyển ngay sau khi sử dụng chiêu để liên tục tung đòn đánh thường.”

Chỉnh cụ thể: 

Chiêu 1:

Điều chỉnh vị trí tạo ra bom: Dưới chân bản thân trước khi di chuyển -> Dưới chân mục tiêu của đòn đánh thường đầu tiên sau khi di chuyển

Hiệu ứng làm chậm: 25% + 4%/cấp chiêu -> cố định 30%

Chiêu 3:

Có thể chọn đứng yên tung chiêu liên tục hoặc thả chiêu rồi di chuyển. Nếu chọn đứng yên tung chiêu liên tục, mỗi lần pháo kích sẽ khiến sát thương chiêu của các đợt tiếp theo tăng thêm 20%.

ST gốc: 200 + 50/cấp chiêu + 0.4 AD -> 120 + 60/cấp chiêu + 0.25 AD

 

Rourke

Quan điểm chỉnh sửa:

“Hy vọng tăng tính cơ động của Rourke trong việc dọn rừng và hỗ trợ đồng đội.”

Chỉnh cụ thể: 

Chiêu 2 có thể vượt qua một số bức tường

 

Paine

Quan điểm chỉnh sửa:

“Chúng tôi nhận thấy rằng Paine thường xuyên ấn nhầm S1 hai lần, vì vậy chúng tôi đã thêm cơ chế bảo vệ chống nhầm. Ngoài ra, trong thời gian duy trì của S1, các kiện tướng hiện có thể sử dụng bất kỳ kích hoạt của trang bị chủ động nào. Điều này có thể sẽ giúp họ thực hiện một số thao tác xuất thần trong một số tình huống nhất định.”

Chỉnh cụ thể: 

Tối ưu hóa cảm giác sử dụng chiêu 1: Thêm bảo vệ chống bấm nhầm trong 0,5 giây trước khi tung chiêu

Trong thời gian chiêu 1 đang kích hoạt, bạn có thể sử dụng các kích hoạt trang bị chủ động và hồi máu.

 

Sửa bug

  • Sửa lỗi thời gian hiển thị thanh choáng trên đầu kẻ địch sau khi trúng chiêu cuối của Tel dài hơn thời gian thực tế
  • Sửa lỗi khiến chiêu cuối của Arum, Baldum và Roxie không thể ngắt chiêu cuối của Toro
  • Sửa lỗi khiến Toro không thể sử dụng chiêu trong Chiến trường siêu cấp