ĐIỀU CHỈNH GIỮA MÙA PB NGÀY HỘI LIÊN QUÂN – 13.08.2026

Xin chào các Kiện Tướng,

Liên Quân Mobile sẽ tiến hành cập nhật không gián đoạn cho máy chủ chính thức vào ngày 13/08/2026. Trong thời gian quy định, các Kiện tướng có thể tự chọn thời điểm cập nhật thuận tiện (Không cập nhật ngay vẫn có thể chơi game bình thường, chỉ một số tính năng sẽ bị hạn chế). Thời gian cập nhật linh hoạt tùy theo khu vực.

MỤC LỤC

SỰ KIỆN HỢP TÁC DAN DA DAN

QUÀ HỢP TÁC TIẾP TỤC TĂNG THÊM! ĐỔI MIỄN PHÍ TRANG PHỤC XỊN XÒ 

Tặng miễn phí Linh bảo Dan Da Dan (Tìm Trứng vàng nhận Linh bảo Chiquitita)

Thời gian sự kiện: 14/8 – 31/8

Lối vào sự kiện: Trứng vàng Thật Giả

Phần thưởng sự kiện:

1) Tham gia mở Trứng vàng hằng ngày để nhận phần thưởng Trứng vàng.

2) Tham gia tổ đội cùng bạn bè mỗi ngày để nhận phần thưởng Trứng vàng.

3) Tham gia tìm tinh linh nhỏ trên chiến trường để nhận phần thưởng Trứng vàng.

4) Dùng phần thưởng Trứng vàng để nhận bộ Linh bảo Chiquitita, đồng thời 200 người chơi có cơ hội nhận toàn bộ trang phục Veera (trừ trang phục hợp tác và trang phục dành cho người chơi VIP)!

Điểm danh nhận trang phục Xịn xò

Thời gian sự kiện: 18/8 – 31/8

Lối vào sự kiện: Đăng nhập 7 ngày

Phần thưởng sự kiện:

1) Phần thưởng sự kiện: Xu đổi thưởng Dan Da Dan, Sinestrea Định Vị Tuyệt Đối 

2) Đăng nhập vào game để nhận Huy hiệu tốc độ, có thể dùng để đổi trang phục Sinestrea Định Vị Tuyệt Đối 

3) Đăng nhập liên tục 7 ngày để nhận Xu đổi thưởng Dan Da Dan, có thể đến Cửa hàng đổi thưởng để tự chọn trang phục xịn xò.

Sự kiện Okarun theo đuổi tình yêu!

Thời gian sự kiện: 22/8 – 31/8

Lối vào sự kiện: Okarun theo đuổi tình yêu!

Phần thưởng sự kiện:

1) Tham gia game và tích lũy điểm để đổi Xu đổi thưởng Dan Da Dan, biểu cảm độc quyền hợp tác Khí công pháo dễ thương.

2) Tham gia game, đạt điểm cao, mở khóa thành tựu và nhận lượng lớn Xu đổi thưởng Dan Da Dan.

CÂN BẰNG TƯỚNG

Sinestrea

Lý do chỉnh sửa:

“Trong lần điều chỉnh này, chúng tôi làm lại cơ chế Huyết tế của Sinestrea và cơ chế Hiến tế của Dextra. Cơ chế chia đều máu đặc trưng của Sinestrea sẽ trở lại đồng thời Huyết tế được bổ sung cơ chế làm chậm để tăng tỷ lệ trúng chiêu. Trước đây, cái giá phải trả khi Dextra dùng Hiến tế là quá lớn. Vì vậy chúng tôi giảm lượng máu tiêu hao của Hiến tế và thêm hiệu ứng mới. Tăng sát thương Chiêu 2 ở trạng thái cận chiến của Sinestrea đồng thời chỉnh lại cấu trúc chỉ số sát thương Chiêu 2 ở trạng thái đánh xa để Sinestrea tập trung hơn vào việc kết liễu đối thủ còn thấp máu. Chỉnh lại cấu trúc chỉ số Chiêu 3 để cân bằng sức mạnh của Sinestrea khi lên trang bị hiệu ứng đánh thường và trang bị chí mạng.“

Chỉnh cụ thể:

  • Tối ưu hiển thị mỹ thuật: Tối ưu một phần hiệu ứng chiêu của Sinestrea và hiển thị mỹ thuật của vũ khí tầm xa sau khi bật Chiêu cuối.
  • Nội tại – Huyết Hoa: Huyết tếcủa Sinestrea được chuyển từ vị trí Biến về sang vị trí trang bị kích hoạt. Huyết tế: Sinestrea tiêu hao 50% máu hiện tại của bản thân rồi tiến vào trạng thái tụ lự và; trong thời gian này cô không bị chọn làm mục tiêu và làm chậm 15% kẻ địch trong phạm vi xung quanh. Khi trạng thái tụ lực kết thúc, vụ nổ sẽ làm choáng tướng địch trúng chiêu trong 0.5 giây đồng thời chia đều máu của Sinestrea và tất cả tướng đó.
  • Chiêu tương tác với Dextra – Hiến tế: Làm lại cơ chế Hiến tế: Dextra thực hiện động tác hiến tế trong 3.5 giây và mất 99% máu hiện tại của bản thân rồi ban Ước Nguyện Huyết Linh cho Sinestrea trong 10 giây.
  • Trong thời gian hiệu lực, Sinestrea nhận được hiệu ứng chiêu cuối của Dextra: Khi chịu sát thương chí tử thì trong thoáng chốc sát thương nhận vào sẽ được chuyển hóa thành máu. Ngoài ra trong thời gian hiệu lực của chiêu tương tác này, Sinestrea gây sát thương lên tướng địch cũng sẽ giúp cho Dextra sẽ hồi lại một lượng máu theo tỷ lệ nhất định.
  • Chiêu 1 – Trạng thái đánh xa:
    • Sửa lỗi không thể đánh trúng tướng địch ở cự ly gần.
  • Chiêu 2 – Trạng thái cận chiến – Sát thương cơ bản:
    • 250 (+50/cấp chiêu) (+0.65 công vật lý (STVL)) → 275 (+55/cấp chiêu) (+0.7 công vật lý (STVL)).
  • Chiêu 2 – Trạng thái đánh xa:
    • 200% sát thương → 100% sát thương + 10% máu đã mất của mục tiêu (giới hạn 500 với mục tiêu không phải tướng)
  • Chiêu 3 – Sát thương cơ bản:
    • Sinestrea lập tức chuyển sang trạng thái đánh xa. Trong thời gian Chiêu cuối, nhận 30% hút máu; mỗi đòn đánh thường bắn ra 3 mũi huyết tiễn, lần lượt gây 100%, 30%, 30% sát thương. Mũi huyết tiễn đầu tiên kích hoạt đầy đủ hiệu ứng đánh thường, 2 mũi huyết tiễn sau không kích hoạt hiệu ứng đánh thường.

Dextra

Lý do chỉnh sửa:

“Sau khi nghiêm túc tiếp thu góp ý từ mọi người, chúng tôi “giảm nhiệt” nội tại của Dextra đồng thời tăng hiệu quả Chiêu 3 của cô ấy.”

Chỉnh cụ thể:

  • Nội tại:
    • Giới hạn cộng dồn: 16 → 12.
    • Hiệu ứng mỗi tầng: 3%~6% (mỗi 4 cấp tướng +1%) → 4%~8% (mỗi 3 cấp tướng +1%).
  • Chiêu 3 – Hồi chiêu:
    • Hồi chiêu: 80s -7.5s/cấp chiêu → 70s -7.5s/cấp chiêu.
    • Tỷ lệ chuyển hóa: 20% → 30%.

Arthur

Lý do chỉnh sửa:

“Lần này chúng tôi điều chỉnh cơ chế lá chắn của Arthur để cân bằng hiệu quả ở đầu và cuối trận.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2 – Lá chắn:
    • 5%~10% máu tối đa → 150 (+30/cấp chiêu) (+4% máu tối đa).

Thane

Lý do chỉnh sửa:

” Thane cần phải chịu sát thương từ đối thủ trong thời gian tụ lực của chiêu 3. Lần này chúng tôi đã thêm hiệu ứng hồi phục theo tỷ lệ như một phần thưởng cho việc tung chiêu thành công.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 3 – Hiệu ứng mới:
    • Bản thân được hồi máu bằng 25% sát thương gây ra.
  • Chiêu 3 – Sát thương cơ bản:
    • 400 (+150/cấp chiêu) (+8% máu tối đa bản thân) STVL → 480 (+240/cấp chiêu) (+8% máu tối đa bản thân) STVL.

Alice

Lý do chỉnh sửa:

“Theo thời gian Alice đã dần trở thành một lựa chọn nổi bật trong nhóm tướng Trợ thủ. Vì vậy lần này chúng tôi sẽ giảm nhẹ sức mạnh của cô ấy.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2: Lá chắn:
    • 600 (+120/cấp chiêu) (+100% công phép (lá chắn)) → 550 (+110/cấp chiêu) (+95% công phép (lá chắn)).
  • Chiêu 2: Hồi chiêu:
    • 10s → 11s.

Tachi

Lý do chỉnh sửa:

“Chúng tôi tăng hiệu quả của Chiêu 1 ở trạng thái thường để cân bằng giá trị chiêu thức giữa hai dạng.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Sát thương cơ bản lần 1:
    • 200 (+40/cấp chiêu) (+1.0 công vật lý (STVL)) → 210 (+42/cấp chiêu) (+1.05 công vật lý (STVL)).
  • Chiêu 1 – Sát thương lên mục tiêu không phải tướng lần 1:
    • 80% → 100%.
  • Chiêu 1 – ST chuẩn lần 2 (Long sát):
    • 400 (+80/cấp chiêu) (+2.0 công vật lý) → 420 (+84/cấp chiêu) (+2.1 công vật lý).

Butterfly

Lý do chỉnh sửa:

“Điều chỉnh cơ cấu hồi chiêu của Butterfly để giảm khả năng tạo lợi thế đầu trận đồng thời bù lại bằng cách giảm hồi chiêu về giai đoạn cuối trận.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 và chiêu 2 – Hồi chiêu:
    • 6s → 7s -0.2s/cấp chiêu.

Krixi

Lý do chỉnh sửa:

“Cơ chế suy giảm sát thương của Chiêu 1 và sát thương đầu trận đều khiến Krixi khó phát huy sức mạnh về cuối trận cho nên chúng tôi sẽ cải thiện điều này.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Sát thương chiêu:
    • 525 (+80/cấp chiêu) (+0.8 công phép (ST phép)) → 575 (+80/cấp chiêu) (+0.8 công phép (ST phép)).
  • Chiêu 1 – Giới hạn suy giảm thấp nhất:
    • 40% → 50%.

Bolt Baron

Lý do chỉnh sửa:

“Chúng tôi giảm hồi chiêu Chiêu 2 để cân bằng lựa chọn giữa Chiêu 1 và Chiêu 2 cũng như tần suất tung chiêu.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Hồi chiêu:
    • 11s -0.4s/cấp chiêu → 9s -0.4s/cấp chiêu.
  • Chiêu 3 – Hồi chiêu:
    • 60s -5s/cấp chiêu → 60s -6s/cấp chiêu.

SỬA LỖI

  • Sửa một số lỗi bất thường trong và ngoài trận của trang phục Hayate – Thứ nguyên vệ thần, đồng thời cải thiện hiển thị hiệu ứng chiêu trên thiết bị cấu hình cao và trung bình.
  • Sửa lỗi trang phục Veera Momo có hiển thị bất thường khi nằm trong phạm vi Chiêu 3 của Krizzix.
  • Sửa lỗi model bất thường của trang phục Liliana – Hồ quý phi ở chất lượng hình ảnh trung bình.
  • Sửa lỗi trang phục Billow Okarun khi bị khống chế và dưới góc nhìn của tướng địch hiển thị thanh máu bất thường
  • Sửa lỗi hiển thị bất thường của trang phục Qi – Annie Leonhart trên trang hồ sơ cá nhân.
  • Sửa lỗi mất âm hiệu tăng tốc trong thời gian dùng Chiêu cuối của trang phục Bijan – Lữ hành thời không.
  • Sửa lỗi hiển thị bất thường của Chiêu 2 trang phục Paine – Cửu Sơn Tương Liễu.
  • Sửa lỗi hiển thị bóng ngoài trận bất thường của trang phục Gildur Jiji.

ĐIỀU CHỈNH GIỮA MÙA PB LỄ HỘI 5v5 – 04.06.2026 và 10.06.2026

Xin chào các Kiện Tướng,

Liên Quân Mobile sẽ tiến hành cập nhật không gián đoạn cho máy chủ chính thức vào ngày 04/06/2026. Trong thời gian quy định, các Kiện tướng có thể tự chọn thời điểm cập nhật thuận tiện (Không cập nhật ngay vẫn có thể chơi game bình thường, chỉ một số tính năng sẽ bị hạn chế). Thời gian cập nhật linh hoạt tùy theo khu vực.

Cơ chế mùa Tứ Linh Ngọc quay trở lại từ 04/06 – 07/07/2026.

MỤC LỤC

CÂN BẰNG TƯỚNG

Ishar

Lý do chỉnh sửa:

“Lợi ích từ Nấm hương cường hóa của chiêu 1 Ishar hiện khá thấp vì vậy chúng tôi đã thêm hiệu ứng làm chậm cho Nấm hương đồng thời bổ sung sát thương khi Nấm tan biến nhằm qua đó tăng nhẹ lợi ích của chiêu cường hóa. Ngoài ra để khả năng khống chế của chiêu cuối ổn định hơn, chúng tôi đã thêm hiệu ứng hất tung cho chiêu cuối của Tý Nị đồng thời cho đánh thường trong trạng thái cường hóa được hoàn trả hồi chiêu 3 cho Ishar. Bên cạnh đó, sát thương thiêu đốt của bản thân Tý Nị sẽ bị loại bỏ. Chúng tôi hy vọng chiêu cuối sẽ tập trung hơn vào việc khiến Tý Nị đánh thường cuồng bạo và dùng khống chế để chia cắt chiến trường.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1: Thêm mới
    • Nấm hương liên tục làm chậm 20% lên kẻ địch trong phạm vi. Khi Nấm tan biến, gây sát thương bùng nổ lên kẻ địch xung quanh: 150 +30/cấp chiêu +0.35 công phép (ST phép)
  • Chiêu cuối: 
    • Hồi chiêu: 45s -5s/cấp chiêu → 50s -5s/cấp chiêu

    • Thêm mới: Khi Tý Nị đáp xuống sẽ hất tung kẻ địch xung quanh trong 0.75s. Trong trạng thái cường hóa của Tý Nị, mỗi đòn đánh thường sẽ giúp giảm 1s thời gian hồi chiêu 3 của Ishar.

    •  Loại bỏ sát thương thiêu đốt diện rộng trong thời gian cường hóa.

Astrid

Lý do chỉnh sửa:

” Sức mạnh của Astrid đang hơi cao vì vậy chúng tôi giảm nhẹ một phần sát thương của đòn đánh thường cường hóa để khiến khả năng truy kích của cô ấy trở lại hợp lý.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2 – Đánh thường cường hóa Dấu ấn hiệp sĩ tầng 1:
    • 240 +48/cấp chiêu +0.5 công vật lý (STVL) → 230 +46/cấp chiêu +0.35 công vật lý (STVL)
  • Chiêu 2 – Đánh thường cường hóa Dấu ấn hiệp sĩ tầng 2:
    • 360 +72/cấp chiêu +0.75 công vật lý (STVL) → 345 +69/cấp chiêu +0.525 công vật lý (STVL)

Paine

Lý do chỉnh sửa:

“Chúng tôi thấy nhiều người chơi đang phàn nàn về độ dễ sử dụng của chiêu cuối Paine vì vậy chúng tôi sẽ tối ưu và điều chỉnh chiêu này giúp giảm thời gian trống của Paine đồng thời tăng nhẹ sát thương về cuối trận.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 3 – Hồi chiêu:
    • 35s -5s/cấp chiêu → 30s -3s/cấp chiêu
  • Chiêu 3 – Sát thương cơ bản:
    • 750 +250/cấp chiêu +1.25 công phép (ST phép) → 700 +350/cấp chiêu +1.25 công phép (ST phép)

Kriknak

Lý do chỉnh sửa:

“Kriknak không thiếu sát thương nhưng khả năng hồi phục và duy trì giao tranh của hắn vẫn còn khá yếu. Trong lần điều chỉnh này, chúng tôi tiếp tục tăng thêm một phần khả năng hồi máu của Kriknak.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2 – Tỷ lệ hồi máu khi đánh trúng đơn vị không phải tướng:
    • 25% → 50%

Azzen’Ka

Lý do chỉnh sửa:

” Azzen’Ka có màn thể hiện khá tốt cả về khống chế lẫn sát thương. Chúng tôi cho rằng sát thương kèm theo từ hiệu ứng nảy bật của chiêu 2 đang hơi cao nên hy vọng Azzen’Ka sẽ tập trung hơn vào việc kích hoạt nội tại và dùng chuỗi khống chế liên hoàn để hạ gục kẻ địch.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2 – Sát thương cơ bản:
    • 225 +45/cấp chiêu +0.4 công phép (ST phép) → 210 +42/cấp chiêu +0.37 công phép (ST phép)

Thane

Lý do chỉnh sửa:

“Chúng tôi đã tăng mạnh độ chống chịu của Thane sau khi kích hoạt nội tại, hy vọng quốc vương của Norman có thể hoàn thành nhiệm vụ mở giao tranh tổng và chia cắt chiến trường một cách ổn định hơn.“

Chỉnh cụ thể:

  • Nội tại – Hiệu ứng giảm sát thương:
    • 25% → 40%

Sinestrea

Lý do chỉnh sửa:

“Chúng tôi hy vọng đòn đánh thường sau khi được cường hóa của Sinestrea sẽ có khả năng gây sát thương duy trì mạnh mẽ trong một khoảng thời gian. Tuy nhiên, hiện tại đòn đánh thường này lại mạnh đến mức có thể được dùng như một hiệu ứng dồn sát thương. Điều đó cho thấy chỉ số của chiêu này đang hơi cao nên chúng tôi sẽ giảm nhẹ một phần sát thương đánh thường.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 3 – Sát thương Huyết tiễn:
    • 60% → 55%

Kahlii

Lý do chỉnh sửa:

“Kahlii hiện đang hơi yếu. Là vị tướng nổi tiếng với sát thương nhưng cô ấy lại khá hụt hơi trong phiên bản hiện tại. Chúng tôi sẽ tăng nhẹ một phần sát thương đồng thời rút ngắn khoảng trống giữa các lần dùng chiêu của Kahlii.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Hồi chiêu:
    • 8s cố định → 8.5s -0.3s/cấp chiêu
  • Chiêu 3 – Sát thương cơ bản:
    • 64 +16/cấp chiêu +0.07 công phép (ST phép) → 56 +28/cấp chiêu +0.08 công phép (ST phép)

Tulen

Lý do chỉnh sửa:

“Chúng tôi sẽ điều chỉnh hợp lý cơ cấu sát thương của Tulen, hy vọng hoàng tử Lôi quang có thể chủ động gây nhiều sát thương hơn trong giao tranh cuối trận thay vì phải phụ thuộc vào chiêu cuối để kết liễu và mở nhịp giao tranh.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Sát thương cơ bản:
    • 500 +70/cấp chiêu +0.75 công phép (ST phép) → 480 +96/cấp chiêu +0.8 công phép (ST phép)

Hayate

Lý do chỉnh sửa:

“Hayate hiện là Xạ Thủ đa dụng nhất: có khả năng sinh tồn và cơ động khá tốt đồng thời sở hữu lượng sát thương ổn cùng khả năng xuyên phá tướng đỡ đòn hiệu quả. Chúng tôi cho rằng một Xạ Thủ toàn diện như vậy không phải là trạng thái lý tưởng và lành mạnh vì thế sẽ giảm sát thương của Hayate.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Sát thương cơ bản:
    • 115 +23/cấp chiêu +0.22 công vật lý (STVL) → 105 +21/cấp chiêu +0.2 công vật lý (STVL)

Zill

Lý do chỉnh sửa:

“Chiêu cuối của Zill có độ ngẫu nhiên quá cao khiến người chơi khó dự đoán vị trí đáp xuống sau khi chiêu cuối kết thúc. Vì vậy, chúng tôi đã tối ưu logic khóa mục tiêu của chiêu cuối.“

Baldum

Lý do chỉnh sửa:

“Trước đây, chiêu cuối của Baldum hất tung theo thời gian cố định, đồng thời trong thời gian đó kẻ địch sẽ không thể bị chọn làm mục tiêu. Điều đó khiến việc phối hợp với đồng đội chưa thật sự hiệu quả. Vì vậy, chúng tôi đã bổ sung kích hoạt lần hai giúp người chơi có thể chủ động phối hợp tốt hơn với chuỗi combo của đồng đội.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 3:
    • Thêm hiệu ứng lần hai: Baldum nhảy lên không trung sau đó nện xuống trung tâm chiêu cuối đồng thời kết thúc sớm trạng thái giam cầm của kẻ địch trong phạm vi và tiếp đó sẽ hất tung kèm gây sát thương lên chúng.
  • Chiêu 1:
    • Sau khi hất tướng địch qua vai, nạn nhân khi rơi xuống đất sẽ tiếp tục bị bật lùi ra sau một đoạn ngắn.
  • Điều chỉnh ngày 10.06:
    • Nội tại – Hiệu ứng khiến kẻ địch tăng sát thương nhận vào: 5% → 8%
    • Chiêu 2 – Sát thương cơ bản: 45 +6/cấp chiêu +0.3 công vật lý +0.1 giáp ST phép → 50 +10/cấp chiêu +0.4 công vật lý +0.15 giáp ST phép

SỬA LỖI

  • Sửa lỗi tướng bị hạ gục đột ngột trong trường hợp chưa nhận sát thương chí tử.
  • Sửa lỗi Baldum có thể liên tục sử dụng hai lần Chiêu 3. (10.06)
  • Sửa lỗi Chiêu cuối của Baldum khi bị chặn sẽ không tiến vào vào hồi chiêu. (10.06)
  • Sửa lỗi lần kích hoạt lần thứ hai của Chiêu 3 không thể hất tung mục tiêu bị giam cầm ở lần đầu. (10.06)
  • Sửa lỗi trang phục Yêu Thần Nekomata của Keera khi sử dụng Chiêu 2 sẽ cố định chỉ hướng về bản thể. (10.06)