ĐIỀU CHỈNH GIỮA MÙA PB TÂN NIÊN KHỞI THẾ – 14.02.2026

Xin chào các Kiện Tướng,

Liên Quân Mobile sẽ tiến hành cập nhật không gián đoạn cho máy chủ chính thức vào ngày 14/02/2026. Trong thời gian quy định, các Kiện tướng có thể tự chọn thời điểm cập nhật thuận tiện (Không cập nhật ngay vẫn có thể chơi game bình thường, chỉ một số tính năng sẽ bị hạn chế). Thời gian cập nhật linh hoạt tùy theo khu vực.

MỤC LỤC

CÂN BẰNG TƯỚNG

Liliana

Lý do chỉnh sửa:

“Trong đợt điều chỉnh lần này, chúng tôi tăng sát thương Chiêu 1 của Liliana, đặc biệt là trạng thái Hồ Ly. Rủi ro cao cần đi kèm phần thưởng tương xứng; sau khi biến thân cận chiến, Liliana cần có đủ lợi ích để tương xứng rủi ro khi lao vào giao tranh.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 (dạng Người) – Sát thương:
    600 +60/cấp chiêu +0.7 công phép (ST phép) → 600 +120/cấp chiêu +0.7 công phép (ST phép)
  • Chiêu 1 (dạng Hồ Ly) – Quét đuôi – Sát thương:
    350 +50/cấp chiêu +0.5 công phép (ST phép) → 350 +70/cấp chiêu +0.6 công phép (ST phép)
  • Chiêu 1 (dạng Hồ Ly) – Liên kích – Sát thương:
    100 +25/cấp chiêu +0.4 công phép (ST phép) → 125 +25/cấp chiêu +0.4 công phép (ST phép)

Sephera

Lý do chỉnh sửa:

“Sát thương của Sephera hiện vẫn hơi “gãi ngứa”, đặc biệt là sau khi lính đường giữa thay đổi khiến cô bất lợi hơn. Lần này chúng tôi tăng sát thương Chiêu 1 để cải thiện khả năng đi đường và giao tranh tổng.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Sát thương cơ bản:
    300 +40/cấp chiêu +0.35 công phép (ST phép) → 300 +60/cấp chiêu +0.42 công phép (ST phép)

Butterfly

Lý do chỉnh sửa:

“Butterfly có độ dung sai khi vào giao tranh thấp, không làm mới được chiêu là rất dễ “bay màu”. Lần này, chúng tôi vừa tăng sát thương chiêu cuối để dễ làm mới hơn, vừa tăng lượng lá chắn để tăng độ an toàn.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Lá chắn:
    300 +60/cấp chiêu +0.9 công vật lý (Lá chắn) → 400 +80/cấp chiêu +1.2 công vật lý (Lá chắn)
  • Chiêu 3 – Sát thương cơ bản: 400 +100/cấp chiêu +0.9 công vật lý (STVL) → 350 +175/cấp chiêu +1.15 công vật lý (STVL)

Bolt Baron

Lý do chỉnh sửa:

“Lần trước giảm sức mạnh Bolt Baron hơi quá tay. Lần này chúng tôi hoàn lại một phần hồi chiêu Chiêu 1 đồng thời tăng lá chắn của chiêu cuối để cải thiện trải nghiệm khi mở chiêu, tránh tình trạng thiếu hụt sức mạnh quá thường xuyên.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Hồi chiêu:
    10s -0.4s/cấp chiêu → 9s -0.4s/cấp chiêu
  • Chiêu 3 – Lá chắn mỗi lần: 100 +100/cấp chiêu +4% máu tối đa → 150 +75/cấp chiêu +5% máu tối đa

Zill

Lý do chỉnh sửa:

“Lần này chúng tôi buff sát thương chiêu cuối để tăng mức độ đe dọa khi Zill lao vào giao tranh.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 3 – Sát thương cơ bản:
    300 +250/cấp chiêu +0.5 công phép (ST phép) → 400 +200/cấp chiêu +0.7 công phép (ST phép)

Laville

Lý do chỉnh sửa:

“Sau nhiều lần thay đổi phiên bản, sát thương của Laville không còn quá nổi bật. Lần này chúng tôi tăng sát thương đánh thường sau khi được cường hóa.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Sát thương cơ bản:
    175 +35/cấp chiêu +0.7 công vật lý (STVL) → 180 +36/cấp chiêu +0.8 công vật lý (STVL)

Helen

Lý do chỉnh sửa:

“Khả năng bảo kê của Helen hiện chưa đủ ổn định. Lần này chúng tôi tăng hiệu quả chiêu cuối để dễ bảo vệ đồng đội hơn. Ngoài ra do vấn đề hao năng lượng khá lớn, chúng tôi đã giảm nhẹ tiêu hao năng lượng.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Năng lượng tiêu hao:
    80 +5/cấp chiêu → 60 +5/cấp chiêu
  • Chiêu 3 – Hồi phục cơ bản:
    100 +50/cấp chiêu +0.5 công phép (Máu) → 120 +60/cấp chiêu +0.6 công phép (Máu)
  • Chiêu 3 – Tăng giáp/kháng phép:
    200 +100/cấp chiêu +0.3 công phép (Song giáp) → 300 +150/cấp chiêu +0.3 công phép (Song giáp)

Yan

Lý do chỉnh sửa:

“Lần này chúng tôi tăng sát thương chiêu cuối, hy vọng Yan sau khi mở chiêu này sẽ có biểu hiện giao tranh tổng nổi bật hơn.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 3 (đoạn 1) – Sát thương cơ bản:
    200 +75/cấp chiêu +0.8 công vật lý (STVL) → 200 +100/cấp chiêu +1.0 công vật lý (STVL)
  • Chiêu 3 (đoạn 2) – Sát thương cơ bản: 400 +200/cấp chiêu +1.2 công vật lý (STVL) → 500 +250/cấp chiêu +1.5 công vật lý (STVL)

Aoi

Lý do chỉnh sửa:

“Aoi là tướng có chênh lệch giới hạn trên và dưới rất lớn. Chúng tôi muốn trong bộ chiêu cơ động của Aoi có thêm sát thương đảm bảo ổn định hơn.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Sát thương cơ bản:
    300 +60/cấp chiêu +1.2 công vật lý cộng thêm (STVL) → 350 +70/cấp chiêu +1.35 công vật lý cộng thêm (STVL)

Ilumia

Lý do chỉnh sửa:

“Ilumia hiện khá yếu ở phiên bản này, sát thương cũng chưa đủ nổi bật. Lần này chúng tôi tăng sát thương chiêu gây sát thương chính để cải thiện sức mạnh.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Sát thương cơ bản:
    325 +35/cấp chiêu +0.375 công phép (ST phép) → 300 +60/cấp chiêu +0.42 công phép (ST phép)

CHẾ ĐỘ GIẢI TRÍ – ĐẤU TRƯỜNG SINH TỒN

1. Điều chỉnh cân bằng:

Chúng tôi sẽ tiếp tục theo dõi hiệu suất tướng và môi trường chiến đấu. Trong bản cập nhật lần này, các tướng sau được điều chỉnh sức mạnh:

(1) Tăng 20% sát thương gây ra:

Annette, Zip

(2) Tăng 10% sát thương gây ra:

Kahlii, Mina, Preyta, Ryoma, Alice, Kil’Groth, Aleister, Grakk, Celica, Tel’Annas, Wonder Woman, Wisp, Baldum, D’Arcy, Ishar, Sephera, Aoi, Allain, Iggy, Bonnie, Tachi, Yue, Erin, Bolt Baron

(3) Tăng 10% tỷ lệ miễn sát thương:

Ilumia, Kil’Groth, Arthur, Helen, Omen, Celica, Charlotte, Errol, Zip, Bonnie

(4) Giảm 10% tỷ lệ miễn sát thương:

Zill, Taara

(5) Giảm 10% sát thương gây ra:

Moren, Zata, Volkath, Biron

(6) Giảm 20% sát thương gây ra:

Butterfly

2. Tối ưu cơ chế Vùng An Toàn:

(1) Sửa lỗi đầu trận có thể lợi dụng chiêu lướt để di chuyển ra rìa bản đồ nhằm né mất máu ngoài vùng an toàn, đảm bảo tính công bằng.

(2) Tối ưu tốc độ di chuyển của Vùng An Toàn khi kích hoạt sự kiện đặc biệt.
Nếu xuất hiện sự kiện:
“Trung tâm Vùng An Toàn sẽ đi theo người hạ gục Caesar”, sau khi người chơi tiêu diệt Caesar, Vùng An Toàn sẽ di chuyển theo người đó với tốc độ nhanh hơn.

3. Tối ưu giao diện & tương tác:

  • Sửa lỗi chồng lấn UI ở màn hình Loading.
  • Loại bỏ hiệu ứng chữ nổi khi nhặt lì xì để giảm nhiễu thị giác.

4. Sửa lỗi Đấu trường sinh tồn:

(1) Sửa lỗi khi hai Aya nhập thể lẫn nhau khiến cả hai cùng rơi vào trạng thái vô địch.
Giới hạn ghép trận liên quan đã được gỡ bỏ.

(2) Sửa lỗi hồi chiêu bất thường: Errol, Y’bneth, Maloch gặp vấn đề hồi chiêu sau khi dùng chiêu cuối. Tối ưu việc nội tại chiêu cuối của Dextra kích hoạt quá thường xuyên.

(3) Sửa lỗi Quillen không làm mới hồi chiêu chiêu cuối sau khi hạ gục hoặc hỗ trợ.

SỬA LỖI & TỐI ƯU

  • Sửa lỗi khi Teeri có tốc đánh quá cao khiến sát thương đánh thường bị suy giảm. (Đã được khắc phục trong hotfix 05/02)
  • Sửa lỗi xuất hiện mảng đen bất thường trên giao diện sảnh.
  • Sửa lỗi Max có thể bị kẹt vào tường khi mở chiêu cuối gần khu vực tế đàn.
  • Sửa lỗi trong một số góc độ nhất định, Aoi không thể sử dụng Chiêu 1 trong thời gian thi triển Chiêu 2.
  • Sửa lỗi bất thường khi nhận Rương Vạn Vật trong chế độ Cờ Liên Quân.

ĐIỀU CHỈNH GIỮA MÙA PB NGÀY HỘI LIÊN QUÂN – 11.9.2025

Xin chào các Kiện Tướng,

Liên Quân Mobile sẽ tiến hành cập nhật không gián đoạn cho máy chủ chính thức vào ngày 11/9/2025. Trong thời gian này, người chơi có thể chủ động cập nhật vào thời điểm thuận tiện trong khung thời gian quy định mà không bắt buộc phải cập nhật ngay, chỉ một số tính năng nhỏ sẽ bị hạn chế. 

MỤC LỤC

Cân bằng tướng

Slimz

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Đó là một chú thỏ nhảy vượt rào rất cao và thật háo hức khi thấy chú ném lao từ trên không trung. Vậy thì còn chần chừ gì nữa, hãy thử ngay, biết đâu bạn sẽ khám phá ra thêm sự kỳ diệu của Slimz!”

Chỉnh cụ thể: 

  • Chiêu 2 – Cơ chế mới: Khi đang ở trạng thái nhảy trên không của Chiêu 2 mà sử dụng Chiêu 1, tốc độ lao cơ khí của Chiêu 1 được tăng lên đồng thời có thể dịch chuyển thêm một đoạn theo hướng của cần điều khiển (có thể xuyên tường)
  • Chiêu cuối – Cơ chế mới: Trong thời gian chiêu cuối còn hiệu lực, sát thương từ Chiêu 1 cũng có thể kích hoạt hiệu ứng sát thương vật lý phụ của chiêu cuối.

Y’Bneth

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Cổ thụ Y’bneth nay trở nên sum suê, hùng vĩ hơn trước nhiều. Khi hắn tung chiêu cuối, bạn sẽ cảm nhận rõ rệt sức mạnh ấy. Khác với trước kia chỉ cần tay trái để điều khiển, giờ đây cần phải phối hợp cả hai tay để tạo nên một bữa tiệc hạt giống sinh mệnh!“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu cuối:
    • Y’Bneth dịch chuyển tới vị trí chỉ định rồi bước vào trạng thái ngủ say đồng thời lập tức nhận 800 điểm lá chắn kéo dài 6 giây và tạo ra pháp trận quanh bản thân. Kẻ địch trong phạm vi pháp trận sẽ bị làm chậm 60% tốc độ di chuyển trong 1.5 giây.
    • Trong thời gian này Y’Bneth ở trạng thái miễn khống và có thể điều khiển pháp thuật trong pháp trận để thực hiện tối đa 24 lần tung hạt giống sinh mệnh; mỗi hạt giống gây 20 (+0.5% tổng máu tối đa) sát thương phép, nếu trúng tướng địch sẽ hồi cho bản thân 2% máu.
    • Khi tướng địch bị trúng 10 lần hạt giống, chúng sẽ bị choáng 1 giây và bị kéo về phía Y’Bneth (hiệu ứng này chỉ kích hoạt một lần trong suốt thời gian dùng Chiêu).
    • Trong thời gian chiêu cuối có thể liên tục vuốt/di chuyển Chiêu 2 kết hợp với cần điều khiển trái để điều chỉnh số lượng hạt giống sinh mệnh.
    • Trong thời gian chiêu cuối có thể sử dụng kỹ năng phụ trợ và giai đoạn 2 của Chiêu 1.

Volkath

Quan điểm chỉnh sửa:

“Giống như trước đây chúng ta từng chỉnh hiệu ứng đánh thường của Nakroth từ đẩy lùi thành hất tung, lần này chiêu cuối của Volkath cũng được điều chỉnh tương tự. Thay đổi này giúp hắn truy kích tốt hơn đồng thời giảm bớt độ khó trong việc đánh trúng chiêu 2. Ngoài ra, trong thời gian dùng chiêu cuối, hắn cũng có thể sử dụng chiêu 1 và cả phép bổ trợ. Điều này hứa hẹn sẽ mở ra nhiều lối chơi mới cho Chiến vương bất tử Volkath.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu cuối:
    • Giai đoạn 2 trước đây là đẩy lùi kẻ địch xung quanh 0.5 giây -> Hất tung kẻ địch xung quanh 0.5 giây.
    • Trong thời gian thi triển chiêu cuối có thể sử dụng Chiêu 1, kỹ năng phụ trợ và tất cả các kích hoạt trang bị chủ động.
    • Nếu bị khống chế khi kết thúc giai đoạn 1 thì sẽ không tự động tung giai đoạn 2 nữa.

Yan

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Hiệu suất gây sát thương của Yan chưa thật sự phù hợp với vị trí vai trò hiện tại. Vì vậy chúng tôi buff một chút cho những chiêu thức gây sát thương chính của cậu ta.”

Chỉnh cụ thể: 

  • Chiêu 1: 250 + 40/cấp chiêu + 1.0 công vật lý ST vật lý -> 300 + 60/cấp chiêu + 1.15 công vật lý ST vật lý

Alice

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Khi Alice đóng vai trò trợ thủ trong đội thì cả đội thường phải đối mặt với áp lực lớn ở giai đoạn đầu. Dù là bảo kê đồng đội hay phòng thủ rừng thì Alice đều ở thế yếu. Vì vậy, chúng tôi tăng thêm chỉ số cho cô bé ở giai đoạn đầu để giảm bớt tình trạng bị ép ngược.“

Chỉnh cụ thể: 

  • Chiêu 2:
    • Lá chắn: 300 + 60/cấp chiêu + 0.8 công phép ST-> 500 + 80/cấp chiêu + 0.85 công phép ST
    • Thời gian hồi chiêu: 12s – 0.6s/cấp chiêu -> 11s – 0.4s/cấp chiêu

Eland’orr

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Eland’orr có sự chênh lệch rất lớn giữa ngưỡng mạnh và yếu, chúng tôi cố gắng điều chỉnh chỉ số ở những khía cạnh ổn định hơn – một mặt tăng sát thương cho chuỗi combo cơ bản của anh ta, mặt khác rút ngắn thời gian hồi chiêu chiêu cuối nhằm nâng cao độ dung sai khi sử dụng chiêu này.”

Chỉnh cụ thể: 

  • Chiêu 2: 200 + 40/cấp chiêu + 0.5 công vật lý ST phép -> 250 + 50/cấp chiêu + 0.65 công vật lý ST phép
  • Chiêu 3 – Thời gian hồi chiêu: 36s – 6s/cấp chiêu -> 32s – 6s/cấp chiêu

Airi

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Chuỗi combo hồi chiêu liên tục của Airi thực sự rất cuốn nhưng chúng tôi cũng nhận thấy một số vấn đề: Một mặt thì lượng sát thương dồn xuống một combo không đủ cao (so với thời gian thực hiện), mặt khác ở giai đoạn đầu và giữa trận nếu tung chiêu bị hụt thì cô đặc biệt dễ rơi vào thế bị động, thậm chí đánh mất lợi thế. Vì vậy, chúng tôi tiến hành một số tinh chỉnh về chỉ số, kỳ vọng Airi sẽ có màn thể hiện ổn định hơn.”

Chỉnh cụ thể: 

  • Chiêu 1: 250 + 50/cấp chiêu + 0.8 công vật lý ST vật lý -> 280 + 56/cấp chiêu + 0.9 công vật lý ST vật lý
  • Chiêu 2 – Thời gian hồi chiêu: 10s – 0.8s/cấp chiêu -> 8s – 0.4s/cấp chiêu

Sửa lỗi và tối ưu hóa

  • Đã sửa lỗi viên đạn ma năng cuối cùng của Thorne gây sát thương bất thường khi Thorne không còn nội năng.