ĐIỀU CHỈNH GIỮA MÙA PB LỄ HỘI 5v5 – 04.06.2026 và 10.06.2026

Xin chào các Kiện Tướng,

Liên Quân Mobile sẽ tiến hành cập nhật không gián đoạn cho máy chủ chính thức vào ngày 04/06/2026. Trong thời gian quy định, các Kiện tướng có thể tự chọn thời điểm cập nhật thuận tiện (Không cập nhật ngay vẫn có thể chơi game bình thường, chỉ một số tính năng sẽ bị hạn chế). Thời gian cập nhật linh hoạt tùy theo khu vực.

Cơ chế mùa Tứ Linh Ngọc quay trở lại từ 04/06 – 07/07/2026.

MỤC LỤC

CÂN BẰNG TƯỚNG

Ishar

Lý do chỉnh sửa:

“Lợi ích từ Nấm hương cường hóa của chiêu 1 Ishar hiện khá thấp vì vậy chúng tôi đã thêm hiệu ứng làm chậm cho Nấm hương đồng thời bổ sung sát thương khi Nấm tan biến nhằm qua đó tăng nhẹ lợi ích của chiêu cường hóa. Ngoài ra để khả năng khống chế của chiêu cuối ổn định hơn, chúng tôi đã thêm hiệu ứng hất tung cho chiêu cuối của Tý Nị đồng thời cho đánh thường trong trạng thái cường hóa được hoàn trả hồi chiêu 3 cho Ishar. Bên cạnh đó, sát thương thiêu đốt của bản thân Tý Nị sẽ bị loại bỏ. Chúng tôi hy vọng chiêu cuối sẽ tập trung hơn vào việc khiến Tý Nị đánh thường cuồng bạo và dùng khống chế để chia cắt chiến trường.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1: Thêm mới
    • Nấm hương liên tục làm chậm 20% lên kẻ địch trong phạm vi. Khi Nấm tan biến, gây sát thương bùng nổ lên kẻ địch xung quanh: 150 +30/cấp chiêu +0.35 công phép (ST phép)
  • Chiêu cuối: 
    • Hồi chiêu: 45s -5s/cấp chiêu → 50s -5s/cấp chiêu

    • Thêm mới: Khi Tý Nị đáp xuống sẽ hất tung kẻ địch xung quanh trong 0.75s. Trong trạng thái cường hóa của Tý Nị, mỗi đòn đánh thường sẽ giúp giảm 1s thời gian hồi chiêu 3 của Ishar.

    •  Loại bỏ sát thương thiêu đốt diện rộng trong thời gian cường hóa.

Astrid

Lý do chỉnh sửa:

” Sức mạnh của Astrid đang hơi cao vì vậy chúng tôi giảm nhẹ một phần sát thương của đòn đánh thường cường hóa để khiến khả năng truy kích của cô ấy trở lại hợp lý.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2 – Đánh thường cường hóa Dấu ấn hiệp sĩ tầng 1:
    • 240 +48/cấp chiêu +0.5 công vật lý (STVL) → 230 +46/cấp chiêu +0.35 công vật lý (STVL)
  • Chiêu 2 – Đánh thường cường hóa Dấu ấn hiệp sĩ tầng 2:
    • 360 +72/cấp chiêu +0.75 công vật lý (STVL) → 345 +69/cấp chiêu +0.525 công vật lý (STVL)

Paine

Lý do chỉnh sửa:

“Chúng tôi thấy nhiều người chơi đang phàn nàn về độ dễ sử dụng của chiêu cuối Paine vì vậy chúng tôi sẽ tối ưu và điều chỉnh chiêu này giúp giảm thời gian trống của Paine đồng thời tăng nhẹ sát thương về cuối trận.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 3 – Hồi chiêu:
    • 35s -5s/cấp chiêu → 30s -3s/cấp chiêu
  • Chiêu 3 – Sát thương cơ bản:
    • 750 +250/cấp chiêu +1.25 công phép (ST phép) → 700 +350/cấp chiêu +1.25 công phép (ST phép)

Kriknak

Lý do chỉnh sửa:

“Kriknak không thiếu sát thương nhưng khả năng hồi phục và duy trì giao tranh của hắn vẫn còn khá yếu. Trong lần điều chỉnh này, chúng tôi tiếp tục tăng thêm một phần khả năng hồi máu của Kriknak.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2 – Tỷ lệ hồi máu khi đánh trúng đơn vị không phải tướng:
    • 25% → 50%

Azzen’Ka

Lý do chỉnh sửa:

” Azzen’Ka có màn thể hiện khá tốt cả về khống chế lẫn sát thương. Chúng tôi cho rằng sát thương kèm theo từ hiệu ứng nảy bật của chiêu 2 đang hơi cao nên hy vọng Azzen’Ka sẽ tập trung hơn vào việc kích hoạt nội tại và dùng chuỗi khống chế liên hoàn để hạ gục kẻ địch.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2 – Sát thương cơ bản:
    • 225 +45/cấp chiêu +0.4 công phép (ST phép) → 210 +42/cấp chiêu +0.37 công phép (ST phép)

Thane

Lý do chỉnh sửa:

“Chúng tôi đã tăng mạnh độ chống chịu của Thane sau khi kích hoạt nội tại, hy vọng quốc vương của Norman có thể hoàn thành nhiệm vụ mở giao tranh tổng và chia cắt chiến trường một cách ổn định hơn.“

Chỉnh cụ thể:

  • Nội tại – Hiệu ứng giảm sát thương:
    • 25% → 40%

Sinestrea

Lý do chỉnh sửa:

“Chúng tôi hy vọng đòn đánh thường sau khi được cường hóa của Sinestrea sẽ có khả năng gây sát thương duy trì mạnh mẽ trong một khoảng thời gian. Tuy nhiên, hiện tại đòn đánh thường này lại mạnh đến mức có thể được dùng như một hiệu ứng dồn sát thương. Điều đó cho thấy chỉ số của chiêu này đang hơi cao nên chúng tôi sẽ giảm nhẹ một phần sát thương đánh thường.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 3 – Sát thương Huyết tiễn:
    • 60% → 55%

Kahlii

Lý do chỉnh sửa:

“Kahlii hiện đang hơi yếu. Là vị tướng nổi tiếng với sát thương nhưng cô ấy lại khá hụt hơi trong phiên bản hiện tại. Chúng tôi sẽ tăng nhẹ một phần sát thương đồng thời rút ngắn khoảng trống giữa các lần dùng chiêu của Kahlii.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Hồi chiêu:
    • 8s cố định → 8.5s -0.3s/cấp chiêu
  • Chiêu 3 – Sát thương cơ bản:
    • 64 +16/cấp chiêu +0.07 công phép (ST phép) → 56 +28/cấp chiêu +0.08 công phép (ST phép)

Tulen

Lý do chỉnh sửa:

“Chúng tôi sẽ điều chỉnh hợp lý cơ cấu sát thương của Tulen, hy vọng hoàng tử Lôi quang có thể chủ động gây nhiều sát thương hơn trong giao tranh cuối trận thay vì phải phụ thuộc vào chiêu cuối để kết liễu và mở nhịp giao tranh.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Sát thương cơ bản:
    • 500 +70/cấp chiêu +0.75 công phép (ST phép) → 480 +96/cấp chiêu +0.8 công phép (ST phép)

Hayate

Lý do chỉnh sửa:

“Hayate hiện là Xạ Thủ đa dụng nhất: có khả năng sinh tồn và cơ động khá tốt đồng thời sở hữu lượng sát thương ổn cùng khả năng xuyên phá tướng đỡ đòn hiệu quả. Chúng tôi cho rằng một Xạ Thủ toàn diện như vậy không phải là trạng thái lý tưởng và lành mạnh vì thế sẽ giảm sát thương của Hayate.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Sát thương cơ bản:
    • 115 +23/cấp chiêu +0.22 công vật lý (STVL) → 105 +21/cấp chiêu +0.2 công vật lý (STVL)

Zill

Lý do chỉnh sửa:

“Chiêu cuối của Zill có độ ngẫu nhiên quá cao khiến người chơi khó dự đoán vị trí đáp xuống sau khi chiêu cuối kết thúc. Vì vậy, chúng tôi đã tối ưu logic khóa mục tiêu của chiêu cuối.“

Baldum

Lý do chỉnh sửa:

“Trước đây, chiêu cuối của Baldum hất tung theo thời gian cố định, đồng thời trong thời gian đó kẻ địch sẽ không thể bị chọn làm mục tiêu. Điều đó khiến việc phối hợp với đồng đội chưa thật sự hiệu quả. Vì vậy, chúng tôi đã bổ sung kích hoạt lần hai giúp người chơi có thể chủ động phối hợp tốt hơn với chuỗi combo của đồng đội.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 3:
    • Thêm hiệu ứng lần hai: Baldum nhảy lên không trung sau đó nện xuống trung tâm chiêu cuối đồng thời kết thúc sớm trạng thái giam cầm của kẻ địch trong phạm vi và tiếp đó sẽ hất tung kèm gây sát thương lên chúng.
  • Chiêu 1:
    • Sau khi hất tướng địch qua vai, nạn nhân khi rơi xuống đất sẽ tiếp tục bị bật lùi ra sau một đoạn ngắn.
  • Điều chỉnh ngày 10.06:
    • Nội tại – Hiệu ứng khiến kẻ địch tăng sát thương nhận vào: 5% → 8%
    • Chiêu 2 – Sát thương cơ bản: 45 +6/cấp chiêu +0.3 công vật lý +0.1 giáp ST phép → 50 +10/cấp chiêu +0.4 công vật lý +0.15 giáp ST phép

SỬA LỖI

  • Sửa lỗi tướng bị hạ gục đột ngột trong trường hợp chưa nhận sát thương chí tử.
  • Sửa lỗi Baldum có thể liên tục sử dụng hai lần Chiêu 3. (10.06)
  • Sửa lỗi Chiêu cuối của Baldum khi bị chặn sẽ không tiến vào vào hồi chiêu. (10.06)
  • Sửa lỗi lần kích hoạt lần thứ hai của Chiêu 3 không thể hất tung mục tiêu bị giam cầm ở lần đầu. (10.06)
  • Sửa lỗi trang phục Yêu Thần Nekomata của Keera khi sử dụng Chiêu 2 sẽ cố định chỉ hướng về bản thể. (10.06)

ĐIỀU CHỈNH GIỮA MÙA PB TÂN NIÊN KHỞI THẾ – 14.02.2026

Xin chào các Kiện Tướng,

Liên Quân Mobile sẽ tiến hành cập nhật không gián đoạn cho máy chủ chính thức vào ngày 14/02/2026. Trong thời gian quy định, các Kiện tướng có thể tự chọn thời điểm cập nhật thuận tiện (Không cập nhật ngay vẫn có thể chơi game bình thường, chỉ một số tính năng sẽ bị hạn chế). Thời gian cập nhật linh hoạt tùy theo khu vực.

MỤC LỤC

CÂN BẰNG TƯỚNG

Liliana

Lý do chỉnh sửa:

“Trong đợt điều chỉnh lần này, chúng tôi tăng sát thương Chiêu 1 của Liliana, đặc biệt là trạng thái Hồ Ly. Rủi ro cao cần đi kèm phần thưởng tương xứng; sau khi biến thân cận chiến, Liliana cần có đủ lợi ích để tương xứng rủi ro khi lao vào giao tranh.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 (dạng Người) – Sát thương:
    600 +60/cấp chiêu +0.7 công phép (ST phép) → 600 +120/cấp chiêu +0.7 công phép (ST phép)
  • Chiêu 1 (dạng Hồ Ly) – Quét đuôi – Sát thương:
    350 +50/cấp chiêu +0.5 công phép (ST phép) → 350 +70/cấp chiêu +0.6 công phép (ST phép)
  • Chiêu 1 (dạng Hồ Ly) – Liên kích – Sát thương:
    100 +25/cấp chiêu +0.4 công phép (ST phép) → 125 +25/cấp chiêu +0.4 công phép (ST phép)

Sephera

Lý do chỉnh sửa:

“Sát thương của Sephera hiện vẫn hơi “gãi ngứa”, đặc biệt là sau khi lính đường giữa thay đổi khiến cô bất lợi hơn. Lần này chúng tôi tăng sát thương Chiêu 1 để cải thiện khả năng đi đường và giao tranh tổng.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Sát thương cơ bản:
    300 +40/cấp chiêu +0.35 công phép (ST phép) → 300 +60/cấp chiêu +0.42 công phép (ST phép)

Butterfly

Lý do chỉnh sửa:

“Butterfly có độ dung sai khi vào giao tranh thấp, không làm mới được chiêu là rất dễ “bay màu”. Lần này, chúng tôi vừa tăng sát thương chiêu cuối để dễ làm mới hơn, vừa tăng lượng lá chắn để tăng độ an toàn.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Lá chắn:
    300 +60/cấp chiêu +0.9 công vật lý (Lá chắn) → 400 +80/cấp chiêu +1.2 công vật lý (Lá chắn)
  • Chiêu 3 – Sát thương cơ bản: 400 +100/cấp chiêu +0.9 công vật lý (STVL) → 350 +175/cấp chiêu +1.15 công vật lý (STVL)

Bolt Baron

Lý do chỉnh sửa:

“Lần trước giảm sức mạnh Bolt Baron hơi quá tay. Lần này chúng tôi hoàn lại một phần hồi chiêu Chiêu 1 đồng thời tăng lá chắn của chiêu cuối để cải thiện trải nghiệm khi mở chiêu, tránh tình trạng thiếu hụt sức mạnh quá thường xuyên.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Hồi chiêu:
    10s -0.4s/cấp chiêu → 9s -0.4s/cấp chiêu
  • Chiêu 3 – Lá chắn mỗi lần: 100 +100/cấp chiêu +4% máu tối đa → 150 +75/cấp chiêu +5% máu tối đa

Zill

Lý do chỉnh sửa:

“Lần này chúng tôi buff sát thương chiêu cuối để tăng mức độ đe dọa khi Zill lao vào giao tranh.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 3 – Sát thương cơ bản:
    300 +250/cấp chiêu +0.5 công phép (ST phép) → 400 +200/cấp chiêu +0.7 công phép (ST phép)

Laville

Lý do chỉnh sửa:

“Sau nhiều lần thay đổi phiên bản, sát thương của Laville không còn quá nổi bật. Lần này chúng tôi tăng sát thương đánh thường sau khi được cường hóa.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Sát thương cơ bản:
    175 +35/cấp chiêu +0.7 công vật lý (STVL) → 180 +36/cấp chiêu +0.8 công vật lý (STVL)

Helen

Lý do chỉnh sửa:

“Khả năng bảo kê của Helen hiện chưa đủ ổn định. Lần này chúng tôi tăng hiệu quả chiêu cuối để dễ bảo vệ đồng đội hơn. Ngoài ra do vấn đề hao năng lượng khá lớn, chúng tôi đã giảm nhẹ tiêu hao năng lượng.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Năng lượng tiêu hao:
    80 +5/cấp chiêu → 60 +5/cấp chiêu
  • Chiêu 3 – Hồi phục cơ bản:
    100 +50/cấp chiêu +0.5 công phép (Máu) → 120 +60/cấp chiêu +0.6 công phép (Máu)
  • Chiêu 3 – Tăng giáp/kháng phép:
    200 +100/cấp chiêu +0.3 công phép (Song giáp) → 300 +150/cấp chiêu +0.3 công phép (Song giáp)

Yan

Lý do chỉnh sửa:

“Lần này chúng tôi tăng sát thương chiêu cuối, hy vọng Yan sau khi mở chiêu này sẽ có biểu hiện giao tranh tổng nổi bật hơn.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 3 (đoạn 1) – Sát thương cơ bản:
    200 +75/cấp chiêu +0.8 công vật lý (STVL) → 200 +100/cấp chiêu +1.0 công vật lý (STVL)
  • Chiêu 3 (đoạn 2) – Sát thương cơ bản: 400 +200/cấp chiêu +1.2 công vật lý (STVL) → 500 +250/cấp chiêu +1.5 công vật lý (STVL)

Aoi

Lý do chỉnh sửa:

“Aoi là tướng có chênh lệch giới hạn trên và dưới rất lớn. Chúng tôi muốn trong bộ chiêu cơ động của Aoi có thêm sát thương đảm bảo ổn định hơn.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Sát thương cơ bản:
    300 +60/cấp chiêu +1.2 công vật lý cộng thêm (STVL) → 350 +70/cấp chiêu +1.35 công vật lý cộng thêm (STVL)

Ilumia

Lý do chỉnh sửa:

“Ilumia hiện khá yếu ở phiên bản này, sát thương cũng chưa đủ nổi bật. Lần này chúng tôi tăng sát thương chiêu gây sát thương chính để cải thiện sức mạnh.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Sát thương cơ bản:
    325 +35/cấp chiêu +0.375 công phép (ST phép) → 300 +60/cấp chiêu +0.42 công phép (ST phép)

CHẾ ĐỘ GIẢI TRÍ – ĐẤU TRƯỜNG SINH TỒN

1. Điều chỉnh cân bằng:

Chúng tôi sẽ tiếp tục theo dõi hiệu suất tướng và môi trường chiến đấu. Trong bản cập nhật lần này, các tướng sau được điều chỉnh sức mạnh:

(1) Tăng 20% sát thương gây ra:

Annette, Zip

(2) Tăng 10% sát thương gây ra:

Kahlii, Mina, Preyta, Ryoma, Alice, Kil’Groth, Aleister, Grakk, Celica, Tel’Annas, Wonder Woman, Wisp, Baldum, D’Arcy, Ishar, Sephera, Aoi, Allain, Iggy, Bonnie, Tachi, Yue, Erin, Bolt Baron

(3) Tăng 10% tỷ lệ miễn sát thương:

Ilumia, Kil’Groth, Arthur, Helen, Omen, Celica, Charlotte, Errol, Zip, Bonnie

(4) Giảm 10% tỷ lệ miễn sát thương:

Zill, Taara

(5) Giảm 10% sát thương gây ra:

Moren, Zata, Volkath, Biron

(6) Giảm 20% sát thương gây ra:

Butterfly

2. Tối ưu cơ chế Vùng An Toàn:

(1) Sửa lỗi đầu trận có thể lợi dụng chiêu lướt để di chuyển ra rìa bản đồ nhằm né mất máu ngoài vùng an toàn, đảm bảo tính công bằng.

(2) Tối ưu tốc độ di chuyển của Vùng An Toàn khi kích hoạt sự kiện đặc biệt.
Nếu xuất hiện sự kiện:
“Trung tâm Vùng An Toàn sẽ đi theo người hạ gục Caesar”, sau khi người chơi tiêu diệt Caesar, Vùng An Toàn sẽ di chuyển theo người đó với tốc độ nhanh hơn.

3. Tối ưu giao diện & tương tác:

  • Sửa lỗi chồng lấn UI ở màn hình Loading.
  • Loại bỏ hiệu ứng chữ nổi khi nhặt lì xì để giảm nhiễu thị giác.

4. Sửa lỗi Đấu trường sinh tồn:

(1) Sửa lỗi khi hai Aya nhập thể lẫn nhau khiến cả hai cùng rơi vào trạng thái vô địch.
Giới hạn ghép trận liên quan đã được gỡ bỏ.

(2) Sửa lỗi hồi chiêu bất thường: Errol, Y’bneth, Maloch gặp vấn đề hồi chiêu sau khi dùng chiêu cuối. Tối ưu việc nội tại chiêu cuối của Dextra kích hoạt quá thường xuyên.

(3) Sửa lỗi Quillen không làm mới hồi chiêu chiêu cuối sau khi hạ gục hoặc hỗ trợ.

SỬA LỖI & TỐI ƯU

  • Sửa lỗi khi Teeri có tốc đánh quá cao khiến sát thương đánh thường bị suy giảm. (Đã được khắc phục trong hotfix 05/02)
  • Sửa lỗi xuất hiện mảng đen bất thường trên giao diện sảnh.
  • Sửa lỗi Max có thể bị kẹt vào tường khi mở chiêu cuối gần khu vực tế đàn.
  • Sửa lỗi trong một số góc độ nhất định, Aoi không thể sử dụng Chiêu 1 trong thời gian thi triển Chiêu 2.
  • Sửa lỗi bất thường khi nhận Rương Vạn Vật trong chế độ Cờ Liên Quân.