ĐIỀU CHỈNH GIỮA MÙA PB LỄ HỘI 5v5 – 21-22.05.2026

Xin chào các Kiện Tướng,

Liên Quân Mobile sẽ tiến hành cập nhật không gián đoạn cho máy chủ chính thức vào ngày 21/05/2026. Trong thời gian quy định, các Kiện tướng có thể tự chọn thời điểm cập nhật thuận tiện (Không cập nhật ngay vẫn có thể chơi game bình thường, chỉ một số tính năng sẽ bị hạn chế). Thời gian cập nhật linh hoạt tùy theo khu vực.

MỤC LỤC

CÂN BẰNG TƯỚNG

Gildur

Lý do chỉnh sửa:

“Sức mạnh vượt trội của Gildur trong phiên bản hiện tại đến từ Chiêu 2 quá mạnh, không chỉ sát thương cao mà tần suất tung chiêu cũng rất dày. Vì vậy chúng tôi sẽ giảm bớt một phần sức mạnh của Chiêu này“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2: Sát thương cơ bản
    • 425 +85/cấp chiêu +0.6 công phép (ST phép) → 380 +76/cấp chiêu +0.55 công phép (ST phép)
  • Chiêu 2: Hồi chiêu
    • 9s -0.4s/cấp chiêu → 10s -0.4s/cấp chiêu

Volkath

Lý do chỉnh sửa:

“Sau khi được tối ưu, khả năng đe dọa khi lao vào giao tranh của Volkath đã tăng mạnh. Chúng tôi sẽ giảm nhẹ sát thương trong thời gian hắn dùng Chiêu 3 để Volkath nằm trong phạm vi đối kháng hợp lý.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 3 – Sát thương đánh thường:
    • 100 +100/cấp chiêu +1.3 công vật lý (STVL) → 100 +50/cấp chiêu +1.2 công vật lý (STVL)
  • Chiêu 3 – Sát thương cơ bản:
    • 100 +100/cấp chiêu +1.3 công vật lý (STVL) → 100 +50/cấp chiêu +1.2 công vật lý (STVL)

Biron

Lý do chỉnh sửa:

“Trong các lần cập nhật phiên bản, khả năng áp chế đường của Biron đã giảm xuống, chúng tôi sẽ tăng nhẹ sức mạnh đi đường đầu trận của vị tướng này.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Sát thương cơ bản:
    • 80 +32/cấp chiêu +1.0 công vật lý (STVL) → 120 +24/cấp chiêu +1.0 công vật lý (STVL)
  • Chiêu 1 – Sát thương cường hóa:
    • 120 +48/cấp chiêu +1.5 công vật lý (STVL) → 180 +36/cấp chiêu +1.5 công vật lý (STVL)

Flowborn

Lý do chỉnh sửa:

“Sát thương của Flowborn Pháp Sư hiện quá cao, chúng tôi sẽ giảm bớt một phần sát thương để sức mạnh của vị tướng này trở về mức hợp lý.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2 – Sát thương cơ bản:
    • 300 +60/cấp chiêu +0.6 công phép (ST phép) → 275 +55/cấp chiêu +0.55 công phép (ST phép)
  • Chiêu 3 – Sát thương cơ bản:
    • 660 +330/cấp chiêu +1.3 công phép (ST phép) → 600 +300/cấp chiêu +1.2 công phép (ST phép)

Krizix

Lý do chỉnh sửa:

“Chúng tôi hy vọng Krizzix có nhịp độ tấn công dồn dập hơn vì vậy đã giảm thời gian hồi chiêu của Chiêu 3, hi vọng vị tướng này có thể mở giao tranh tổng hiệu quả hơn.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2 – Sát thương kết thúc:
    • 300 +60/cấp chiêu +0.4 công phép (ST phép) → 400 +80/cấp chiêu +0.6 công phép (ST phép)
  • Chiêu 3 – Hồi chiêu:
    • 40s -5s/cấp chiêu → 35s -5s/cấp chiêu

Slimz

Lý do chỉnh sửa:

“Chúng tôi tiếp tục tăng thêm một phần sát thương đánh thường của Slimz để giúp vị tướng này đạt mức đối kháng hợp lý trong quá trình đi đường.“

Chỉnh cụ thể:

  • Nội tại – Sát thương đánh thường cường hóa:
    • 170 +15/cấp tướng +1.0 công vật lý (STVL) → 220 +16/cấp tướng +1.0 công vật lý (STVL)

Toro

Lý do chỉnh sửa:

“Sau khi sửa lỗi mất hiệu ứng giảm sát thương từ nội tại trước đó, khả năng chống chịu của Toro đã được tăng lên đáng kể. Sau khi cân nhắc kỹ, chúng tôi quyết định tiếp tục giảm chỉ số giảm sát thương từ nội tại để sức mạnh của vị tướng này trở về mức hợp lý.“

Chỉnh cụ thể:

  • Nội tại – Hiệu quả giảm sát thương:
    • 25% → 20%

Wiro

Lý do chỉnh sửa:

“Chúng tôi dự định thực hiện một số tối ưu về trải nghiệm sử dụng Wiro. Trong lần điều chỉnh này, trước tiên chúng tôi sẽ đưa hồi chiêu của Chiêu 1 về phạm vi chỉ số hợp lý.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 – Hồi chiêu:
    • 9s -0.6s/cấp chiêu → 7.5s -0.3s/cấp chiêu

NÂNG CẤP CHẤT LƯỢNG TƯỚNG

Jinna

Jinna là pháp sư cận chiến nhưng không có chiêu lướt và vị thánh đồ này quá phụ thuộc vào Tốc biến. Khi không có Tốc biến, Chiêu 3 và Chiêu 2 đều rất khó đánh trúng mục tiêu. Vì vậy chúng tôi đã thêm khả năng lướt cho Chiêu 2, hy vọng có thể mang lại cho Jinna trải nghiệm thao tác cơ động hơn.

Nội tại

Sau khi Jinna thực hiện 3 lần tấn công (đánh thường hoặc tung chiêu), đòn đánh thường tiếp theo sẽ được cường hóa thành có thể tung khi đang di chuyển, đồng thời kèm hiệu ứng xuyên thấu, gây 300 +25/cấp tướng +1.0 công phép (ST phép).
(Có thể tích trữ dấu ấn)

Chiêu 2

Jinna lướt về phía trước, gây 450 +60/cấp chiêu +0.6 công phép (ST phép) lên kẻ địch xung quanh, đồng thời làm chậm kẻ địch 15% +3%/cấp chiêu, kéo dài 2 giây.

Mỗi khi trúng 1 tướng địch, Jinna sẽ hồi 100 +20/cấp chiêu +0.15 công phép Máu, hiệu quả với đơn vị không phải tướng giảm một nửa. Trong thời gian này, Jinna còn được nhận 10% +2%/cấp chiêu giảm sát thương nhận vào và miễn nhiễm làm chậm.

Trong thời gian lướt Chiêu 2 có thể tung Chiêu 1 để thực hiện lần lướt thứ hai.

Đã tối ưu hiển thị tích trữ nội tại của Jinna, hiện tại số tầng tích trữ nội tại sẽ được hiển thị bên dưới thanh máu.

Chỉnh sửa cân bằng ngày 22.05.2026

  • Nội tại – Cường hóa sát thương đánh thường:
    • 300 + 25/cấp tướng + 1.0 công phép -> 280 + 20/cấp tướng + 0.7 công phép
  • Chiêu 1: 
    • Hồi chiêu: cố định 6s -> 8s – 0.3s/cấp chiêu
    • Hiệu ứng hồi phục của chiêu 1: 125 + 15/cấp chiêu + 0.15 công phép -> 75 + 15/cấp chiêu + 0.08 công phép
  • Chiêu 2:
    • Hồi chiêu: cố định 8s -> 10s – 0.4s/cấp chiêu
    • Hiệu ứng hồi phục của chiêu 2: 100+20/cấp chiêu+0.15 công phép -> 75+15/cấp chiêu+0.08 công phép
  • Chiêu 3:
    • Hồi chiêu S3: 35s – 5s/cấp chiêu -> 45s – 5s/cấp chiêu

SỬA LỖI & TỐI ƯU

  • Sửa lỗi khi Aoi dùng Chiêu 3 của Rouie trong lúc đang bay bằng móc khóa từ Chiêu 2 khiến phạm vi di chuyển bất thường..
  • Sửa lỗi trong cùng một đội có thể đồng thời xuất hiện Flowborn Xạ Thủ và Flowborn Pháp Sư.
  • Sửa lỗi trong chế độ Hỗn chiến phù hiệu, khi dùng kỹ năng biến thân khổng lồ đúng khoảnh khắc bị hạ gục sẽ bị trừ máu tối đa của bản thân.
  • Sửa lỗi voice đội chuyển thành voice toàn đội khi vào giao diện Ban/Pick.
  • Sửa lỗi tranh nền trang phục của Điêu Thuyền bị tràn khung ở giao diện lịch sử mùa.
  • Sửa lỗi giao diện shop trong trận.

ĐIỀU CHỈNH GIỮA MÙA PB LỄ HỘI 5v5 – 23.04.2026

Xin chào các Kiện Tướng,

Liên Quân Mobile sẽ tiến hành cập nhật không gián đoạn cho máy chủ chính thức vào ngày 23/04/2026. Trong thời gian quy định, các Kiện tướng có thể tự chọn thời điểm cập nhật thuận tiện (Không cập nhật ngay vẫn có thể chơi game bình thường, chỉ một số tính năng sẽ bị hạn chế). Thời gian cập nhật linh hoạt tùy theo khu vực.

Cơ chế mùa Té nước sẽ kết thúc sau 30.04.

MỤC LỤC

TƯỚNG MỚI – FLOWBORN (PHÁP SƯ)

Nội tại – Dòng chảy năng lượng

Flowborn khi ở trong tế đàn có thể dẫn “Dòng chảy” vào cơ thể để tôi luyện bản thân, nhận công phép (tăng theo cấp tướng) và cường hóa một trong bốn thuộc tính sau:

  • Sinh mệnh: Nhận thêm máu tối đa
  • Xuyên phá: Nhận thêm xuyên giáp phép
  • Gia tốc: Nhận thêm tốc chạy
  • Tĩnh tâm: Nhận thêm giảm hồi chiêu

Có thể tiêu hao 1 tầng “Dòng chảy” để thi triển đòn đánh thường cường hóa, truyền dẫn sang kẻ địch lân cận (tối đa 4 lần) và gây thêm sát thương phép.

Chiêu 1 – Dòng chảy hội tụ

Flowborn tụ hội “Dòng chảy” gây sát thương phép, đẩy lùi kẻ địch xung quanh và hồi phục bản thân, nhận 5 tầng “Dòng chảy” đồng thời giảm 50% thời gian hồi chiêu của Dòng chảy pháp trận và Dòng chảy hủy diệt. Tướng và lính đồng minh ở gần giúp tăng thêm lượng hồi phục và số tầng “Dòng chảy” nhận được

Chiêu 2 – Dòng chảy pháp trận

Flowborn ném một pháp trận theo hướng chỉ định gây sát thương lên kẻ địch trúng chiêu và làm chậm chúng (duy trì 1 giây) đồng thời tiếp tục gây sát thương liên tục. Trong vòng 2 giây nếu thi triển liên tiếp sẽ tăng thêm hiệu ứng:

Pháp trận cấp 2 tăng 25 phạm vi, gây choáng thay vì làm chậm

Pháp trận cấp 3 tăng 50 phạm vi, gây choáng thay vì làm chậm. 

Có thể tiêu hao 4 tầng “Dòng chảy” để thi triển thêm Dòng chảy pháp trận.

Chiêu 3 – Dòng chảy hủy diệt

Flowborn duy trì dẫn dắt một luồng sáng gây sát thương liên tục lên các mục tiêu bị liên kết. Khi bắt đầu, luồng sáng sẽ gây thêm sát thương và làm chậm mục tiêu 1 giây. Có thể tiêu hao 5 tầng “Dòng chảy” để thi triển thêm Dòng chảy hủy diệt đồng thời trong thời gian duy trì có thể sử dụng các chiêu khác.

CÂN BẰNG TƯỚNG

Rouie

Lý do chỉnh sửa:

“Trong lần điều chỉnh này, chúng tôi tăng nhẹ sát thương chiêu của Rouie nhằm nâng cao khả năng gây áp lực trong giao tranh và hỗ trợ dọn lính.“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1: Sát thương lần 1
    • 100 +25/cấp chiêu +0.18 công phép (ST phép) → 125 +25/cấp chiêu +0.2 công phép (ST phép)
  • Chiêu 1: Sát thương lần 2
    • 400 +100/cấp chiêu +0.72 công phép (ST phép) → 500 +100/cấp chiêu +0.72 công phép (ST phép)

Alice

Lý do chỉnh sửa:

“Trong lần điều chỉnh này, chúng tôi tăng lượng lá chắn của Chiêu 2 để giúp Alice bảo vệ đồng đội tốt hơn trong tình huống nguy cấp. Đồng thời giảm nhẹ thời gian hồi chiêu nhằm thu hẹp khoảng trống kỹ năng.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 2: Hồi chiêu
    • 11s – 0.4s → 10s -0.4s/cấp chiêu
  • Chiêu 2: Lá chắn
    • 500 +80/cấp chiêu +0.85 công phép (lá chắn) → 600 +120/cấp chiêu +1.0 công phép (lá chắn)

Helen

Lý do chỉnh sửa:

“Helen dần bị tụt lại trong các phiên bản gần đây. Lần điều chỉnh này tập trung nâng cao khả năng đi đường, tăng hiệu quả hồi phục và hỗ trợ đồng đội dọn lính.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1: Hồi phục cơ bản
    • 70 +14/cấp chiêu +0.2 công phép (máu) → 85 +17/cấp chiêu +0.2 công phép (máu)
  • Chiêu 3: Sát thương cơ bản
    • 200 +40/cấp chiêu +0.4 công phép (ST phép) → 250 +50/cấp chiêu +0.5 công phép (ST phép)

Cresht

Lý do chỉnh sửa:

“Sau khi hóa thân, các chiêu thường của Cresht thiếu điểm nhấn, chưa phù hợp với vai trò trợ thủ. Ngoài ra, xét về mặt thể hiện, bổ sung hiệu ứng khống chế cũng hợp lý hơn“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 & 2 (Sau khi hóa thân khổng lồ):
    • Thêm hiệu ứng hất tung kẻ địch ở trung tâm trong 0.5 giây.

ĐIỀU CHỈNH CỜ LIÊN QUÂN & CẬP NHẬT THƯ VIỆN

Đã sửa lỗi khi đồng thời có những liên kết Đêm đông cổ tích, Chúc phúc ma thuật, Anh linh tế lễ khiến thuộc tính quân cờ bất thường.

Chúc phúc: Anh linh tế lễ
→ Khi kích hoạt hiệu lực, quân cờ đồng minh còn lại trên bàn cờ nhận 30% thuộc tính cộng thêm

Chúc phúc: Bản nguyên thức tỉnh
→ Chỉ xuất hiện khi chọn lần đầu

Mở Thư viện Cờ Liên Quân

Các kiện tướng thân mến, để giúp bạn làm chủ mọi ván đấu, Thư viện Cờ Liên Quân hoàn toàn mới đã chính thức ra mắt!
Từ chỉ số quân cờ đến nội dung mạo hiểm và sức mạnh bản nguyên, toàn bộ thông tin chiến trường đều được tổng hợp đầy đủ. Nhấn vào Cờ Liên Quân → Bách khoa để truy cập!

Tính năng chính:

  • Thư viện quân cờ
    • Sắp xếp theo chi phí, nhấn vào biểu tượng để xem chi phí, Phe/Nghề và chi tiết chỉ số
  • Thư viện Phe/Nghề
    • Phân loại theo Phe và Nghề, hiển thị dạng thanh thông tin, phân tích chi tiết hiệu ứng
  • Thư viện trang bị
    • Phân loại theo hiệu ứng chiêu, tra cứu nhanh thuộc tính
  • Nhiệm vụ / Bản nguyên
    • Bao gồm đầy đủ cấp độ thường, sử thi, truyền thuyết, cập nhật thông tin mới nhất về mạo hiểm và sức mạnh bản nguyên.

SỬA LỖI & TỐI ƯU

  • Sửa lỗi Dyadia có thể hồi máu cho đơn vị địch bằng kỹ năng 1.
  • Sửa lỗi Ming khi kết nối với đơn vị địch/đồng đội ở khoảng cách tối đa có thể khiến trạng thái sẵn sàng của chiêu cuối bất thường.
  • Sửa lỗi các tướng như Zip, Aya… có thể kích hoạt nhiều lần cơ chế Triệu hồi khổng lồ.
  • Sửa lỗi nội tại của Nakroth sau khi cộng dồn đầy có thể kích hoạt lên trụ.
  • Sửa lỗi hiệu ứng Vô địch trong Đấu luyện hoạt động bất thường.
  • Tối ưu hiển thị đếm thời gian cho Vòng Dấu ấn hiệp sĩ của Astrid.
  • Sửa lỗi hiệu ứng vào trận của Flowborn trong giao diện cấm/chọn tướng (BP) có thể lặp lại nhiều lần.
  • Sửa lỗi tag trang phục giới hạn của Điêu Thuyền bị mất.

ĐIỀU CHỈNH GIỮA MÙA PB NGÀY HỘI LIÊN QUÂN – 11.9.2025

Xin chào các Kiện Tướng,

Liên Quân Mobile sẽ tiến hành cập nhật không gián đoạn cho máy chủ chính thức vào ngày 11/9/2025. Trong thời gian này, người chơi có thể chủ động cập nhật vào thời điểm thuận tiện trong khung thời gian quy định mà không bắt buộc phải cập nhật ngay, chỉ một số tính năng nhỏ sẽ bị hạn chế. 

MỤC LỤC

Cân bằng tướng

Slimz

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Đó là một chú thỏ nhảy vượt rào rất cao và thật háo hức khi thấy chú ném lao từ trên không trung. Vậy thì còn chần chừ gì nữa, hãy thử ngay, biết đâu bạn sẽ khám phá ra thêm sự kỳ diệu của Slimz!”

Chỉnh cụ thể: 

  • Chiêu 2 – Cơ chế mới: Khi đang ở trạng thái nhảy trên không của Chiêu 2 mà sử dụng Chiêu 1, tốc độ lao cơ khí của Chiêu 1 được tăng lên đồng thời có thể dịch chuyển thêm một đoạn theo hướng của cần điều khiển (có thể xuyên tường)
  • Chiêu cuối – Cơ chế mới: Trong thời gian chiêu cuối còn hiệu lực, sát thương từ Chiêu 1 cũng có thể kích hoạt hiệu ứng sát thương vật lý phụ của chiêu cuối.

Y’Bneth

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Cổ thụ Y’bneth nay trở nên sum suê, hùng vĩ hơn trước nhiều. Khi hắn tung chiêu cuối, bạn sẽ cảm nhận rõ rệt sức mạnh ấy. Khác với trước kia chỉ cần tay trái để điều khiển, giờ đây cần phải phối hợp cả hai tay để tạo nên một bữa tiệc hạt giống sinh mệnh!“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu cuối:
    • Y’Bneth dịch chuyển tới vị trí chỉ định rồi bước vào trạng thái ngủ say đồng thời lập tức nhận 800 điểm lá chắn kéo dài 6 giây và tạo ra pháp trận quanh bản thân. Kẻ địch trong phạm vi pháp trận sẽ bị làm chậm 60% tốc độ di chuyển trong 1.5 giây.
    • Trong thời gian này Y’Bneth ở trạng thái miễn khống và có thể điều khiển pháp thuật trong pháp trận để thực hiện tối đa 24 lần tung hạt giống sinh mệnh; mỗi hạt giống gây 20 (+0.5% tổng máu tối đa) sát thương phép, nếu trúng tướng địch sẽ hồi cho bản thân 2% máu.
    • Khi tướng địch bị trúng 10 lần hạt giống, chúng sẽ bị choáng 1 giây và bị kéo về phía Y’Bneth (hiệu ứng này chỉ kích hoạt một lần trong suốt thời gian dùng Chiêu).
    • Trong thời gian chiêu cuối có thể liên tục vuốt/di chuyển Chiêu 2 kết hợp với cần điều khiển trái để điều chỉnh số lượng hạt giống sinh mệnh.
    • Trong thời gian chiêu cuối có thể sử dụng kỹ năng phụ trợ và giai đoạn 2 của Chiêu 1.

Volkath

Quan điểm chỉnh sửa:

“Giống như trước đây chúng ta từng chỉnh hiệu ứng đánh thường của Nakroth từ đẩy lùi thành hất tung, lần này chiêu cuối của Volkath cũng được điều chỉnh tương tự. Thay đổi này giúp hắn truy kích tốt hơn đồng thời giảm bớt độ khó trong việc đánh trúng chiêu 2. Ngoài ra, trong thời gian dùng chiêu cuối, hắn cũng có thể sử dụng chiêu 1 và cả phép bổ trợ. Điều này hứa hẹn sẽ mở ra nhiều lối chơi mới cho Chiến vương bất tử Volkath.”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu cuối:
    • Giai đoạn 2 trước đây là đẩy lùi kẻ địch xung quanh 0.5 giây -> Hất tung kẻ địch xung quanh 0.5 giây.
    • Trong thời gian thi triển chiêu cuối có thể sử dụng Chiêu 1, kỹ năng phụ trợ và tất cả các kích hoạt trang bị chủ động.
    • Nếu bị khống chế khi kết thúc giai đoạn 1 thì sẽ không tự động tung giai đoạn 2 nữa.

Yan

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Hiệu suất gây sát thương của Yan chưa thật sự phù hợp với vị trí vai trò hiện tại. Vì vậy chúng tôi buff một chút cho những chiêu thức gây sát thương chính của cậu ta.”

Chỉnh cụ thể: 

  • Chiêu 1: 250 + 40/cấp chiêu + 1.0 công vật lý ST vật lý -> 300 + 60/cấp chiêu + 1.15 công vật lý ST vật lý

Alice

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Khi Alice đóng vai trò trợ thủ trong đội thì cả đội thường phải đối mặt với áp lực lớn ở giai đoạn đầu. Dù là bảo kê đồng đội hay phòng thủ rừng thì Alice đều ở thế yếu. Vì vậy, chúng tôi tăng thêm chỉ số cho cô bé ở giai đoạn đầu để giảm bớt tình trạng bị ép ngược.“

Chỉnh cụ thể: 

  • Chiêu 2:
    • Lá chắn: 300 + 60/cấp chiêu + 0.8 công phép ST-> 500 + 80/cấp chiêu + 0.85 công phép ST
    • Thời gian hồi chiêu: 12s – 0.6s/cấp chiêu -> 11s – 0.4s/cấp chiêu

Eland’orr

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Eland’orr có sự chênh lệch rất lớn giữa ngưỡng mạnh và yếu, chúng tôi cố gắng điều chỉnh chỉ số ở những khía cạnh ổn định hơn – một mặt tăng sát thương cho chuỗi combo cơ bản của anh ta, mặt khác rút ngắn thời gian hồi chiêu chiêu cuối nhằm nâng cao độ dung sai khi sử dụng chiêu này.”

Chỉnh cụ thể: 

  • Chiêu 2: 200 + 40/cấp chiêu + 0.5 công vật lý ST phép -> 250 + 50/cấp chiêu + 0.65 công vật lý ST phép
  • Chiêu 3 – Thời gian hồi chiêu: 36s – 6s/cấp chiêu -> 32s – 6s/cấp chiêu

Airi

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Chuỗi combo hồi chiêu liên tục của Airi thực sự rất cuốn nhưng chúng tôi cũng nhận thấy một số vấn đề: Một mặt thì lượng sát thương dồn xuống một combo không đủ cao (so với thời gian thực hiện), mặt khác ở giai đoạn đầu và giữa trận nếu tung chiêu bị hụt thì cô đặc biệt dễ rơi vào thế bị động, thậm chí đánh mất lợi thế. Vì vậy, chúng tôi tiến hành một số tinh chỉnh về chỉ số, kỳ vọng Airi sẽ có màn thể hiện ổn định hơn.”

Chỉnh cụ thể: 

  • Chiêu 1: 250 + 50/cấp chiêu + 0.8 công vật lý ST vật lý -> 280 + 56/cấp chiêu + 0.9 công vật lý ST vật lý
  • Chiêu 2 – Thời gian hồi chiêu: 10s – 0.8s/cấp chiêu -> 8s – 0.4s/cấp chiêu

Sửa lỗi và tối ưu hóa

  • Đã sửa lỗi viên đạn ma năng cuối cùng của Thorne gây sát thương bất thường khi Thorne không còn nội năng.

ĐIỀU CHỈNH GIỮA MÙA PB NGÀY HỘI LIÊN QUÂN – 28.8.2025

Xin chào các Kiện Tướng,

Liên Quân Mobile sẽ tiến hành cập nhật không gián đoạn cho máy chủ chính thức vào ngày 28/8/2025. Trong thời gian này, người chơi có thể chủ động cập nhật vào thời điểm thuận tiện trong khung thời gian quy định mà không bắt buộc phải cập nhật ngay, chỉ một số tính năng nhỏ sẽ bị hạn chế. Từ bản điều chỉnh giữa mùa 28/8 tới hết PB Ngày hội Liên Quân, cơ chế mùa Lò xo Mildar và Bệ phóng hỏa tiễn cũng sẽ trở lại.

MỤC LỤC

Cân bằng tướng

Ata

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Chúng tôi đã xem xét sức mạnh tướng và phát hiện Ata gây sát thương ở đầu, giữa và cuối trận rõ ràng không theo kịp meta. Vì vậy, chúng tôi điều chỉnh lại số liệu chiêu thức gây sát thương chính để Ata có thể trở lại đường Caesar”

Chỉnh cụ thể: 

  • Chiêu 1 – Sát thương cơ bản: 150 + 15/cấp chiêu + 5% máu tối đa + 1% máu tối đa/cấp chiêu (ST vật lý) → 150 + 30/cấp chiêu + 10% máu tối đa (ST vật lý)

Goverra

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Sát thương tự nổ của Binh đoàn Thiết vệ ở cuối trận quá cao, tốc độ truy đuổi cũng nhanh. Do đó, chúng tôi giảm nhẹ các chỉ số liên quan“

Chỉnh cụ thể:

  • Nội tại Binh đoàn Thiết vệ – Sát thương nổ: 200 + 20/cấp tướng + 0.3 công phép (ST phép) → 200 + 15/cấp tướng + 0.3 công phép (ST phép)
  • Binh đoàn Thiết vệ – Tốc chạy: 460 + 0.1 công phép → 450 + 0.1 công phép

Ignis

Quan điểm chỉnh sửa:

“Ignis nghiên cứu nâng cao pháp thuật hỏa hệ, khiến chiêu Hỏa hoạn có sát thương cao hơn và phù hợp với lối trang bị semi”

Chỉnh cụ thể:

  • Nội tại hồi máu: 80 + 4/cấp tướng + 0.12 công phép → 90 + 6/cấp tướng + 0.14 công phép
  • Chiêu 2 – Sát thương: 135 + 35/cấp chiêu + 0.45 công phép (ST phép) → 180 + 36/cấp chiêu + 0.4 công phép (ST phép)

Bolt Baron

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Bolt Baron có sức mạnh tổng thể quá cao, đặc biệt khi đi đường. Vì vậy, chúng tôi tăng hồi chiêu chiêu 1 để giảm khả năng cấu rỉa”

Chỉnh cụ thể: 

  • Chiêu 1 – Thời gian hồi chiêu: 7s – 0.3s/cấp chiêu → 10s – 0.4s/cấp chiêu

Skud

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Hiện tại các chiêu của Skud có hệ số cộng dồn khá kỳ lạ. Thiết kế ban đầu là hy vọng hắn ta có thể có nhiều hướng lên đồ nhưng thực tế phần lớn trang bị lại không phù hợp. Vì vậy, chúng tôi quyết định loại bỏ hệ số cộng từ công phép, điều chỉnh thành công vật lý và máu tối đa. Sau khi chỉnh sửa, ngay cả khi Skud lên toàn đồ thủ, hệ số cộng dồn từ chiêu vẫn có thể phát huy tác dụng dựa trên lượng công vật lý cơ bản của bản thân. Còn nếu hắn ta muốn tăng thêm khả năng gây sát thương thì có thể lựa chọn các trang bị công như Nanh Fenrir, Thương khung kiếm, Phức hợp kiếm. Điều này mở ra nhiều khả năng sáng tạo hơn trong lối lên đồ và chúng tôi hy vọng sau khi phiên bản mới ra mắt, Skud sẽ có thêm nhiều trường phái lên đồ khác nhau.“

Chỉnh cụ thể: 

  • Nội tại + Chiêu 2 – Loại sát thương: Phép
  • Nội tại – Sát thương: 60 + 10/cấp tướng + 2% máu tối đa + 0.25 công phép (ST phép) → 2% máu tối đa + 0.6 công vật lý (ST phép)
  • Chiêu 2 – Sát thương: 275 + 75/cấp chiêu + 7% máu tối đa + 1.0 công phép (ST phép) → 200 + 40/cấp chiêu + 7% máu tối đa + 1.0 công vật lý (ST phép)

Ming

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Tỷ lệ thắng của Ming vẫn quá cao, nên chúng tôi tiếp tục giảm chỉ số để giảm sức đe dọa”

Chỉnh cụ thể: 

  • Chiêu 2 – Giảm giáp: 15% + 2%/cấp chiêu → 10% + 2%/cấp chiêu
  • Chiêu 3 – Sát thương cơ bản: 800 + 400/cấp + 1.5 công phép (ST chuẩn) → 600 + 300/cấp + 1.25 công phép (ST chuẩn)

Sửa lỗi và tối ưu hóa

  • Sửa lỗi không thể mở Bách khoa chiến trường trong giao diện chọn chế độ (chỉ bản Đài; bản Thái & Việt đã sửa)
  • Sửa lỗi chiêu 1 (giai đoạn 2) của Marja hiển thị hiệu ứng bất thường
  • Sửa lỗi chiêu 2 tầm xa của Sinestrea có thể gây sát thương lên trụ và thêm sát thương với mục tiêu cận chiến
  • Sửa lỗi mô tả chí mạng của Skud chiêu 2 cường hóa đòn đánh (chỉ sai mô tả, hiệu ứng không đổi)

ĐIỀU CHỈNH GIỮA MÙA PB NGÀY HỘI LIÊN QUÂN – 14.8.2025

Xin chào các Kiện Tướng,

Liên Quân Mobile sẽ tiến hành cập nhật không gián đoạn cho máy chủ chính thức vào ngày 14/8/2025. Trong thời gian này, người chơi có thể chủ động cập nhật vào thời điểm thuận tiện trong khung thời gian quy định mà không bắt buộc phải cập nhật ngay, chỉ một số tính năng nhỏ sẽ bị hạn chế.

MỤC LỤC

Cân bằng tướng

Tel’Annas

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Khi đã có chí mạng và công vật lý đủ mạnh, chiêu cuối của Tel’Annas lại tỏ ra yếu thế. Thay vì tung ulti, người chơi thường chọn đánh thường. Vậy nên chúng tôi quyết định tăng sức mạnh cho chiêu này”

Chỉnh cụ thể: 

  • Chiêu 3 ST gốc: 300 + 150/cấp chiêu + 1.0 công vật lý (STVL) → 350 + 175/cấp chiêu + 1.5 công vật lý (STVL)

Fennik

Quan điểm chỉnh sửa: 

” Tăng nhẹ thời gian hồi chiêu đầu trận để làm chậm tốc độ farm“

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 1 Hồi chiêu: Cố định 7 giây → 9 giây – 0.4 giây/cấp chiêu

Quillen

Quan điểm chỉnh sửa: 

” Hiệu quả hồi máu từ chiêu cuối đóng vai trò then chốt để Quillen có thể “vờn” đối phương. Chúng tôi tăng sức mạnh chiêu này để tăng độ cơ động và khả năng sinh tồn”

Chỉnh cụ thể:

  • Chiêu 3: Hồi máu cơ bản: 100 + 50/cấp chiêu + 0.25 công vật lý cộng thêm (STVL) → 150 + 75/cấp chiêu + 0.25 công vật lý cộng thêm (STVL)

Ngộ Không

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Ngộ Không giai đoạn đầu phát triển khá chậm. Tăng tốc độ farm để giúp hắn phát triển ổn định hơn”

Chỉnh cụ thể: 

Chiêu 2:

  • Hồi chiêu: 8 giây – 0.6 giây/cấp chiêu → 6 giây – 0.2 giây/cấp chiêu
  • Tiêu hao năng lượng: 60 + 5/cấp chiêu → 50 + 5/cấp chiêu

Sinestrea

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Sau khi được làm lại và ra mắt trở lại, Sinestrea vẫn đang trong giai đoạn để các Kiện Tướng dần làm quen với bộ chiêu thức mới. Qua quan sát, chúng tôi nhận thấy sức mạnh của cô ấy vẫn chưa đủ ấn tượng, vì vậy trong phiên bản lần này, chúng tôi quyết định tăng cường sức mạnh cho Sinestrea.

Trước hết là chiêu 2 khi ở trạng thái cận chiến, vốn là chiêu có tác dụng đơn giản nhất sẽ được bổ sung thêm nhiều công dụng hơn. Quan trọng hơn cả, hiệu ứng cường hóa từ chiêu cuối cũng được tăng mạnh, giúp khả năng hồi phục và gây sát thương của Sinestrea được cải thiện đáng kể“

Chỉnh cụ thể: 

Chiêu 2 (dạng cận chiến):

  • Thêm hiệu ứng: Làm choáng mục tiêu trúng đòn trong 0.5 giây
  • ST gốc: 250 + 50/cấp chiêu + 0.5 công vật lý (STVL) → 250 + 50/cấp chiêu + 0.65 công vật lý (STVL)

Chiêu 3:

  • Hồi chiêu: 30 giây – 2.5 giây/cấp chiêu → 25 giây – 2.5 giây/cấp chiêu
  • Sát thương đòn đánh thường: 45% → 60%
  • Hút máu: 10% + 5%/cấp chiêu → Cố định 20%

Tối ưu hóa thao tác giữa Huyết Tế và Biến về:

  • Sau khi dùng Huyết Tế, nút Biến về hiển thị ngay
  • Khi Huyết Tế không khả dụng, nút Biến về luôn hiển thị và có đồng hồ đếm ngược trong thanh hiệu ứng

Sửa lỗi:

  • Khắc phục lỗi khi dùng chiêu 1 (cận chiến) rồi lập tức dùng chiêu cuối gây lỗi đòn đánh thường đâm

Dextra

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Dextra đã giữ tỉ lệ thắng cao quá lâu. Lần này chúng tôi giảm một số chỉ số để giúp cuộc đối đầu trở lại cân bằng hơn”

Chỉnh cụ thể: 

  • Tốc đánh tăng trưởng cơ bản: 3% → 2%
  • Nội tại tăng tốc đánh: 4% (+1% mỗi 4 cấp tướng) → 3% (+1% mỗi 4 cấp tướng)

Lưu ý:

  • Chúng tôi đang xem xét phát triển kỹ năng liên kết giữa Sinestrea và Dextra trong bản cập nhật sau. Mong các Kiện Tướng cùng chờ đón và góp ý!

Dolia

Quan điểm chỉnh sửa:

“Tăng hiệu quả hồi máu đầu trận để cải thiện khả năng hỗ trợ của Dolia”

Chỉnh cụ thể: 

Chiêu 2:

  • Hồi máu cơ bản: 300 + 60/cấp chiêu + 0.8 công phép (ST phép) → 350 + 70/cấp chiêu + 0.75 công phép (ST phép)

Krizzix

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Krizzix là mẫu tướng cần phục kích đúng lúc nhưng chiêu 2 hồi chiêu quá lâu khiến hắn dễ mất thế chủ động. Chúng tôi giảm nhẹ hồi chiêu để cải thiện tiết tấu tung chiêu”

Chỉnh cụ thể: 

Chiêu 2:

  • Hồi chiêu: Cố định 10 giây → 10 giây – 0.4 giây/cấp chiêu

Tachi

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Tachi đang sở hữu Sát thương gốc quá cao kể cả khi chưa có đủ trang bị. Cho nên chúng tôi giảm sát thương gốc để cân bằng”

Chỉnh cụ thể: 

Chiêu 1:

  • Sát thương lần 1: 250 + 50/cấp chiêu + 1.0 công vật lý (STVL) → 200 + 40/cấp chiêu + 1.0 công vật lý (STVL)
  • Sát thương lần 2: 500 + 100/cấp chiêu + 2.0 công vật lý (STVL) → 400 + 80/cấp chiêu + 2.0 công vật lý (STVL)

Richter

Quan điểm chỉnh sửa: 

“Chiêu cuối của Richter cần đe dọa hơn nữa, phản ánh đúng bản chất “thợ săn quỷ” khiến cho ma tộc sợ hãi”

Chỉnh cụ thể: 

Chiêu 3:

  • ST gốc: 45 + 30/cấp chiêu + 0.12 công vật lý (STVL) → 60 + 30/cấp chiêu + 0.13 công vật lý (STVL)
  • Sát thương nổ: 250 + 200/cấp chiêu + 0.9 công vật lý (STVL) → 330 + 165/cấp chiêu + 1.0 công vật lý (STVL)

Sửa lỗi và tối ưu hóa

  • Sửa lỗi combo chiêu 2–3 của Grakk đôi khi không thể thi triển
  • Sửa lỗi hiển thị model trang phục Quang vinh của Arduin
  • Sửa lỗi Trừng Trị ưu tiên tác dụng lên Thiết vệ của Goverra
  • Sửa lỗi không bị trừ điểm/sao khi bị đăng nhập đè trong lúc kết thúc trận đấu

CHI TIẾT BẢN CẬP NHẬT LỄ HỘI 5V5 NGÀY 23.04.2025

Xin chào các Kiện Tướng,

Phiên bản Lễ Hội 5v5 chính thức cập nhật vào ngày 23.04.2025 đem tới nhiều trải nghiệm mới trên chiến trường cùng những tính năng độc đáo. Hãy cùng tìm hiểu chi tiết qua bài viết sau!

Quy trình cập nhật phiên bản xem tại ĐÂY

MỤC LỤC

Chiến trường

Quái rừng mới Rồng tiểu lam

Do sự thay đổi địa hình chiến trường, quái rừng mới Rồng tiểu lam đã xuất hiện ở ốc đảo thuộc khu vực góc của đường Rồng.

Rồng tiểu lam mới sinh sẽ không tấn công người chơi. Khi săn thành công, đội của người chơi sẽ nhận được vàng thưởng.

  • Chỉ số cơ bản:
    • Máu: 3000
    • Công vật lý: 0
    • Công phép: 0
    • Giáp: 180
    • Giáp phép: 180
    • Vàng ban đầu: 30
    • Vàng thưởng thêm: 90 (Cả đội chia đều sau khi hạ gục, giá trị tăng theo thời gian)

Cơ chế mùa

Loại bỏ hiệu ứng <Phòng tuyến bảo hộ> giảm sát thương phải chịu của trụ trong 4 phút đầu, đổi sang cơ chế <Rút Chốt> trong 4 phút đầu.

Cơ chế mới:

Khi tấn công trụ một của địch và làm giảm máu trụ xuống 75%, 50%, 25%, người chơi sẽ nhận được một lần thưởng “Chốt”.

Các tướng đồng minh xung quanh sẽ chia đều 100 vàng 

Đồng thời, trụ địch sẽ kích hoạt lá chắn bảo vệ trong 60 giây. Mỗi lớp lá chắn có giá trị là 3000 máu.

ST chuẩn sẽ trừ trực tiếp vào máu trụ chứ không qua lớp rút chốt

Điều chỉnh chỉ số trang bị trợ thủ

Điều chỉnh chỉ số “Khiêm nhường”: Tỷ lệ chia sẻ vàng tăng từ 25%-50% → 30%-50%

Khiêm nhường cũ:

0-3 phút: 25%

3-6 phút: 30%

6-9 phút: 35%

9-12 phút: 40%

12-15 phút: 45%

Sau 15 phút: 50%

Khiêm nhường mới:

0-4 phút: 30%

4-7 phút: 35%

7-10 phút: 40%

10-13 phút: 45%

Sau 13 phút: 50%

Tướng mới Heino

Nội tại Thiên mệnh thấu suốt

Dưới sự dẫn dắt của vận mệnh, Heino có thể chiến đấu ở hai trạng thái: Cận chiến và tầm xa.

Chiêu thức và đánh thường cận chiến trúng địch sẽ tích dấu ấn lên mục tiêu trong 7 giây.

Tầm xa: Heino ngưng tụ thần lực vận mệnh để tấn công kẻ địch từ xa, gây sát thương vật lý và sát thương phép.

Cận chiến: Heino ném trượng kiếm xoáy tròn liên tục gây sát thương vật lý và sát thương phép.

S1 tầm xa – Ngân lam thánh giáo

S1 cận chiến – Luân hồi trảm kích

Heino mỗi lần đánh trúng một mục tiêu có dấu ấn sẽ giảm 0.2 giây hồi chiêu, tối đa giảm 1 giây.

Đánh xa:

Heino chuyển hóa vận mệnh thần trượng thành Ngân lam thánh giáo và phóng về phía địch gây sát thương phép.

Nếu phía trước có mục tiêu bị đánh dấu, Heino sẽ ném thêm thánh giáo phụ gây 75% sát thương so với thánh giáo chính.

Nếu thánh giáo trúng cùng một mục tiêu nhiều lần, sát thương các lần sau chỉ còn 50%.

Cận chiến:

Heino chuyển hóa vận mệnh thần trượng thành song nhận quang kiếm và phóng kiếm bay theo quỹ đạo xoáy tròn gây sát thương phép kèm làm chậm mục tiêu trong 2 giây.

Mỗi lần đánh trúng mục tiêu có dấu ấn, Heino sẽ được hồi một lượng máu nhất định.

Tối đa hồi máu 3 lần với mỗi lần tung chiêu.

S2 Thiên mệnh dịch chuyển

Heino lướt về phía trước và nếu không có tướng địch xung quanh thì anh ta sẽ chuyển sang trạng thái đánh xa. Nếu có tướng địch gần đó thì sẽ chuyển sang trạng thái cận chiến.

Đánh xa: Bản thân Heino được tăng tốc chạy. Mỗi tướng địch gần điểm bắt đầu lướt sẽ giúp anh ta tăng thêm 25% tốc chạy cộng thêm, tối đa tăng 50%. Nếu đổi trạng thái trong quá trình này, hiệu ứng tăng tốc sẽ được nhân đôi.

Cận chiến: Tăng giáp và giáp phép đồng thời hồi máu và tăng giới hạn máu tương ứng. Mỗi tướng địch gần điểm kết thúc lướt sẽ giúp Heino tăng 25% hiệu quả hồi máu, tối đa tăng 50%.

Nếu đổi trạng thái trong quá trình này, hiệu ứng hồi máu sẽ được nhân đôi.

S3 Thiên mệnh thời không

Heino sẽ ghi nhớ lại vị trí tại thời điểm cuối cùng trong trạng thái đánh xa trước đó.

Heino triển khai pháp trận và nhận tỷ lệ miễn thương đồng thời hồi máu cho bản thân (trong thời gian này bản thân không thể di chuyển và được miễn khống).

Sau 1.5 giây, pháp trận nổ tung gây sát thương phép lên kẻ địch trong phạm vi (tối đa 5 tướng địch) và Heino dịch chuyển thời không quay ngược về điểm đã ghi nhớ.

Nếu trong pháp trận có trụ phe ta thì trụ đó sẽ quay về trạng thái 8 giây trước (thậm chí kể cả khi trụ vừa bị phá hủy).

Bản thân máu Heino càng thấp thì hiệu quả hồi phục càng cao, tối đa hồi máu gấp 2 lần.

Sau khi Heino và Dolia đều đạt cấp 15, nếu Dolia dùng chiêu cuối, chiêu cuối của Heino sẽ được làm mới. Trong vòng 5 giây, chiêu cuối của Heino sẽ được thay thế bằng chiêu thức hợp kích.

S3 Thiên mệnh thời không (Hợp kích)

Mô tả chiêu:

Heino sẽ ghi nhớ lại vị trí tại thời điểm cuối cùng trong trạng thái đánh xa trước đó.

Sau đó Heino triển khai pháp trận và sau 1.5 giây vùng này sẽ bùng nổ gây sát thương phép và tạo một kết giới thời không kéo dài 3 giây:

Trong kết giới, Heino được tự do hành động và gây sát thương.Tất cả mục tiêu khác đều rơi vào trạng thái đình trệ – không thể di chuyển và miễn nhiễm với toàn bộ sát thương, ngoại trừ từ Heino.

Kết thúc chiêu, Heino trở về vị trí tại điểm đã ghim lúc trước.

Tối ưu trải nghiệm chiến đấu

Thay đổi logic kích hoạt trang bị

Quan điểm chỉnh sửa

Trang bị trợ thủ loại Hồi Huyết có cơ chế sạc chiêu đặc biệt khiến thời gian hồi chiêu thường bị xung đột với các trang bị khác. Ngoài ra, quá trình sạc chiêu, Hồi Huyết có thể bị ghi đè bởi các trang bị khác gây ra bất tiện trong trận đấu

Trong phiên bản này, chúng tôi đã tái cấu trúc cơ chế sạc của trang bị này để khắc phục vấn đề trên

Chỉnh cụ thể: 

Cơ chế hồi chiêu của Hồi huyết sẽ được tính theo cơ chế riêng không bị ảnh hưởng giống cơ chế hồi của trang bị trợ thủ khác

Tối ưu cơ chế tung chiêu khóa mục tiêu theo hoạt họa

Chỉnh cụ thể

Chúng tôi đã cải thiện tính năng khóa mục tiêu theo hoạt họa để giúp hiển thị rõ ràng hơn và thao tác mượt mà hơn khiến người chơi dễ dàng chọn đúng mục tiêu cần tấn công.

Tối ưu hóa cách mở vòng chọn mục tiêu

Quan điểm chỉnh sửa: 

Chúng tôi nhận thấy một số người chơi gặp tình trạng nhắm ngược hướng khi tung chiêu. Một trong những nguyên nhân là hướng mục tiêu không trùng với vị trí mở vòng chọn chiêu, gây ra thao tác sai lệch.

Chỉnh cụ thể: 

Khi <Vị trí mở vòng chọn> được đặt là vị trí ngón tay và thao tác được xác định là kéo thì tâm vòng chọn sẽ được đặt tại vị trí kéo ra khỏi vùng đệm. Đồng thời, vị trí mở của định vị đánh thường chính xác sẽ xuất phát từ dưới chân tướng.

Tối ưu hóa logic di chuyển và tấn công thả diều

Chỉnh sửa cụ thể:

Chúng tôi đã cải thiện logic di chuyển kết hợp tấn công giúp trải nghiệm của những người chơi quen với lối chơi thả diều đánh thường liên tục trở nên mượt mà hơn, đảm bảo thao tác linh hoạt và chính xác hơn trong giao tranh.

Thêm tính năng bảo vệ khóa mục tiêu đánh thường chính xác

Quan điểm chỉnh sửa

Khi tướng địch và lính đứng gần nhau, việc khóa chính xác tướng địch bằng đánh thường trở nên khó khăn.

Chỉnh cụ thể

Khi kéo nhanh định vị Đánh Thường Chính Xác, hệ thống sẽ ưu tiên khóa tướng địch trong một khoảng thời gian ngắn giúp người chơi dễ dàng tấn công tướng địch quan trọng.

Tối ưu hóa logic phản hồi khi bấm vào vùng trống giữa các nút

Quan điểm chỉnh sửa

Trong những pha giao tranh căng thẳng, người chơi có thể bấm nhầm vào vùng trống giữa các nút, khiến thao tác không được thực hiện.

Chỉnh cụ thể

Giờ đây, nếu bấm vào vùng trống giữa các nút, hệ thống sẽ tự động phản hồi theo nút gần nhất. Ngoài ra, chúng tôi đã bổ sung thêm tối ưu hóa thông minh, giúp thao tác trở nên trực quan và mượt mà hơn.

Thay đổi biểu tượng nút hủy khóa mục tiêu

Chỉnh sửa cụ thể:

Khi đang bật chế độ khóa mục tiêu Đánh Thường Chính Xác, nút last hit (kết liễu lính) và nút tấn công trụ sẽ được thay thế bằng nút Hủy Khóa Mục Tiêu, giúp người chơi dễ dàng điều chỉnh mục tiêu tấn công

Tối ưu hệ thống

Tối ưu hệ thống lực chiến

  • Thêm huy hiệu mới nhập môn và huy hiệu top 100 toàn máy chủ
  • Làm mới toàn diện UI biểu tượng Chiến Lực Truyền Thuyết, giúp giao diện trông đẹp mắt, dễ phân biệt và trực quan hơn
  • Thêm mới hiển thị Lực chiến truyền thuyết trong & ngoài trận

Tối ưu đấu đỉnh cao – Thêm BXH tuần

Đấu Đỉnh Cao thêm hiển thị bảng xếp hạng bạn bè & toàn server theo tuần.

Tối ưu đề cử bạn bè

  • Bổ sung tính năng đề xuất bạn bè cùng thành phố & đề cử đồng đội đắc lực tốt nhất
  • Cải thiện giao diện đề xuất bạn bè. Giờ đây có thể dễ dàng thấy đường chơi và tướng tủ của bạn bè ngay trên màn hình đề xuất. Tránh mời nhầm đồng đội và không còn phải lo lắng rủ nhầm người không phù hợp với đội hình của bạn!
  • Tối ưu cửa sổ mời bạn bè, lời mời đến từ bạn bè được đề cử bây giờ có thể thấy ngay bạn đó đang ở gần chỗ của bạn hay đó là đồng đội đắc lực.

Tối ưu tính năng quy trình lập đội

  • Thêm tính năng đề xuất phòng: Giờ đây, bạn có thể thấy các phòng lập đội phù hợp với mình và nhanh chóng tham gia để cùng chiến đấu!
  • Trong thời gian sự kiện, chủ đề giao diện của phòng đề xuất sẽ được thay đổi, hãy cùng bạn bè tận hưởng không khí mới nào!

Tối ưu hóa quy trình tính điểm (MVP, hạng S – SS)

  • Làm mới giao diện hiển thị nhiệm vụ, giúp người chơi dễ dàng theo dõi tiến độ hoàn thành và phần thưởng.
  • Cập nhật giao diện đánh giá biểu hiện, bổ sung thêm nhiều chỉ số để phản ánh rõ hơn đóng góp của người chơi.
  • Có thể like và kết bạn ngay trên giao diện MVP
  • Tối ưu hóa giao diện đội, bổ sung hiển thị dữ liệu cao nhất trong trận.
  • Làm mới tính năng chia sẻ, mỗi lần nhấn sẽ tạo nội dung khác nhau, có thể chia sẻ từ trang cá nhân, đội nhóm và cả giao diện KDA kết thúc trận đấu

Tối ưu hệ thống túi đồ (Hợp nhất và đổi thẻ thử)

  • Các thẻ thử trang phục, tài nguyên hiệu ứng, thẻ thử tướng cùng loại nhưng khác số ngày sẽ không còn hiển thị riêng lẻ. Thay vào đó, chúng sẽ được gộp lại thành tổng số ngày sử dụng còn lại, giúp túi đồ gọn gàng hơn. Tuy nhiên, các thẻ thử tính theo giờ vẫn sẽ hiển thị riêng biệt.
  • Thêm tính năng đổi thẻ thử một chạm và sử dụng nhiều thẻ thử cùng lúc, cho phép người chơi linh hoạt lựa chọn thời gian sử dụng theo ý muốn.
  • Tối ưu hiển thị chi tiết vật phẩm và biểu tượng góc giúp người chơi dễ dàng nhận biết trạng thái của các vật phẩm trong túi đồ.
  • Điều chỉnh vị trí các nút đổi nhanh, bán nhanh, nhận nhanh, chỉ hiển thị trên các trang phù hợp.

Tối ưu cúp vinh quang

  • Thêm tính năng nhắc nhở đặt lịch: Cổng đặt lịch sẽ mở trước mỗi vòng đấu 48 giờ. Đặt lịch thành công sẽ nhận thêm phần thưởng!
  • Thêm chế độ Đối Kháng Phe: Người chơi có thể chọn phe để chiến đấu và nhận danh hiệu danh dự mùa giải độc quyền. Nếu không muốn tham gia phe, bạn vẫn có thể thi đấu solo, nhưng có thể bỏ lỡ phần thưởng phe độc quyền!
  • Thêm bảng xếp hạng phe: Dựa trên thành tích thi đấu, người chơi sẽ đóng góp điểm cho phe mình. Điểm số quyết định thứ hạng phe, giúp bạn trải nghiệm vinh quang chiến đấu vì tập thể!
  • Kết hợp với sự kiện Lễ hội Moba 55, ra mắt và cảm nhận Giải Đấu Vô Địch hoàn toàn mới!

Tối ưu quy trình người chơi trở lại

  • Thêm Trung Tâm Trở Lại Ngắn Hạn: Khi người chơi rời game từ 7 đến dưới 28 ngày, quay lại sẽ kích hoạt nhiệm vụ và phần thưởng trở lại ngắn hạn.
  • Tối ưu hiển thị Trung Tâm Trở Lại trong thời gian hợp tác IP: Các giao diện như màn hình chào mừng, trận đầu tiên, trận thứ hai và chuẩn bị nhanh sẽ hiển thị nhân vật và yếu tố liên quan đến IP liên kết.
  • Tính năng này không khuyến khích giới thiệu riêng lẻ cho người chơi.

Tối ưu giao diện kết thúc trận

  • Tối ưu giao diện kết thúc trận & lịch sử đấu: Gộp bảng thành tích và trang bị, đồng thời thêm tính năng hiển thị trang phục.
  • Thêm tab dữ liệu mới, hiển thị nhiều thông tin đóng góp cho đội hơn.

Tối ưu hệ thống liên kết tài khoản

  • Bổ sung kênh đăng nhập mới là tài khoản Google
  • Giờ đây một tài khoản Liên Quân có thể liên kết với một tài khoản duy nhất của các nền tảng mạng xã hội khác nhau, giúp người chơi kết nối với nhiều bạn bè trên nền tảng. Ví dụ tài khoản khách (Guest) liên kết với tài khoản Garena (trở thành tài khoản chính), sau đó liên kết tiếp với tài khoản Google (tài khoản phụ). Lúc này người chơi vẫn có thể liên kết với tài khoản Apple để trở thành tài khoản phụ tiếp theo, nhưng sẽ không thể liên kết với tài khoản Garena hoặc Google khác.
  • Tài khoản chính sẽ không hỗ trợ gỡ liên kết, nhưng các tài khoản phụ có thể gỡ liên kết thông qua chức năng ở trong trò chơi
  • Khi liên kết thành công, người chơi có thể đăng nhập vào cùng một tài khoản Liên Quân bằng bất kỳ thông tin đăng nhập nào từ các nền tảng mạng xã hội đã liên kết
  • Danh sách bạn bè ở bên phải sảnh đội sẽ hiển thị nền tảng mà mỗi người bạn sử dụng
  • Các avatar đặc trưng của từng nền tảng sẽ được phân biệt rõ ràng, và avatar từ nền tảng đã liên kết sẽ được tự động truy xuất sau khi liên kết thành công
  • Một thông báo pop-up sẽ hiển thị để nhắc người chơi hoàn tất quá trình liên kết
  • Sau khi liên kết thành công, người chơi sẽ nhận được 1 phần quà ingame là rương thẻ thử trang phục ngẫu nhiên

Cân bằng tướng

Lorion

Quan điểm chỉnh sửa: 

Trong bản cập nhật lần này, chúng tôi hy vọng sẽ tối ưu hóa trải nghiệm kết hợp chiêu của Lorion, cải thiện tính dễ sử dụng của các chiêu và độ dung sai của chiêu cuối. Chúng tôi mong muốn các kiện tướng có thể lĩnh hội và thành thạo những bí thuật hắc ma pháp một cách tốt hơn.

Chỉnh cụ thể: 

S2

Cơ chế mới: Khi đánh trúng mục tiêu thì bất kể đang trạng thái nào, thời gian dự trữ chiêu 2 sẽ giảm 30%

Khi ở trạng thái hợp thể với lôi cầu, chiêu 2 không cần đánh trúng mục tiêu vẫn có thể kích hoạt hiệu ứng phóng điện.

Thời gian tích trữ cơ bản: 15s – 1s/cấp chiêu → 16s – 0.8s/cấp chiêu

S3

Cơ chế mới: 45-5/cấp chiêu—->55-5/cấp chiêu

Nếu chiêu cuối không trúng tướng địch, hoàn trả 50% thời gian hồi chiêu.

Khi kích hoạt chiêu cuối, nếu chiêu 1 đang trong thời gian hồi, sẽ ngay lập tức làm mới hồi chiêu.

 

Zephys

Quan điểm chỉnh sửa:

Giống như với Lorion, chúng tôi cũng hy vọng thông qua thay đổi này sẽ nâng cao độ dung sai của chiêu cuối Zephys, ngay cả khi tung bị trượt cũng có thể nhanh chóng thử lại.

Chỉnh cụ thể: 

S2

Thêm cơ chế bảo vệ chống gián đoạn: Cần kéo lại cần điều khiển bên trái để hủy chiêu.

S3

Nếu không trúng tướng địch, hoàn trả 50% thời gian hồi chiêu.

Helen

Quan điểm chỉnh sửa: 

Với sự gia tăng của các trợ thủ có khả năng hồi máu, lý do để chọn Helen ngày càng ít đi. Vì vậy, chúng tôi đang cố gắng mang đến cho Helen những điểm độc đáo hơn. Chiêu 1 giờ có thể hồi máu cho lính, giúp cô ấy phù hợp hơn với các đội hình đẩy nhanh giai đoạn đầu. Chiêu 2 được mở rộng phạm vi ảnh hưởng. Chiêu cuối sẽ cung cấp lượng giáp cao cho mục tiêu, giúp họ khó bị hạ gục hơn. Hy vọng sau những điều chỉnh này, Helen sẽ trở nên đặc biệt hơn trong vai trò trợ thủ.

Chỉnh cụ thể:

Nội tại

Helen chịu sát thương sẽ nhận thêm 70% tốc chạy giảm dần trong 2 giây đồng thời mỗi giây hồi 200 (+50% công phép) máu. Hiệu ứng này chỉ có thể kích hoạt mỗi 10 giây 1 lần.

S1

Thời gian hồi chiêu: 9s

Helen tạo một pháp trận và tăng 40% tốc chạy. Mỗi 0.5 giây hồi 80 + 16/cấp chiêu (+30% công phép) máu cho bản thân và đồng đội trong phạm vi, kéo dài 3 giây. Hiệu quả giảm 50% khi đối với đơn vị không phải tướng.

S2

Thời gian hồi chiêu: 10s – 0.4s/cấp chiêu

Helen phóng ra linh hoa nảy giữa các kẻ địch. Mỗi lần nảy gây 200 + 40/cấp chiêu (+40% công phép) sát thương phép và làm choáng địch 0.75 giây đồng thời tạo hiệu ứng bắn ra cánh hoa gây sát thương tương đương lên các mục tiêu xung quanh.

Tổng cộng linh hoa nảy 6 lần và mỗi mục tiêu chỉ bị trúng tối đa 2 lần. Lần trúng thứ hai gây sát thương và thời gian choáng bằng 25% so với lần đầu.

S3

Thời gian hồi chiêu: 55s – 5s/cấp chiêu

Helen bung nở hoa hải khiến mỗi 0.5 giây hồi 100 + 50/cấp chiêu (+50% công phép) máu cho đồng đội có máu thấp nhất trong phạm vi, kéo dài 5 giây. Ngoài ra, mục tiêu còn được tăng 200 + 100/cấp chiêu (+30% công phép) giáp và giáp phép.

 

Ming

Quan điểm chỉnh sửa

Bây giờ Ming có thể duy trì cùng lúc hai pháp khí, chiêu một dùng để kết nối đồng đội, cung cấp thuộc tính tấn công cho nhau, chiêu hai thì nhắm vào kẻ địch, có thể cướp đi phòng thủ của đối phương. Còn chiêu cuối mới giúp rút máu từ đối thủ để hồi phục cho đồng đội. Tuy nhiên, để tránh làm tăng độ mạnh quá mức, chúng tôi đã giảm bớt một phần giá trị cơ bản của chiêu như một biện pháp hạn chế.

Chỉnh cụ thể

Nội tại

Mỗi 5 giây, đòn đánh thường kế của Ming sẽ gây 225+15/cấp chiêu (+40% công phép) sát thương phép và kích hoạt hiệu ứng đánh thường từ trên người địch đồng thời hồi cho đồng đội được liên kết 225+15/ cấp chiêu (+40% công phép) máu. Bản thân hắn cũng được hồi thêm (+4% máu tối đa thêm) máu. Nếu nạn nhân trúng đòn không phải tướng địch thì chỉ được hồi 1/2 máu

S1

Thời gian hồi chiêu 3s – Năng lượng tiêu hao 50+5/cấp chiêu

Ném pháp khí để kết nối với đồng đội, nếu không trúng mục tiêu, pháp khí sẽ tự động tìm kiếm một đồng minh trong phạm vi để kết nối và tăng: 20 + 4/cấp chiêu (+10% công phép) thuộc tính tấn công chính (1 thuộc tính tấn công chính = 1 công vật lý hoặc 2 công phép) & (10 + 2/cấp chiêu)% tốc đánh.

Kẻ địch chạm vào sợi dây liên kết sẽ phải chịu 30/cấp chiêu (+20% công phép) sát thương phép mỗi 0.5 giây.

Nội tại: Bản thân nhận thêm 30 + 6/cấp chiêu công vật lý, /75 + 15 cấp chiêu công phép và (7.5 + 1.5/cấp chiêu)% tốc chạy

S2

Thời gian hồi chiêu 3s – Năng lượng tiêu hao 50+5/cấp chiêu

Ném pháp khí kết nối kẻ địch, nếu không trúng sẽ tự động tìm kiếm tướng địch trong phạm vi để liên kết, giảm (15 + 2/cấp chiêu)% giáp và kháng phép của mục tiêu.

Kẻ địch chạm vào dây xích mỗi 0.5 giây sẽ chịu 30/cấp chiêu (+20% công phép) sát thương phép.

Nội tại: Bản thân tăng (15 + 3/cấp chiêu)% giáp và kháng phép.

Kẻ địch bị liên kết bởi pháp khí sẽ lộ diện.

S3

Thời gian hồi chiêu 40-5/cấp chiêu – Năng lượng tiêu hao 100+20/cấp chiêu

Sau 0.75 giây niệm chú, Ming sẽ gây sát thương chuẩn lên kẻ địch bị pháp khí liên kết hoặc hồi phục cho đồng đội được liên kết.

Nếu pháp khí liên kết với một mục tiêu: Ming tiêu hao 800 (+150% công phép) + 400/cấp chiêu máu của bản thân để gây lượng sát thương chuẩn tương đương lên kẻ địch bị liên kết hoặc hồi phục lượng máu tương đương sát thương chuẩn cho đồng đội được liên kết.

Nếu pháp khí liên kết với hai mục tiêu: Ming hút 800 (+150% công phép) + 400/cấp chiêu máu từ kẻ địch rồi chuyển lượng máu đó cho đồng đội.

Trong thời gian niệm chú nếu tất cả mục tiêu liên kết bị hạ gục, Ming sẽ được hoàn trả 70% thời gian hồi chiêu. Lượng máu Ming đã tiêu hao sẽ dần hồi phục trong 5 giây.

 

Dextra

Quan điểm chỉnh sửa: 

Cơ chế chiêu thức của Dextra đã quá lỗi thời. Ngoài khả năng chuyển hóa sát thương thành hồi máu từ chiêu cuối, cô ấy thiếu đi những trải nghiệm thực sự hấp dẫn. Ngoài ra, thiết kế cường hóa đòn đánh thường đơn lẻ từ chiêu thường cũng không phù hợp với hình ảnh cưa máy liên tục cắt xẻ. Vì vậy, chúng tôi đã làm mới toàn bộ bộ chiêu thức của vị tướng này.

Giờ đây Dextra có thể tích lũy tốc đánh khi duy trì giao tranh và khi đạt đủ cộng dồn, đòn đánh thường và chiêu sẽ gây thêm sát thương chuẩn. Chắc chắn sự thay đổi này sẽ mang đến trải nghiệm mạnh mẽ hơn cho người chơi.

Chiêu 1 giờ đây tập trung vào việc xuyên qua kẻ địch liên tục để tích lũy cộng dồn trong khi chiêu 2 mới sẽ giúp Dextra kéo kẻ địch từ xa về phía mình. Chiêu cuối cũng được cải thiện về độ dễ sử dụng nhưng đồng thời chúng tôi cũng điều chỉnh lại một bộ phận chỉ số để đảm bảo cân bằng.

Chỉnh cụ thể: 

Nội tại

Mỗi khi Dextra đánh thường hoặc tung chiêu trúng kẻ địch, cô sẽ được nhận thêm tốc đánh. Nếu đánh trúng tướng địch, tốc đánh sẽ được cộng dồn hai lần.

Mỗi cộng dồn giúp tăng 5% tốc đánh (mỗi 3 cấp tướng tăng thêm 1%), hiệu ứng kéo dài 5 giây và có thể cộng dồn tối đa 16 lần.

Khi tốc đánh đạt giới hạn, đòn đánh thường và chiêu thức của Dextra sẽ kèm theo 60 (+12 mỗi cấp tướng) sát thương chuẩn.

S1

Thời gian hồi chiêu 8.4s – 0.4s/cấp chiêu

Dextra lập tức xóa mọi hiệu ứng làm chậm và cường hóa đòn đánh thường kế gây 150 (+100% công vật lý) + 30/cấp chiêu sát thương vật lý đồng thời làm chậm 50% trong 1 giây.

Trong thời gian này, Dextra nhận trạng thái miễn khống và cứ mỗi 0.5 giây sẽ tăng thêm 50 tốc chạy, cộng dồn tối đa 6 lần. Kẻ địch chạm phải sẽ chịu 50 (+25% công vật lý) + 10/cấp chiêu sát thương vật lý.

Sau khi tụ lực kết thúc, hiệu ứng tăng tốc sẽ duy trì thêm 3 giây.

S2

Thời gian hồi chiêu 8s – 0.4s/cấp chiêu.

Dextra triệu hồi huyết luân cưa từ trên trời rơi xuống gây 100 (+25% công vật lý) + 20/cấp chiêu sát thương vật lý lên khu vực chỉ định.

Sau thoáng chốc, lưỡi cưa xoáy sẽ di chuyển về phía Dextra và kéo theo các mục tiêu trên đường đi đồng thời gây 100 (+25% công vật lý) + 20/cấp chiêu sát thương vật lý.

Khi lưỡi cưa trở về, nó sẽ phát nổ tiếp và gây 100 (+25% công vật lý) + 20/cấp chiêu sát thương vật lý lên kẻ địch xung quanh.

Mỗi kẻ địch trúng chiêu giúp Dextra hồi 2% máu tối đa, nếu trúng tướng địch sẽ hồi thêm 3% máu tối đa.

S3

Thời gian hồi chiêu 70s – 10s/cấp chiêu

Dextra giải trừ khống chế, miễn nhiễm sát thương trong 2.5 giây và chuyển hóa 20% sát thương nhận vào thành hồi máu.

Khi nhận sát thương chí tử, nếu chiêu chưa trong thời gian hồi thì Dextra sẽ tự động kích hoạt chiêu và đưa chiêu vào trạng thái hồi.

 

Ilumia

Quan điểm chỉnh sửa

Là một pháp sư khống chế trung lộ tiêu biểu, Ilumia đã im hơi lặng tiếng quá lâu. Chúng tôi muốn tăng cường khả năng di chuyển và hồi phục của cô ấy để cải thiện khả năng dẫn dắt nhịp độ trận đấu từ sớm, giúp hào quang của Nữ thần Ánh sáng một lần nữa bao trùm chiến trường.

Điều chỉnh cụ thể

Nội tại: Khi rời khỏi giao tranh, Ilumia được tăng 50 tốc chạy và hồi 2% năng lượng tối đa mỗi giây.

 

Yorn

Đòn đánh cường hóa – Bổ sung cơ chế chống gián đoạn: Cần kéo lại cần điều hướng bên trái một lần nữa mới có thể hủy quá trình tung chiêu

 

Ryoma

S3 – Bổ sung cơ chế chống gián đoạn: Cần kéo lại cần điều hướng bên trái một lần nữa mới có thể hủy quá trình tung chiêu

 

Chế độ giải trí

Chế độ giải trí mới: Biến hình tiến hóa

Tiến hóa biến hình tái xuất! Hóa thân thành tướng tiến hóa và tham gia chiến đấu!

Tiêu diệt lính, phá hủy trụ để tích lũy nộ khí biến hình. Khi đạt 100 nộ khí, có thể kích hoạt tiến hóa và tạm thời biến thành một tướng nhất định với trang phục tiến hóa cao cấp nhất và sở hữu chiêu thức cường hóa!

Trong chế độ này, bạn và đồng đội có thể chọn cùng một tướng. Hãy thử xem những kết hợp độc đáo nào có thể xuất hiện!

Điều chỉnh chế độ Vô tận giao tranh

Quang đạn

Sát thương gây lên mục tiêu: 30% máu đã mất → 25% máu đã mất

Truy Quang Tiễn

Thời gian hồi chiêu: 15 giây → 30 giây

Thời gian làm choáng: 0.5 giây – 3 giây → Cố định 1 giây, kèm theo hiệu ứng làm chậm 90% kéo dài 0.5 – 1.5 giây (thời gian tăng theo khoảng cách)

Hùng Hồn, Sát Lực, Luân Chuyển, Tốc Hành

Thay đổi hiệu ứng hình ảnh hoàn toàn mới.

Cân bằng Cờ liên quân

Điều chỉnh tương tác

Khoa học 2/3/4

Tăng lượng lá chắn: 5000/5000/7500 -> 4000/6000/8000

Tăng công vật lý: 200/200/200 -> 200/250/300

Thủ vệ 2/4

Kích hoạt hồi máu: 200/400 -> 250/500

Trợ thủ 2/4

Lượng máu hồi: 20% Máu tối đa -> 15% Máu tối đa

Đỡ đòn 2/4/6

Tăng giáp: 300/750/1600 -> 400/800/1600

 

Điều chỉnh quân cờ

Butterfly

Năng lượng khởi đầu: 20/20/20 -> 25/25/25

Sát thương S3: 2000+1500/Lv+15AP+15AP/Lv -> 1800+1800/Lv+18AP+18AP/Lv

Zill

Máu gốc: 2500/4500/9000 -> 2800/5000/10000

Helen

Sát thương S3: 200+200/Lv+2AP+2AP/Lv -> 180+180/Lv+1.8AP+1.8AP/Lv

Sephera

Sát thương S3: 1000+800/Lv+10AP+8AP/Lv -> 800+800/Lv+8AP+8AP/Lv

Florentino

Công vật lý gốc: 250/450/900 -> 240/430/860

Capheny

Sát thương S3: 250+100/Lv+2.5AP+1AP/Lv -> 300+100/Lv+3AP+1AP/Lv

 

Sửa bug

  • Đã sửa lỗi khiến Billow khi lên cấp đồng thời sử dụng Chiêu 1 xuất hiện hiệu ứng ánh sáng bất thường.
  • Đã sửa lỗi khiến Nội tại của Fennik khi phát hiện tầm nhìn khiến kẻ địch rơi vào trạng thái chiến đấu.
  • Đã sửa lỗi khiến Đánh thường cường hóa của Billow không kích hoạt hiệu ứng Phù hiệu từ trang bị.
  • Đã sửa lỗi khiến Chiêu 3 của Keera khi đi vào tường dày không thể bật ra ngoài.
  • Đã sửa lỗi khiến Trụ bắn không kích hoạt Nội tại của Helen.
  • Đã sửa lỗi khiến Bọ ánh sáng và Cua xanh vẫn xuất hiện sau 4 phút.
  • Sửa lỗi khiến chiêu cuối của Butterfly nếu kẻ địch bị hạ gục ngay khi kích hoạt thì chiêu không được làm mới.
  • Sửa lỗi khiến chiêu 3 của Thorne kết hợp với Tốc Biến không gây sát thương chính xác.
  • Sửa lỗi khiến chiêu 2 của Lorion nếu tung ở khoảng cách tối đa thì điểm dịch chuyển bị bất thường.
  • Sửa lỗi khiến tỷ lệ giảm sát thương trong quá trình lướt của Enzo tăng theo lượng máu tối đa.
  • Sửa lỗi khiến Phù hiệu Trói buộc dù đã kích hoạt xong và bị hạ nhưng vẫn có thể gây sát thương.
  • Sửa lỗi khiến hiệu ứng đặc biệt của TeeMee và Aya Điệp Viên Ký Ức hiển thị bất thường trong chế độ 3v3 phe đỏ.
  • Sửa lỗi khiến tướng địch trong phòng đấu luyện sau khi biến về không hồi phục tại tế đàn.
  • Sửa lỗi khiến thông báo về việc trang bị đi rừng không chia vàng hiển thị là “5 phút đầu” thay vì “4 phút đầu”.
  • Sửa lỗi khiến mô tả sát thương của phù hiệu Ma chú không khớp với thực tế, mô tả sát thương cơ bản bị tăng thêm 4 điểm so với thực tế.
  • Tối ưu mô tả chiêu cuối của Errol, thêm thông tin về việc hoàn trả thời gian hồi chiêu khi kích hoạt thất bại.
  • Sửa lỗi khiến lúc tung chiêu cuối của Teeri nếu dùng ngay Tốc Biến thì sẽ làm hiệu ứng chiêu cuối bị ẩn mất.

CHI TIẾT BẢN CẬP NHẬT CÀN NGUYÊN TIÊN CẢNH 24.01.2025

Xin chào các Kiện Tướng,

Phiên bản Càn Nguyên Tiên Cảnh sẽ có cập nhật bổ sung vào ngày 24.01.2025 với các nội dung như sau!

TỔNG HỢP CẬP NHẬT GIỮA MÙA

 

MỤC LỤC

 

CHIẾN TRƯỜNG

Tứ linh ngọc

Cơ chế mùa mới Tứ Linh Ngọc sẽ chính thức xuất hiện trong đợt cập nhật này ở chế độ đấu hạng, đấu thường, đấu đỉnh cao và cúp vinh quang, hứa hẹn sẽ tạo nên nhiều pha giao tranh hấp dẫn mới ngay từ đầu trận đấu.

Cơ chế cụ thể: Sau phút thứ 2 của trận đấu trên sông sẽ hiện ra linh ngọc ngẫu nhiên. Sau khi tướng nhặt được, linh ngọc kế tiếp sẽ sinh ra sau 1 phút. Nhặt linh ngọc sẽ giúp tướng nhận được các buff khác nhau. Sau phút thứ 10 linh ngọc sẽ không làm mới nữa.

Tứ Linh Ngọc trên sông gồm có:

 

ĐIỀU CHỈNH CÂN BẰNG

Maloch

Lý do chỉnh sửa:

“Để bù đắp cho việc Maloch đạt trạng thái cường hóa khó khăn hơn trước đây, chúng tôi tăng thêm khả năng gây sát thương chuẩn khi Maloch đang trong trạng thái cường hóa đồng thời nâng cao sức mạnh cả ở trong trạng thái thường”

Chỉnh cụ thể:

Cũ: Tỷ lệ xuyên giáp của Maloch dưới trạng thái thường là 25% & chỉ có chiêu 1 của hắn được hưởng hiệu ứng này

Mới: Tỷ lệ xuyên giáp của Maloch dưới trạng thái thường là 35% (tăng thêm 10% xuyên giáp), đánh thường và tất cả chiêu của Maloch đều được hưởng hiệu ứng này. Ngoài ra sau khi cường hóa, chiêu 2 hiện tại cũng gây sát thương chuẩn.

SỬA BUG

  • Sửa bug khiến Keera tung chiêu 1 xong đáp đất bị giật lag

CHI TIẾT BẢN CẬP NHẬT CÀN NGUYÊN TIÊN CẢNH 15.01.2025

Xin chào các Kiện Tướng,

Phiên bản Càn Nguyên Tiên Cảnh chính thức cập nhật vào ngày 15.01.2025 đem tới nhiều trải nghiệm mới trên chiến trường cùng những tính năng độc đáo. Hãy cùng tìm hiểu chi tiết qua bài viết sau!

Quy trình cập nhật phiên bản Càn Nguyên Tiên Cảnh xem tại ĐÂY

MỤC LỤC

Chiến trường

Điều chỉnh địa hình

Diện tích của chiến trường Bình nguyên vô tận đã được mở rộng thêm

Chiều dài của ba con đường và sông đã được kéo dài một chút và thời gian di chuyển đổi lane hỗ trợ cho các đường sẽ tăng nhẹ 1-2 giây (tùy thuộc vào tốc chạy của tướng)

Cải thiện vấn đề diện tích nhỏ trong rừng, mở rộng không gian chiến đấu và giúp giao tranh thoải mái hơn cho các trận giao tranh tổng.

Đồng thời, độ dày của một số bức tường được làm mỏng hơn để cải thiện trải nghiệm lướt vượt địa hình.

Map cũ:

Map mới:

 

Chỉnh bụi cỏ

Chỉnh bụi cỏ 2 bên đường giữa (khu vực sông)

Cũ:

Mới:

Bụi cỏ trên sông đường Caesar gần khu vực rừng.

Cũ:

Mới:

 

Bụi cỏ trên sông đường Rồng gần khu vực rừng

Cũ:

Mới:

Bụi cỏ mới thêm gần hang bùa xanh.

Cũ:

Mới:                                                                                                                                                                                           

Bụi cỏ thuộc đường Rồng gần hang bùa xanh

Cũ:

Mới:

Bụi cỏ trên sông đường Rồng.

Cũ:

Mới:

Cân bằng chiến trường

Cổng dịch chuyển

Thời gian hồi dịch chuyển: 90s chuyển thành 45s

 

Lối chơi giới hạn mùa

Cơ chế mùa <Tứ linh ngọc>

Sau phút thứ 2 của trận đấu trên sông sẽ hiện ra linh ngọc ngẫu nhiên. Sau khi tướng nhặt được, linh ngọc kế tiếp sẽ sinh ra sau 1 phút. Nhặt linh ngọc sẽ giúp tướng nhận được các buff khác nhau. Sau phút thứ 10 linh ngọc sẽ không làm mới nữa.

Tứ Linh Ngọc trên sông gồm có:

Lưu ý:

  • Cơ chế mùa áp dụng trong đấu hạng, đấu thường, đấu đỉnh cao, Cup vinh quang
  • Thời gian dự kiến xuất hiện cơ chế mùa là từ ngày 24/1

 

Tướng mới Billow

Nội tại Cuồng thú săn mồi

Dưới ảnh hưởng của tiềm thức hải quái, Billow coi kẻ địch có máu dưới 30% là “con mồi”. 

Các chiêu và đòn đánh thường của Billow lên “con mồi” sẽ gây thêm 15% sát thương chuẩn

 S1 Độn thủy tiềm hành

Billow dùng sức mạnh của hải quái để tiềm hành vào nước giúp tăng tốc chạy trong 3 giây. Khi kết thúc sẽ nhảy ra khỏi mặt nước và hoàn lại 50% thời gian hồi chiêu. Khi đang ở trạng thái <Hải quái> và dùng <Độn thủy tiềm hành>, Billow sẽ lao ra khỏi mặt nước gây sát thương vật lý đồng thời kèm hiệu ứng làm chậm 50% lên mục tiêu trong 1.5 giây. 

Khi ở khu vực sông, trạng thái <Hải quái> không bị giới hạn thời gian. Nếu có “con mồi” xuất hiện trong phạm vi 15m, hiệu ứng tăng tốc chạy sẽ tăng thêm 450 điểm.

 S2 Cuồng bạo truy kích

Billow tấn công kẻ địch lân cận và cắt đôi vết thương của chúng liên tục 2 lần gây sát thương vật lý. Khi tung chiêu anh ta sẽ nhận 1 dấu ấn, mỗi khi trúng thêm 1 kẻ địch sẽ nhận thêm 1 dấu ấn (không thể cộng dồn dấu ấn từ cùng một mục tiêu), tối đa có thể nhận được 3 dấu ấn. Đánh trúng kẻ địch giúp bản thân hồi máu, giảm nửa hồi máu với đơn vị không phải tướng. Đánh thường sẽ tự động truy kích đuổi theo kẻ địch và tiêu hao một dấu ấn bản thân kèm gây sát thương vật lý đồng thời giúp Billow hồi máu. Mỗi lần kích hoạt truy kích sẽ giảm 20% thời gian hồi chiêu 2 <Cuồng bạo truy kích>. 

Dưới trạng thái lặn, Billow tung chiêu 2 <Cuồng bạo truy kích> sẽ đi kèm với lướt đoạn ngắn theo hướng chỉ định đồng thời giảm 50% thời gian hồi Chiêu 1 <Độn thủy tiềm hành>.

 S3 Nộ hải sa ngư

Billow ném Ngư trường đoản kiếm tấn công kẻ địch dọc đường và làm chậm chúng 90% trong 0.5 giây. Kế đó bản thân bùng nổ sức mạnh hải quái & đột kích đến vị trí đoản kiếm đồng thời găm kẻ địch đẩy về điểm cuối kèm gây sát thương vật lý. 

Dưới trạng thái <Hải quái> tung chiêu 3 <Nộ hải sa ngư> sẽ không ném đoản kiếm mà trực tiếp kích hoạt đột kích đồng thời giảm 50% thời gian hồi chiêu 1 <Độn thủy tiềm hành>.

 

Tối ưu trải nghiệm chiến đấu

Giảm bùa hại làm chậm tốc đánh

Lý do chỉnh sửa: 

Sau khi Charlotte ra nhập chiến trường Athanor, chúng tôi phát hiện dưới 1 số trường hợp lên trang bị nhất định, tốc đánh của kẻ địch bị suy giảm đến mức nghiêm trọng. Điều này đối với 1 số tướng tốc đánh chậm mà nói thì thời gian giãn cách quá dài. Do đó chúng tôi muốn điều chỉnh lại hiệu ứng bùa hại làm chậm tốc đánh để giảm tình trạng tiêu cực trên.

Chỉnh cụ thể: 

Khi tốc đánh giảm xuống giá trị âm, hiệu ứng làm chậm tốc đánh sẽ giảm đi một nửa.

 

Tối ưu hệ thống

Hệ thống VIP

Hệ thống VIP được cập nhật bổ sung thêm VIP 8 – VIP 10 với nhiều đặc quyền hấp dẫn. Chi tiết xem tại ĐÂY.

Chọc ghẹo

Ra mắt tính năng mới Chọc ghẹo. Trong các chế độ được chỉ định, bạn có thể nhấn giữ hình đại diện của người chơi khác để dùng Chọc ghẹo.

Đã thêm quà tặng tương tác mới, có thể được sử dụng để tặng các vật phẩm cụ thể cho những người chơi được chỉ định. Ngoài ra, những người không phải là bạn bè cũng có thể thêm bạn bè thông qua quà tặng tương tác.

Đã thêm tính năng tương tác VIP. Sau khi người chơi đạt đến cấp độ VIP chỉ định, họ có thể nhận được tương tác chia sẻ trang phục thông qua gói quà VIP hàng tuần. Sử dụng tương tác dạng này sẽ giúp chia sẻ trang phục với những người chơi được chỉ định.

Chọc ghẹo loại thường có thể được mua trực tiếp trong shop Chọc ghẹo đặc biệt chỉ xuất hiện trong sự kiện.

 

Điều chỉnh giao diện tướng

Giao diện ngoài trận thêm icon cổng vào (sảnh đấu hạng, giao diện lập đội, danh sách tướng, giao diện lịch sử cân bằng tướng, chế độ khác, cấm  chọn tướng, chọn tướng không được cấm/chọn)

Xem giao diện lịch sử cân bằng tướng (có thể xem nội dung tướng được điều chỉnh trong phiên bản hiện tại hoặc video cụ thể)

Tối ưu thưởng hạng Đấu đỉnh cao

Thêm thưởng tổng kết tuần & thưởng tổng kết mùa.

 

Ghép cổng phòng đấu hạng

Hợp nhất giao diện cổng vào phòng đấu hạng chỉ còn 1 nút đồng thời loại bỏ việc chuyển đổi phòng 1 – 2 – 3 người và 5 người. Phòng sẽ luôn hiển thị vị trí cho 5 người nhưng hệ thống sẽ tự nhận diện đội 1, 2, 3 hoặc 5 người khi tìm trận. Ngoài ra, phạm vi hạng cũng hiển thị những bậc hạng có thể cùng đấu. Người chơi vượt quá cấp bậc hạng cho phép vẫn có thể vào phòng dù không đáp ứng đủ điều kiện, nút đấu hạng sẽ chuyển sang màu xám và nhắc lý do không cho đấu.

Hệ thống cũng tối ưu hóa hiển thị chiêu mộ, tăng khả năng đánh giá bậc hạng và thêm lời nhắc thất bại.

 

Avatar tự chỉnh cho đội 5 người

Ngoài một số tối ưu hóa trải nghiệm cơ bản, nếu người chơi tập hợp một đội gồm 5 người để tham gia ghép trận và đấu hạng trong phiên bản mới, họ cũng có thể thay đổi avatar và biệt danh của nhau trong giao diện cài đặt tương ứng. Mỗi bộ avatar và biệt danh đều có phong cách phù hợp tương ứng, có kiểu hài hước,có kiểu uy phong bá đạo. Chọn hình đại diện và biệt danh phù hợp cho đội của bạn để khiến kẻ thù run sợ trước tương tác thần thánh của các bạn.

 

Tối ưu hệ thống hòm thư

Một số lượng lớn các email trùng lặp chiếm không gian hộp thư thường khiến người chơi không thể nhận được các email cần thiết kịp thời và quá trình xóa phức tạp cũng tiêu tốn sự kiên nhẫn của mọi người trong việc sắp xếp hộp thư của họ. Trong phiên bản mới, người chơi sẽ sử dụng thông tin kỹ thuật số trực quan hơn để đánh giá trước xem hộp thư của họ có đủ dung lượng hay không và việc xóa các email trùng lặp sẽ nhanh hơn.

 

Nút popup lực chiến

Thêm nút văn bản lực chiến thay đổi.

Nhấp vào nút để bật lên cửa sổ hiện Chi tiết lực chiến và BXH lực chiến của tướng.

 

Cân bằng tướng

Maloch

Lý do chỉnh sửa:

“Hiện tại thể hiện của Maloch ở đường Caesar không đủ ấn tượng và chúng tôi hy vọng thông qua lần chỉnh sửa này, hắn ta sẽ trở lại rực rỡ hơn xứng đáng với chức danh mãnh tướng số 1 của Vực hỗn mang”.

Nội tại Ma Vương

Maloch tung chiêu 1, chiêu 3 trúng tướng địch sẽ khiến Quỷ kiếm được cường hóa trong 8 giây. 

Trong suốt thời gian cường hóa, mỗi lần đánh thường trúng đích sẽ gây sát thương chuẩn và giúp bản thân Maloch hồi 1% máu tối đa.

S1 Quỷ kiếm

Maloch vung Quỷ kiếm chém về hướng chỉ định gây 700 +140/lv (+250% công vật lý thêm) sát thương vật lý. Nếu kiếm đang được cường hóa, mỗi tướng địch bị trúng chiêu sẽ giúp Maloch hồi 5% máu tối đa cho bản thân. 

Nếu vung kiếm không trúng tướng địch, Maloch sẽ mất ngay trạng thái cường hóa. Ở trạng thái thường chiêu này gây kèm 30% hiệu ứng xuyên giáp.

Hồi chiêu: 5s

S2 Đoạt hồn

Maloch tước đoạt linh hồn của kẻ địch lân cận chuyển thành lá chắn cho bản thân và gây 100+20/lv (+40% công vật lý thêm) sát thương vật lý cùng hiệu ứng làm chậm chúng 30% trong 3 giây. Mỗi linh hồn tước đoạt được đều giúp Maloch nhận một lớp lá chắn tương đương với 6% máu tối đa, tối đa cộng dồn 3 lần. Ngoài ra mỗi giây Maloch sẽ đem 25% lá chắn hiện tại với tỷ lệ 50% chuyển thành hồi máu cho bản thân.

Hồi chiêu: 9-0.4/lv

S3 Luyện ngục

Maloch chỉ định một khu vực rồi phóng lên trời. Khi đáp đất hắn tạo ra một huyết sát trận & hất tung địch trong phạm vi 1s đồng thời tăng 150+75/lv song giáp cho bản thân.

Sau khi hất tung địch, Maloch vung Quỷ kiếm chém địch gây 700 + 350/lv (+250% công vật lý thêm) sát thương vật lý. Nếu kiếm đang được cường hóa, mỗi tướng địch bị trúng chiêu sẽ giúp Maloch hồi 5% máu tối đa cho bản thân.

Kẻ địch chạm vào rìa sát trận sẽ phải chịu 150+75/lv (+60% công vật lý thêm) sát thương vật lý và bị làm chậm 50% trong 2 giây. Ngoài ra nếu mục tiêu chạm phải là tướng địch thì Maloch sẽ được hồi thêm 5% máu tối đa bản thân.

Hồi chiêu: 50-5/lv

 

Bolt Baron

Lý do chỉnh sửa: 

“Bolt Baron ra mắt nhưng thể hiện kém ở cả đường Caesar lẫn vị trí đi rừng. Vì vậy, chúng tôi đã tăng cường sức mạnh cho vị tướng này bằng cách tăng năng lực tự bảo hộ bản thân đồng thời giảm thời gian hồi chiêu của S1 và S3 để giúp anh ấy dễ sinh tồn hơn trên chiến trường”.

Chỉnh cụ thể:

Chiêu 1:

Lá chắn S1: 250 + 50/lv + 0.3AP chuyển thành 125 + 75/lv + 6% máu tối đa bản thân

Thời gian hồi S1: 9-0.4/lv chuyển thành 7-0.3/lv

Chiêu 3:

Lá chắn S3: 120 + 60/lv + 0.12AP chuyển thành 100 + 100/lv + 4% máu tối đa bản thân

Thời gian hồi S3: 50-5/lv chuyển thành 45-5/lv

 

Kil’Groth

Lý do chỉnh sửa: 

“Rất nhiều đấu sĩ đã trở lại mạnh mẽ nhưng Kil’Groth lại vẫn đang run rẩy ở dưới đáy biển sâu. Lần cập nhật này chúng tôi sẽ tăng sức mạnh đầu trận cho hải quái”.

Chỉnh cụ thể:

Chiêu 1:

Hiệu ứng làm chậm của S1: Cố định 30% chuyển thành 30%+4%/lv

Hồi chiêu S1 hoàn lại: 4s chuyển thành 2s

Thời gian hồi chiêu cơ bản của S1: 12-0.5/lv chuyển thành 10-0.4/lv

Chiêu 2:

Thời gian hồi chiêu cơ bản của S2: 10-0.2/lv chuyển thành Cố định 9s

 

 Rouie

Lý do chỉnh sửa: 

“Dù Rouie là một con bài mạnh mẽ ở những bậc xếp hạng cao nhưng hiệu suất ở những bậc xếp hạng thấp hơn lại không như mong đợi. Vì vậy cô nàng sẽ được tăng thêm khả năng gây sát thương”

Chỉnh cụ thể:

Chiêu 1:

Thời gian hồi S1: 10 giây chuyển thành 9 giây

Tiêu hao năng lượng S1: 75+5/lv chuyển thành 50+5/lv

Chiêu 2:

Cường độ tăng tốc S2: 40%+12%/lv chuyển thành Cố định 80%

 

Enzo

Lý do chỉnh sửa: 

“Sức mạnh của Enzo đang có phần vượt quá tiêu chuẩn nên điều gì đến cũng phải đến. Tuy nhiên để tránh thay đổi đặc tính của tướng thì lần chỉnh sửa này chúng tôi sẽ làm suy yếu khả năng áp sát và gây sát thương của S1”

Chỉnh cụ thể:

Hiệu ứng tăng tốc bản thân và làm chậm địch của S1: 10%+4%/lv chuyển thành 10+2%/lv

Sau khi tung S1, tỷ lệ sát thương cơ bản của đòn đánh cường hóa: 4% chuyển thành 3%

 

Eland’oor

Lý do chỉnh sửa:

“Mặc dù Eland’oor phụ thuộc nhiều vào farm nhưng một khi đạt mức nhất định, xạ thủ này có cả 2 tính năng quan trọng bậc nhất là sát thương kèm độ cơ động hàng đầu đồng thời có cả chiêu khống chế nhất định. Chúng tôi nghĩ rằng khả năng khống chế hiện tại của anh ta hơi quá đối với vị trí xạ thủ cơ động. Vì vậy chúng tôi đã điều chỉnh nó”

Chỉnh cụ thể:

Hiệu ứng khống chế của chiêu 3 kéo dài: 0.75s chuyển thành 0.5s

 

Chế độ mới

Chế độ giải trí <Vô tận giao tranh>

Chế độ giải trí mới Vô tận giao tranh – tốc độ nhận kinh nghiệm & vàng tăng lên đáng kể và tất cả các tướng sẽ nhận được BUFF tăng ngẫu nhiên cứ sau 2 phút. Trong trận chiến có tiết tấu nhanh, hãy tận dụng hợp lý các hiệu ứng buff tổng thể thay đổi ngẫu nhiên để chiến đấu!

Trong trận mỗi khi đến phút 4, phút 10, cấp của các loại BUFF sẽ được cường hóa trở nên mạnh hơn.

Hiện trong chế độ này có 8 loại buff ngẫu nhiên, trong tương lai có thể ra mắt thêm.

Sát lực: ST toàn bộ tướng tăng 15%/25%/35%

Tốc hành: Toàn bộ tướng tăng 80/150 tốc chạy, giai đoạn buff cường hóa thoát giao tranh nhận thêm 150 tốc chạy, tối đa có thể tăng đến 1200.

Hùng hồn: Liên tục hồi năng lượng cho tướng, giảm hồi chiêu lên đến 30%/40%/50%, giai đoạn buff cường hóa giảm hồi chiêu lên đến 65%.

Tốc biến: Nhận thêm chiêu lướt khác, giảm hồi chiêu lướt 15/10s, giai đoạn buff cường hóa sau khi lướt còn được miễn khống 2s.

Luân chuyển: Nhận thêm kỹ năng làm mới chiêu. Sau khi dùng sẽ lập tức hồi chiêu. Thời gian hồi kỹ năng 30/25/15s.

Quang đạn: Sau khi tụ lực bắn ra quang đạn gây ST phép, máu mục tiêu càng ít ST gây ra càng nhiều. Giai đoạn buff cường hóa sẽ bắn ra 2 quang đạn, giai đoạn buff cuồng bạo sẽ cùng lúc bắn vào 2 kẻ địch.

Câu liêm: Thêm kỹ năng câu móc địch đến trước mặt và gây ST chuẩn theo tỷ lệ máu tối đa, giai đoạn buff cường hóa sẽ kéo xa hơn, giai đoạn buff cuồng bạo sẽ phóng ra 3 móc câu 3 hướng.

Quang tiễn: Kỹ năng bắn tên toàn bản đồ, cự ly càng xa sát thương càng cao. Giai đoạn cường hóa buff bắn 2 mũi tên, giai đoạn cuồng bạo bắn 3 mũi tên xuyên qua mục tiêu.

 

Chế độ giải trí <Vua tốc độ 2.0>

Zip đại nhân đã khiến chế độ đua xe trở nên đa biến hơn nữa với những điều chỉnh mới – cân bằng vật phẩm ngẫu nhiên, xóa vật phẩm vô vị, thêm mới móc câu, địa lôi… cùng các vật phẩm mới lạ khác.

Tướng ngồi ở ghế phụ hiện tại sẽ không vô vị nữa mà bạn có thể dùng pháo tụ lực để cản trở kẻ địch đuổi theo sau.

Hai loại cầu lăn Zip sẽ xuất hiện trong bản đồ, mỗi một loại sẽ lăn ngẫu nhiên trên map và sẽ có một số con Zip sẽ hút tướng chạy qua cho nên hãy cẩn thận.

Các chế độ mới sẽ sớm xuất hiện trong phiên bản Càn Nguyên Tiên Cảnh, các Kiện Tướng hãy chờ đợi nhé!

 

Sửa bug

  • Sửa bug dẫn đến ống kính đi theo định vị Volkath di chuyển bất thường
  • Sửa bug dẫn đến Krizzix tung đòn đánh cường hóa nhưng không thể kích hoạt phù hiệu Du hiệp
  • Sửa bug dẫn đến Allain cộng dồn đầy S1 mới kích hoạt được hiệu ứng trang bị.
  • Sửa bug dẫn đến Stuart trong đấu luyện tung S3 vô hạn
  • Sửa bug dẫn đến đèn của Eland’oor thu về khiến model khựng cứng bất thường
  • Sửa bug dẫn đến dưới tình huống không có tầm nhìn vẫn có thể thấy hoa của Florentino phe địch.
  • Sửa bug dẫn đến Paine có S1 tự động kết thúc thì không thể gây ST lên địch trên đường đi qua.
  • Sửa bug dẫn đến cự ly gần hồi máu của trang bị trợ thủ hồi huyết mất hiệu lực. 
  • Sửa bug dẫn đến nội tại của trang bị trợ thủ không thể cung cấp cho tướng phe ta không bị khóa mục tiêu.
  • Tối ưu miêu tả Tý Nị thoát giao tranh
  • Tối ưu miêu tả S2 của Stuart
  •  Sửa bug dẫn đến Đấu đỉnh cao và Cup vinh quang trước khi game bắt đầu 20s không thể bán trang bị với giá cũ
  • Sửa bug dẫn đến Linh quy khi sinh ra không bị chọn làm mục tiêu khá lâu, cần chờ đến giây thứ 32 mới có thể tấn công.
  • Sửa bug dẫn đến bộ phận âm hiệu của Linh quy bất thường.

ĐIỀU CHỈNH CÂN BẰNG PB MỪNG SINH NHẬT LIÊN QUÂN 8 TUỔI – 14.11

Xin mời các Kiện tướng theo dõi nội dung cân bằng của ngày 14/11

MỤC LỤC

Cân bằng tướng

Enzo

Góc nhìn chỉnh sửa:

“Sau lần thiết kế lại gần đây nhất, độ ổn định của Enzo đã được cải thiện đáng kể và bắt đầu lụm kẻ địch liên tục trong giao tranh tổng ở giai đoạn cuối. Để giúp đối thủ của anh ta có thêm thời gian chuẩn bị, chúng tôi đã kéo dài thời gian sử dụng chiêu của Enzo một chút”.

Chi tiết chỉnh sửa:

  • Hoàn lại thời gian hồi chiêu sau khi S2 tiêu diệt mục tiêu bị kéo trúng/ Hoàn lại thời gian hồi chiêu S2 sau khi S3 kéo trúng: 40%+8%/lv chuyển thành 40%+6%/lv
  • Hồi chiêu S3 2s – 0.25s/lv chuyển thành hồi chiêu cố định 2s

 

Thane

Góc nhìn chỉnh sửa:

“Hiện tại, chuỗi khống chế của Thane quá ổn định, chúng tôi hy vọng sẽ chừa một chút khoảng trống cho đối thủ của anh ấy chống cự. Vì vậy chúng tôi đã cải thiện hiệu quả khống chế của anh ấy bằng cách giảm sức mạnh S1”

Chi tiết chỉnh sửa:

  • S1 khống chế:0.75s chuyển thành 0.5s

 

Eland’oor

Góc nhìn chỉnh sửa:

“Sau khi chỉnh S2 có thể đỡ đạn, Eland’oor đã trở nên khá mạnh nên chúng tôi tăng thời gian hồi của chiêu này lên”

Chi tiết chỉnh sửa:

  • S2 hồi chiêu:11s – 0.6s/lv chuyển thành 12s – 0.4s/lv

 

Airi

Góc nhìn chỉnh sửa:

“Hiệu suất của Airi khá yếu trong giai đoạn đi đường và sức mạnh của bản thân cô ấy phụ thuộc rất nhiều vào hiệu ứng của chiêu cuối. Vì vậy chúng tôi đã rút ngắn một chút thời gian hồi chiêu giai đoạn đầu của chiêu cuối”

Chi tiết chỉnh sửa:

  • Hồi chiêu S3:60s – 10s/lv chuyển thành 50s – 5s/lv

 

Amily

Góc nhìn chỉnh sửa:

“Amily hiện tại không thể hiện tốt ở mọi bậc hạng do phụ thuộc nhiều vào chiêu cuối Do đó chúng tôi tăng thêm sức mạnh của S1 để cô nàng có khả năng sinh tồn tốt hơn dù không có chiêu cuối”

Chi tiết chỉnh sửa:

S1 hồi chiêu:10-0.6/lv  chuyển thành  9-0.4/lv

S1 tăng tốc đánh:15%+2%/lv chuyển thành 15%+3%/lv

 

Làm lại tướng Marja

Góc nhìn chỉnh sửa:

“Trong bối cảnh chiến trường hiện tại, cơ chế chiêu của Marja có vẻ hơi đơn điệu và lạc hậu. Trong bản nâng cấp này, chúng tôi hy vọng làm cho khả năng giao tranh bền bỉ của Marja trở nên rõ ràng hơn. Vì vậy chúng tôi đã thêm vào cơ chế của những nô bộc hắc ám – Marja có thể triệu tập các nô bộc hắc ám thông qua các chiêu thức và những nô bộc này sẽ tấn công kẻ thù của cô ấy đồng thời mang lại hiệu ứng hồi máu cho bản thân. Ngoài ra, chúng tôi cũng hy vọng sẽ cải thiện không gian tương tác giữa Marja và đối thủ, điều này được thể hiện cụ thể ở S2. Nếu Marja tung S2 trúng đích và duy trì sự tồn tại của xiềng xích hắc ám, cô ấy sẽ cướp đoạt được các thuộc tính đáng kể từ đối thủ đồng thời giúp bản thân chiếm thế thượng phong trong trận chiến tiêu hao 1v1”

Nội tại – Hồn chú

  • Marja tung chiêu sẽ triệu hồi nô bộc hắc ám tự động tấn công kẻ địch lân cận, mỗi lần gây sát thương phép và gây thêm sát thương phép lên lính (giảm 50% sát thương với quái rừng) đồng thời giúp Marja hồi máu.
  • Khi cô triệu hồi nô bộc sẽ nhận 30 điểm hồn chú giúp tăng tốc chạy và hiệu ứng hồi máu.
  • Nô bộc hắc ám tối đa có thể tồn tại 6 con cùng lúc. Khi hồn chú giảm về bằng 0 thì chúng sẽ lần lượt biến mất.

S1 Sóng thống khổ

  • Marja phóng năng lượng hắc ám gây sát thương phép cho kẻ địch trên đường đi. 
  • Khi tung chiêu lần nữa, Marja sẽ xuất hiện tại nơi năng lượng đang tồn tại và gây sát thương phép cho kẻ địch lân cận. 
  • Nếu khi xuất hiện trúng đích vào kẻ địch, Marja sẽ triệu hồi một nô bộc hắc ám.

S2 Xiềng xích hắc ám

  • Marja phóng xiềng xích hắc ám về phía trước liên kết với kẻ địch đầu tiên bị trúng chiêu, tối đa kéo dài 4 giây. Mỗi 0.5 giây cộng dồn làm chậm, hút công vật lý cùng công phép của địch và gây sát thương phép đồng thời hồi phục máu cho bản thân.
  • Khi khoảng cách giữa hai bên vượt qua 1000 thì dây xích sẽ bị hủy. Nếu nối đủ 4 giây, Marja sẽ triệu hồi một nô bộc hắc ám.
  • Nội tại: Marja được cường hóa đòn đánh thường và gây sát thương phép lên kẻ địch cùng làm chậm chúng đồng thời nhận 10 điểm hồn chú.

S3 Ác hồn

  • Marja hòa vào hắc ám để giải trừ mọi hiệu ứng tiêu cực và tăng tốc chạy kèm miễn nhiễm tất cả các trạng thái khống chế. Sau 2 giây cô sẽ trở lại. 
  • Khi biến mất và tái xuất hiện, Marja sẽ gây sát thương phép cho kẻ địch lân cận. Nếu lúc tái xuất hiện đánh trúng kẻ địch, Marja sẽ triệu hồi 1 nô bộc hắc ám.

Chỉnh sửa lỗi và tối ưu

  • Sửa lỗi chế độ Đấu trường Ulti ở phút thứ 2 trụ phe xanh bị biến mất và sau đó tái xuất hiện.
  • Sửa bug trang phục Sephera Nova Stardust có kích cỡ model ở sảnh bất thường
  • Sửa bug ấn nút Hiệu ứng góc dưới bên trái giao diện đấu hạng hiển thị bất thường
  • Sửa bug trang phục Arduin Ngạo Hổ Hàn Đao có độ phân giải hoạt ảnh ngoài trận hiển thị bất thường

ĐIỀU CHỈNH CÂN BẰNG PB MỪNG SINH NHẬT LIÊN QUÂN 8 TUỔI – 29.10

Xin mời các Kiện tướng theo dõi nội dung cân bằng của ngày 29/10

MỤC LỤC

 

Cân bằng tướng

Biron

Góc nhìn chỉnh sửa:

“Có khả năng xé tan các vị tướng máu giấy nhưng chưa kịp xé thì đã gục ngã. Do đó lần này Hội đồng quyết định tăng thêm sự cứng cáp cho Biron”

Chi tiết chỉnh sửa:

Giáp trưởng thành: 22 → 25

Chiêu 2 hồi chiêu: 10s – 0.4s/cấp chiêu → 9s – 0.4s/cấp chiêu

Lá chắn chiêu cuối trạng thái thường: 1000 + 500/cấp chiêu → 1200 + 600/cấp chiêu

Lá chắn chiêu cuối trạng thái cường hóa: 1500 + 750/cấp chiêu → 1800 + 900/cấp chiêu

 

Valhein

Góc nhìn chỉnh sửa:

“Đã tới lúc ông hoàng đường Rồng cần phải được kìm hãm lại để bớt snowball”

Chi tiết chỉnh sửa:

Nội tại ST thêm của phi tiêu đỏ: (100 + 35/cấp + 0.35 công vật lý) sát thương vật lý → (100 + 25/cấp + 0.35 công vật lý) sát thương vật lý

Chiêu 2 bắn phi tiêu vàng làm choáng: 0.75s → 0.5s

 

Roxie

Góc nhìn chỉnh sửa:

“Giờ đây mỗi khi Roxie xuất hiện, các công trình phe địch hãy nhớ đề phòng củi lửa”

Chi tiết chỉnh sửa:

Lửa của chiêu 1 hiện tại sẽ gây ST lên trụ: 20 + 4/cấp chiêu + 15% công phép sát thương phép

 

Kaine

Góc nhìn chỉnh sửa:

“Sau vài lần giảm sức mạnh, Kaine tàng hình khỏi chiến trường như bộ chiêu thức của mình. Kể cũng khổ do phụ trợ Ma Nhãn quá hot, nên thôi đã tới lúc tăng lại sức mạnh đôi chút”

Chi tiết chỉnh sửa:

Sát thương chiêu 1: (275 + 55/cấp chiêu + 135% công vật lý) sát thương vật lý → (300 + 60/cấp chiêu + 135% công vật lý) sát thương vật lý

Hồi chiêu chiêu 1: Cố định 6s → 6s – 0.2s/cấp chiêu

 

Tachi

Góc nhìn chỉnh sửa:

“Dù lần gần nhất đã được tăng sức mạnh nhưng Tachi vẫn chưa đạt được hiệu suất như kỳ vọng. Do đó lần này sẽ là một cú buff toàn diện hơn”

Chi tiết chỉnh sửa:

Miễn thương khi mở phong ấn chiêu 1 và chiêu 3: 40% → 50%

Mở phong ấn tăng tốc chạy: 80% trong 0.5s → 80% trong 0.75s

Tăng phạm vi chiêu cuối: 7.5m → 8m

 

Chỉnh sửa lỗi và tối ưu

  • Sửa bug Ryoma làm chậm bất thường thành làm chậm 30% trong 2 giây
  • Sửa bug chiêu 1 của Hayate gây ST lên 1 tướng địch bị giảm
  • Sửa bug dẫn đến bảng ngọc của Biron bất thường
  • Sửa bug dẫn đến bộ ảnh giao diện chiến trường không đổi
  • Sửa bug dẫn đến khi đồng đội thoát khỏi phòng thì vàng và kinh nghiệm cộng thêm hiển thị bất thường
  • Sửa bug giao diện khung viền loading bậc hạng bị biểu tượng thông thạo che mất
  • Sửa bug Đấu trường Ulti chiêu 3 của Điêu Thuyền không có âm hiệu
  • Sửa bug trang phục Ryoma ULTRAMAN trong trận có model nhỏ
  • Sửa bug phòng lập đội cộng thêm vàng và kinh nghiệm hiển thị bất thường